- Sorcerer e Druid

So concordo na parte dos "exoris", ja discordando da wand...

Sobre a magia de druid, não gostei desta magia, totalmente desaprovada (druid foi feito para curar), se dor feito algo de tão estrondoso, que sera algo que cure/defenda...




- Paladin e Knight

A idéia de aumentar o dano é boa, mas ainda prefiro que façam um caulculo, que leve mais em consideração o level...

Ja sobre a magia de paladino, não acho necessário, pois o dano aumentado, as munições ja seriam mais do que suficiente...

E sobre o shielding, você tem esta impressão pois você vai caçar e seu shielding não é usado com tanta freqüência, e isto também ocorre por causa das armas 2-handed...
O tempo de shielding dos knights, é o mesmo que para o skill de melee, e não acho necessária a mudança.


Ja sobre o resto, vai depender do que eles tem nas mãos..