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Tópico: Proposta: War Mode

  1. #11

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    Citação Postado originalmente por Anderslash
    Guerra é guerra. Isso é um RPG, normal que pessoas inocentes morram numa guerra. A idéia de "computadorizar" Tibia me decepciona, a começar por skillbars. Parece que hoje em dia os players querem tudo automatizado. Mexe num botãozinho e elimina inocentes. Mexe em outro, pesca automático. Aí clica aqui, vê quantos segundos falta pra passar de skill. Acho completamente desnecessária essa idéia, com mínimas chances da CipSoft aceitar.
    Pra pensar numa idéia, não devemos fechar nossos olhos e focar no que é melhor pro Tibia, temos que ter uma ampla idéia do contexto todo.
    Concordo plenamente com o Ander.

    Vocês estão jogando um RPG, Role Playing Game, traduzindo em poucas palavras, um jogo de interpretação.

    O Objetivo de um RPG é criar uma REALIDADE dentro de certos "Parâmetros" (Que no caso do Tibia são as magias, os monstros e o mundo em si).

    Pensem assim: Você vive em um mundo onde tenham as magias e os monstros de Tibia. Uma pessoa passa do seu lado e te xinga aparentemente sem motivos, e você quer dar uma "Lição" nela.Logo na primeiro soco que você dá, a palavra "ASSASSINO" aparece gravada na sua testa.

    Isso é um exemplo de mecanização do Tibia, o Skull System, que de certa forma também atrapalha o Role-Play.

    Só peguei isso como um exemplo, pra vocês entenderem como esse sistema pode tornar o jogo menos "Real"

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  2. #12
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    Citação Postado originalmente por Felippe
    Dito.
    flood.

    Ander, ander ander...
    sua= teoria entrou em colapiso com sau propria teoria...
    quer dizer vc acha ruin q altomatizem as guerras desse modo?
    eu naum, pirncipalmente pelo fato, do BAM AUTOMATICO...
    quer dizer master sorcs naum podem usar UE ou oyras magias, usar explosion ou etc...

    ou fazem isso q o kara ai falo, ou removem sistema de skkul pra quem ta em guerra...
    seria muito + rpg vc poder matar qualquer porq afinal guerra e guerra...
    tibia ja eh um jogo automatizado naum se pode mudar isso

    Citação Postado originalmente por Mithyus The Avenger
    Concordo plenamente com o Ander.

    Vocês estão jogando um RPG, Role Playing Game, traduzindo em poucas palavras, um jogo de interpretação.

    O Objetivo de um RPG é criar uma REALIDADE dentro de certos "Parâmetros" (Que no caso do Tibia são as magias, os monstros e o mundo em si).

    Pensem assim: Você vive em um mundo onde tenham as magias e os monstros de Tibia. Uma pessoa passa do seu lado e te xinga aparentemente sem motivos, e você quer dar uma "Lição" nela.Logo na primeiro soco que você dá, a palavra "ASSASSINO" aparece gravada na sua testa.

    Isso é um exemplo de mecanização do Tibia, o Skull System, que de certa forma também atrapalha o Role-Play.

    Só peguei isso como um exemplo, pra vocês entenderem como esse sistema pode tornar o jogo menos "Real"
    e eh exatamente por isso q havia de ter esse sistema, ou tiram sistema de skkul, ou colokam esse sistema... ia fikar muito + rpg
    Última edição por LUCAS THE MASTER; 30-11-2004 às 13:01.

  3. #13
    Avatar de Replicane Dauth
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    Citação Postado originalmente por LUCAS THE MASTER
    flood.

    Ander, ander ander...
    sua= teoria entrou em colapiso com sau propria teoria...
    quer dizer vc acha ruin q altomatizem as guerras desse modo?
    eu naum, pirncipalmente pelo fato, do BAM AUTOMATICO...
    quer dizer master sorcs naum podem usar UE ou oyras magias, usar explosion ou etc...

    ou fazem isso q o kara ai falo, ou removem sistema de skkul pra quem ta em guerra...
    seria muito + rpg vc poder matar qualquer porq afinal guerra e guerra...
    tibia ja eh um jogo automatizado naum se pode mudar isso


    e eh exatamente por isso q havia de ter esse sistema, ou tiram sistema de skkul, ou colokam esse sistema... ia fikar muito + rpg
    Isso mesmo, o problema e que o Tibia ja e automatizado queria ou nao, o tipo de Tibia que vocês querem nunca vai existir.Minha intenção com essa ideia era melhor a situação de guerra.Varias coisas no Tibia são automatizadas e dai???Eles influenciam mais grande parte não para de joga por causa disso.

  4. #14
    Banido Avatar de Vofusik
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    Citação Postado originalmente por Mithyus The Avenger
    Concordo plenamente com o Ander.

    Vocês estão jogando um RPG, Role Playing Game, traduzindo em poucas palavras, um jogo de interpretação.

    O Objetivo de um RPG é criar uma REALIDADE dentro de certos "Parâmetros" (Que no caso do Tibia são as magias, os monstros e o mundo em si).

    Pensem assim: Você vive em um mundo onde tenham as magias e os monstros de Tibia. Uma pessoa passa do seu lado e te xinga aparentemente sem motivos, e você quer dar uma "Lição" nela.Logo na primeiro soco que você dá, a palavra "ASSASSINO" aparece gravada na sua testa.

    Isso é um exemplo de mecanização do Tibia, o Skull System, que de certa forma também atrapalha o Role-Play.

    Só peguei isso como um exemplo, pra vocês entenderem como esse sistema pode tornar o jogo menos "Real"
    outro exemplo, se todos os assasinos fossem transportados pra um lugar pra mata as pessoas e a policia fosse atras pra kta eles...

  5. #15
    Avatar de NiruX
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    Citação Postado originalmente por Anderslash
    Guerra é guerra. Isso é um RPG, normal que pessoas inocentes morram numa guerra. A idéia de "computadorizar" Tibia me decepciona, a começar por skillbars. Parece que hoje em dia os players querem tudo automatizado. Mexe num botãozinho e elimina inocentes. Mexe em outro, pesca automático. Aí clica aqui, vê quantos segundos falta pra passar de skill. Acho completamente desnecessária essa idéia, com mínimas chances da CipSoft aceitar.
    Pra pensar numa idéia, não devemos fechar nossos olhos e focar no que é melhor pro Tibia, temos que ter uma ampla idéia do contexto todo.
    eh bem q vc falou q o povo quer tudo automatico, pow eles deviam criar o seu proprio jeito de war....concordo com vc, mas uma skill bar nao vai mudar nada vai ander? tem ateh gente falando pra quem quer surpresa deixa o botao skill fechar




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  6. #16
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    Se tivesse isso naum poderia ser considerado guerra . e sim uma batalha organizada (VeRy SuX) .... o loko de war eh vc caçar seu oponente .... procura-lo ..... vc e sua guild nun campo imenso contra a guild rival ... mtos noobs atrapalham eu sei ... mas o problema eh deles .. se taum la tem q morrer ... essa eh minha opinião ... Flws

  7. #17

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    Citação Postado originalmente por LUCAS THE MASTER
    e eh exatamente por isso q havia de ter esse sistema, ou tiram sistema de skkul, ou colokam esse sistema... ia fikar muito + rpg
    Não sei se vc sakou, mas eu TB naum sou a favor do Skull System.

    Só to falando pra vcs não ferrarem MAIS com o role-play com esse sistema.Tirar o Skull-System e colokar isso aih ia trocar 6 por meia duzia plx ¬¬



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