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Tópico: [News] O Lil' Flashy acompanha os seus amigos e inimigos

  1. #81
    Avatar de Igns
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    Post Ogrey tira dúvidas sobre o Lil' Flashy

    E então, tibianos?

    Curiosos para ver mais detalhes do novo client? Então trago uma boa notícia para vocês: o CM Ogrey respondeu várias questões dos jogadores a respeito do Lil' Flashy.

    Confira abaixo a tradução na íntegra:
    Olá para todos!

    O procedimento é o mesmo de todas as vezes em que um teaser sai: nós vamos começar a responder primeiramente as perguntas mais frequentes. Depois disso, podemos ir para as individuais.

    Atacando

    Você pode atacar os alvos clicando neles pela battle list ou, como Craban já disse, definir hotkeys que mudam os alvos dentro da battle list (atacar o próximo alvo ou o anterior).

    Filtros

    Você pode usar vários dos filtros existentes (mostrar/esconder NPCs, criaturas, personagens, etc.) como quiser, não apenas um por vez.

    Além disso, filtros podem apenas ser ativados/desativados com cliques do mouse. Não há hotkeys disponíveis para mudá-los.

    Os seguintes filtros não estão implementados agora, mas irei tomar nota deles e fazer uma lista para os product managers:

    Filtros para:

    - Personagens de war.
    - Personagens que já te atacaram antes.
    - Personagens em protection zones.
    - Summons.
    - Criaturas que estão na mesma sala que você.

    Opções de ordem

    Uma opção de ordem como "membros da party primeiro, depois monstros" não está implementada ainda. Mas, também aqui, irei deixar uma lista com todas as sugestões para os product managers.

    Ainda não é possível fazer um personagem ou criatura da sua battle list ficar sempre no topo da lista. Isso pode ser um útil feedback para o beta test. Alguém deve trazer isso à frente enquanto conversar com os desenvolvedores.

    Concerning the "sort by hitpoints" options: the key figure is the percentage, not the total amount of hitpoints. So if you sort your battle list ascending by hitpoints, a rat with 10% remaining hp will be listed above a lizard high guard with 11% hp.

    Quando a "classificar por hitpoints": a chave é a porcentagem, não o total de pontos de vida. Então, se você quiser organizar a sua battle list em ordem ascendente pelos hitpoints, um rat com 10% de vida restante está listado acima de um Lizard High Guard com 11% de vida.

    2 battle lists?

    Para a primeira versão do lançamento, só haverá uma battle list. Eu não estou informado a respeito de qualquer plano para adicionar novas battle lists ou algum tipo de "função de divisão" que tenha listas separadas de amigos e inimigos, mas eu vou adicionar essa sugestão na nossa lista de propostas.

    VIP list

    Vocês (membros da CipSoft) consideram expandir o número de pessoas que se pode ter na vip list?
    Isso foi considerado, mas a decisão final foi de não mudar o limite por agora.

    Ícones na screenshot

    O que são aqueles botões acima da área de equipamentos? (Eles parecem opções de batalha - ofensivo, balanceado e defensivo). Como eles funcionam?
    Estes ícones são atalhos para mostrar/esconder widgets como a battle list, o inventário, o mapa, etc, na barra lateral.

    Diversos

    Eu espero que avanços como esse irão abrir o caminho para coisas como um guild widget onde nós poderemos acompanhar todos os nossos colegas de guilda sem a necessidade de adicioná-los manualmente em nossa limitada VIP List, para organizá-los por level, vocação e rank, além de checar em qual área eles estão em qualquer momento.
    Esse foi um dos recursos mais pedidos pelos jogadores nas discussões que antecederam o Flash client. Então, colocamos isto na parte de cima de nossa lista de prioridades, porém, tivemos que cancelar a ideia temporariamente para terminar o client. Mas, como você falou, o caminho está traçado para um guild widget e ele ainda está na nossa to do list para um de nossos lançamentos futuros.

    Essas mudanças também acontecerão no cliente regular?
    Todos os recursos que mostramos nos teasers serão adicionados apenas no Flash client.

    Eu estava na expectativa de um tesaer sobre uma melhor janela de skill.
    Haverá uma nova janela de interação "character profille", onde todas as informações necessárias do seu character estarão listadas.

    Uma pergunta, você é um GM naquela foto? Parece que os monstros não estão atacando você.
    Na verdade, sim. Eu posso matá-los e não posso morrer. Muito chato, acredite em mim.

    Por quê tudo tem que ser através de widgets? Vocês não podem adicionar alguns recursos que abrem novas janelas dentro do próprio cliente? Essas coisas poderiam abrigar informações da guilda, das casas, entre outros. Coisas que estão atualmente no site.
    Você está completamente certo. O Flash client permite uma integração muito melhor do cliente no site e vice-versa. Como o client recebe novos desenvolvimentos, mais desses recursos são muito bem-vindos. Para a primeira versão do lançamento, porém, nós focamos na construção do cliente para que este funcione sem problemas com todas as novas características de fantasia que traz junto. Essa foi a nossa maior prioridade. Depois disso, vamos continuar trabalhando nos recursos como os mencionados por você.

    Eu amei o teaser e também as respostas. É visível que não há NADA de ruim com o Flash client. Eu tenho grandes expectativas.
    É ótimo ouvir isso, obrigado! Eu espero qeu você fique conosco e teste o Lil' Flashy quando for aberto o test server público.

    É possível criar uma hotkey que altera os modos de full atack e full defense? E uma que muda a opção de seguir/não seguir uma criatura?
    Não ainda. Você ainda precisará de um mouse para mudar esses controles de combate.

    Eu apenas disse que Tibia + YouTube não fazia com que eu tivesse lag há um ano atrás, mas agora sim. Tibia ficou muito pesado desde as ideias do Flash. Irei no beta test e ver por mim mesmo.
    Existem muitas possíveis causas para a situação que você descreveu. Autalmente, é muito difícil falar exatamente quando e por que um lag ocorre quando você assiste vídeos no YouTube enquanto joga Tibia. Seu hardware e software certamente possuem um papel aqui, então a sua questão é relevante, também para outros jogadores. No entanto, apenas o teste real vai responder definitivamente essa pergunta.

    Apenas eu me sinto triste quando vejo o quanto o jogo que eu amo bastante vai mudar?
    Eu compreendo perfeitamente que mudanças sempre trazem um certo mal-estar em um primeiro momento. Acredito que isso é humano: nós não queremos perder as coisas que usamos durante os anos. Algumas vezes, porém, mudanças resultam em impressionantes coisas novas que são realmente boas, e a nossa meta é que o Flash client se torne uma dessas coisas. Nós não pedimos a ninguém que aceite o Flash client cegamente. Nós apenas queremos que vocês experimentem.

    Ogrey.
    Além dele, o usuário Evil Leo, de Harmonia, respondeu outras perguntas, lidas e confirmadas pelo Ogrey.

    Aí estão elas, traduzidas:
    Haverá algum fórum para discutirmos sobre tudo isso?
    Sim, existe um test board com diferentes tópicos, para os diferentes tipos de feedback: gráfico, técnico, conteúdo, organização, etc.

    Será permitido o spoil de informações?
    Todos os fansites possuem representantes invitados exatamente para fazer uma cobertura do novo cliente. Há tempos em que publicar spoils e outras informações deixou de ser algo ruim. No geral, não há problemas.

    Eu estou planejando fazer algo como um teste técnico nisso, tentando abrir simultaneamente diferentes programas e verificar os resultados (jogos pesados, jogos em flash pesados, anti-vírus, etc). Eu sou autorizado a falar o nome deles ou isso poderá ser considerado um erro?
    Claro que você pode. Nos tópicos sobre o Flash client, foram mencionados vários nomes de programas, navegadores e etc. A única coisa que poderia ser ilegal é propaganda para algum outro jogo e coisas como essa. Mencionar os programas que você está usando e informar se eles fornecem ou não problemas com o novo cliente não é apenas permitido, mas também bem-vindo, eu acredito.
    É isso aí gente. Pra quem foi selecionado, amanhã começarão os testes.

    Preparem-se!

    Abraços,
    Igns.

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    Última edição por GrYllO; 22-03-2011 às 20:42. Razão: Revisão.

  2. #82
    Avatar de Fatunkovisk
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    Interessante, já havia pensado nisso antes já que quando eu ia caçar em dupla e vinha mais de dois monstros o terceiro ja nao aparecia mais... Pequenos detalhes fazem a diferença ...
    A Estrada em frente vai seguindo
    Deixando a porta onde começa.
    Agora longe já vai indo,
    Devo seguir, nada me impeça;
    Em seu encalço vão meus pés,
    Até a junção com a grande estrada,
    De muitas sendas através.
    Que vem depois? Não sei mais nada.

  3. #83
    Avatar de kakariodo
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    realmente, são os detalhes q fazem a diferença
    o.o

  4. #84
    Avatar de Andynix
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    eu quero ver ss...

  5. #85
    Avatar de filippi123
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    eu queria q liberassem publicamente para todos os jogadores premiums ai eu poderia tirar as duvidas por mim mesmo...

    mais ajudou bastante ;D


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  6. #86
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    Uma aí que tem tubarões e plantações de cana de açucar.
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    Essa parte de filtros na battle é de fato bem legal, mas não consigo achar nada bom quando vejo essa skin do cliente em flash, é muito feia e cheia de frufru, eles deviam colocar nas options algo para usarmos o "pretinho básico" atual.
    É.

  7. #87
    Avatar de Titanicc
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    Ansiedade mode [on]
    Espero que seja tudo o que promete.

  8. #88
    Avatar de Rayer
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    Amanhã começa o meu trabalho duro.

  9. #89

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    qual a vantagem de ter ekips na hotkey? confundir mais a pessoa?

  10. #90
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    Uma coisa que eu sempre quis: membros da party no mini-map.

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