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Tópico: Critical Hits !!

  1. #11
    Avatar de Marik Moon
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    Poderia aparecer o número do dano com uma cor diferente, laranja como um falou ai.
    O critico poderia ignorar a defesa do adversário que nem em alguns outros jogos.
    Cada um começaria com 2% de critico,e o único jeito de almentar essa porcentagem é treinando o Skill Fist.
    Não sei se faz muito sentido o skill de fist almentar critico mas pelo menos ia dar alguma utilidade a esse skill.
    a cada 10 skills de fist, almentaria 2% a chance do critico, então quem tivesse 50 de fist fighinting teria 10% de chance de dar um golpe critico.

    Seria uma boa

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    ~MérUíqui Mum

  2. #12
    Avatar de Oluapaulo
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    Concordo com o Havengar, mas achei bem interessante a ideia, mesmo q eu naum venha usifruir dela (sou mage =DDD)

    Druida Old Time User


    Esse aki nem é viciado, hauewawhuawhuea!
    http://br.youtube.com/watch?v=zWPeHU7e9nY

    "Nunca discuta com um idiota. Ele irá arrastá-lo até o seu nível e então o derrotará com a sua vasta experiência."
    Não Use Seu Poder No Jogo, Para Compensar Seu Fracasso Na Vida Real

  3. #13
    Avatar de Poisonation
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    Seria interessante, mas deveria ter um balanceamento correto.

    A chance de dar um critical, ser igual de achar um item raro? Eu só achei 1 Beholder Shield em toda a minha existência Tibiana. :confused:

  4. #14
    Avatar de Aoshi sharpmind
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    A ideia em si é boa. Não é nova ja é antiga essa proposta.

    Você só precisa apresenta-la melhor e reduzir a proporção de aumento de dano porque de 150 pra 350 poha é foda.

    E sei la podia ter um efeito diferente quando voce desse critical em vez de Blood/Spark/Smoke alguma outr coisa

  5. #15
    Avatar de Danger_Crazy
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    Citação Postado originalmente por Havengar
    O Exori já não seria basicamente isso? um dispositivo a mais para um dano maior como se fosse um "especial" da vocação knight, utilizando-se da mana necessária.


    Abraço

    []'s
    DESCORDO 100%
    Motivo: Nao sou p.a e nao tenho grana, muita gente tmb nao tem!!

    Acho que tipo, apenas Paladins e Knights deveriam ter Critical, o HIT poderia ser em Laranja, poderia funcionar assim:
    -Cada atack tem 1% de chance de sair Dano Critico, o dano seria de 200% ou 300%
    Boua Ideia oO

    um best hit não seria considerado um "critical hit"?
    Best hit é o dano mais alto q vc ja causou, critical hit seria um dano a mais do q o normal (ai ele iria se tornal seu best hit ou qm sabe um best critical hit x])

    Você só precisa apresenta-la melhor e reduzir a proporção de aumento de dano porque de 150 pra 350 poha é foda.
    Juggernaut 20k de life, Hand of Cursed Fate 10k,5 de life, Blightwalker 8900 de life, Principalmente os kinas de hoje em dia nao tem como fazer Hunt de monstros assim (p.a tem exori ajuda muito e mf é barato ¬&#172
    Isso ajudaria muito os Free acc. imagina só alguem matando um dragon e deixa ele com uns 350+- e de repente BOOM HEADSHOT (de dragon lance por exemplo).
    Mais uma coisa, imagina o rooker matando o aprendice shang e de repente Pimba.




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    Última edição por Danger_Crazy; 05-02-2007 às 16:12.


  6. #16
    Avatar de Kazoo
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    Citação Postado originalmente por Poisonation
    Seria interessante, mas deveria ter um balanceamento correto.

    A chance de dar um critical, ser igual de achar um item raro? Eu só achei 1 Beholder Shield em toda a minha existência Tibiana. :confused:
    Jesus amado vai num especialista e dah uma benzida 0o desd o 7.1(como fala seu perfil)nenhum item??:eek:

    @Topic
    Eu axo uma ótima ideia mas eu soh n gostei do que alguns falaram de aumentar o dano treinando skill...eu axo ki deveria ser a msm coisa...ai xega um skill 100 e tem mais chance??:confused:
    Axo ki fikaria sem graça...mas tirando iss gostei mto.
    Poste no Forum Oficial
    Filosofia: "Pra que levar a vida a sério, se afinal todo mundo nasceu de uma gozada?!"

    Enquanto isso no Fórum TibiaBR:
    Mensagem original de Recém Chegado
    Cara não entendi muita coisa sobre teu tópico...
    Geralmente os hls criam chars para o comércio, afím de "preservar" sua identidade, isso é muito usado em world trades e afíns, acho que o fato de alguém querer comprar uma Magic Long Sword pode ser encaixado nisso.

    Abraços.
    :riso:

    One day you will know who I am!
    Wait and see...

    Obrigado Deus por eu ser Atleticano! Paixão eterna!



    Life Style~


    Quer ficar doido? Clique AQUI e vicie-se
    ~*Cya s2

  7. #17
    Avatar de Dookie Mestrebug
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    Jah criaram avrios topicos sobre isso..continua a concordar que eh uma otima ideia..mas acho que o critiocal apenas deve ignorar todo armamento do adevrsario..equips e shield..e existir alumas armas que possuem mais chances de critical

  8. #18
    Avatar de Flash'Boom
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    Citação Postado originalmente por Kioske
    uam boa ideia... posta no tibia.com
    axo que no mínimo postaram umas 2 mil vezes essa idéia.


    mas continua sendo boa, tipo 1% de da crítico e tal, seria legal.

  9. #19
    Avatar de Marik Moon
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    Acho que ninguém leu a minha idéia...
    (no 1° post dessa página )

    Fist devia almentar critico \o/
    ~MérUíqui Mum

  10. #20
    Avatar de Danger_Crazy
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    Citação Postado originalmente por Marik Moon
    Acho que ninguém leu a minha idéia...
    (no 1° post dessa página )

    Fist devia almentar critico \o/
    `
    É uma boua ideia, mas realmente 50 de fist pra 10% sera muita vantagem.. teria q ser bem menor.
    Mas pensando bem eu axo q poderia até ter qm sabe critical fighting, qm sabe um dia x]

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