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Tópico: Critical Hits !!

  1. #21

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    Boa Ideia, mas o Critical Ring? Como iria funcionar? 10 minutos tu tirando um hit de 200+ ? :eek:
    A Ideia é boa, mas seria horrivel para treinar :triste:

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  2. #22
    Avatar de Diguinhoo
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    Minha idéia reformulada:
    Critical hit poderia servir apenas para Knights e Paladins!!!(sendo assim, um rooker não poderia usar).
    O Critical Hit seria em Laranja!
    O dano de um Critical em Players seria de 200% maior, e um Critical em Monstros seria de 300% maior.
    A chance de tirar um dano critico seria de 1% a cada Atack.
    ALGUMAS armas dariam 1% ou 2% a mais.
    Presentes:
    01

  3. #23
    Avatar de Aoshi sharpmind
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    Juggernaut 20k de life, Hand of Cursed Fate 10k,5 de life, Blightwalker 8900 de life, Principalmente os kinas de hoje em dia nao tem como fazer Hunt de monstros assim (p.a tem exori ajuda muito e mf é barato ¬¬)
    Isso ajudaria muito os Free acc. imagina só alguem matando um dragon e deixa ele com uns 350+- e de repente BOOM HEADSHOT (de dragon lance por exemplo).
    Mais uma coisa, imagina o rooker matando o aprendice shang e de repente Pimba.
    Só lembrando... Desde quando a CIP qur ajudar os Free Account? ;>


    Outra coisa como ja disseram ai o Critical Hit devia ser um hit indefensável e acho que também deveria ser valido para Paladinos.

  4. #24
    Avatar de Danger_Crazy
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    Citação Postado originalmente por Aoshi sharpmind
    Só lembrando... Desde quando a CIP qur ajudar os Free Account? ;>


    Outra coisa como ja disseram ai o Critical Hit devia ser um hit indefensável e acho que também deveria ser valido para Paladinos.
    SIm.. os pobre como eu nao tem vez nessa droga =//
    Mas nao importa por isso q eu jogo em rook, a vantagem de p.a pra free é bem menor do q em main..
    Nao faz mal, os pallys tmb deveriam ter =ppP


  5. #25
    Avatar de Cuecam
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    a ideia eh boa..aparecer em laranja eh uma opção... ^^




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  6. #26
    Avatar de Arckyus
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    Idéia ROXXXX!!!
    A cada 10 skills meele a % cresceria em 1%, pq ai no maximo o eternal tem 11% de chances!!
    E o hit triplicaria (RoX?)
    E CLARO!!! Só meele
    Critical Ring : Almentaria sua chance em 10% e teria 10 mim!
    Hit cor Preta
    No More

    ~~ZaZoR~~
    OI

  7. #27

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    gostei da ideia do critical ring
    e axo q poderia ter tbm
    um ring q aumentasse o skill de shielding
    por alguns minutos
    =)
    ajudando os kina
    e ateh os pally
    =)

  8. #28
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    por mim so por pra pode usa 2 ring tava rox
    jah q disem q pally num deve ter critical

  9. #29
    Avatar de nathanmanero
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    gostei da ideia

    Citação Postado originalmente por Ckborman
    Idéia ROXXXX!!!
    A cada 10 skills meele a % cresceria em 1%, pq ai no maximo o eternal tem 11% de chances!!
    E o hit triplicaria (RoX?)
    E CLARO!!! Só meele
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    ~~ZaZoR~~
    a cada 10 skills melle + 1% de chance de dar dano critico?é um absurdo. Ia ter knigths/Paladins com 40% de chance de dar dano critico, pois existem 4 skills melle. tem que ser uma skill especifica, como o fist

    O ring deveria aumentar 5% ou menos e seria loot raro de algum bicho que só tem respaw em area P.acc

  10. #30
    Avatar de Rafah
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    Boa idéia

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