E qual será o objetivo dos hl's de hoje se não aquele numerozinho depois do nome? Antes, a cada level, era um dano a mais na sd do mage, uma quantia de heal a mais na uh do knight etc. E agora? Único motivo pra se upar é buscar ser o top mesmo, pegar level já não tem mais sentido, assim como dizia Herganon no seu coment, não faz mais sentido upar pq o dano que ele causa vai ser sempre o mesmo..
De certa forma a corrida por level sempre vai existir..
E ví um cara argumentando aí que tem ban por matar mto, que não compensa pra um lvl alto pegar injust em um lvl 30 por exemplo, concordo completamente. Quem tá em uma war tem sérios problemas com número de injusts que pega, quase sempre não é suficiente e o que tem de gente que pega ban só com frag d lvl 100+ não é brincadeira, fora que os mages tudo ficam red skull, aí eu pergunto: Vo acabar com o jogo de 10 lvl 50 pra q? x.x
E quem não tá em war quase nunca tem moral pra sair acabando com jogo de ninguém..
Craban apenas achou essa saída pra argumentar o fato de acabar com a graça do jogo dos hl's e foi seco nela, sem olhar pros lados e analisar que pra tudo tem uma solução, principalmente pra cip, que trabalha arduamente no desenvolvimento do jogo.
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