Knight = 15 HP + 5 MANA + 25 CAP = 45
Paladin = 10 hp + 15 mana + 20 CAP = 45
Sorcerer e Druid = 5 hp + 30 mana + 10 cap = 45
Mitos
1- Knight não consegue caçar fazendo muita experiencia.
2- Knight não serve para war.
3- Knight blocka pior que paladin.
4- Knight só serve para jogar com bot.
5- Knight é a vocação mais desbalanciada e a pior do tibia.
Verdades
1- Knight consegue sim caçar fazendo muita experiência, só que é muito mais comodo deixar no bot fazendo pouca, um knight tem muita capacidade e pode usar ela para carregar muitas mps, e fazer exp aburdas com exori gran + hit aumentado.
2- Knight é se não a melhor vocação para uma war, uma das melhores, sendo level 130 com UHP + Exana Mort é quase imortal, se tiver um time descente com certeza é imortal, e até sozinho é sem duvida a vocação que sobrevive na maioria das vezes.E no ataque com Blood Rage 3 ou 4 knights usando exori gran podem facilmente causar um bom estrago nos seus inimigos.
3- Knight blocka melhor que paladin, basta lembrar que é muito dificil ver paladins que treinam o seu shielding, sem falar que knight tem junto com o seu shield a defesa da arma, além de armaduras elementais e específicas que ajudam a blockar diversas criaturas, sem falar no seu HP, e no seu healing que é muito superior a de um pally.
4- Knight hoje em dia é upado no bot, mas não é só knight não várias vocações estão sofrendo desse mal, uma pessoa que sabe jogar com knight pode sim upar rápido sem bot e fazer experiencia alta em um level relativamente baixo.
5- Knight é uma vocação balanceada com pros e contras, tem pouca magia o healing é caro, mas tem muita cap, e pode usar isso para fazer hunts boas, longas e lucrativas.
Mitos
1- Paladin é a vocação mais forte do tibia.
2- Paladin gasta muito com munição e armas.
3- Paladin gasta muito com treino.
4- Paladin dificilmente tem lucro.
5- Paladin é a vocação mais balanciada para uma war.
Verdades
1- Paladin não é a vocação mais forte do tibia, embora paladins tenham assassin star, elas são caras e dificeis de dar lucro, assim como os knights tem ice rapier, exori gran e os mages sd e ues.Paladin tem apenas a assassin star não tendo magias de áreas poderosas, e assassin acaba ficando mais barata que uma ice rapier por exemplo, mas os knights podem usar exori gran e os paladins não.
2- Paladin gasta o normal com munição e armas, assim como os mages gastam com runas, os paladin gastam com armas e munições, é uma troca cada um gasta no seu jeito.
3- Paladin level baixo, sim é verdade gasta com treino, mas hoje com os targests dummies ficou um pouco mais barato o treino de paladin.
4- Paladin tem tanto lucro quanto mage, é questão de sorte, a diferença que royal spears custam bem menos que avalanches e icicles, então paladin tem mais chance de ter lucro em relação a mages, bem extremamente mais dificil de ter lucro em relação aos knights.
5- Cada vocação na war tem o seu objetivo, o paladin faz tem armas fortes, mas em compensação tem um healing não tão bom, a opção do paladin é a mesma do mage apenas atacar, por esse motivo acredito que atualmente os knights acabam se dando melhor nas wars.
Mitos
1- Fazem experiencias absurdas a melhor vocação para level alto.
2- Podem upar rapidamente tendo amigos e grana.
3- Tem os danos mais poderosos
4- São os melhores para a war porque matam todo mundo.
5- Podem ser muito mais resistentes do que um knight usando utamo vita.
Verdade
1- Assim como qualquer outra vocação, tendo dinheiro e sabendo gastar dá para fazer experiencia absurdas em qualquer vocação basta querer, como mage é difícil deixar no bot, é mais COMUM ver MAGE fazendo isso, mas é POSSÍVEL em outras vovações sim.
2- Assim como qualquer outra vocação, um paladin tendo amigos e grana também pode upar rapidamente, e até mesmo um knight tendo um amigo druid para healar muita mp dá pra upar rapidamente com exoris.
3- Com as magias que aumentam dano dos knights e paladins, isso acabou ficando de fora, agora um knight com pode hitar tanto no exori gran, quanto um mage na UE.
4- Os mages só matam com o combo mage, dificilmente vai fazer mage matando sem ele, enquanto os knights e o paladins podem matar sem o mesmo.
5- De fato com utamo vita a "vida" do mage sobe a 7000, mas eles só podem recuperar 600 por turno, enquanto os knights podem recuperar + de 1500, ou seja não são mais resistentes que os knight, apenas por POUCO TEMPO.
Comparações:
Prós
1- Conseguem grana mais fácil que as outras vocações, por ter uma cap elevada podem caçar durante mais tempo, sabendo usá-lo sem bot podem dar experiencias invejáveis, e com a grana podem fazer isso por muito tempo sem se preocupar com com o quanto está gastando.
2- São resistentes em war, tanto em grupo quanto sozinho, e podem dar combos poderosos se bem usados.
3- São quase imortais com suas UHPs dando a possibilidade de juntar várias criaturas e matá-las no exori gran, sem ter medo de morrer.
4- Por caçarem mais tempo acabam tendo a capacidade de fazer mais experiencia em um dia que as demais vocações.
Contras
1- Precisam de um druid se não quiserem usar uhps que são caras.
2- Demora até conseguirem matar criaturas fortes.
3- Podem ficar injuativo se não quiserem mudar as hunts.
4- Acabam tendo que ficar mais tempo on para conseguir mais exp, e aproveitarem a sua cap.
Prós
1- Podem matar criaturas fortes mesmo em leveis não tão altos.
2- Por manterem distancia acabam gastando em leveis não tão elevados apenas royal spears ou munições.
3- Conseguem lucrar com facilidade usando apenas royal spear.
4- Não são injuativos porque podem fazer diversas hunts ou solos.
Contras
1- Gastam muito com assassin star, e as mesmas podem não dar lucro.
2- Por terem que repor sua munição em leveis menores não podem ficar muito tempo caçando.
3- Por não ter um Hp tão elevado mas não tão baixo, dificilmente usam utamo vita, o que as vezes acabam resultado em um combo e a sua morte, são mais propicios a morrer do que os knights.
4- O seu healing é infelizmente ruim, por terem apenas uma spirit potion que não recupera muito, tem problemas em quests como annihilator por causa disso, exura san e uh sozinho não dão conta em situações extremas.
Prós
1- Podem fazer experiencia alta com sds e um blocker para ajudar.
2- Por terem magias de todos elementos, podem caçar qualquer tipo de criaturas, bem como usar runas de todos os elementos.
3- Tem vantagens nas tasks em relações as outras vocações principalmente com elementais.
4- Tem sets elementais que ajudam contra todos os tipos de criaturas.
Contras
1- Pouco hp morrem facilmente principalmente em wars onde acontece sempre um número maior de mortes de mages comparados com as outras vocações.
2- Gastam muito com mps,runas, o que acaba dando pouco lucro em hunts em especial de leveis mais baixo.
3- Por terem uma capacidade baixa, não podem caçar muito tempo.
4- Não tem hits elevados num level baixo ficando mais dificil de upar inicialmente do que as outras vocações.
PS: Considere UE como exevo gran mas vis,flam,tera,frigo.
PS2: Não quis diferenciar mages (sorc/druid), por serem semelhantes e mudarem apenas os hits em ues, mas: runas, exori (vis frigo tera mort flam) são iguais pros 2.
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