Vira e mexe vemos aí nas hotnews e em demais lugares, mundos que matam bosses e tem o loot roubado. O loot normalmente teria de ser do blocker certo?
Então, pensei em uma solução para isso:
já existe o sistema de quem da mais hits nos monstros tem o loot a sua disposição por 10 segundos sem ninguem puder puxar ou abrir.
então, quando bosses aparecem, o loot deveria ficar para o jogador que levou mais hits do monstro, no caso, o blocker.
"eita tio, mas aí eles vão jogar magic walls em cima do corpo!!!"
o que eu pensei é de que o corpo ficaria a disposição do que levou mais hits durante 1 ou 2 minutos, para evitar esse tipo de roubo.
bem é isso, comentem
e se teve algum tópico parecido a este, perdão
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