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Tópico: Teaser III - Prévia do balanceamento

  1. #101
    Avatar de Necrom
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    Muito bom!!

    A algum tempo atras, jogava Ragnarok. Eles tem um sistemas de armas elementais muito legal, parecido com o que o tibia está colocando agora..

    Gostei muito.. isso vai tornar o Tibia mais complexo e ajudará a evitar player modinhas...
    Sem contar que pelo que parece mages vão dar uma boa melhorada, voltando a se comparar com melles.

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  2. #102
    Avatar de leon dark paladino
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    muito massa axo q agora os sorc e druids nao vao chorar mais
    "Prefiro morrer do q perder a vida"
    By chaves

  3. #103
    Avatar de diego_d3
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    Citação Postado originalmente por gewiso Ver Post
    eu so tenho mais um comentario, aqui e qualquer lugar que fala de tibia, os usuarios falam que a melhor epoca so tibia foi antes do 7.6...
    porem o que eu estou vendo a cip fazer eh o contrario disso cada vez mais mudando o jogo radicalmente, posso estar enganado mas ela pode estar a afastando ainda mais o tibia de agradar todo mundo
    ENTÃO por favor fale sua critica, eu to afim de ver o lado mau dessa historia, o qual meus olhos ñ conseguem ver pela minha pouca experiência em rpgs?
    ۝
    ۩

    Nada

  4. #104
    Avatar de Lyon Saga
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    Citação Postado originalmente por Anderslash Ver Post
    Mto pelo contrário, acho que o Tibia vai ficar mais complexo, e não mais fácil. Um jogador novato não vai saber usar direito cada elemento da maneira certa, otimizando a caçada.

    Eu to achando isso tudo muito divertido.
    Ate onde complexibilidade ajuda?

    Antes dava de imendar varios tipos de hunts.
    Agora to vendo, que se quiser sair dos dragons,
    vou ter que ir no DP, para trocar de runas, de arrows especiais.
    Para buscar elementos para o outro tipo de criatura.
    Mais coisas para se decorar, se esquecer de um elemento....
    Putz to até vendo....

    Mas vamos esperar o teste prático...
    Saudades de um tempo, em que a armadura era somente um item para defesa,
    em que level 100 era respeito, e que runas eram para se curar.

    Saudades de um tempo, em que spear era arma de treino,
    em que os jogadores conversavam com o NPC, e que eram justas as Wars.

    Saudades de um tempo, em que não era tão comum pagar para não morrer,
    em que você rezaria para de Thais a Venore uma GS não ver.

    Saudades de um tempo, em que Tibia não era apenas mais um RPG.

  5. #105

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    INCRIVEL :eek:

    Sinceramente não esperava que a CIP fosse mudar o jogo tão drasticamente, mas achei DEMAIS, sempre achei lgl esse lance de elementos em RPG,pra mim isso era o que faltava no tibia. :wub:

    The 6 elements will influence creatures, weapons, EQUIPMENT and spells.
    Sera que vai ter armaduras com resistencias também? :rolleyes:

    Paladins will be the only vocation that can master a few holy spells which are especially effective against undead creatures.
    Considerando a quantidade de udeads no jogo pally vai se beneficiar bastante com isso. :eek:




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    Última edição por Blaise; 14-11-2007 às 13:12.

  6. #106
    Avatar de smileacmexd
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    Citação Postado originalmente por Mateus_brasil Ver Post
    vou adorar esse novo Update
    vai ser muito massa:riso:
    Mas uma coisa
    o q sera das UH dos druids?:mad:
    tbm estou me perguntando issu
    ;\\\
    grrr

    @topic
    mais ta muito rox esse bagui de encantar armas ;D
    achu legal pq em rpg de mesa e mais roxa encatar arma aheuhsuhau

    http://sleekupload.com/uploads/untitled1d_dd.jpg

    http://img164.imageshack.us/img164/5923/druidnh7.jpg
    _____________________________________________
    PS: E fazendu muita merda, que se aduba a vida!

  7. #107
    Avatar de vilela-heaven
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    Só acho que UH era algo já caracteristico, marcado, entende?
    "Um knight e sua UH": desenhos, historias, fatos, tudo em torno disso,
    assim como SD etc, coisas que marcaram o tibia, e agora perde o
    sentido? E pra algo tao comum em outros rpgs como uma simples "Poção de cura"?

    É algo pra se pensar.

  8. #108
    Avatar de diego_d3
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    Citação Postado originalmente por TwisterGui Ver Post
    Ate onde complexibilidade ajuda?

    Antes dava de imendar varios tipos de hunts.
    Agora to vendo, que se quiser sair dos dragons,
    vou ter que ir no DP, para trocar de runas, de arrows especiais.
    Para buscar elementos para o outro tipo de criatura.
    Mais coisas para se decorar, se esquecer de um elemento....
    Putz to até vendo....

    Mas vamos esperar o teste prático...
    A e isso vai ser um poblema mesmo, mais so se vc ñ estiver perto de um alta com um amigo mago, ai vc só vai presizar mudaros elementos.
    ۝
    ۩

    Nada

  9. #109
    Avatar de Lucas CS
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    mmm, gostei desse sistema, ao menos knights vão ter certo benefício (incomparável com o dos mages ainda)

  10. #110
    Avatar de Magiko de Pacera
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    Citação Postado originalmente por smileacmexd Ver Post
    eh, to vendo que os druid ainda vai se ferra
    o.o
    flw que kina vai ter magias de healing novas
    entao uh vai kair de preço u.u
    druid so ganha dinheiro com uh
    ;c
    oq será de nós druids
    ;xx
    Encanta algumas gemas elementais de terra e gelo e venda.

    É bem verdade que não sei qual destino terá a mais valorizada das runas para quem estocou.

    Sobre cura não podemos esquecer que será possível usar magias de cura e ataque ao mesmo tempo ao que parece, será que não ficaria muito fácil...

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