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Tópico: As Prisões de Tibia

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  1. #1
    Avatar de Heenett
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    Padrão As Prisões de Tibia

    As Prisões de Tibia
    Matéria: Heenett

    Como todo lugar, as cidades de tibia também tem prisões. Aquelas instalações que teoricamente prendem os criminosos, e os mantém longe da sociedade, onde não representarão perigo. Teoricamente.

    Mas, sem questionar a eficiencia dessas instalações, vamos falar das prisões em si. Porque todas as cidades do continente principal tem as suas prisões. Desde a imensa Thais ou a bela Carlin, até mesmo Kazordoon ou Ab'dendriel. Com seus próprios métodos e principios, cada cidade tem sua própria maneira de lidar com os criminosos.

    As Prisões Tradicionais


    Exemplo de prisão tradicional: a prisão de Carlin

    Primeiramente, temos as prisões tradicionais. Grandes prédios com diversas celas e um ou outro vigia para protegê-las e mantê-las.

    Esse tipo de prisão é eficiente para trancafiar criminosos, mas só. Não são muitos aqueles que saem dessas prisões mudados. Mas, de modo geral, não são muitos aqueles que saem dessas prisões. Ou que entram. Enfim.

    Prisões desse tipo podem ser vistas em Carlin, Thais e Venore. Como se pode ver, as três cidades tiveram origens Thaianas, logo, esse é o estilo prisional de Thais. Eu visitei essas três prisões e só achei um prisioneiro, em Thais, e ele está lá já faz algum tempo. Mas como eu disse, não vamos questionar a eficiencia das prisões.

    A Prisão de Kazordoon: A Ilha Prisão de Dwacatra


    Entrada de Dwacatra: a ilha prisão dos anões

    A prisão dos anões difere bastante da prisão Thaiana. A prisão dos anões se encontra em um dos subsolos mais profundos de Kazordoon, e fica numa ilha subterrânea. cercada de lava e ligada ao continente por uma ponte com uma sequencia de três portas trancadas e duas pontes.

    No caso da prisão de Kazordoon, não existe divisão por celas, os prisioneiros, que são de uma grande variedade que inclui ciclopes, orcs, anoes renegados e criminosos, minotauros, entre outros, são todos jogados na ilha e trancados lá, vigiados por guardas fortemente armados. Lá esses criminosos ficam solitários ou em bandos, e normalmente cavam algumas espécies de tocas, onde ficam mais seguros. A fuga dessa prisão é quase impossível, porque o único caminho é muito bem bloqueado.

    Não se sabe que tipo de tratamento os prisioneiros tem, mas se suspeita que eles são deixados lá para morrerem ou se matarem, o que vier primeiro.

    A prisão dos Elfos: O Portão para o Inferno


    O guardião da prisão elfica, e as celas de confinamento temporário.

    Talvez a mais terrível de todas as prisões. É dito que muito antes de Ab'dendriel ser construída, já haviam algumas coisas que existem hoje, como a torre do depot, e o portal que leva para literalmente o portão do inferno: o Hellgate.
    Ao que parece, os elfos descobriram a existencia do portal e resolveram usá-lo a seu favor, mais ou menos como um lugar para despojo de prisioneiros. É muito simples: o prisioneiro fica preso em uma das celas ao lado do portal esperando a sua vez, e quando a hora finalmente chega, ele é trancado no corredor e tem uma única saída: o portal.

    Apesar de tudo, a chave para o corredor que leva ao portal está a venda para os aventureiros. O elfo que guarda a prisão aparentemente não teme que a chave pode ser mau usada, porque os prisioneiros que são jogados no corredor acabam não ficando lá muito tempo. Aqueles corajosos ou tolos o suficiente adentram o mesmo portal onde são jogados os prisioneiros dos elfos, e apesar de alguns já terem voltado por uma saída desconhecida, esses retornos ainda são raros. Afinal, o Hellgate é algo muito pior que um depósito de prisioneiros: é lar de criaturas muito poderosas, mistérios alucinantes, enigmas perturbadores.

    Aqueles poucos que retornaram de lá trouxeram consigo histórias sobre os terríveis mortos vivos que habitam o lugar, sobre poderoso beholder que é conhecido como "O Olho Malévolo", sobre a biblioteca intraduzível, sobre os tesouros inalcançáveis. Bem, é como eu disse: são poucos os que voltam. Não é atoa que os elfos não costumam ter fugitivos.


    A entrada para o corredor que leva ao portal: o corredor da morte.

    Considerações finais

    Existem, é claro, outras prisões espalhadas pelo tibia. Em sua maioria, elas não ficam em lugares onde humanos são bem vindos: temos prisões na cidade dos minotauros, Mintwallin, na catedral que abriga contrabandistas e assassinos, a Dark Cathedral, na fortaleza suprema dos orcs, e em diversos outros lugares.

    Algumas dessas prisões guardam prisioneiros, enquanto algumas permanecem vazias. Algumas delas inspiram medo e fascinação, enquanto outras apenas entediam. E, apesar da variedade que existe nas prisões de tibia, uma coisa é certa: por piores ou melhores que pareçam ser, essas prisões podem representar, muitas vezes, algo mais que simples confinamentos de prisioneiros. O que há escondido em Dwacatra? O que é o Hellgate? Quem está preso nas prisões isoladas, com as da Dark Cathedral ou de Mintwallin? Essas são respostas ainda a serem encontradas.

    Até mais,
    ~Heenett

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    Última edição por Rocko; 30-08-2012 às 21:10. Razão: Atualização do título

  2. #2
    Avatar de Ritzon
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    HEHE....
    Uma ves, eu estava com meu char lvl15, explorando as cavernas de ab'dendriel, bom...eu li alguns avisos e vi uma porta aberta, não lembro o que estava escrito na entrada porque fas muito tempo, mas lembro de estar relacionado a prisioneiros, bom, ingenuamente, entrei no portal, achando que simplesmente, retornaria pelo mesmo lugar por onde entrei como de costume em rookgard ou outros lugares...grande erro...
    Eu fui descendo as escadas do local, com a esperança de achar alguém ou até mesmo uma saida, andando com medo e no escuro (não usava tibia luz), resolvi assender uma tocha, pois estava com pouca comida e queria economisar mana para algum imprevisto, no inico, alguns esqueletos me atacaram, com poucos golpes eu matav todos, derrepente, me senti vitorioso e seguro, e fui continuar a explorar, quando, perto de umas tumbas, 2 ghouls me atacam, eu tento combater, tive sucesso ao destruir um deles, gastei minha mana em "exura's", destrui o outro, quando vou tentar voltar para as escadas para pedir ajuda, um demon eskeleton me ataca, acabando com minha jornada, e eu acredito que aquele seja o hellgate, um lugar realmente horrível, isso porque eu enfrentei as criaturas mais fracas dicerto, mas não tenho sertesa de que seja o HellGate, mas, me lembro de ter um corredor, e um teleporte no final, que me levou para esse horrivel lugar onde perdi alguns itens e experiência :confused: :triste: :wscared: :AANEWbsod

  3. #3
    Avatar de Dookie Mestrebug
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    ótima matéria
    as unicas prisões que são realmente importantes são as de Kazz e Ab pois guadam avrios mistérios 8D

  4. #4

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    lol hail roleplayyy
    mas num sei se essa quest jah foi solucionadamas eu tva lanu cum a npc q fik na prisao de carlin e ela me disse q akela water pipe q fik na cela era de um prisioneiro q fugio e deixo ela ali ela disse tbm q axava q o prisioneiro havia fugido para thais e se escondeu por lah =)
    hail prisoes

    "...é ter a malandragem para sobreviver ileso ou quase das maiores saias justas da vida...
    saber o momento certo de partir para o ataque e a hora de se fechar na defesa...
    é a perfeita compreensão do ziriguidum e do balacobaco."

    "Sometimes we build our walls not to keep people out,
    but to see who cares enough to break them down."
    _____________________________________________

  5. #5
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    Haheuaheuaehaueh, muito maneiroo! ^^
    Queria poder explorar essas prisoes ;/
    Lvl 25 ainda, sozinha.. Sem chances, né? ;~
    Alguéém de Rubera topa? õ/*

    Hahahaha, Beijos!
    ;*




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  6. #6
    Lost Canvas~ Avatar de knight of libra
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    A prisão de Kazz eu acho que é a "única" realmente boa,pq tem um monte de bicho bom pra caçar e da uma boa exp/h,enquanto as outras so servem mesmo pra server de imaginação dos newbies que sonham em ver seu assassinos atras das grades.:riso:

    A de Ab é manera,com os mistérios de inúmeros itens raros estarem no Hellgate e aquela biblioteca dos números,meu amigo ta tentando a meses decifra esses códigos com programas de computadores que ele cria.

    Ótimo tópico,ótimo roleplay.

    ps.bem que podia continuar Os 12 guardiões.=D


    @Libra
    Última edição por knight of libra; 29-01-2007 às 06:23.
    @Libra


    Os cabeçudos da Coca

  7. #7
    Avatar de vitorhugo22
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    Citação Postado originalmente por Taati
    Haheuaheuaehaueh, muito maneiroo! ^^
    Queria poder explorar essas prisoes ;/
    Lvl 25 ainda, sozinha.. Sem chances, né? ;~
    Alguéém de Rubera topa? õ/*

    Hahahaha, Beijos!
    ;*

    nossa coração eu crio um char hoje no seu mundo
    só pra fica do seu lado


    brincadeiras a parte


    muito legal saber que só não tem gente interessado
    em upar lv upar
    upar upar

    viva o roleplay
    xD:riso:

  8. #8

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    Tati Archangel
    pena q vc nun eh d shanera §=/
    eu levaria vc lah en hellgate §=D

    §=**

  9. #9

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    eh... o roleplay ainda existe! ^^
    pouco... mas existe

  10. #10

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    Bem lá era eu Level 17 entrei de Curioso em Libera tinha em torno de 5 spear e 150 arrows. Falei com meus amigos e nada me respondiam então fui me aventurar no Hellgate. Peguei o caminho a nordeste, vi logo uns skeleton e logos matei e os primeiros ghouls e os matei tava sem food e mana parada logo percebi q tinhaq economizar e não achava o teleport de volta para casa.
    logo fui para oeste a partir do ponto inicial vi umas poison fields ao caminho do sul não quis atravessa tava com mana parada e com poucas arrows só tinha mais 2 opições de caminho e seguir para o Oeste e logo deci aki subi ali. ate quando me deparo com os elf soldier matei com as spears pois arrows eu ia morrer. deci e logo me deparei uma sala completa de bug não dava para andar imagine 2 templo de carlin repletos de bugs. matei todos com a spear subi 2 distance ate brincava de bugging fighting com o pessoal da lan.
    Quando cheguei no fim da sala logo me deparo com 2 Char AFK treinando e pensei 10 min e resolvi vou matalos não tenho esolha estava sem arrows e com 1 a 4 spears. Pronto matei o primeiro era um druid lv 27. Loot de uma Bright Sword e um Devil Helmet Bps de HMMs e Time Ring, naquela epoca como eu era um noob me senti o máximo, mas logo percebi que tina uma besteira q não devia termatado e sim lurado para os elf Scout fazer o serviço sujo, mas a merda estava feita então lurei o Kina lv 31 AFK para os scout fazerem o serviço,mas não era facíl lurara tinha muito bug e naquela época o tibia não dava para subir como hoje corda ou seja não dava para ropar o loot facilmente como hoje, bem mas quando os scouts fizeram o serviço eu logo peguei o loot e era muito bom comparado a um pobre pé rapado lv 17 paladin em Libera pois esse foi o Loot de 6 BP de UH mais 2 BP de HMM 1 De Explosion e umas magic wall. e claro muito food estava com a moral lá em cima e com muito food já tinha saido do perengue,porém tinha um grande problema, estava no hellgate meu amigo da lan ao lado falou que tinha uma unica saída a morte.
    Subi e deci fui andando e vasculando e logo me deparo com um portal e umas magic wall. e subi e pensei é a saída pensei que estava a salvo. pois pensei errado, me deparei com uma enorme Giant Spider e logo subi, no red porém não tinha sido morto. Coloquei meu devil helmet e minha bright sword e preparei as UH estava tetando acha um lugarq abrisse aquele portal e então decidir vou enfrentar a gs dando uma volta na sala com o time Ring porém o chão não ajudava era o mais lento possivél e gs me batendo pois era 3 passo e uma UH dei a volta e nada de alanvanca logo percebi que tinha q subi quando estava chegando bem do buraco da corda a UH deu exaust e morri e perdi todo o loot de Runas mas estava no Lucro com Time Ring mais BS e umDevil Helmet.
    Então essa foi uma história Veridica minha sobre a experiencia do Hellgate.
    Até mais a todos

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