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Tópico: Craban da CipSoft responde críticas feitas por high levels (pt/en)

  1. #11
    Avatar de Trasgo Caolho
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    E pensar que mesmo com as respostas do Craban ainda vai ter gente que não entende...

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  2. #12

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    OK, mas ainda nao entendi, porque que nao consigo matar um mage level 40 com um knight 160? Cade o sentido nisso?

    Seromontis nao pode matar um level 80 solo porque?

  3. #13
    Avatar de DarkRoma
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    Citação Postado originalmente por CodeMaster2 Ver Post
    OK, mas ainda nao entendi, porque que nao consigo matar um mage level 40 com um knight 160? Cade o sentido nisso?

    Seromontis nao pode matar um level 80 solo porque?

    Bem que voce falou TRasgo ta ai um que nao entendeu! Le novamente a resposta do Craban ou le direitinho com calma que vc vai entender.

    Gostei e muito da declaração dele, explicou varios pontos do Balanceamento das Vocações. Itens raros tb concordo com ele mundos antigos já fazem parte da Historia de Tibia e se todos os mundos tivessem tais itens não seriam tão raros assim, e como ele fala é possivel consegui-los, a questão das mortes percebemos que eles estão atentos a isso, então creio eu que logo logo vem um update corrigindo ou melhor ALTERANDO a penalidade da morte.

    Parabéns pela iniciativa de envia as criticas a ele Ander, parabéns mesmo.

  4. #14
    Avatar de Lancelot
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    Ótima entrevista, péssimas respostas.

    Isso mostra claramente que a única coisa que a CipSoft quer saber é dinheiro, e em certo ponto não estão errados afinal são uma empresa como qualquer outra. Contudo, ao mencionar a porcentagem de jogadores eles se esquecem que os mesmos 99% de "low lvls" que hoje são, amanhã se tornarão "high lvls" e irão perder a motivação do mesmo jeito que os atuais HL's perderam, pois o Tibia que eles conheceram é drásticamente modificado a cada 6 meses fazendo com que as pessoas tenham que re-aprender a jogar.

    Esses 99% de Low Levels que jogam, devem estar em uma faixa etária de 8 a 12 anos, por isso dão muito mais lucro à empresa, pois estão sempre criando novos personagens, contas, tomando castigo por não fazer o dever de casa, jantar, tomar banho ou sei lá quais motivos.. então chega um belo dia e o papai ou a mamãe destas crianças resolvem colocar 3 ou 6 meses de premium account para as 4 contas de seus filhos.

    O Tibia existe a 10 ou 11 anos, o HL sempre levou vantagem sobre o Low Lvl e em qualquer outro jogo é assim. Não adianta vir com papo de que esse é o que diferencia o Tibia dos outros jogos por que essa desculpa não cola mais. O gráfico, a penalidade de morte, o fator som, os items lendários, a dificuldade para se pegar level/skill e etc. Para tudo a desculpa é a mesma: "Isso é para manter o charme especial do Tibia que o diferencia dos outros jogos."

    O High Level precisa, e tem o direito de ter poder, afinal ele perdeu (ou investiu?) horas e horas do dia e da noite, muitas vezes ficou sem comer do jeito que deveria e muitas outras coisas que todos vocês sabem que, erradas ou não elas acontecem com quase todas as pessoas que jogam Tibia. Não é justo que um level 80 Knight com skills 90 possa bater de frente com um level 120 Knight (usam a mesma poção de cura).

    A CipSoft tornou os High Levels simplesmente menos atrativos já que qualquer level mediano pode causar praticamente o mesmo dano que o HL causa.

    Tibia está uma vergonha e esse update que está por vir não trará nada de bom, o que não é nenhuma novidade.


    Sem mais.
    Última edição por Lancelot; 09-06-2008 às 06:38.
    Have you ever danced with the devil by the pale moon light?

  5. #15
    Avatar de Alison Tupy
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    ele falo falo e moral da historia, esse update vai vir com lugarzinho de novo visual, mage h lvl vai hita mesmo lixo, kina xegando no lvl maximo de 130 vai procurar outra coisa pra fazer pq esse eh o heal maximo que vai ter, os h lvls vao para de jogar, os kick vao continuar e vai continuar gente morrendo e a cip vai ficando cada vez mais rica, é falo falo e pra mim ele deveria ficar quieto que seria melhor...




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  6. #16

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    Eu discordo da argumentacao quando ele se refere ao poder dos hi levels e que pra manter tal poder ele teria que acabar com o pvp.
    A solucao ao meu ver seriam penalidades variaveis: morrer para monstros todo mundo perde menos do que agora, e morrer pra players hi level que tem mais poder, perde mais, isso inibe o hi de tentar abusar do poder que tem.
    Se um low level perde pouco morrendo justamente porque nao tem muito poder, a penalidade se equilibra.
    Dessa maneira creio sim que eh viavel devolver o poder aos hi level, justamente porque no tibia todo mundo quer ser hi pra ter tal poder.

  7. #17

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    Nem tocou no assunto do healing

  8. #18
    Avatar de Alfonzo
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    Tenho saudades da primeira penalidade de morte que Tibia teve: perdia o caractere.

    Pensa bem, quando joga vidiogame, mario, sonic, seilá, o carinha tem 3 vidas, quando morre começa do último checkpoint, e ainda tem a opção de trapacear com algum código pra ter vidas infinitas ou godmode.

    Na vida real não é assim, ou é? Tenta morrer pra ver quantas vidas você tem. Agride alguém com uma espada enquanto vai pra escola e rouba a mochila dele, só pra ver o que acontece...

    Tem gente que não entende Tibia, não entende o que é interação social, o que são penalidades por imprudência ou por crimes.

    Videogame é videogame? Ótimo, quero godmode e itens infinitos no Tibia... :rolleyes:
    Se você nunca matou um troll com um machado,
    você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.


    "The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."

    • GAME OVER •

  9. #19
    Avatar de wikle
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    Depois dessas declarações, high-leveis: esqueçam de verem alguma melhora significativa, vai continuar assim mesmo, pois a motivação para vocês será centrada em atividades em grupo, ou seja, vocês sozinhos continuarão suscetíveis a serem derrubados por poucos jogadores low-level mas organizados.

    Acho que o Craban está certo. Melhor favorecer 500 que favorecer 1 ou 2.

    [ ]'s

  10. #20
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    O que ele diz sobre os high lvl... claro que ele prefere 297.000 players! e tem apenas 3.000 hls... entao se eles matarem todo mundo soh 3.000 jogaram... entao eles preferem que 297.000 joga pra ganha mais

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