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Tópico: Hmm 1k?!...

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  1. #1
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    Padrão Hmm 1k?!...

    Eu sou totalmente contra o preço dessa runa... Por quê 1k uma runa que é rapidinha de ser feita? Para mim o preço ideal seria 800 gps, Ai quando eu preciso ir para uma hunt mais dificilzinha poderei comprar mais hmms, assim fica impossivel, preciso de 15 bps para Necro hunt sabado que vêm, terei que gastar 15k
    E ae, o que vocês acham? Deve continuar por 1k?

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  2. #2

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    Smile

    concordo q o preço eh alto... naum soh o preço da hmm como das outras runas tb... mais vai ser um tanto qndo dificil mudar a cabeça dos q vendem as runas neh?
    ...

  3. #3
    Avatar de somacruz
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    Padrão ...

    Bom tem que ver pelo lado de quem vende também, os itens subiram as ruans ficaram,é dificil para um sorcerer.
    Acho que o preço deve continuar 1k(apesar de que muitas pessoas vende por 900 se você pedir)
    Sabe-se que há um número infinito de mundos, simplesmente porque há um espaço infinito para que os haja. Todavia, nem todos são habitados. Assim,deve haver um número finito de mundos habitados. Qualquer número finito dividido pelo infinito é tão perto de zero que não faz diferença, de forma que a população de todos os planetas do Universo pode ser considerada igual a zero. Daí segue que a população de todo o Universo também é zero, e que quaisquer pessoas que você possa encontrar de vez em quando são meramente produtos de sua imaginação perturbada

  4. #4
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    em Mythera eu vendia HMM a 700gp o.o

    mais era Rune Maker =P
    Char: Ariesz
    Mundo: Pacera
    I forgot my first Dragon. =(

  5. #5

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    n acho q 800-300=500
    500 de lucro e mto poko prefiro vender por 1k mesmo pq hmm e um magia boa e q kina pode usar assim eles compram por qualquer preso




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  6. #6
    Avatar de Mago Fidido
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    Isso não dá pra ser evitado...

    o preço vai ser 1k e não tem como evitar isso... são consequências de uma economia mal planejada ou mal estruturada...

    O número de High levels ou então de pessoas que precisam de Runas pra caçar em muitos mundos já é muito maior que a demanda... em outras palavras o preço das runas só tende a subir... e dos loots só tende a cair...

    no Tibia Geral tem um tópico discutindo isso... dêem uma lida... eu lembro que eu fiz umas propostas de mudanças não drásticas afim de arrumar a economia...
    Acho que a CIP ainda não entende que Tibia é um mundo em que as regras do mundo real tb são aplicadas.... afinal os jogadores são humanos... pensam como humanos... e vão agir como humanos
    :12: :bow_arrow

  7. #7
    Avatar de LUCAS THE MASTER
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    o preço deve continuar, pq as unas estaum começando a ser muito procuradas, principalmente as de hmm e uh issu faz com q o preço das runas aumente

    da qui a poko a bp de hmm vai ta 1.2k e da qui a um tempo 1.5k!!!!!

  8. #8
    Avatar de somacruz
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    Padrão ae

    Citação Postado originalmente por Mago Fidido
    Isso não dá pra ser evitado...

    o preço vai ser 1k e não tem como evitar isso... são consequências de uma economia mal planejada ou mal estruturada...

    O número de High levels ou então de pessoas que precisam de Runas pra caçar em muitos mundos já é muito maior que a demanda... em outras palavras o preço das runas só tende a subir... e dos loots só tende a cair...

    no Tibia Geral tem um tópico discutindo isso... dêem uma lida... eu lembro que eu fiz umas propostas de mudanças não drásticas afim de arrumar a economia...
    Acho que a CIP ainda não entende que Tibia é um mundo em que as regras do mundo real tb são aplicadas.... afinal os jogadores são humanos... pensam como humanos... e vão agir como humanos
    Não vejo como a CIP vai poder inteerferir nisso.
    Depois do udapte passado os mosntros ficaram mais fortes e os itens subiram.
    Preço alto é bom e ruim... Voccê faz para vender e compra para usar..
    Sabe-se que há um número infinito de mundos, simplesmente porque há um espaço infinito para que os haja. Todavia, nem todos são habitados. Assim,deve haver um número finito de mundos habitados. Qualquer número finito dividido pelo infinito é tão perto de zero que não faz diferença, de forma que a população de todos os planetas do Universo pode ser considerada igual a zero. Daí segue que a população de todo o Universo também é zero, e que quaisquer pessoas que você possa encontrar de vez em quando são meramente produtos de sua imaginação perturbada

  9. #9
    Avatar de Hannibal
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    qtu + velho o mundo + caro é as runas.. achu q libera ou antica q os kras vendem por 1.5k hmm .. ton depende mtu

    Fotolog: www.flogao.com.br/hannibalz

    ex-char: Simonodz (Calmera)
    História do Simonodz: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=76546


  10. #10
    Avatar de Mago Fidido
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    Citação Postado originalmente por somacruz
    Não vejo como a CIP vai poder inteerferir nisso.
    Depois do udapte passado os mosntros ficaram mais fortes e os itens subiram.
    Preço alto é bom e ruim... Voccê faz para vender e compra para usar..
    é verdade... mas fazer com que os monstros fikem mais difíceis dificulta a vida dos iniciantes... não foi uma solução sábia das CIP

    uma ótima solução seria tomar medidas para que os itens do mundo simplesmente sumam... e que outros demorem para aparecer... mas como fazer isso?

    pra fazer item sumir tem 2 jeitos...

    Fazer os corpos apodrecerem mais rápido, aumentando o número de players que vão perder os itens quando morrem... assim diminuindo a oferta do mercado

    um outro meio seria a CIP aumentar a raridade dos itens...
    por exemplo... digamos que a chance de vir um Dragon shield matando um Dragon seja de 2%
    Só reduzir esse número... reduz pra 0.5% por exemplo...
    E é assim que funciona, pq esse jogo é de uma programação bem simples... só mudar a raridade dos itens nos mundos em que seja necessária a mudança (Antica por exemplo)

    uma outra solução um pouco melhor (acredito eu) é aumentar a quantidade de dinheiro circulante para poder gerar uma inflação... oq vai causar uma inevitável subida dos preços...
    mas como aumentar? existem várias maneiras...

    uma que eu defendo bastante é aumentar a quatidade de dinheiro e a probabilidade dele ser dropado ... e em rotworms essencialmente...Afinal é o monstro mais caçado do jogo... cerca de 60k a 65k na maioria dos mundos...

    uma outra que poderia ser emergencial é fazer com que os NPCs comprassem os itens, fazendo com que a oferta pelos itens caísse e também o dinheiro circulante aumentasse... isso causaria um aumento definitivo dos preços, mas uma fortíssima inflação a longo prazo....
    por exemplo um NPC comprando um Dragon Shield por 3k

    pronto... agora em nenhum mundo alguém vai querer vender o d-shield por menos de 3k, afinal ele ja tem comprador garantido...
    E se ele estiver precisando de grana rápido ou então com preguiça de ficar vendendo no trade ele simplesmente vende e pronto... lucrou...

    com essas medidas os loots teriam um preço aumentado oq poderia acarretar num possível aumento dos preços das runas, mas com certeza desproporcional resolvendo assim o problema das runas....

    Caso alguma parte naum tenha ficado claro só falar que eu tento procurar explicar melhor

    :thumb:

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