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Tópico: Economia Tibiana

  1. #1
    Avatar de Mago Fidido
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    Padrão Economia Tibiana

    Bom... tudo oq eu escrever aki se baseia na "lei da oferta e procura"
    Não sou nenhum especialista em economia, mas tem um conhecimento básico

    Vamos pegar alguns exemplos de vários mundos....
    Em Antica um Demon-shield custa cerca de uns 35k
    ou então um Dragon Shield que custa uns 2k

    Agora vejamos um outro mundo qualquer (aleatório)
    Nesse mundo o Demon shield custa cerca de 150k
    E um Dragon cerca de uns 10k

    Visível essa diferença não? Mas porque esses mundos tem preços tão diferentes?
    Resposta fácil e curta... No mundo mais antigo, tem mais high levels, então tem mais itens desse gênero no mercado.... fazendo o preço cair...
    Podemos dizer então que o mundo de antica sofre de uma deflação... ou seja... o poder de compra da moeda Anticana é muito maior doq a moeda Tenebriana por exemplo...

    Mas e dai? qual o problema disso? Bom... muitos players defendem que não se deve fazer nada porque o mercado irá se encontrar sozinho da melhor forma possível... vamos fazer uma projeção pra daki 2 anos...
    Haverão muitos mais players High levels e por consequência muito mais itens no mercado... talvez não faça o preço cair, mas com certeza a venda irá se tornar mais difícil... os compradores irão dar preferência para quem estiver mais perto...ou quem trazer o item primeiro...

    Mas os High levels precisam de Runas para caçar... Umas vocations mais... outras menos... mas todas precisam de Runas... e runas também tem seus preços flutuantes no mercado... claro que bem menos que os itens, mas ainda assim variam... Tomando como base oq vem ocorrendo nos ultimos anos a conclusão mais provável é um aumento no preço das runas... afinal a procura por elas tb será maior quanto maior for o número de high levels...

    Chegamos então a um impasse... um High level caça e não consegue vender seus loots por um preço razoável... por outro lado precisa comprar muitas runas... Podemos dizer que a Economia tibiana vai chegar a uma estagnação...Veremos daki alguns anos High levels pobres e low levels ricos... (alias isso já vem acontecendo né? Qtos low levels vcs não conhecem que tem uns rune makers que são milionários?)

    Certo.... mas eu ainda não consigo ver o problema em ter um High level pobre e um low rico... pode estar pensando um leitor....
    Bom.. já foi mencionado o problema... os High levels vão parar de caçar na mesma velocidade devido a falta de runas... e vão parar de jogar porque o jogo irá se tornar muito menos dinâmico...e o mesmo deve acontecer agora com o Low level que está rico e daki alguns anos se tornará um High level pobre... a naum ser que continue com seus rune makers oq é ilegal...e a tendência é que a fiscalização aumente cada vez mais, devido à evolução da tecnologia dentro do Tibia (do programa e naum do jogo)

    Essa é a situação que Karl Marx mencionou em seu livro... que o capitalismo por si irá encontrar um fim...o comunismo é um resultado do processo capitalista.... e estamos vendo isso claramente no mundo tibiano... o mundo marchando para uma estagnação...

    É como no mundo real... muitas empresas monopolizando e acumulando o dinheiro nas suas mãos... e se tornando cada vez mais ricas... vai chegar uma hora que a dinheiro vai acabar... alias... acabar é uma forma muito brusca de falar... irá se tornar insuficiente... o pobre vai simplesmente perder seu poder de compra... e se ninguém compra mais simplesmente morre o mercado...

    Defendo agora a intervenção estatal a fim de manter a vida da economia (em especial anticana)... mas como assim intervenção estatal? Alguns já sakaram... para akeles que ainda naum entenderam vou deixar claro... que a CIP comece a intervir na economia tibiana... de que forma???

    Mas...como vc combate a subflação??? oras... gerando uma inflação....
    Mas como??? como vc gera inflação no mundo Tibiano???
    simples... do mesmo modo que vc gera inflação no mundo...Emissão de papel moeda e fazendo com que as fabricas trabalhem de forma ociosa... novamente uns já sakaram rapidamente oq eu quero dizer... mas mesmo assim vou deixar bem claro....

    No mundo de Antica a Cip pode tomar as seguintes medidas...
    Tornar mais raros certos Itens de vital importância para os low levels... tais como Fire swords, Serpent Swords, Dragon Hammers, Dragon Shields, Blue Robes, Knight Axe, Fire-axe, etc...
    Tornando-os mais raros o preço tende a subir...

    Outra forma de você criar inflação é gerando moeda... no caso Tibiano é a emissão de gold coins.... mas como vc vai GERAR Gold coins? simples... de onde vc tira as gold coins que entram no jogo? dos montros né? simples... você passa a fazer com que os monstros dropem mais gps... Mas claro... os monstros mais fracos... em especial rotworms...
    Pera... vamos ver isso com calma... eu acabei de dizer que os high levels estão pobres e os low ricos e ainda assim eu digo que a CIP deve fazer com que os monstros FRACOS dropem gps? Isso mesmo... Calma... to acabando a idéia hehehe (aff que texto gigante... vo sair daki com tendinite hahaha)

    em primeiro lugar... porque rotworm? simples... porque high level quase naum caça rotworms e esse é o monstro mais caçado de todo o Tibia (e em TODOS os servers).
    Mas agora porque monstro fraco? Simples... Se vc gerar uma grana mto forte e muito rápida para os low levels vc está desensentivando os players a usarem multi-clients... já é uma coisa bora. Agora vc está gerando o capital bruto na mão dos low levels (salários eu poderia dizer e não lucro obtido de vendas). Tendo os low levels muita grana em suas mãos oq fazer com ela? oras... gastar... pra que serve uma grana que vc naum gasta? e gastar onde? nos itens essenciais... que eu mencionei para que fossem mais raros... agora vc tem 2 elementos que farão com que o preços desses itens subam... o acúmulo de capital primitivo nas mãos dos low levels e a queda na oferta dos itens...
    Outro fator que ajuda a economia se estabilizar é que agora os high levels voltam a lucrar... e como é a necessidade deles comprar runas (runas essas feitas pelos low levels) eles vão voltar a fazer essa grana circular...

    Isso a longo prazo pode causar uma inflação gigantesca... por isso que a intervenção estatal (CIP) dve ser apenas periódica e digo mais... apenas em mundos mais antigos que tendem a enfrentar esse tipo de problema....

    Bom... é isso ae... creio que nenhuma pessoa vai ter coragem de ler tudo isso, mas essa é a minha idéia... defendam seus pontos de vista! :thumb:

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    Última edição por Mago Fidido; 25-09-2004 às 11:23.
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  2. #2
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    nussa cara ate eu fiquei com tendinite aqui........


    eu concordo com uma intervencao da cip se nao antica vai entrar em concordata.......achei bem legal o topico.... :thumb:

    uma coisa tb q poderia ser feito pra segurar os precos ...seria um npc q compraria alguns itens .....ai teriamos um preço mínimo condizente com o item...
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

    =-=-=--=-=-=

  3. #3
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    Bom, interessante vc postar essa teoria, mas infelizmente ela tá no local errado, pois já existe um tópico ativo sobre esse assunto, entao terei que trancar este tópico.

    -= Fechado =-



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