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Tópico: Sobre Tibia ser MMORPG...

  1. #131
    Avatar de Joey Shinoda
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    Citação Postado originalmente por Sudden Sea
    Legal seria se quando chegasse ao level 99 o jogo acabasse como em ragnarok (mesmo com o reborn)?
    Ou quando chegasse no level 121 seria inútil matar monstros por level como em runescape?
    Tibia não é popular por isso, não precisa ter um PC bom, é um jogo divertido, etc...
    Pensando globalmente Tibia NÃO é popular.
    Tibia é popular no Brasil,e mesmo assim nem 000000000000001% da população conhece o jogo.
    Sinceramente,vcs acham que 300k de jogadores é muito?
    Nunca vi Tibia atingir 100k somando todos os servidores....

    10 milhões de pessoas jogam Priston,porque?
    Porque Priston sim,é popular.
    Existe servidor Japonês,Koreano,Brasileiro,Americano,Tailandês,Chi nês,Português e Filipino (E devo ter esquecido mais algum)

    Priston foi só um exemplo,um único servidor de Priston não suporta muita gente e mesmo assim tem 10 milhões de jogadores pelo mundo todo.

    Com esse post eu quero dizer que Tibia NÃO É POPULAR.

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  2. #132
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    Citação Postado originalmente por jiraya el xico
    fraco demais?vai la sola um orshabaal então /o/
    embora eu também acho que seja "zuado" os bosses terem o mesmo sprite isso não os fazem deixar de ser um boss, afinal, por acaso existe uma regra para a criação de bosses de mmorpgs?O.o

    de qualquer forma, se existir e forem essas que vc falou, tibia continua tendo bosses, como por exemplo o ferumbras (ele tem historia, é bem forte e não tem sprite copiado )
    Cara, Tibia tem quase 30 bosses, apenas 5 ou 6 são praticamente impossível de solar, e nem assim se torna impossível.

    Um Boss é um monstro com um HP absurdo, uma exp normalmente maior do que outros monstros, drops exclusivos, uma força extrema, defesa ridiculamente grande e um Sprite original e que represente a sua superioridade.

    Agora convenhamos: esses monstros chamados de Boss do Tibia são, realmente Bosses? Eles nem sequer pertencem a uma categoria diferente de "super monstros". A maioria tem um HP e dão xps baixas, os drops não são exclusivos, força ridícula, defesas ridículas, não dão magias exclusivas, e não existe uma atividade dedicada para os Bosses e quem os mata não é recompensado de nenhuma forma. Não há exceções cara, têem de ser todos iguais. Um Boss é um monstro supremo do jogo, e no Tibia esses Bosses são ridículos com Sprits idênticas aos monstros dos quais, supostamente, são chefes.

    Não importa se existe Ferumbras, ele é o único no meio de tantos Bosses. O resto (Dhalarion, General Murius, Grorlam e etc.) são o quê? Monstros normais com nomes e stats ligeiramente modificados? Me poupe...

    Sobre os Bosses, serem iguais e "fracos"..
    Eles não são fracos, nem mesmo um jogador level 300 conseguiria matar sozinho um monstro como orshabaal..
    Sobre os skins dos Bosses:
    Eles são da mesma raça, o que você queria que o Orshabaal usasse uma coroa?.. Francamente.. ¬¬
    Ai meu, quantos vídeos tem nesse fórum de Bosses sendo solados. Isso num jogo de MMORPG normal é possível, mas após uma boa medida de estratégia, somados a boas armas e magias na hora certa. Mesmo assim é praticamente impossível, sempre é preciso uma classe de suporte por perto dentro outras para auxiliar. Já no Tibia a maioria morre com poucos hits e normalmente não dropa nada mais além de gold. Isso sim é ridículo.

    E vocês não vêem as coisas como deve ser. Um Boss tem de ter a skin diferente porque é um Boss, se diferencia dos demais. Você não percebe isso e como personalização e interatividade (como a coroa que existiria na cabeça do Orshabaal) não existem no Tibia, para você é indiferente, pois não está habituado a tanta tecnologia.

  3. #133
    Avatar de jiraya el xico
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    Citação Postado originalmente por provolone123456
    Cara, Tibia tem quase 30 bosses, apenas 5 ou 6 são praticamente impossível de solar, e nem assim se torna impossível.

    Um Boss é um monstro com um HP absurdo, uma exp normalmente maior do que outros monstros, drops exclusivos, uma força extrema, defesa ridiculamente grande e um Sprite original e que represente a sua superioridade.

    Agora convenhamos: esses monstros chamados de Boss do Tibia são, realmente Bosses? Eles nem sequer pertencem a uma categoria diferente de "super monstros". A maioria tem um HP e dão xps baixas, os drops não são exclusivos, força ridícula, defesas ridículas, não dão magias exclusivas, e não existe uma atividade dedicada para os Bosses e quem os mata não é recompensado de nenhuma forma. Não há exceções cara, têem de ser todos iguais. Um Boss é um monstro supremo do jogo, e no Tibia esses Bosses são ridículos com Sprits idênticas aos monstros dos quais, supostamente, são chefes.

    Não importa se existe Ferumbras, ele é o único no meio de tantos Bosses. O resto (Dhalarion, General Murius, Grorlam e etc.) são o quê? Monstros normais com nomes e stats ligeiramente modificados? Me poupe...



    Ai meu, quantos vídeos tem nesse fórum de Bosses sendo solados. Isso num jogo de MMORPG normal é possível, mas após uma boa medida de estratégia, somados a boas armas e magias na hora certa. Mesmo assim é praticamente impossível, sempre é preciso uma classe de suporte por perto dentro outras para auxiliar. Já no Tibia a maioria morre com poucos hits e normalmente não dropa nada mais além de gold. Isso sim é ridículo.

    E vocês não vêem as coisas como deve ser. Um Boss tem de ter a skin diferente porque é um Boss, se diferencia dos demais. Você não percebe isso e como personalização e interatividade (como a coroa que existiria na cabeça do Orshabaal) não existem no Tibia, para você é indiferente, pois não está habituado a tanta tecnologia.
    Bem, de onde vc tirou isso?existe um manual sobre como fazer bosses em mmorpgs?O.o
    se eu tiver um mmorpg e quiser fazer uma pa de bosses fracos e solaveis não vejo nada de mais, só pq a maioria dos mmorpgs os bosses são tipo orshabaal e ferumbras, não significa que se o boss não for "Fodão" ele deixa de ser um boss, quem decide oq é boss e oq n é, é o criador do jogo.
    e até onde eu sei a maioria dos bosses dropam items "unicos" deles, como demodras (dropa dragon claw), orshabaal (dropa orshabaal's brain), Ferumbras (dropa Ferumbra's hat), Ron the ripper (dropa ron the ripper's sabre), Dharalion (dropa Cornucopia), etc xP

    Seria legal se os bosses do tibia fossem fodões e tivessem sprite decente?sim seria mt rox, mas isso não altera que tibia de fato tem seus bosses

    -------------------------------------------------------------------------
    @Joey Shinoda
    ouvi dizer q runescape era o jogo mais jogado do mundo, e nem runescape tem 10 milhões de players (tem só 9), se tiver a fonte de ond vc tirou isso, ficarei agradecido.

    "RuneScape is a Java-based MMORPG operated by Jagex Ltd. With over nine million active free players[1] and more than 850,000 paying members, RuneScape is rated among the most popular online games in the world"
    -wikipedia
    Hail kinas :sword:

    Dáblio, Dáblio, Dáblio...

    ...Ordem da Desordem! Agora,uma organização!

    Hail xDman
    ODD > VSQS


  4. #134
    Avatar de Joey Shinoda
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    Citação Postado originalmente por jiraya el xico

    -------------------------------------------------------------------------
    @Joey Shinoda
    ouvi dizer q runescape era o jogo mais jogado do mundo, e nem runescape tem 10 milhões de players (tem só 9), se tiver a fonte de ond vc tirou isso, ficarei agradecido.

    "RuneScape is a Java-based MMORPG operated by Jagex Ltd. With over nine million active free players[1] and more than 850,000 paying members, RuneScape is rated among the most popular online games in the world"
    -wikipedia
    Não lembro aonde li...Mas bem,a discussão é sobre da popularidade do Tibia e não de Priston Tale certo?
    De qualquer modo,eu poderia ter citado Runescape com 9 milhões de jogadores,World of Warcraft que apesar de pago tem 8 milhões de jogadores...

    E leiam isso que achei no Wikipedia:

    Citação Postado originalmente por Wikipedia
    Everquest

    Everquest é um dos MMORPG mais jogados atualmente e é baseado num mundo de magia, dragões e castelos. Aqui, você é um personagem em busca de sobrevivência, ou evolução. Você interage com quem estiver conectado e jogando. Quanto mais jogadores, mais rica a experiência. O jogo já bateu um recorde de dez mil jogadores se reunindo para matar uma criatura que era tida como invencível. Foi preciso 12 horas para essa multidão de jogadores se alternar e derrotar o monstro. Além de conseguir um excelente feito, seus realizadores detêm o recorde de jogadores online conectados ao mesmo tempo.
    Foda em.

  5. #135
    Avatar de Illidan Silverhearth
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    Querem saber o que é um rpg mesmo? façam download de Neverwinter Nights 1 e 2, Oblivion: The elder scroll, D&D Online

    Depois voltem aqui para defender Tibia... a coisa mais deprimente que vejo aqui são pessoas que nunca jogaram os MMORPGs mais jogados/melhor pontuados por especialistas em jogos e vem acha que sabe algo... duvido você encontrar alguem falando o que o criador do topico falou se você estiver jogando Guild Wars...

    Mas Tibia é realmente um jogo quebrado... PvP péssimo um dos piores que ja vi talvez perca pra Mu (outra coisa horrivel de se jogar)... economia nem se fala quem criou o jogo não tinha a minima noção de como fazer um economia estavel o que criou essa instavel onde os preços sempre descem... drops de tibia nem se fala alem de serem altissimos (coisa que influi na economia) são poucos, poucas swords poucas armaduras e por ai vai... IA dos monstros ridicula (simplismente atacam quem vem na frente e atacam outros que tão por perto ao acaso coisa que para animais seria normal mais até mobs humanos fazem issso)... magos que deveriam usar esquipamentos leves para poderem conjurar suas magias livremente usam armaduras pesadissimas... paladinos que seriam lutadores de deus são simples arqueiros... pouquisssimas magias... guerreiros podendo usar magias (coisa mais ridicula que ja vi um guerreiro poder usar magias de mago e druida)... druida que na verdade não tem nada de druida... ah cansei não vo passa a noite escrevendo aqui...

    antes de falar algo pense e experimente outros jogos.

    O jogo já bateu um recorde de dez mil jogadores se reunindo para matar uma criatura que era tida como invencível. Foi preciso 12 horas para essa multidão de jogadores se alternar e derrotar o monstro. Além de conseguir um excelente feito, seus realizadores detêm o recorde de jogadores online conectados ao mesmo tempo.
    os pobres servidores de tibia mal aguentam 500 players... e o mapa não tem espaço pra mais de 800 O_O




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    Última edição por Illidan Silverhearth; 08-03-2007 às 00:52.

  6. #136
    Avatar de FelipeAlucard
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    a sei la
    Tibia tem seus pontos baixos
    mas eh legal de jogar
    =)
    Última edição por FelipeAlucard; 08-03-2007 às 16:51.

  7. #137
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    kra eu concordo com mta gente ai, mas olhe só, Tibia EH PARA IMAGINAR, VIAJAR ( vcs acham q em 97 era possivel jogar Oblivion ou RPG desse nipe??? E ALGUEM AI JA JOGO RPG DE MESA ??? ) Tibia eh so uma interface para a sua imaginacao, so acho q faltam algumas coisas, como por exemplo: balanceamento d classes ( essa do sorc usar a msm armadura do kina foi OTIMA), NPC`S com mais informacoes,e etc.
    Mas o quem realmente faz o jogo , somos nós, portanto quem joga no seu char eh q vai decidi a sua vida!!
    LEIAM SOBRE RPG D MESA E PENSEM UM POUQUINHO!!

  8. #138
    Avatar de xwclx
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    se e estranho
    hauauhuha

  9. #139
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    Citação Postado originalmente por Edmo 182
    Rodou, rodou e bateu na parede... Usemos o termo que voce sugeriu, "o infinito", desafiante nao? Acho que isso explica 250 mil jogadores que o Tibia possui. Agora pense, limite de level, voce chega no lvl maximo E ENTAO...??? :confused: qual a finalidade de ter o limite? Porque enjoa? Sim, voce bateu na parede, enjoativo pra mim é saber que voce só pode chegar até aquele limite estipulado. Nessa voce foi infeliz.



    Se pra voce se resume em caçar, já é um problema seu, pra mim a prioridade sao as amisades, a diversao, depois o lvl claro.



    Lvl é uma consequencia, roleplay é interpretaçao, e isso eu faço bastante com meus chars



    Nessa parte voce me pareceu um ignorante hablando mierdas, se voce parar um pouco pra procurar, voce acha a história completa do Tibia (Consequentemente DA Tibia, quem conhece sabe), e se ler alguns dos livros que voce simplesmente entrega pro npc pra fazer uma quest sem ao menos ler nem saber porque ta fazendo akilo, voce entende a quest e seu motivo.



    PVP do Tibia é perfeito, nunca achei nada igual. PVP é o que voce chama de "ter que ir pra uma área PVP pra que possa haver uma luta" :confused: Sim, muitos MMORPG sao assim, e pra mim é ridiculo, pois foge da "naturalidade das coisas"



    Finalmente eu concordo com 1 coisa né? Relógios de pulso foi uma viajem dos caras mesmo. Já vassouras e bolas de futebol sao de uma tecnologia muito avançada pra existir na época medieval né? ¬¬'



    Há um controle NATURAL de como tudo deve ser, a dona CAP cuida pra que voce use o que voce pode carregar, um knight precisa de magic lvl como qualquer um pra usar runas, se ele ja pode usa-las, é porque ele ja tem conhecimento suficiente sobre ela, ele só nao tem facilidade em aprende-las. Sobre os paladins... troque por archer se desejar



    Pra isso existem os fã sites com ajuda pra iniciantes, e se colocassem ajuda nos npcs, chegaria um bando reclamando (eles colocam tudo em ingles, como eu vou ler pelo menos a 'ajuda'?"



    Isso é a coisa mais natural, se existem muitos HL em um mundo pra ir la e caçar Necro, Hydra, etc existirao + boh pra vender, fazendo com que NATURALMENTE o preço fique menor. Se existem muitas lojas de sapatos numa cidade, as pessoas irao pesquisar e comprar na + barata, forçando todas a colocar o preço + baixo o possivel, ou nao irao vender, isso é natural.



    Nao vejo aonde voce ve que é errado o preço variar.
    Ja sobre a "profissao" (e nao classes), acho dispensavel, é colocar detalhes desnecessarios que complicam o jogo.



    Cada um vê do jeito que quiser, eu vejo muito o que fazer no Tibia, se voce só enxerga "pegar level e level" sinto muito, realmente voce nao aguentaria Tibia por muito tempo.



    Vamos por partes:

    M Massive - sim, 250 mil jogam Tibia =]
    M Multiplayer - sim, 2 ou mais jogadores jogando simultaneamente
    O Online - sim, é online =D
    R Roly - sim, a interpretaçao vai de cada um, mesmo que alguns desvalorizem ou achem essa parte menos importante.
    P Playing - "jogável"
    G Game - "jogo", é um jogo non?



    Entao finalizo dizendo que na minha opiniao, voce foi infeliz no topico, e só dei o trabalho de expor minha opiniao.

    Espero que principalmente o dono do topico leia.

    =]










    Edmo 182*
    O seu post saiu perfeito...
    Meu deus... pra qm falo q Rag tem pvp superior a tibia??
    Eu vo la e fiko aloprando vc...
    vc vira pra mim e fala... (ei ... vamo duelar, soh temos que voltar ateh a cidade por portais de vortex magicos implantados pra carregar o mapa enquanto caminhamos e matamos akele monte de chicletes ali! EI tem 1 de menta!

    sem comentarios...
    Vir num forum de tibia... pa falar q tibia nao eh rpg.. eh osso...
    Leia livros no tibia...
    Simplesmente entenda a historia de tibia... faça quests sem spoil...
    Enfim (jogue tibia)
    Http://twitter.com/PeaShrek
    Http://www.manolagem.com.br
    Vocês não aguentariam meu flood, ou meu blog.
    http://img20.imageshack.us/img20/835...iardorgasf.jpg
    riariariair dorgas mano!

  10. #140

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    Padrão cara

    tu realmente acha q tibia não é rpg? eu queru ve tu faze a qeust da silver mace e dizer q tibia não é rpg!!!!

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