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Tópico: Teoria da War

Visão do Encadeamento

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  1. #1

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    Padrão Teoria da War

    Olá

    Estava pensando sobre wars, em geral wars começam com discuções, power abuse, invasao de cave.... entre outras coisas.
    Mas depois que uma war começa e após suas batalhas alguns desistem, mudam de lado, pagam hunted... e os que perderam nao botam o pé fora da protection zone.
    Porém o que eu quero abordar aqui nao eh isso, e sim como a guild que ganha apos alguns meses perde, e isso eh quase sempre. Veja porque.

    -Discuçoes entre membro da propria guild
    -Insatisfação com posturas dos ''Hight-level'' que nao respeitam os levels menores
    -Grupos de players ''Hight-Level'' que em geral sao RLs ou amigos fazem random pk e cobram hunted de players de level mais baixo
    - Power abuse em amigos dos proprios membros da guild

    Existem outros motivos mas esses sao os mais comuns.
    Entao o que eu quero mostrar eh isso: Com o tempo a guild que ganha se nao se matem unida e respeitando o outro(fato que quase nunca acontece) começa a perder players insatisfeitos para o outro lado da guild que inicialmente perdeu. Com o tempo o numero de players Insatisfeitos/Hunteds satura e passa a ser maio do que o proprio numero de players que domina o mundo. Isso gera uma nova war e o mundo muda novamente de dominador.

    Citação Postado originalmente por chochota
    eh um circulo vicioso de maldades e trapaças na qual o papel de caça/caçador se inverte constantemente...
    A frase se encaixa perfeitamente.



    Voces concordam comigo?

    Quero saber a opniao de voces =)

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    Última edição por Amendoin; 23-11-2006 às 20:40.
    - A única vez que o Mino Mage de Rook foi visto fora da sala foi quando Chuck Norris disse: "vaza, boi!";:yelrotflm


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