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Tópico: update 7.6 informaçoes/duvidas

  1. #1

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    Acredito que minha perquisa com muitos pleyers de pythera e luminera esteja certa :

    Muita gente (pricipalmente sorcerer e e paladins) não gostou tanto do up date...

    Pricipais aleãgoes ha antes eu fazia hmm e agora so nu lvl 25 :'( ;; mais uma coisa que premmios acc tem que free acc n tem (wand of inferno) ;ou pally e fiquei no prejuiso pra faze hmm, agora faço bem devagar!!!

    E isso são algumas, que alem de outras pessoas falarem comfirmo poha fikei no prejuiso nus meus dois magos (um sorcerer +1 druid ) e n posso + faze hmm nem cum meu pally eu normalmente fikava runando emquanto caçava

    Os kinaghts foram a unica profissao que foi ajudada pois a unica magia de recuperação que tem é exura e esta magia não teve seu custo de mana alterado

    Ai vai uma tabela com as magias, o custo em mana antes do update 7.6 e depois, o ml nessesario antes e depois, o lvl nessesário, etc.

    Name Exp Lvl / Mana Price(7.5/7.6)/Maic lvl

    Animate Dead 27 300/600 7

    Antidote 10 30/30 2

    Antidote Rune 15 50/200 5

    Chameleon 27 150/600 11

    Convince Creature 16 100/200 10

    Creature Illusion 23 100/200 10

    Desintegrate 21 100/200

    Destroy Field 17 60/120 6

    Energy Beam 23 100/100 10

    Energy Field 18 80/320 5

    Energy Wall 41 250/1000 18

    Energy Wave 38 250/250 20

    Energybomb 37 880/220 18

    Explosion 31 180/720 12

    Find Person 8 20/20 0

    Fire Field 15 60/240 3

    Fire Wall 33 780/200 13

    Fire Wave 18 80/80 7

    Fireball 17 60/160 5

    Firebomb 27 150/600 9

    Flame Strike 12 20/20 3

    Food 14 120/30 0

    Force Strike 11 20/20 2

    Great Energy Beam 29 200/200 14

    Great Fireball 23 120/480 9

    Great Light 13 60/60 3

    Haste 14 60/60 4

    Heal Friend 18 70/70 7

    Heavy Magic Missile 25 70/380 3

    Intense Healing 11 40/40 2

    Intense Healing Rune 15 60/240 4

    Invisible 35 210/440 15

    Light 8 20/20 0

    Light Healing 9 25/25 1

    Light Magic Missile 15 40/120 1

    Magic Rope 9 20/20 1

    Magic Shield 14 50/50 4

    Magic Wall 32 250/750 14

    Mass Healing 36 150/150 19

    Paralyze 54 1400/900 35

    Poison Bomb 25 520/130 8

    Poison Field 14 200/50 2

    Poison Storm 50 600/600 28

    Poison Wall 29 160/640 11

    Soulfire 27 150/600 13

    Strong Haste 20 100/100 8

    Sudden Death 45 220/880 25

    Ultimate Explosion 60 800/1200 40

    Ultimate Healing 20 80/160 8

    Ultimate Healing Rune 24 100/400 11

    Ultimate Light 26 140/140 12

    Eu não coloquei algumas magias menos importantes...
    Perceba que a mana nessesária para fazer a maoir parte das magias não foi alterada.


    Nesse up date so foi bom algumas coisa que foram colocadas para sorcerer e druids em lvls rasiaveis (entre 7 e 40, depois do 40 n vale a pena usa pra hunt) que foram as wands e rods, que são para diferentes lvls, a mais fraca é para os lvls 7 para cima, a primeira dos sorcerers souta uma pequena bola d energy e se chama Wand of Vortex que tira entre 10 e 20 e de druid uma bola de poison e se chama Snakebite Rod que tira entre 10 e 20 e gatsa ea cada lançamento de poison ou fire 2 de mana, eu te aconselho a caçar no maximo rot com essa wand e rod.

    A 2ª eh para lvls 13 para cima, para sorcerer a wand souta fogo e se chama Wand of Dragonbreath, para druids se chama Moonlight Rod e sota uma bola de energy, quambas tiram entre 13 e 27 e gasta a cada hit 3 de mana, vc pode ate caçar no maximo cyc num lugar bem aberto mas com muito cuidado...

    A 3ª eh para lvls 19 para cima, para sorcerers se chama Wand of Plague, que na minha opinião não vale a pena comprar, pois muitos monstros tem resitencia a poison que é uq essa wand joga assim vc n hita estes monstros, espere um pouco e comra a 4ª logo...para druid se chama Volcanic Rod e eh muito boua pois joga fogo...ambas tiram entre 23 e 34 e gastam 5 de mana, com essa wnad e rod vc caça cyc na boua, escolha o sul de thais para ir pois eh mais aberto e vc tem menos chance de morrer...

    A 4ª e ultima para free acc é a Quagmire Rod para druids e Wand of Cosmic Energy para sorcerers, perceba que o elemento voutou a seu 1º nivel, na 1ª wand que eh poison e energy respequitivamente...tira entre 35 e 50 e gasta a cada hit 8 de mana, com essa wand rod vc pode caçar todos os monstros que não tem resistenca a e nergy ou poison a baixo de beholder(se vc for inteligente e conseguir manter uma boa distancia e usar magias de recuperação casualmente...

    A 5ª wand e rod é apenas para PA, por isso vc n pode comprar sem uma pa, talves pessa para um amigo ir em edron e comprar uma, para druids é Tempest Rod e eh de energy e Wand of Inferno para sorcerers que joga fogo que tira entre 50 e 75 e gasta em mana 12 por hit (MUUUUUUITOOOOO)com essa wnad acredito que não iria te ajudar muito a caçar pois nesse lvl vc nai vai caça pouca coisa, um furesinho que tira uns 50 n vai t ajudar muito...mais se for caçar bixo tipo cyc ou dwalf vale a pena pq vc n precusa usar runa ...

    Acredito que este novo up date não foi nem um pouco direcionado para novas areas e monstros ou itens por isso não ha o que se falar sobre isso...

    Espero que isso ajude os druids e sorcerer desorientados depois desse up date...


    Métas para minha vida em 2005 e 2006:

    Cumer uma mulher + ou - ou gostosa(nunca baranga) (S)
    Pegar + d 100 mulheres (S)
    Pegar + de 200 mulherer(N)
    Ter um chair de cada profição em main(S)
    Ter um chair de cada profição no lvl 12+(S)
    Ter um chair de cada profição no lvl 20+(N)
    Passar com + d 72% da nota total em todas as matérias(S)
    Inche u saco do meu pai pra compra uma PA(N) :'(

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    Última edição por contra bubble; 19-12-2005 às 09:47.

  2. #2
    Avatar de helldeva
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    unica coisa q não gostei foi do mlvl subir mt devagar... e os sorc e druida não serem tão ricos como antigamente, quem jogava versão anterior ta com vantagem em mlvl dos q começaram nessa aqui

  3. #3

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    Padrão erro

    4ª e ultima para free acc é a Quagmire Rod para druids e Wand of Cosmic Energy para sorcerers, perceba que o elemento voutou a seu 1º nivel, na 1ª wand que eh poison e energy respequitivamente...tira entre 35 e 50 e gasta a cada hit 8 de mana, com essa wand rod vc pode caçar todos os monstros que não tem resistenca a e nergy ou poison a baixo de beholder(se vc for inteligente e conseguir manter uma boa distancia e usar magias de recuperação casualmente...

    wand of cosmic energy soh ataka colada no bixo

  4. #4
    Avatar de bruno_elera
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    wand of cosmic energy soh ataka colada no bixo[/QUOTE]

    verdade mas fora issu tem mais uma coisa a ultima wand ajuda em algumas hunts como necro por exemplo e da para is scarab de boa tbm=p
    mas fora issu teo tuto ta d+

    e ue fiz um sorc so pa ver cmo fiko com esse update

    fiz dia 13 hje e 16 e jah to lvl 17 ou seja as wand e rods por outro lado ajudaram
    eu nao ia passar tdodo esse lvl cacandeo swamp trolll



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