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Tópico: Qual é o futuro dos cheaters?

  1. #381

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    Padrão Não Concordo

    Pense comigo galera, logo q sai o update hein uns 2 ou 3 dias o tibia, fica deserto, se vai hein qualquer cav, n existe player, se via na cidade n existe quase jogadores, e isso é 1 ponto negativo para a cip, quanto menos jogadores pior, e quanto + melhor............. se a cip realmente tirar o bot ( q eu acho impossivel ) futuramente alguem vai desevolver 1 bot muito melhor, bom agora fala, vcs n concordao comigo?.................bom eu sou botter n nego, uso apenas para fazer runas, pq n tenho tempo suficiente para jogar tenho minhas obrigações na minha vida ....................

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  2. #382

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    Bem eu espero q a CIP de um jeito nesses tipos de pessoas de pensamento limitado chamados bots, porque pelo amor de Deus pagar um P.T. pra um programa jogar pra ele é, na minha opinião, simplismente ridiculo! Daqui a pouko o Tibia vai virar um mundo sem vida, só programas jogando, pq depois de um tempo, até mesmo os mais persistente, que jogão honestamente vão parar! Mas no fundo eu ainda tenhu esperanças q a CIP de um jeito nisso (acho q a maioria d quem não usa bot quer)! Bem essa é a minha opinião! Acho q a CIP pelo q ela ja mudou o cliente (como ja falaram) piorando o jogo de certo modo, não esta só de conversa como muitos disseram!

    O jeito é esperar pra ver! E torcer para q esse seja um ano negro para os botters!!

    []'s

  3. #383
    Avatar de Syckrus
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    Padrão RIDICULO!

    Citação Postado originalmente por Dexterbr20 Ver Post
    bom eu sou botter n nego, uso apenas para fazer runas, pq n tenho tempo suficiente para jogar tenho minhas obrigações na minha vida ....................


    CARA, QUE RIDICULO VOCÊ É
    SE VOCÊ NÃO TEM TEMPO PRA JOGAR, E TEM OBRIGAÇÕES NA VIDA, SIMPLESMENTE, NÃO JOGUE... CARA, PATÉTICO VOCÊ.... MUITO PATÉTICO...

    PS: Concordo com a evolução do tibia, jogo desde 2003, e acompanhei as evoluções... Agora temos barra de skills, intensidade de luz, hotkey, etc...
    se a maioria (os botters) tem benefícios no jogo, apenas disponibilize tais beneficios à todos!

    Abraços...

  4. #384

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    Eu estou gostando disso,gente que usa bot nunca me atrapalhou,por que eu não sou power gamer,mas eu nunca gostei deles,eles querem que o jogo seja "Papinha" e não querem desafios.
    Velhos tempos 2005 ~ 2008

  5. #385
    Banido Avatar de Fufuxo
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    Pra min isso nao vai dar em nda e eu vou continuar usando meu Nelson Gomes ou o meu Elton Gomes..^^ Feliz 2009




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  6. #386
    Avatar de Millady of Empires
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    Padrão Pois é...

    a Cipsoft é uma empresa, e como toda empresa pensa em lucrar, considerando que a maioria dos booters são p.a (vejam cave de scarabs, goroma, etc) qual a vantagem da cipsoft acabar com os booters?
    Começando, o números de GMs no tibia é de 42 (ñ tenho certeza, mas é mais ou menos isso), o número de mundos é muito maior, um GM fiscalizando um mundo é pouco ( se eles fiscalizassem mesmo), reportar um booter já é palhaçada e é inutil, já que ninguém liga ou verifica a denuncia (raras vezes verificam), se a cip quisesse acabar com isso já teria feito e muito antes dessa praga se alastrar, um jeito que os players que realmente jogam corretamente acharam para se defender é trapando os booters, coisa que é "ilegal" para o tibia, temos que parar com essa hipocrisia achando que a cip vai resolver alguma coisa, não vai mudar NADA, se fosse já teria mudado a séculos atras, os booters estão sempre um passo a frente de nós. A cip depois de tanta reclamação resolveu colocar os monstros anti-booters, que já arranjaram um jeito de driblá-la e muitos players noobs que não sabem e não são booters já morreram para elas (ISSO É FATO!), a verdade é que a cip não se importa com isso, ao contrario, até lucra com essa "industria" dos booters, alimentando uma falsa ilusão de que irão fazer alguma coisa acabam confortando aqueles que já não tinham esperança nenhuma e só restam a eles acreditar e esperar, eu já me conformei e já aceitei a existencia dos booters em harmonia, o que mais eu posso fazer? Até mesmo alguns tutores usam, pessoas que deveriam zelar pelas regras do jogo se deixaram levar pelo lado "mais facil", essas e outras coisas me deixam desanimada e me fazem desacreditar na hipótese de alguma mudança. Pesimista não, REALISTA!

  7. #387

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    Pra falar a verdade acho q a cip so esta blefando, ela num vai faze nada pra acabar com os booters.A cip é uma enpresa e uma empresa tem q ganhar dinheiro e se ela banir todos os booters mas ou menos 80% de todo os lucros das p.a vao acabar.Os booters é quem financiam o tibia...

  8. #388
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    vendo meu acc premi 73 dias

  9. #389
    Avatar de carlospioli
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    Padrão Bom.., Impossível já!!!!!

    Bom.., Impossível já!!!!

    Primeiramente a Cip quisesse parar com os bots, teria que arranjar um meio de tirar do ar todos os fórums que fornecem estes bots ou estudá-los para bloquear estes programas, sendo que a maioria deste fórums são dominadas por próprios GM's do Tibia..

    Outra coisa que deveriam fazer, é GM para cada Mundo em Particular, usar 30 GM's para cuidarem de 90 mundos não é bom..

    Mais 1, os GM's não acostumam responder 'Threads' e 'Report Channel Rules (Ctrl+R)', sendo a maioria IGNORADA..

    Olha 1 bot que sempre denunciei e TODOS conhecem..

    NEPTUNIS, que tem 2 anos de acc, no 113 (ano passado) usava bot todas as noites nos LIZARDS e mais tarde no 160 perto de Orc Fortress, SEMPRE foi denunciado por vários players e nunca tomou ban.., Hoje ele é level 176.

    Tendo um level 100+ e usando BOT por estes sites criados por GM tibia, o GM ao invés de banir, desloga o bot e responde como "He is not online/He is not a bot/ he is on keyboard"..

    Faz quase 5 anos que jogo tibia e estou muito descontente hoje em jogar.., antes eu jogava só tibia e hoje jogo mais 3 jogos diferentes, GRAÇAS A IMPUNIDADE..

    ahhh.., lembrando outra coisa..

    Discuti com 1 SENIOR TUTOR chamado EVIL LEO, um que toda vida shareou a conta (ex: 4 anos de conta c/3 chars 50+, sendo 1 lvl 155, muitos sabem que fazia isto..), não sei hoje como está pq não converso mais com ele.., ele estava zombando da minha guilda no "Game Channel" e eu respondi ele que havia me deixado muito irritado pelas babozeiras que este SENIOR TUTOR me falou..

    quando loguei minha conta 4 dias mais tarde, olha o que apareceu..



    SEM COMENTÁRIOS MAIS COM TIBIA.. XAUUUU..!!!!!!

    Citação Postado originalmente por Heenett Ver Post
    O texto abaixo é uma tradução do artigo oficial do site de Tibia, mês de janeiro. O original em inglês pode ser encontrado aqui.

    Qual é o futuro dos cheaters?
    Where will cheaters go from here?

    Artigo originalmente escrito por Tibia.com.
    Tradução por Heenett.
    Revisão por Havengar.


    Nos últimos meses, temos nos questionado em relação a muitas questões importantes envolvendo cheating de modo geral. Neste artigo, nós queremos mostrar a vocês como nós temos lidado com cheating, qual é nossa visão geral do assunto e como pretendemos lutar contra isso. Para começar, nós vamos estabelecer uma definição para cheating, isto é, o que ele é, o que ele faz e o que ele significa para Tibia.

    1. Definição

    “Cheating (trapacear) é o ato de mentir, trapacear, fraudar, enganar ou impor. O ato de trapaça tem como objetivo criar uma vantagem injusta, usualmente interesse de uma pessoa, que normalmente prejudica terceiros. Trapaça é como um ato econômico primordial: conseguir mais por menos.”

    2. Por que as pessoas usam cheats?

    A definição da Wikipedia dada acima já descreve a motivação geral por trás do uso de um cheat: “conseguir mais por menos” e ter vantagem sobre os outros. Isso aplica-se à praticamente qualquer forma de competição, uma vez que você só pode ter vantagem sobre outra pessoa se existir uma forma de comparação entre os envolvidos. Sempre que alguém pode ser “melhor” que outra pessoa, aqueles desesperados para serem melhores não hesitam em trapacear para alcançar seu objetivo. Portanto, a maneira de identificar a motivação de grande parte dos cheaters de Tibia, é identificando as situações em que um jogador pode ser melhor que outro.


    2.1. Tornando fácil o que é difícil

    Alguns jogadores usam cheats apenas para adquirirem facilmente recursos que normalmente são mais difíceis de serem conseguidos. Esses são os clássicos farmers, que por meio de cheat conseguem dinheiro e itens que serão usados em seu jogo. A motivação aqui vai de puramente econômica a simples tédio na hora de caçar por conta própria para conseguir esses recursos. Os cheaters não ligam muito paro fato de suas atitudes terem impactos negativos na economia de Tibia.

    2.2. Competição indireta

    Genericamente falando, é natural do ser humano medir a própria força com a dos outros. Hoje, fazemos isso de forma indireta: isso acontece quando duas pessoas realizam a mesma tarefa sob as mesmas circunstâncias e aquele que a fizer melhor, vence. O vencedor, por conseqüência, prova sua superioridade em relação ao derrotado na competição. Essa forma de competição indireta é geralmente tida como uma forma civilizada de medir forças pois o resultado final é semelhante mas sem ninguém se ferir.

    O Tibia oferece muitas possibilidades de competição indireta: existem muitas maneiras de se conquistar um espaço memorável nas tabelas de pontuação, por exemplo. Além das tabelas básicas de nosso site temos as estatísticas e dados guardados pelos fansites. Sem falar na própria comunidade tibiana, que sempre procura saber quem pegou primeiro um determinado item em um servidor. Isso apenas já é razão suficiente para trapaças: o desejo de ser famoso no Tibia corrompe muitos. O fato de que no jogo todos os nomes de personagens são únicos, mesmo em servidores diferentes, torna isso ainda mais atrativo. Uma vez que o seu nome se torna conhecido, ninguém pode tirar isso de você.

    2.3. Competição direta

    Mesmo assim, a forma direta de competição ainda é muito popular hoje em dia, apesar de ser considerada arcaica por seus opositores. Os mais proeminentes exemplos de competição direta na atualidade são todas as formas de artes marciais, incluindo boxe. Nenhuma outra forma de competição direta compara melhor a força de duas pessoas do que uma luta um contra um. Existem, entretanto, muitas regras e regulamentos para limitar a quantidade de dano que os participantes podem sofrer durante uma luta.

    No Tibia, a competição direta se dá na forma de lutas Player-versus-Player (PvP). Para aqueles que jogam em um mundo PvP isso pode acontecer a qualquer hora e raras exceções, em qualquer lugar. Tibia tem pouquíssimas restrições no que diz respeito ao PvP, que se resumem basicamente ao skull system. Desconsiderando isso, em uma luta praticamente qualquer coisa pode ser feita.


    Vendo as coisas dessa forma, fica cada vez mais óbvio notar que Tibia não é apenas um jogo e sim 3 variações da mesma jogabilidade básica. As variações diferem na possibilidade e suporte ou à competição direta. Mundos Non-PvP não oferecem competição direta, mundos PvP a oferecem mediante o cumprimento de certas normas que limitam o dano que um jogador pode causar a uma comunidade. Os mundos PvP-enforced oferecem competição sem restrições e com uma recompensa adicional para os jogadores mais bem sucedidos.
    Um adendo à competição direta, é também a penalidade de morte em Tibia. O risco de morrer em uma luta PvP não envolve apenas ser derrotado, mas também perder skills, níveis, equipamentos e dinheiro. Todos que entram em uma luta do tipo sabem das consequências. Isso dá aos personagens mais fortes o poder de exigir todo o tipo de coisa dos personagens mais fracos com uma simples ameaça. O resultado disso é o que a comunidade tibiana conhece como Power Abusing. Por um lado não haveria medo se nada pudesse ser perdido, mas por outro lado haveria menos emoção e uma sensação de sucesso menor se não houvesse nenhum risco.

    2.4. Índice

    Então, o que isso tudo nos diz em relação ao porquê de jogadores usarem cheats em Tibia? Isso nos diz que existem diferentes tipos de cheaters:
    • Existem aqueles que só querem jogar sem ter problemas financeiros: eles tem alguns bots para fazer dinheiro e conseguir suprimentos para o personagem principal. Alguns desses jogadores podem até ser muito justos e gostar do jogo, mas mesmo assim usam cheats para alcançar seus objetivos mais facilmente. ”Tudo que é de bem é difícil. Tudo que é mau é fácil. Morrer, perder, trapacear, ser medíocre, tudo isso é fácil. Fique longe do que é fácil.”(Scott Alexander)
    • Existem aqueles que simplesmente querem ser os melhores em alguma coisa: eles querem estar no topo das pontuações e querem ser capazes de mostrar aos outros o quão bons eles são. Eles não ligam de suas conquistas não serem realmente suas, eles só querem ter a fama, não importa como. ”Se ele trapaceia no jogo, trapaceia em tudo.”(Provérbio)
    • Também há aqueles que querem a competição direta. Alguns são preguiçosos demais para fortalecer um personagem para entrar nas lutas, então eles usam cheats para deixar seus personagens prontos para o combate. Esses jogadores gostam de lutar por conta própria e normalmente não trapaceiam na hora da luta. ”Paz, em termos diplomáticos, é um período de trapaças entre duas guerras”(Ambrose Bierce)
    • Os outros interessados em competição direta costumam estar menos interessados na luta e mais nos ganhos que elas oferecerem, ou simplesmente gostam de ameaçar os outros. Esses usarão cheats também durante as lutas porque querem vencer não importa como, eles querem o dinheiro e o poder, nada mais. ”Eu prefiro perder com honra a vencer trapaceando.”(Sofócles)


    3. Como as pessoas trapaceiam?

    Vamos agora dar uma olhada nos vários tipos de trapaça que existem. Existem várias listas de maneiras de trapacear em jogos de computador. As mais comuns podem ser divididas em 3 classes de relevância para o Tibia:

    3.1. Tipos de trapaça que não são considerados trapaça em Tibia:

    Alguns exemplos são algumas formas de stacking (em Tibia isso geralmente se refere a stacking de personagens) e algo chamado de “ghosting” (quando um jogador usa um personagem mais fraco para conhecer uma área antes de explorá-la com um personagem mais forte).

    3.2. Tipos de trapaça impossíveis no Tibia.

    O mais proeminente exemplo disso é o chamado de “disconnecting”. O objetivo aqui é evitar uma morte simplesmente desconectando-se do jogo (desligando o modem ou fechando o jogo à força). Como todos vocês sabem, nada disso impede um personagem em Tibia de morrer.

    3.3. Tipos de trapaça que ocorrem em Tibia.

    São com as seguintes trapaças que estamos preocupados:

    Wallhacks - No jogo, essa trapaça é mas conhecida como floorhacking e refere-se aos jogadores serem capazes de enchergar os andares acima ou abaixo de seus personagens em situações onde isso não deveria ser possível.

    Farming - A comunidade tibiana chama isso de cavebotting. Esse tipo de trapaça é usado tanto para acúmulo de dinheiro e itens quanto para treinamento automático de skills e avanço automático de níveis.

    Aimbots e Triggerbots - A maioria das variações de aimbots e triggerbots são chamadas de warbots em Tibia.

    Sharing - Os tibianos conhecem essa forma de trapaça por esse mesmo termo, e ela é normalmente associada à venda ou divisão de accounts.

    Consequentemente, em termos tibianos, as formas restantes de trapaça com as quais temos que lidar são as listadas acima.

    4. O que nós faremos contra as trapaças?

    As trapaças são um dos tópicos de discussão mais controversos da comunidade tibiana e o mais persistente problema dos jogos online em geral. Nós investimos muito na identificação dos cheaters nos últimos meses. Adicionalmente, nós gastamos um certo tempo pensando nas raízes das trapaças e em fatores de gameplay relacionados a isso. Nós pretendemos trabalhar nesses problemas. Nós dividimos o que pretendemos fazer em 3 partes igualmente importantes:

    4.1. Medidas preventivas


    Muitos de vocês já sabem a que isso se refere. Isso significa que nós queremos fazer com que algumas trapaças se tornem impossíveis ou irrelevantes. Um exemplo recente de medida preventiva é a redução do alcance das runas no último update de verão. Isso pôs um fim aos warbots que eram capazes de atirar em outros jogadores que estivessem fora da tela do usuário. Nós também alteramos algumas áreas no último update, de modo a fazer o floorhacking nesses lugares ser irrealizável. Finalmente, nós fizemos os cavebots em Rookgaard não serem mais atrativos introduzindo um limite para a quantidade de dinheiro que uma pessoa pode possuir no banco e em seu inventório quando um jogador deixa a Island of Destiny. Até onde pudemos ver, os bots de juntar dinheiro, não existem mais em Rookgaard.

    4.2. Medidas punitivas

    Para derrotar um inimigo, é preciso conhecê-lo. Nós já analisamos o porquê das pessoas trapacearem e vimos como eles fazem isso. Entretanto, o que nós precisamos fazer é arrumar um modo de saber com certeza quem trapaceia. Nós já entendemos nosso inimigo, agora só precisamos identificá-los melhor. Quando tivermos maneiras de identificar com exatidão o suficiente quem trapaceia nós não hesitaremos em começar a luta e tenha certeza, a batalha está para começar. Por favor, entenda entretanto, que nossos métodos não serão revelados, uma vez que é essencial que nosso inimigo não saiba o que temos para ele. O que nós podemos falar é como isso vai ser evidenciado para você: desde o update de verão, nós já punimos mais de 1500 cheaters.

    4.3. Medidas comunicativas

    Como vocês já notaram, nós temos nos esforçado muito para melhorar a nossa comunicação com a nossa comunidade. Nós também vamos extender isso às nossas ações contra as trapaças porque nós queremos que todos saibam que nós não vamos fechar os olhos para esses problemas. Os tickers em relação a banimentos de cheaters do último verão, marcaram o início dessas medidas comunicativas que vão acompanhar todas as nossas ações futuras contra os cheats. Esse artigo é mais um passo nessa direção. Tenha certeza que você não vai deixar de ver os nossos próximos passos.

    5. 6x6=Cheater



    Em 2009, nós vamos jogar pesado contra os cheaters e não, não vamos deixar isso nas mãos da sorte. Tratar esse problema com pouca dedicação seria simplesmente fazer apostas com o nosso jogo. Logo, nós prometemos a você medidas em todas as 3 categorias listadas nesse artigo. As medidas não vão vir todas ao mesmo tempo, mas logo nós começaremos com os primeiros passos.

    Resumindo, nós não queremos cheaters em Tibia. Nós temos a opinião de que eles destroem diretamente a economia e tem uma influência negativa no pacífico jogo dos jogadores justos. E mais: eles levam a atmosfera do Tibia para um lado mais negativo. Os trapaceiros costumam ser desonestos. Os jogadores honestos sentem que não podem confiar em ninguém na medida em que cada vez mais cheaters aparecem a sua volta. Finalmente, a motivação de muitos cheaters é oprimir outros jogadores, e isso faz com que cada vez mais jogadores deixem o Tibia, deixando-o cada vez mais nas mãos dos trapaceiros, piorando a situação. Isso também inclui aqueles jogadores que são justos por dentro, mas sentem que a única maneira de não perder para os cheaters é serem eles mesmos cheaters também. No ano passado, nós investimos em modos de jogo mais cooperativos e amigáveis: é esse tipo de jogador que nós queremos ajudar.

    Que esse seja o último aviso para todos os trapaceiros: nós não queremos vocês aqui. As cortinas estão abertas e nós estamos no palco:

    Seu destino agora está nas suas mãos
    Escolha o caminho errado e nós estaremos lá!
    Ou jogue limpo enquanto você ainda pode
    E poderá, assim, evitar um banimento.
    Faça sua escolha
    E seja rápido...

    Nós desejamos um maravilhoso 2009 para todos os jogadores de Tibia justos e honestos. Aos trapaceiros, nós prometemos que faremos desse ano um ano extremamente ruim para vocês.

    Nós estamos preparados, e vocês?
    Equipe de Gerentes de Produto.
    Última edição por carlospioli; 10-01-2009 às 18:31.

  10. #390
    Avatar de Iori Orochi
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    Padrão

    tenho poucas esperanças que isso realmente venha a ocorrer, voltei a jogar tibia a menos de um mês e ja que ainda estou em lvl baixo o que mais vejo são bots, bots que sempre reportei e nada nunca aconteceu

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