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Tópico: Skill e mortes

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  1. #1

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    Padrão Skill e mortes

    Você consegue aquele tão sonhado skill e agora quer ir caçar.

    Só que ai você morre (seja por pk/bicho/lag) e cai 1-3 pontos de skill e então você tem que treina tudo de novo se quiser recuperar.

    A minha ideia é que ao morre com 1 determinado skill, o tempo de recupera ele seja menor do que o tempo que você treinou ate pega ele tipo 3/4 ou 9/10 de tempo ou sei lá, mas sendo mais rápido.

    O que vocês acham?

    Meu inglês é terrível, adoraria se alguém traduzisse. Desde já agradeço.
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    Última edição por Rafercarom; 30-12-2006 às 08:09.

  2. #2
    Avatar de Patrick_
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    Tipo...pós morte devia sim recupera rapido...pq eh mto foda...saiu du treino...skill sonhado e tals....vem um negu e te mata...la se foi 20 horas d treino pro pau..kualker um fika puto....se u cara perdesse skill..eles deviam invetar alguma parada tipo..eX: tem uma semana pra recupera teu skill em 4 horas..isso ia ajuda mto...

    =D

  3. #3
    Avatar de Binho Rulez
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    Concordo...

  4. #4
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  5. #5
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    Achei uma otima ideia uma historia parecida com essa me fez i pra mundo non-pvp




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  6. #6
    Avatar de Havengar
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    Ou algo assim ou diminuir a pena de morte.

    Mesmo com AOL e todas as bençãos que meu char tem, por exemplo, ainda acho que a penalidade de morte é muito grande. Pra quem nem as bençãos tem, é realmente severo demais na minha opinião.



    Abraço

    []'s

    /¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_/


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  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Rafercarom
    A minha ideia é que ao morre com 1 determinado skill, o tempo de recupera ele seja menor do que o tempo que você treinou ate pega ele tipo 3/4 ou 9/10 de tempo ou sei lá, mas sendo mais rápido.
    Muito Boa sua Idéia, concordo em 100% :thumb:

    Para quem tem skills com 80/80+ é uma eternidade para recuperar depois de uma eventual morte e com uma mudança destas ajudaria bastante.

    Algum tempo atrás vi uma idéia aqui no Forum sobre as Skills tambem, segundo está idéia o char apenas perderia as porcentagens que restavam para completar os skills e munca retornariam para o Skill anterior, tipo char um skill 85 de sword faltando 60% para skill 86 ele apenas perderia os 40% que havia passado neste skills e retornaria para skills 85 faltando 100% para 86.

    As duas são otimas ideia, mais a sua tem como vantagem a de não estimular o char caçar somente quanto estiver com porcentagem baixa, igual a que citei, porque alguem pode ir caçar/pekalizar com a certeza que perderia apenas xp e no caso das skills porcentagem que não faria falta.


    Muito Boa sua Idéia Guardian, melhor do que citei acima, agora é esperar que alguem da CIP olhe no Proposals e esteja de bom coração. :riso:
    Citação Postado originalmente por Soh Ceva
    Discutir na internet é como competir nas para-olimpíadas: você pode até vencer, mas continua sendo um retardado.

  8. #8
    Avatar de Senhor Dragon
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    Talking HEHEHEHEHHE

    APROVADU,BANCADO,APOIADO,ASSINADO.....


    É MSM....FIKA 2...3 MESSE TREINANDOP...AI KAA UNS 70..VAI CAÇAR...APARECE AKELA PUTA GS...TE MATA..PRONTO...67....oo
    - De acrodo com peqsuisas voce é cpaaz de ler palarvas asism esrcitas, contnanto que a pirmeira e a últmia lertas esetjam no luagr cetro. Isso se dvee ao fato deque a mnete humnaa não lê cdaa lerta sepaardamente mas sim a palavara cmoo um tdoo.

    Meu filho , se você naum sai desse tibia , não vai ter amigos , não vai saber infrentar a sociedade , e escrever certo !

    Abartil desye die ei mumca nasi ezfrevi serto [:yelrotflm ] e mum yibe anijos !

    { Apartir desse dia eu nunca mais escrevi certo e não tive amigos }



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