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Tópico: Exevo Gran Mas Flam x Exevo Gran Mas Frigo

  1. #11
    Avatar de Franco Atirador
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    Tá certo, antes druid não tinha porcaria nenhuma, fizeram uma cópia da fire wave e de energy wave, só mudaram os elementos e deram pra druids...

    Fizeram "UE's" pra druids, com elementos bem mais efetivos...

    E os druids ainda são os únicos que usam magias de healing em outros players, e ainda criam runas de healing, as runas de ice são muito mais valorizadas que de fire e energy, E são muito mais chamados para grandes hunts.

    Se o sorc tem magias de ataque mais efetivas, tá certo, ele é um mago ofencivo, ou vocês querem que druids sejam uma cópia mais poderosa e útil que os sorcerers?Tá certo do jeito que tá, druid tá ofencivo demais até!

    Na minha opinião, deveriam tornar o frigo hur e tera hur um POUCO mais fracos que flam e vis hur respectivamente...Se é que já não está assim!

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  2. #12
    Avatar de Pomann
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    Tudo pode acontecer quando se envolve o gelo e o fogo :wub: :wub:
    http://images.orkut.com/orkut/albums...Ej4Nr8D2Tg.jpg

    This heart, it beats, beats for only you, my heart is yours.

    :wub:

    Entrem na comunidade: Tibiano também ama
    http://www.orkut.com.br/Main#Communi...p&cmm=74614589

  3. #13
    Avatar de atimanue
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    Bestera, ta tudo igual, recentimente colokei um sorc lvl 60 e agora to com um druid lvl 60

    o dano N muda nada, soh os elementos, as diferenças das voc tão nas runas e algumas magias..
    exemplo: sorc faz SD , runa + forte do jogo, druid fica com a UH =x
    magias: sorc tem exevo gran vis lux, magia representa pra pegar bixo fujão, em hydra,frost , ranca de+, sinto falta dela no druid, jah druid tem mass healing e sio, q são mto uteis.

    quanto as UEs , tanto de lvl 55 quanto de lvl 60 , ta tudo igual, muda soh o elemento , o dano vai do lvl e pricipalmente do ML do cara

    no caso do druid ali ser lvl mais alto dev ter sido o ML
    as vezes nego lvl mto mais baixo tem ateh 10 ML a mais , além de poder tar usando ekips q dão ML e o druid N

    pra mim ta tudo uma merda mesmo , o q prestava era a antiga UE de sorc, SD tbm ta um lixo , essa curva de lvl depois do 150 zoa, mas, mage ta bom de+ pra upar, desde q vc saiba usar os elementos, UE de lvl 55 de SD 3x ajuda mto em hunt , bom seilá

    cya

  4. #14
    Avatar de WVS
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    Sei lá...
    vai que o elemento gelo não é bom para matar players e o fogo é... meus amigos rl são assim: druid level 38 / ml 31 sorcerer level 21 / ml 20

    eles estavam comentando que o Gustavo [sorcerer] tava tirando quase a mesma coisa que o JP [druid] e os hitis eram dados em players [neles mesmo] usando set normal, nada de ml nem de elemento

    fiquei com duvida mesmo :eek:
    "Quanto mais nos elevamos, menores parecemos aos olhos daqueles que não sabem voar." (Nietzsche)

  5. #15

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    druid eh desfavorecido, e as otras vocaçoes n enxergam isso pq n jogam neles, e a cip tbm ta nem ae se ta ruim agora, dps elas arrumam e 500 nego paga PA pa upa d druid, eh tudo uma jogada da cip ;p

    qm axa q os sios d druid sao bons, o druid da sio NELE?
    druid economiza potion d kina isso sim, soh serve se vc keh caça com o kina blokando pa vc, sozim druid n eh nada, eh lixo.




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    Character god does not exist.

    Os tibianos são o reflexo da vida real: a maioria se vende pela facilidade.

  6. #16
    Avatar de Black Thorn
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    Nego falando aí que a cip ajudou os druidas. Pelo amor de Deus né, os druidas não ganharam nada no update 8.1 que não fosse do direito deles. A vocação era muito mais de suporte do que própria de jogo e isso só implicava em transgressões às regras. Eu não lembro de ninguém na versão 7.1 que usava druida pra outra função do que runar no telhado de casa com vários mcs abertos e 1 parcel em cima impedindo a entrada, a pessoa podia ficar afk com 1 programa de macro rolando a noite inteira que fatalmente acordaria milionário no tibia. Na minha opinião, ainda faltam magias ou pelo menos bixos que sejam sucetíveis aos spells dos druidas e a "UE de gelo" deveria custar menos mana. Se você analisar que a nossa wave decente é de earth tem custo de mana maior e que quase não há bixos com fraqueza a esse elemento (e ainda quaras ficam em respawn tão lerdos de se andar que descompensa qq tentativa de ganho de xp), que nossas magias de cura tiveram o gasto de mana aumentado a ponto de o blocker só nos utilizarem pra siar sem poder atacar porque se não tem seu waste aumentado (ou quando não, você mesmo paga pelas pots) e que a nossa única magia decente (o mas frigo) que facilita o lvl up para HLs tem custo absurdo de mana, não compensa iniciar char druida como main.

    Druida só compensa hoje pelo paralyze, healar blocker em bosses e quest services e summons (no caso, para Hellgorak hunt). Em outras palavras, só compensa pra war e fazer uma graninha em hellgorak e poi em level 130+. De resto, não vale a pena começar char druida se vc não tem planos de catar level 130+ ou não pensa entrar em war. Eu comecei pq já tinha 1 kina e usei o kina pra upar o druida blocando pra ele de mc.

    Quanto ao tópico, é óbvio que que o mas flam tira bem mais. Isso já foi provado e dito na comunidade.
    Última edição por Black Thorn; 07-02-2009 às 22:15.
    A marola virou onda, subimo na crista descemo na honda

  7. #17

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    Sei la, pode ser o ML do Sorcerer, que é muito maior que o do druid, assim é claro que o knight vai levar mais danos (¬¬)

  8. #18
    Avatar de Carus
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    Quem fala que so fomos beneficiados é que nunca jogou em druid de level,pq uma magia de área faz uma falta,sorcerers tem energy wave e rage of the skies pra qd o pau come,ou pra matar mtas, qd eu preciso,só tenho mas frigo que come 1.2k de mana, o elemento TERRA,foi o maior elefante branco da cip,não é efetivo em quase NADA caçável(anão ser que vc caçe orcs ou cyclops ._.),isso que quebra,mas da pra ir levando,sobre o mas frigo/flam,realmente nem sei,mas meu mas frigo hita em média 750~,level 94 ml 62,pergunte a algum sorcerer e compare...

    Citação Postado originalmente por Ozzy~ Ver Post
    Meu Deus, esse é o terceiro tópico falando das fraquezas dos druidas! Com certeza a vocação foi a mais favorecida após o update 8.1, mas as pessoas continuam reclamando. Temos o elemento ice, que é o elemento com mais monstros fortes vulneráveis. Demon, dragon lord, dragon, e todas as outras criaturas dominadas pelo fogo! A ultimate explosion que os sorcerers tinham e nós não tínhamos, agora nós temos no elemento ice/earth! Ganhamos também a wave que só os sorcerers tinham, nos elementos ice/earth. O antigo poison foi substiuído por earth, e agora tem muito menos criaturas imunes! Pensem um pouco antes de postar, e parem de reclamar!
    Sobre o tópico, o knight poderia estar usando equipamentos que protegem contra gelo ou o sorcerer tinha um magic level maior. Ou então o exevo gran mas flam é mesmo mais forte que o exevo gran mas frigo, mas veja as criaturas vulneráveis a gelo!

    Abraços! :rolleyes:
    cara,o elemento terra, é so pra fala que tem mesmo,até hoje conto nos dedos quando usei,3 vezes, as 3 quando fui solar OF para amigos...
    Behe/warlock/hydra/dl/frost/dragon/infernalist/worker Golems/imps,enfim,tudo que eu geralmente caço em meu level eh imune a terra ._.
    Última edição por Carus; 10-02-2009 às 04:09.

  9. #19

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    Ola amigos, acho q eu posso explicar!!!
    No mundo do tibia existem 4 vocações á c escolher!
    Porem vou falar somente de Sorcerer e Druid. O Druid é um mago,especialista em magias e runas de healing!!! seu ponto forte é a cura!!! alem de curar a si proprio ele pode curar outros players!!!
    Ja os Sorcerers sao especialistas em Matar!!! um mago cujo poderes sao totalmente voltados para matar seu oponente!!! tanto é q a Hell's Core (magia mais forte do tibia) apenas os sorcerers podem uzar!!!
    É claro q ambos sao muito parecidos magias de heling hunas e tal, mas o sorcerer é mais poderozo na destruicao e o druid na cura!!!
    Mas semprem levem em consideracao o ML dos magos e os skills dos kinas e os equips q os mesmos estavao uzando!!!!

    Vlw garera resolvido???
    PS: vcs sao D+ xD

  10. #20
    Avatar de Burning
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    Citação Postado originalmente por Meryli Tema Ver Post
    de acordo com o cm craban no site oficial o gran mas flam eh sim mais forte do q o gran mas frigo, custando o meso de mana, isso pq os sorcerers tem uma vantagem nas magias ofensivas.

    a proposito, o rage of the skyes q custa 650 de mana a força dela eh muito similar ao do eternal winter, q custa 1200.
    caralho namoral que mlk noob voce...

    tira a mesma merda as 2 magias.

    Citação Postado originalmente por Riepper Ver Post
    Ola amigos, acho q eu posso explicar!!!
    No mundo do tibia existem 4 vocações á c escolher!
    Porem vou falar somente de Sorcerer e Druid. O Druid é um mago,especialista em magias e runas de healing!!! seu ponto forte é a cura!!! alem de curar a si proprio ele pode curar outros players!!!
    Ja os Sorcerers sao especialistas em Matar!!! um mago cujo poderes sao totalmente voltados para matar seu oponente!!! tanto é q a Hell's Core (magia mais forte do tibia) apenas os sorcerers podem uzar!!!
    É claro q ambos sao muito parecidos magias de heling hunas e tal, mas o sorcerer é mais poderozo na destruicao e o druid na cura!!!
    Mas semprem levem em consideracao o ML dos magos e os skills dos kinas e os equips q os mesmos estavao uzando!!!!

    Vlw garera resolvido???
    PS: vcs sao D+ xD
    otro noob /\

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    Última edição por Burning; 03-10-2009 às 12:17.
    "Tibia, esse jogo é mo atraso
    Só quem ta liberto é quem ta ligado"



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