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Tópico: Vocações balanciadas, sem frescuras, e sem alienação.

  1. #1
    Avatar de Andrew_
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    Padrão Vocações balanciadas, sem frescuras, e sem alienação.

    Knight = 15 HP + 5 MANA + 25 CAP = 45
    Paladin = 10 hp + 15 mana + 20 CAP = 45
    Sorcerer e Druid = 5 hp + 30 mana + 10 cap = 45
    Knight


    Mitos

    1- Knight não consegue caçar fazendo muita experiencia.
    2- Knight não serve para war.
    3- Knight blocka pior que paladin.
    4- Knight só serve para jogar com bot.
    5- Knight é a vocação mais desbalanciada e a pior do tibia.

    Verdades

    1- Knight consegue sim caçar fazendo muita experiência, só que é muito mais comodo deixar no bot fazendo pouca, um knight tem muita capacidade e pode usar ela para carregar muitas mps, e fazer exp aburdas com exori gran + hit aumentado.

    2- Knight é se não a melhor vocação para uma war, uma das melhores, sendo level 130 com UHP + Exana Mort é quase imortal, se tiver um time descente com certeza é imortal, e até sozinho é sem duvida a vocação que sobrevive na maioria das vezes.E no ataque com Blood Rage 3 ou 4 knights usando exori gran podem facilmente causar um bom estrago nos seus inimigos.

    3- Knight blocka melhor que paladin, basta lembrar que é muito dificil ver paladins que treinam o seu shielding, sem falar que knight tem junto com o seu shield a defesa da arma, além de armaduras elementais e específicas que ajudam a blockar diversas criaturas, sem falar no seu HP, e no seu healing que é muito superior a de um pally.

    4- Knight hoje em dia é upado no bot, mas não é só knight não várias vocações estão sofrendo desse mal, uma pessoa que sabe jogar com knight pode sim upar rápido sem bot e fazer experiencia alta em um level relativamente baixo.

    5- Knight é uma vocação balanceada com pros e contras, tem pouca magia o healing é caro, mas tem muita cap, e pode usar isso para fazer hunts boas, longas e lucrativas.

    Paladin

    Mitos

    1- Paladin é a vocação mais forte do tibia.
    2- Paladin gasta muito com munição e armas.
    3- Paladin gasta muito com treino.
    4- Paladin dificilmente tem lucro.
    5- Paladin é a vocação mais balanciada para uma war.

    Verdades

    1- Paladin não é a vocação mais forte do tibia, embora paladins tenham assassin star, elas são caras e dificeis de dar lucro, assim como os knights tem ice rapier, exori gran e os mages sd e ues.Paladin tem apenas a assassin star não tendo magias de áreas poderosas, e assassin acaba ficando mais barata que uma ice rapier por exemplo, mas os knights podem usar exori gran e os paladins não.

    2- Paladin gasta o normal com munição e armas, assim como os mages gastam com runas, os paladin gastam com armas e munições, é uma troca cada um gasta no seu jeito.

    3- Paladin level baixo, sim é verdade gasta com treino, mas hoje com os targests dummies ficou um pouco mais barato o treino de paladin.

    4- Paladin tem tanto lucro quanto mage, é questão de sorte, a diferença que royal spears custam bem menos que avalanches e icicles, então paladin tem mais chance de ter lucro em relação a mages, bem extremamente mais dificil de ter lucro em relação aos knights.

    5- Cada vocação na war tem o seu objetivo, o paladin faz tem armas fortes, mas em compensação tem um healing não tão bom, a opção do paladin é a mesma do mage apenas atacar, por esse motivo acredito que atualmente os knights acabam se dando melhor nas wars.

    Mages

    Mitos

    1- Fazem experiencias absurdas a melhor vocação para level alto.
    2- Podem upar rapidamente tendo amigos e grana.
    3- Tem os danos mais poderosos
    4- São os melhores para a war porque matam todo mundo.
    5- Podem ser muito mais resistentes do que um knight usando utamo vita.

    Verdade

    1- Assim como qualquer outra vocação, tendo dinheiro e sabendo gastar dá para fazer experiencia absurdas em qualquer vocação basta querer, como mage é difícil deixar no bot, é mais COMUM ver MAGE fazendo isso, mas é POSSÍVEL em outras vovações sim.

    2- Assim como qualquer outra vocação, um paladin tendo amigos e grana também pode upar rapidamente, e até mesmo um knight tendo um amigo druid para healar muita mp dá pra upar rapidamente com exoris.

    3- Com as magias que aumentam dano dos knights e paladins, isso acabou ficando de fora, agora um knight com pode hitar tanto no exori gran, quanto um mage na UE.

    4- Os mages só matam com o combo mage, dificilmente vai fazer mage matando sem ele, enquanto os knights e o paladins podem matar sem o mesmo.

    5- De fato com utamo vita a "vida" do mage sobe a 7000, mas eles só podem recuperar 600 por turno, enquanto os knights podem recuperar + de 1500, ou seja não são mais resistentes que os knight, apenas por POUCO TEMPO.

    Comparações:

    Knight

    Prós

    1- Conseguem grana mais fácil que as outras vocações, por ter uma cap elevada podem caçar durante mais tempo, sabendo usá-lo sem bot podem dar experiencias invejáveis, e com a grana podem fazer isso por muito tempo sem se preocupar com com o quanto está gastando.
    2- São resistentes em war, tanto em grupo quanto sozinho, e podem dar combos poderosos se bem usados.
    3- São quase imortais com suas UHPs dando a possibilidade de juntar várias criaturas e matá-las no exori gran, sem ter medo de morrer.
    4- Por caçarem mais tempo acabam tendo a capacidade de fazer mais experiencia em um dia que as demais vocações.

    Contras

    1- Precisam de um druid se não quiserem usar uhps que são caras.
    2- Demora até conseguirem matar criaturas fortes.
    3- Podem ficar injuativo se não quiserem mudar as hunts.
    4- Acabam tendo que ficar mais tempo on para conseguir mais exp, e aproveitarem a sua cap.

    Paladin

    Prós

    1- Podem matar criaturas fortes mesmo em leveis não tão altos.
    2- Por manterem distancia acabam gastando em leveis não tão elevados apenas royal spears ou munições.
    3- Conseguem lucrar com facilidade usando apenas royal spear.
    4- Não são injuativos porque podem fazer diversas hunts ou solos.

    Contras

    1- Gastam muito com assassin star, e as mesmas podem não dar lucro.
    2- Por terem que repor sua munição em leveis menores não podem ficar muito tempo caçando.
    3- Por não ter um Hp tão elevado mas não tão baixo, dificilmente usam utamo vita, o que as vezes acabam resultado em um combo e a sua morte, são mais propicios a morrer do que os knights.
    4- O seu healing é infelizmente ruim, por terem apenas uma spirit potion que não recupera muito, tem problemas em quests como annihilator por causa disso, exura san e uh sozinho não dão conta em situações extremas.


    Mages


    Prós

    1- Podem fazer experiencia alta com sds e um blocker para ajudar.
    2- Por terem magias de todos elementos, podem caçar qualquer tipo de criaturas, bem como usar runas de todos os elementos.
    3- Tem vantagens nas tasks em relações as outras vocações principalmente com elementais.
    4- Tem sets elementais que ajudam contra todos os tipos de criaturas.

    Contras

    1- Pouco hp morrem facilmente principalmente em wars onde acontece sempre um número maior de mortes de mages comparados com as outras vocações.
    2- Gastam muito com mps,runas, o que acaba dando pouco lucro em hunts em especial de leveis mais baixo.
    3- Por terem uma capacidade baixa, não podem caçar muito tempo.
    4- Não tem hits elevados num level baixo ficando mais dificil de upar inicialmente do que as outras vocações.


    PS: Considere UE como exevo gran mas vis,flam,tera,frigo.
    PS2: Não quis diferenciar mages (sorc/druid), por serem semelhantes e mudarem apenas os hits em ues, mas: runas, exori (vis frigo tera mort flam) são iguais pros 2.

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    Última edição por Andrew_; 08-07-2010 às 20:43.
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    tenho 3 chars nessa lista.
    Foi bom enqto durou....
    Valeu as amizades.. até breve hahahha
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    A cip tá sem critério nenhum pra deletar.
    Dessa lista, deletaram 2 chars meus que NUNCA usaram bot.
    baita jogada, a pessoa caça na mão que nem uma doente por anos e dps toma delete por NADA.
    Calma jovem tá muito exaltado.

  2. #2
    Avatar de Sigma Hydrae
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    Epic fail
    Não acho que knight possa fazer xps absurdas, um paladin level 200 faz bem mais exp que um knight 500 sem bot.

  3. #3
    Avatar de xarthy
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    bom, editando aqui.. vc posto com as letras tao pekenas as verdades que eu nem me toquei, mas é dificil achar um knight hj feliz com sua exp diaria e ateh mesmo exp hora;
    Última edição por xarthy; 08-07-2010 às 20:29.
    x)

  4. #4
    Banido Avatar de Flea
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    Fail brutal. Paladin bloca sim melhor que Knight. Cura melhor e mais barato, além de ter shielding igual. E Knights não conseguem caçar decentemente solo, ainda mais fazendo boa exp. Basta ver o que tem de Paladin e Mage fazendo Tasks de Demons e similares, com lucros exorbitantes e Knights nem em sonho conseguem algo similar.

  5. #5
    Avatar de Andrew_
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    Fail brutal. Paladin bloca sim melhor que Knight. Cura melhor e mais barato, além de ter shielding igual. E Knights não conseguem caçar decentemente solo, ainda mais fazendo boa exp. Basta ver o que tem de Paladin e Mage fazendo Tasks de Demons e similares, com lucros exorbitantes e Knights nem em sonho conseguem algo similar.
    Paladin podem e morrem mais fácil que knights, knights podem fazer a task dos demons, o que a maioria não tem é paciencia.

    Edit: Você ve vários knights fazendo annihi, e paladin?




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    Última edição por Andrew_; 08-07-2010 às 20:43.
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  6. #6
    Banido Avatar de Flea
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    Citação Postado originalmente por Andrew_ Ver Post
    Paladin podem e morrem mais fácil que knights, knights podem fazer a task dos demons, o que a maioria não tem é paciencia.

    Edit: Você ve vários knights fazendo annihi, e paladin?
    Paladins morrem fácil? Filhão, depois que Pally chega a 1.5k de HP, já fica difícil morrer. Eu tenho 1.4k no meu Knight e já noto isso. A única coisa é que um Paladin vai demorar um pouco mais a poder blokar tão bem quanto um Knight, mas quan do ele o faz, a eficácia é inacreditavelmente superior!

    E Knights não tem condições de fazer a task dos Demons. Solar Demon atualmente com Knight é inviável, mesmo com um Sioer. O custo é altíssimo. Mesmo para um, e na maioria absoluta dos mundos, o loot já não paga (MPA por 200k, no máximo.).

    Knights precisam de melhorias urgentes, pois estão ridicularmente mais fracos. A melhor vocação do jogo hoje, novamente, são os Paladins.
    Última edição por Flea; 08-07-2010 às 20:50.

  7. #7
    Avatar de Andrew_
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    Citação Postado originalmente por Flea Ver Post
    Paladins morrem fácil? Filhão, depois que Pally chega a 1.5k de HP, já fica difícil morrer. Eu tenho 1.4k no meu Knight e já noto isso. A única coisa é que um Paladin vai demorar um pouco mais a poder blokar tão bem quanto um Knight, mas quan do ele o faz, a eficácia é inacreditavelmente superior!

    E Knights não tem condições de fazer a task dos Demons. Solar Demon atualmente com Knight é inviável, mesmo com um Sioer. O custo é altíssimo. Mesmo para um, e na maioria absoluta dos mundos, o loot já não paga (MPA por 200k, no máximo.).

    Knights precisam de melhorias urgentes, pois estão ridicularmente mais fracos. A melhor vocação do jogo hoje, novamente, são os Paladins.
    Toda a grana que o knight consegue até começar a caçar demon, dá para bancar esse waste, além disso com blood rage + exori gran + uma axe/sword descente dá para hitar 1000+, dá para ficar usando esse tática caçando demons, sem falar que o hit dos knights aumentou muito no update 7.8, e agora com o blood rage são sim muito fortes, e dá para caçar demon usando essa tática.
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  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Andrew_ Ver Post
    Toda a grana que o knight consegue até começar a caçar demon, dá para bancar esse waste, além disso com blood rage + exori gran + uma axe/sword descente dá para hitar 1000+, dá para ficar usando esse tática caçando demons, sem falar que o hit dos knights aumentou muito no update 7.8, e agora com o blood rage são sim muito fortes, e dá para caçar demon usando essa tática.
    DÁ PRA BANCAR ESSE WASTE? Caralho, você não sabe de nada. Uma hunt de Demons desse jeito, dreana, brincando, uns 200k. Não tem Knight que tenha como bancar isso. O custo é altíssimo e inviável. E hits de 1000+? Ah puta que pariu, eu mereço ouvir isso. Com Blood Rage, SCA e Ring, o meu melhor hit num Exori Gran dessa forma foi de 880 mais ou menos, numa Sea Serpent. Tenho um amigo que com o Skill BASE de 103, só conseguiu arrancar 1200, em Sea Serpent também. E isso porque o bicho é fraco pra dano físico, agora quero ver fazer isso num Demon que resiste. Sem contar que o dano é altamente variável caso não saiba. Kinas são a vocação mais fraca SIM, qualquer um que tenha um Knight acima do level 90, já sente a diferença.

    E esqueci de responder. Pra que Paladins vão fazer Anhi? Demon Armor? É claramente uma quest voltada para Knights, e que perdeu totalmente o valor com a adição da Inquisition.

  9. #9
    Jarl of Fakerun Avatar de CJean
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    Pegue um char para todas as vocações e deixe-o no lv 200. Você verá que não estão parelhas. Knight só serve para blockar em hunts e Pally pode muito bem blockar e hitar bastante também.

    Eu jogo de Kina e realmente, depois de um certo lv, fica monótono. Minha opinião.

    http://pedragonhoster.files.wordpres...08/barjean.png

    [[THREADTIBIABR="482530"]Aprenda a fazer FAKES de um jeito MUITO FÁCIL!!][/THREADTIBIABR]



  10. #10
    Banido Avatar de Flea
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    Citação Postado originalmente por RevolkZ Ver Post
    Pegue um char para todas as vocações e deixe-o no lv 200. Você verá que não estão parelhas. Knight só serve para blockar em hunts e Pally pode muito bem blockar e hitar bastante também.

    Eu jogo de Kina e realmente, depois de um certo lv, fica monótono. Minha opinião.
    Monótono e fraco vale ressaltar. Knight do 100 até uns 130 fica em caçando as mesmas coisas (Normalmente Dragons), dai parte pra Frost Dragons.... E fica nisso! Porque qualquer outra coisa é inviável pelo custo alto.

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