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Tópico: Maple Story - O JOGO

  1. #141
    Banido Avatar de LuduinII
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    muchacho, cv falo q ta nun otro MS ... me passa ae kero saber como eh

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  2. #142
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    ae....eu vou ser um futuro Hunter e keria saber qnto d força tem q colokar nos atributos...eu to lv 14 com 26força e 54dex...vlw

  3. #143
    Avatar de Mau Hip Hop
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    Citação Postado originalmente por Haulz
    ae....eu vou ser um futuro Hunter e keria saber qnto d força tem q colokar nos atributos...eu to lv 14 com 26força e 54dex...vlw
    Me falaram que é assim
    Hunter tem que ter 5 de força a mais que seu level
    Exemplo: lvl 14 str 19

    E crossbowman str igual ao level...

  4. #144

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    Crossbow eh legal tbm... agora eu criei um spearman(ainda ta lvl 31, fraco a lot), meu hunter ta parado no 34, demora mto >.<

    Realmente, o Mushmom eh fraco demais... So eh ruim fugi dakela jamanta pulando a 200 por hora >.<
    Pena q ele nao dropo scroll

    Pra quem ta jogando, eu axei um site legal, www.maletip.com pra quem nao conhece, tem tds os drops e informações la ^^ flw

  5. #145
    Banido Avatar de LuduinII
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    akela porra do maple sea nao abaixa www.maplesea.com pra vcs verem




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  6. #146
    Avatar de Muchacho
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    Citação Postado originalmente por LuduinII
    akela porra do maple sea nao abaixa www.maplesea.com pra vcs verem
    *Pirate sight*


    @Haulz: Eh mais ou menos assim: a cada 5 leveis, coloque seus pontos (5) em força

    SENDO ASSIM, o esquema fica:
    1 - 4 = DEX
    5 = STR
    6-10 = DEX
    e assim por diante, procure rolar os dados de maneira q vc fique com 5 d str e 11 de dex (ou 10 de dex e 5~6 str)

    NOTA DE ARQUEIRO: Nunca gaste seus pontos em vida, mana, INT ou LUCK, isso comprometerá CONSIDERAVELMENTE o andamento de seu char.

    NOTA DE WARRIOR: Nada além de STR E DEX (mesmo esquema do archer, porém, invertido). LUK E INT só atrapalham,,, vida e mana tbm, pois vc vai ter mta vida, e no 3rd job adv, vc vai começar a ganhar + mana

    NOTA DE BANDIT E ASSASSIN (THIEF): Apenas LUK E DEX. bandits nunca nesse mundo precisaram de int, força só o bandit pra colocar uma ou outra arma (Cass). Vida e mana é desconsiderável.

    NOTA PARA MAGO: LUK E INT all the way! Força compromete o dano mágico, Dex fará acertar, mas quem precisa de dex (mastery) sendo que as magias já vem com mastery (vc acerta de acordo com a INT)

    Confuso em criar um thief?
    1 - 10 = Deve ter, ao final do 10, 25 de DEX pra fazer o job advance, o resto é LUK

    11 - 14 = LUK
    15- DEX
    16-19 = LUK
    20 =DEX
    e assim por diante.

    Mago é zuado? Não mais!
    é só seguir um parâmetro:

    level q termina com 3 ou 8, colocar em LUK, o resto é INT (tenha em mente de rolar bem os dados, pois é necessário, para um bom mago, 10 ou 11 em INT e 5 ou 6 na LUK).

    Warrior é Beginner com skill? DRAGON BUSTER NELES!


    paguei um pawl para essa skill (DragonBuster, DragonKnight, 3rd Job Advance do Spearman)

    Falando em Warrior, esse é como construí-lo
    1-4 STR
    5 - DEX
    6-9 STR
    10 - DEX
    e assim por diante


    NOTA: Todas as vocações devem ter seus dados rolados ponderadamente, seguindo 10 ou 11 no atributo principal, e 5 ou 6 no secundário. nunca menor que isso.

    EDIT: A skill do Dragon Buster, mostrada acima, está em nível baixo ainda... no nível máximo, os calculos indicam 1520% do dano
    Última edição por Muchacho; 12-11-2005 às 20:39.
    Certo... pensarei em outra assinatura... aquela já estava velha mesmo... de todo modo, obrigado por avisar...

  7. #147
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    Ae valew muchacho...e vlw Mau Hip Hop....mano...mo treta arquero...parei com o meu..agora sou mago lv 13 (52% pro 14)..pra mim eh + facil pq no come&#231;o meus amigos me ajudam(e fods fika dando hit de 1-2 )

    AH!!eu keria saber qual job eh + forti,rox...dominante...enfim..o melhor: WIZARD FIRE/POISON...WIZARD ICE/LIGHTNING...ow CLERIC(me flram q cleric eh um mer**)...desde ja vlw galera =)

  8. #148
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    Cleric &#233; ruim? em qual aspecto?

    FIRE/POISON Wizard: D&#225; muito hit. T&#234;m a maior porcentagem de dano. Mas apenas coloque em fogo, pois o poison &#233; uma droga

    ICE/LIGHTNING Wizard: Tem 2 ataques muito bons: Gelo, congelando o inimigo por alguns segundos (Menos que o sniper com a ice arrow masterizada). E Lightning, Que &#233; o Money Maker (a partir do 35) de qualquer mago de raio nos Lorangs, e causa dano de &#225;rea.

    CLERIC: Se vc gosta de trabalhar em party, essa &#233; uma &#243;tima op&#231;&#227;o. Mas tamb&#233;m &#233; muito bom em solo, especialmente contra monstros do tipo Dark e Undead. Tamb&#233;m &#233; uma m&#225;quina de XP e Dinheiro a partir do 35 em zombie lupin, e ao level 40~45, vc pode come&#231;ar a matar dark golem, ou ir para ossyria, matar Zumbi. E nos leveis posteriores (60 ~70) ir nas Lucidas, Bain e Cerebes, os bichos mais fortes DE ossyria (pq Crimson Barlog s&#243; aparece no barco).

    Falando nele, resolvi me suicidar no Barlog! Agora tem um monte de gente que quer minha pexeira xD (essa foto vale ouro!)



    Essa t&#225; antiga, agora meu chap&#233;u t&#225; preto:



    EDIT: Detalhe que eu to level 35 ai ainda... o chapeu verde significa que eu acabei de passar &#172;&#172;' detalhe que eu to usando warrior potion, se n&#227;o estivesse, meu hit seria de 1003 (segundo meus c&#225;lculos)
    Última edição por Muchacho; 13-11-2005 às 09:37.
    Certo... pensarei em outra assinatura... aquela já estava velha mesmo... de todo modo, obrigado por avisar...

  9. #149

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    o ruim eh usar o double shot... mesmo dando 1000 de dano nao aparece o maravilhoso 1000 de dano em cima do monstro >.<

    Preciso do dark pole feather hat, eh lindo akele chapeu O.O
    Última edição por Tonska; 15-11-2005 às 10:02.

  10. #150
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    Concordo, tem q matar mto Dark axe stump ou Dark Golem, mas se tiver grana sobrando, vai at&#233; perion ch 1

    Eu tenho double shot no 10.
    Arrow Blow no 20. Meu best hit hj ( sem potion ) foi 1114 ^^
    PS: ao comprar o chapeu, verifique se ele tem ao menos 1 ~2 na dex, pq sen&#227;o n&#227;o vale &#225; pena.

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