Notícia da CipSoft
Em um jogo no qual mais de 100,000 jogadores fazem parte, existem sempre algumas maçãs estragadas que jogam de maneira injusta e destroem a diversão dos outros. Por exemplo, alguns jogadores tentam ganhar uma vantagem desleal usando softwares não-oficiais, enquanto outros abusam de fraquezas do jogo para fazer a vida de seus companheiros Tibianos miserável. Para igualar as chances para todos os jogadores, nós iremos incluir um novo sistema anti-cheat no próximo update.
Você já foi morto por uma Giant Spider alguma vez? De agora em diante, criaturas irão simplesmente desaparecer se elas forem luradas de muito longe de seu respawn original vistas de uma certa distância. O lurer não irá receber nem pontos de experiência nem loot, e a criatura vai aparecer normalmente no próximo respawn. Também, criaturas irão desaparecer se elas forem "ropadas" por mais de 2 andares.
Você está cansado de ser bloqueado por magic fields em parcels? De agora em diante, você pode caminhas sobre todos os objetos que possam ser empilhados, como parcels, caixas e cadeiras. Adicionalmente, você não poderá conjurar campos mágicos em objetos que você não possa passar por cima, como um baú ou uma mesa. Conseqüentemente, bloquear usando parcels e fire fields não será mais possível.
Você já caiu em uma armadilha? Agora, runas não-ofensivas vão automaticamente afetar a pessoa que a usar, havendo mais de um personagem em cima de um mesmo field. Adicionalmente, todos os navios e as pirâmides de Ankhrahmun vão se tornar zonas de proteção. Além disso, os rope spots não poderão mais ser bloqueados. Então, você poderá ter certeza que você sempre conseguirá usar a corda com segurança mesmo se houverem itens em cima do rope spot.
Você juntou todo seu dinheiro para comprar um maravilhoso piano e aí algum bobo vem do nada e o quebra? Compre grandes itens de decoração agora em práticos kits de construção. Você poderá carregá-los em sua mochila e desembrulhá-los com segurança am todas as casas alugáveis. Uma vez estes sendo desembrulhados, você poderá movê-los por aí normalmente.
Cansado de ver paladinos treinando com itens reutilizáveis em suas sessões de treino sem fim? Todas as armas de arremesso, como spears, throwing knives e throwing stars, tem agora uma certa probabilidade de quebrar e desaparecer. Então depois de um tempo o paladino ficará sem munição.
Já pensou como era possível pescar sem isca? Para pescar um peixe você precisará de minhocas que desaparecerão de seu inventário quando você conseguir pescar um peixe. Isso não só dá uma impressão mais realista à esta ação mas, acima de tudo, vai também ajudar a fazer com que a vida dos pescadores que usam macro mais difícil. Sendo que qualquer pescador experiente sabe que minhocas são necessárias para conseguir uma fisgada na linha, você não avançará em Fishing se não tiver iscas na sua mochila.
Você tropeçou novamente em outro dos muitos usuários de macro? Uma certa quantidade de "pontos de alma" será necessária para fazer runas, em adição à mana necessária para a mesma. Você obterá "pontos de alma" matando monstros que tenhas pontos de experiência pelo menos iguais ao nível de seu personagem. Por exemplo, um nível 20 poderá facilmente obter "pontos de alma" matando trolls ou wasps, enquanto para um level 40 uma rotworm já será o necessário, e um level 150 o receberá matando um cyclops. Você também ganhará "pontos de alma" dormindo em uma cama. Assim como pontos de mana e de vida, personagens promovidos também ganharão pontos de alma em maior velocidade. Para evitar a falta de runas graças à falta de fazendas de druidas usuários de macro, você poderá comprá-las agora no NPC de sua confiança em sua loja de magia favorita. Um personagem que joga com freqüência e de maneira justa vai dificilmente perceber qualquer diferença. Mas encontrar um druida usuário de macro se tornará uma ocorrência excepcional de agora em diante!
Traduzido por Lerguino Fierro
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