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Tópico: Dúvidas sobre o balanceamento respondidas por Craban (Customer support)

  1. #971
    Avatar de Caiow Cesar
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    ehe ... bem q c fas..... eu vo continua com meu kina em guardia..... sempre sonhei com um kina forte desse jeito...... antes era so em ot auauauahauh agora eh so tibia global..... forever

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  2. #972
    Avatar de Caiow Cesar
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    unica coisa q eu axei paia.... jah era fcil upa com kina...... vai fik + ainda !!!!
    tipo ao enves de eu caça lizard , dwarfs , orcs ow ateh msm cyc em ciclopolis .... vo pode i hunt dragg.... dl ..... gs ... axo q vao fika mto fasil..... sera q n vai perde a graça ????

  3. #973
    Avatar de brnmarton
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    Citação Postado originalmente por Perfect Dark Ver Post
    Rapaz tu simplesmente falou resumidamente tudo que eu tentei expressar no meu post anterior, e quem discordar do que vc disse.. é um desses que começou a jogar quando se ja tinha wandzinhas e rodzinhas.. agora quem é mesmo das antigas sabe que nao tem nada pior doque essa atualização..
    Eu jogo desde a criação de Trimera... então eu já passei por bastante mudanças no jogo... e concordo que essa seja uma mudança bem drástica, mas acho melhor esperarmos para ver na prática como vai nos afetar, o update nem saiu ainda e já estão reclamando, que mania!

    E outra, sobre isso de quem discorda com ele é alguém que começou a jogar quando se ja tinha wands e rods... então a CIP está no caminho certo, pois ela tem que agradar os novos jogadores, já que a maioria dos antigos acabam abandonando o jogo por motivos óbvios (enjoa, trabalha, não tem mais tempo, etc...)

  4. #974
    Avatar de psicanalista
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    Legal, e que se f**dam os knights free account. Já que vão tirar muito do poder de ataque das runas para knight e substituir por magias de ataque, onde, obviamente, serão para premium accounts, assim como exori. :rolleyes:

    The Atman Project - A Transpersonal View of Human Development
    Ken Wilber


    http://www.djdymond.co.uk/designs/pi...hundercats.gif

  5. #975
    Avatar de Fabianovd
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    o lance é esperar e ver como vai ficar, sem especulações...

    mas uma pergunta, como vamos matar os demons solo sem Explo ?

    Abraços




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    Essa espada é de autoria minha, se for copiar por favor colocar referencia.
    3D Studio forever...

  6. #976
    Avatar de Caiow Cesar
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    n vamo usa explo...... vamo hita 200 + neles..... uh power !!!! hauhauahuh

  7. #977
    Avatar de Algord
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    Dúvida

    Ah respeito dos Pallys teremos somente munições novas ou teremos tbm armas como bow e crossbows novos?... tava na hora de bota umas armas maneiro de distance tbm, aumentar a variedade... :rolleyes:

  8. #978
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    Talking Naum reclamem seus mages babacas...

    Aff parem de reclamar seus fd#%%$...ateh hoje nos kinas tivemos q aguentar vcs enquanto estamos treinando e vem vcs com akelas Por#$%s de cajados dizendo :Armor or Dead e qd vcs se juntam com uma galerinha pra sair matando todo mundo pela frente..aaahhh vs#$% seus merdas parem de reclamar de barriga cheia.....graças a deus q veio esse balanceamento agora nos vamos dar o troco em vcs....bando de power abusers......e vcs naum devem reclamar pois vcs sao fortes e ainda podem fazer summons para acabar com os kinas e pallys e ainda por cima ficam matando entre si mages x mages ¬¬.....
    xD
    Vlw Cip quase chorei de tanta emoçao com esse balanceamento......
    ^^..
    Ty

  9. #979
    Banido Avatar de sapoo
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    Citação Postado originalmente por xcastro Ver Post
    Sobre as armas atuais, Craban disse que armas “top” como Stonecutter’s Axe, Thunder Hammer e Sword of Valor não perderão seu valor, pois continuarão sendo as armas mais fortes do jogo. As novas armas divulgadas terão por finalidade apenas preencher o espaço existente na diferença entre uma arma e outra. Depois do update, o jogador knight - em cada estilo e classe de arma - poderá adquirir uma nova arma a cada 5 levels aproximadamente. O resultado disso é um leque maior de opções, fazendo com que o knight diversifique mais as armas utilizadas. Como consequência, o knight estará constantemente precisando de novos equipamentos, assim como os magos e paladins precisam adquirir novos suprimentos com frequência.
    Thunder Hammer nao é top, ARCANE STAFF melhor club.
    Alem de nem 0,0000001 % dos players a possuem.

  10. #980

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    blz...
    se é um "balanceamento" de profissões e não acrescentaram NADA pros mages.. querem dizer que atualmente mages são melhor vocação? ¬¬

    tive um kina lvl 70... tenho um sorc lvl 62... e tive um pally 92... jogo tibia desde 2001.. sinceramente... AXO KNIGHT MUITO MAIS FACIL PRA UPAR... runas são caras, mages precisam delas o tempo todo pra upar.. kinas soh precisam de runas em hunts com algum objetivo (quests, blokar, etc) pq nunca vi um knight huntiando hydra/DL (e etc) pra upar lvl x)

    resumindo... kinas realmente dão dmg muito inferior aos mages.. MAS UPAM MUITO MAIS RAPIDO!! (estou dizendo chars sem share... sem pagar premmy pros otros e "rushar" com a grana.. etc.. ). Tá, mages dão hits muito maiores, mas se tirarem isso... oq resta de bom nos mages?? oO

    pra mim esse update não será um "balanceamento de vocações" como o sugerido, e sim um "DESVALORIZAMENTO" de mages (druida nem tanto.. mais de sorc, que o trunfo sempre foi altos damages)


    =X

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