Guerra, brigas ou desentendimentos, ocorrem em todo o local, seja ele entre poucas pessoas ou entre grandes sociedades.
No tibia não é diferente muitos mundos em que existem a possibilidade de atacar, sendo eles mundo PVP e PVP-Enforced.
PVP é um tipo de mundo em que a pessoa está sujeita a pagar pelas conseqüencias ao matar qualquer player, sendo elas, possivel banimento por matar excessivamente, red skull(personagem marcado com caveira vermelha, e ao morrer perde todos os itens portados, neste caso o amulet of loss não funciona), a white skull que é adquirida ao atacar qualquer player que não seja em party com você ou esteje com white ou red skull.
PVP-Enforced, eles foram criados justificativamentes para matar, pois lá não existe limite de players mortos por você, nem existe sistema de white ou red skull, porém nestes mundos não existe blessings nem amulet of loss, gerando assim uma grande perda ao morrer.
Agora que vocês ja conhecem os tipos de mundos em que existem guerras, vamos focalizar as guerras.
Desde seu inico o tibia ja é marcado por guerras, começando em antica, em que a primeira foi entre as guidls Last Actions Heros contra Aliance(conhecida por ter jogadores gamemasters).
Naquele tempo, alguns jogadores que eram contra a guilda Aliance foram deletados, como Zamp, Claxton, Mulf e vários outros, muitas pessoas dizem que foram deletados injustamente, por motivos em que estariam contra os gamemasters e eles assim foram deletados para "livrar" o caminho na war contra os gms.
Uma das primeiras wars no tibia
Uma war pode se iniciar pela morte de um jogador, por power abuser e até mesmo rivalidade entre nacionalidades.
Uma das maiores rivalidades tibianas, poloneses contra brasileiros
Antigamente uma war, era composta por players que eram habilidosos, que sabiam "combater", uns com os outros, mas hoje em dia o que se mostra é outra história.
Porque a cipsoft implementou o sistema de runas pelo battle e hotkeys, assim facilitando as pessoas que não tinham o jeito de combater em guerras ou não jogaram na época em que não existiam hotkeys, com esse novo sistema surgiu os cheaters de war, que estima-se que em cada 10 guerras mais da metade use cheaters, para guerrilhar contra seu oponente.
Players da Code of Honor(Fusão), matando player da Seek and Destroy(guild em que a BOP ajuda nas wars)
Outro fato que vem aumentando com o tempo é a troca de personagens muito feita hoje em dia, uma das guilds especialisadas nisso é a Brothers of Peace, que ja participou de varias guerras e na maioria a vitoria estava ao seu lado, porém muitas pessoas acusam e com provas concretas que a tal guild usa cheaters para vencer em suas batalhas, facilitando assim a vitória, outra guild que também usa a tatica de troca de personagens também é um grupo de pessoas de varios mundos intitulados Fusão, que são as guilds, Night Fighters(Ocera), Diretoria Myths(Jamera), Del Chaos(Dolera), Ancients Alliance(Grimera) e Code of Honor(Tenebra).
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