boa colocaçao.... mas eu axo, ki os"mages em geral" continuam mais fortes.. e talz.. tenta almentear o dano do double strike ai. tipo, o personagem ( no caso warrior) tem 14% de soltar o double strike.... a cada double strike soltado, seu dano, acumula 41%, ou seja, double strike(dano: 125,98) ai no proximo double strike, almenta os dois danos em 41%, e vai almentando..... ai o dmg limite, seria seu mlx seu lvl + seus skill de melee.......
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e o tal guardian la, podia receber 25hp/ lvl e 15mp/lvl, pq imagina, xega la um master socerer lvl 250, e solta um combo de sd em cima do kra.... o guardian vai pro saco... bom é a minha opiniao e talz sobre essas 2 vocaçoes..... o resto ta certim ^^ GRATZ PELO post muito doido
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