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Tópico: Dúvidas sobre o balanceamento respondidas por Craban (Customer support)

  1. #661
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    Citação Postado originalmente por Frango Perneta Ver Post
    Mais seria mtu interessante 1 Ring desse vc não acha? Sei la...nem q fosse 1 item super Raro... As pessoas se matariam por 1 ring q aumentasse ML... Q ele viesse num Iten de quest ao estilo POI.... o.0
    Seria mtu massa na minha opniao...

    Mais com ctz ele naum poderia ser totalmente acessivel naum eh mesmo...se não teria mages com bps de Magic Ring por ai fazendo a festa hahaha


    Ai acho que vcs tão apelando demais pra ring de ML....
    fala serio.....

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  2. #662
    Avatar de Tuelho
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    Citação Postado originalmente por Shalinson Ver Post
    Sim, ML é muito mais difícil de upar do que qualquer skill de meelee de outras vocacoes.
    Então acho que os mages poderiam ter a chance de usar um anel deste tipo, que prove +4 no ML temporariamente, 10min que sejam, e quanto ao preço desse anel, não pode ser barato infelizmente :rolleyes:
    Ele falou da fórmula de dano, não da dificuldade de upar. E ele tá certo. Com um anel desses depois do update, o ano seria MUITO maior.
    Tuelho~


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  3. #663
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    Citação Postado originalmente por anao_batedor Ver Post
    Ai acho que vcs tão apelando demais pra ring de ML....
    fala serio.....
    Não vejo apelaçao nenhuma naum =/
    E olha q eu sou Knight (SEMPRE KNIGHT)
    Sei la...soh estou citando q seria 1 item bacana para ser lançado como RARE...
    Q aumentasse 4ml e durasse sei la 1 hora....
    Pronto 1 mero ring de ML Rare...para poucos.... =/

    Mais eu estou falando dele ser Lançado como RARE ITEN logico XD

  4. #664
    Avatar de Shalinson
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    Citação Postado originalmente por anao_batedor Ver Post
    Ai acho que vcs tão apelando demais pra ring de ML....
    fala serio.....
    Ate agora não vejo problema algum , já que Knight tem anéis para todos meele skills dele
    (Axe, Club, Sword e Power)

    e com certeza o dano de meele de Kina usando esses aneis também vai subir muito depois do update.

  5. #665
    Avatar de Chado Auryino
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    nao entendi uma coisa

    Claro que não 10 vezes mais (como é hoje em dia), mas o dano dos magos ainda deverá se manter aproximadamente 2 ou 3 vezes maior do que o dano das outras vocações.

    como e isso se eu hita 1000 vou hita 200 agora e?
    outra um ring pra ml seria bom no extilo que tao falando +4 por 10 minutos num preco de 1.5k seria perfeito assim com um pra distance num preco mais rasoavel.

    o que me dexa revoltado por parte de ajudar os kinas e o seguinte fist atack tem ring e tudo mais mais cade armas? uma luvinha seria muito bom pra quem usa essas coisas nao seria? tanto 2H quanto 1H pra usa com escudo 60 armas novas e nenhuma pra ajuda quem usa fist, pow sacanagem com quem escolheu esse skill, se a cip deu essa escolha pra galera devia da armas (luvas) pra eles tambem




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  6. #666

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    Citação Postado originalmente por Shalinson Ver Post
    Ate agora não vejo problema algum , já que Knight tem anéis para todos meele skills dele
    (Axe, Club, Sword e Power)

    e com certeza o dano de meele de Kina usando esses aneis também vai subir muito depois do update.
    Sim, mas esses anéis não podem ser usados todo o tempo, e agora 4 skills não fazem ENORME diferença, também não acho que vão fazer depois, visto que a única coisa que vai mudar é que o level também vai influenciar, danos maiores, mas nada acima do necessário.
    Scientia Vinces

  7. #667
    Avatar de Shalinson
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    Citação Postado originalmente por Tedreomento Ver Post
    Tibia bot ng Crack -> http://xxxxx/file.php?hash=126460
    (You dont have to change fingerprint) just replace it with loader <- name and serial are herehttp://xxxx/files/36355895/serial.txt.html

    DA UM TEMPO NÉ HACKER SAFADO.:mad:

  8. #668
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    Não vejo apelaçao nenhuma naum =/
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    Mais eu estou falando dele ser Lançado como RARE ITEN logico XD



    Fala serio ne , ml sobe rapidão....
    MF é 55 gps, vcs tão esquecendo que se caçando de wand e rods a ML sobe rapido ....
    sem contar osoutros apetrechos de POI,life rings e etc rings...
    Ainda acho apelação demais.
    Ml sobe + rapido que skills de pally e de kina, so não sei depois do update, + e bem provavel que suba tb.

  9. #669
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    Citação Postado originalmente por Chado Auryino Ver Post
    nao entendi uma coisa

    Claro que não 10 vezes mais (como é hoje em dia), mas o dano dos magos ainda deverá se manter aproximadamente 2 ou 3 vezes maior do que o dano das outras vocações.

    como e isso se eu hita 1000 vou hita 200 agora e?
    outra um ring pra ml seria bom no extilo que tao falando +4 por 10 minutos num preco de 1.5k seria perfeito assim com um pra distance num preco mais rasoavel.

    o que me dexa revoltado por parte de ajudar os kinas e o seguinte fist atack tem ring e tudo mais mais cade armas? uma luvinha seria muito bom pra quem usa essas coisas nao seria? tanto 2H quanto 1H pra usa com escudo 60 armas novas e nenhuma pra ajuda quem usa fist, pow sacanagem com quem escolheu esse skill, se a cip deu essa escolha pra galera devia da armas (luvas) pra eles tambem

    Boa idéia, podemos postar no proposal board, e é este tipo de idéia que a CIP quer, mas infelizmente o que se ve lá ate o momento é flood :S

  10. #670
    Avatar de Tuelho
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    Citação Postado originalmente por Chado Auryino Ver Post
    nao entendi uma coisa

    Claro que não 10 vezes mais (como é hoje em dia), mas o dano dos magos ainda deverá se manter aproximadamente 2 ou 3 vezes maior do que o dano das outras vocações.

    como e isso se eu hita 1000 vou hita 200 agora e?
    Não.

    Eu entendi assim:

    Se as outras vocações hitam 1000, os mages nas mesmas condições hitam 10.000... depois do update, por exemplo, as outras vocações hitarão 3000 (exemplo) e os mages 6000-9000.

    Entende? Será uma diferença menor... seria uma diferença de 3000 - 9000 não de 1000 - 10000 como hoje.

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