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Tópico: 50 respostas dos product managers

Visão do Encadeamento

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  1. #10
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    2) "Client versão 7.x": Esta pergunta já foi feita das mais variadas formas, inúmeras vezes. A nossa resposta é sempre a mesma: nós não vamos fazer isso. Vou aproveitar a oportunidade e falar um pouco mais sobre os motivos:
    Em primeiro lugar, nós estamos desenvolvendo o Tibia constantemente, e é claro, nós fazemos isso não apenas para mudá-lo de alguma maneira, mas para realmente fazê-lo melhor. Além disso, oferecer uma versão mais antiga significa dar vários passos para trás. Estas versões antigas incluem todos os pequenos problemas, fraquezas e talvez até alguns bugs que foram melhorados ou corrigidos neste meio tempo. Então, honestamente, se nós fizermos isso, os jogadores rapidamente notarão que não será melhor do que agora.
    Em segundo lugar, o que os jogadores que pedem isso realmente querem é a antiga mecânica do jogo, mas com o novo conteúdo. Isto simplesmente não funcionaria, já que muito deste novo conteúdo só funciona com a mecânica atual do jogo. Para tornar possível fazer o que o povo pede, significaria ter de reverter o jogo para uma versão antiga, e então mudar e desenvolver muita coisa que já está no jogo novamente para aquela versão específica. Além do imenso tempo necessário que isto custaria para ser feito, vocês nunca teriam um servidor verdadeiramente antigo, mas novamente um tipo de versão estranha, uma mistura de velho com novo e alguma outra coisa.
    Para finalizar, com esses pedidos nós claramente podemos notar que não há uma versão específica que as pessoas gostariam de ver. Nunca conseguiríamos satisfazer todos os pedidos, pois cada jogador tem uma opinião diferente sobre o que deveria ser feito.

    eu sinceramente prefiro a versão 7.4, com as cidades que tinham na epoca, sem npcs de rune e sem hotkeys para rune/mana fluid!


    Citação Postado originalmente por Daniel Henrique Ver Post
    "Pergunta: Vocês planejam introduzir um sistema que possa prevenir que os jogadores morram durante um ataque DDoS?"


    EU RESPONDERIA: sim vamos criar um sistema que se o sever ou a conectividade do jogador piorarem ele seria protegido, mas isso so valeria em batalhas de PVM, em casos de batalhas de JOGADORES contra JOGADORES esta regra nao funcionaria pois o problema poderia chegar a ambos ou gerar problemas de abuso.

    e em caso de PVM o jogador que busca matar os montros nunca ia provocar um atac DDoS para desconectar pois seria inutil
    e você acha que é facil fazer isso? se você acha vai la e faz fodão..

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    Última edição por Bardek; 06-05-2010 às 17:47.
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