uhum mais kero ve se eh isso msm tem muitas pegadinhas nesses textos
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uhum mais kero ve se eh isso msm tem muitas pegadinhas nesses textos
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ta quase meia noite aki....vamuu veeee....passa as palavras q se eu axa tenho q fla
Tudo oq eu disse acima esta cientifikamente comprovado
fodeu tudo:eek:Postado originalmente por Anderslash
http://img300.imageshack.us/img300/3279/mario9zcvc7.png
????QUE MARIO????
Sera q o padeiro se chama manuel e eh um portuguesPostado originalmente por Havengar
![]()
http://img175.imageshack.us/img175/9...omh7fv9rg8.gif




poderia -se dizer ke as criaturas verdes seriam simples Goblins
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Ai vai algumas locuras que inventei depois de ler todo o imenso topico:
1. Tem varios noob falando a mesma coisa sem ler que ja tava ai antes (isso eh bobage, mas eh serio)
2. A entrada nao seria por cima porque se por acaso voce pular alguma parte da quest e nao pegar a chave, tambem vai ficar preso la. E tambem a chave nao viria na quest, porque ia fica muito noobzor a utilidade dela.
3. Como os elf andarilho gostam de flores, ou eles tao > do DP onde tem flores, ou em qualquer outra "floricultura".
4. A ideia do "utevo res ina" eh valida, porque a magia na grama pode afetar somente os humanos, por isso o porque de nao crescer a grama com summons - EXCLUIDA
5. Disseram que ele aprenderam a cultivar seus proprios troco por isso nao precisam mais mudar de lugar. Isso nao tem nada a ve com aquela super plantacao em cima de kazz neh? Nao pode aparecer o tal NPC, a meia-noite, la naquele lugar nao?
6. Nao tem uns esquema de flor a direita da torre que tem fora da cidade de AB? La o NPC tambem pode aparecer nao?
7. Mesmo se conseguir ficar em cima da grama magica, nao vao ter a chave, por isso nao seria melhor comeca por isso?
8. Nao tem uma prisao ou algo parecido do lado esquerdo da cidade de AB, mas que eh possivel entrar por baixo? La por acaso nao tem nenhum NPC?
9. Aquela pick me parece sem utilidade nenhuma, ou talvez util para outra quest.
Sei la.. mas isso eu inventei agora, pode se tudo viaje minha, mas talvez algo funcione.
Se ja testaram algo disso e nao funfo me avisa que tiro daqui..
Flws![]()
Última edição por tkau; 24-09-2006 às 20:03.
que decepção,não tme como passa pela grama com utevo res ina T_T
mais alguma ideia
ALGUEM SABE ONDE FICA A BIBLIOTECA DE AB?????
xD
essas quest n resolvidas saum oq me motiva a jogar tibia
alguem jah procurou o "elfo" na torre proxima a ab???
eh muito estranho uma torre q esta acessivel sem nd dentro, nem um rat
sogiro que se vamos procurar algo
a soluçao seria perguntar em antica
la sim pode ter alguem que realmente fez
oxi acabei de axar 5 livros
vo posta aki
nao sei ingles a ponto de le -los
Última edição por Guardian the return; 24-09-2006 às 20:05.
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vo gasta um tempo ake vendo essas suas opçoes tkau num seria tantu pois meu lvl e +/- elevado da pra corre um bukado intaum vo tenta
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A esse négocio de ter muito tempo online tem a ver.Pois em um certo horario ,em um certo lugar aparecera algo ,é só prestar atenção ,essa quest não tem ver com a invasão de orc.Pelo que sei tem algo a ver com um Elfo ,Cidade Verde, Uma criatura verde ,pode variar a resposta ,a duas cidades verdes que eu conheso ,Greenshore e Ab'Dendriel , A resposta é obivia ,só que não conceguimos enchergar ,depois de obter o livro ,o Demon Skeleton não tera mais utilidade.
Lista de criaturas verdes para FREE:
Snake ,Swamp Troll ,Orc ,Goblin ,Orc Spearman ,Elf(Observe que a roupa dele é verde e ele aparesa a noite e só se perceba sua roupa) ,Orc Warrior ,Gazer ,Orc Shaman ,Orc Rider ,Slime ,Beholder ,Orc Berserker ,Orc Leader, Orc Warlord ,Dragon .
Não descarte a posibilidade de Cidade Verde não quer dizer que seja uma cidade verde ,mas sim habitada por criaturas que causam a impresão do verde ,Com isso temos Orc Fortress ,E outra possibilidade é Elven Village, Não discartem nenhuma possibilidade.
Aqui esta o primeiro vejam c tem algo a ver por favor
Dwarven report VII
Enemy magic
Our elemantarists have successfully unrevealed the the secrets of what is called "dream magic". It is a subconscious way of influencing the surroundings. It is mainly used by elven parents that want to shape their unborn child, but, this is the far more important threat, some elves, especially those called "Teshial" posess the ability to wander some kind of "dream realm" instead of the real world. This gives them the oppurtunity to appear somewhere out of the blue, but, fortunately, the Teshial never used this skill to ambush, and the other elves posess only small remnants of this magic.
Never the less, the 2nd earthen chamber is evolving a counter spell for that, that increases the elemental signature of beings near, forcing them into the real realm.
The other kinds of their magics are limited to protective and growing spells, whicht yet do not prove any harm, but are very supportive for their strife. It is rumored that they have also a lot of illusionary and concealing spells, but investigations here have not yet led to final results, as well as we can only deny the existance of aggressive magic by an elven race od caste od unknown origin.
For further information refer to sub-report AX-27.
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