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Tópico: Dúvidas sobre o balanceamento respondidas por Craban (Customer support)

  1. #211
    Avatar de Caiow Cesar
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    so espero q pra conspenssa o hit dos kina n almentem o hit dos bixo hahauhauhauha ia ferra com tudo

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  2. #212
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    Citação Postado originalmente por Vodka rox Ver Post
    "A cada poucos levels alcançados, você vai ganhar um pequeno bônus no dano causado, seja ele feito com armas, armas mágicas ou magias."
    esse trecho foi tirado do artigo oficial do tibia.com,soh gostaria de compreende-lo um pouco melhor,porque pelo que parece ,significa q eu ,mesmo sem upar meus skills ,daria um dano maior em um level maior .

    Não sei se isso ja acontece,pois se acontece eu não notei a diferença.

    muito obrigado...e por favor ...se eu falei algo de errado peço desculpas ,não quero ser motivo de citações e de ofensas .

    Bom jogo for all. =]
    dã claro q n acontece iso vai vim apartir do update
    I needed somewhere to hang my head; Without your noose
    You gave me something that I didn't have; But had no use
    I was too weak to give in; Too strong to lose
    My heart is under arrest again; But I'll break loose
    My head is giving me life or death; But I can't choose
    I swear I'll never give in; I refuse

  3. #213
    Avatar de Xaropim
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    Se a cip nao tivesse feito merda no passado e nao colocasse wand, e rod, spear kebranu e mais um monte de coisa, acho ki nao iria precisa de nada disso.
    Mais mesmo assim jah que ela fez pelo menos corrigiu, eu ate que gostei dessas mudanças.

  4. #214

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    Entao ,eu tambem achava isso ,porem ,lendo la sobre o teaser do balanceamento ,eles falam q a cada poucos levels ,nós ganharemos bonus tanto em melee como em magic atacks.
    por isso surgiu minha duvida.
    Mesmo nao sendo muita coisa ,vai ajudar com certeza^^

  5. #215

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    EU ACHO Q VAI FICAR A MESMA COISA O JOGO É COMO SE VC TIVESE UM POUCO + FORTE OU + FRACO MESMA ME***:mad:




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  6. #216
    Avatar de Ziks Banzor
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    Citação Postado originalmente por Ziks Banzor Ver Post
    Naum sei se ajuda a responder, + a partir d agora (ou naum sei se sempre foi assim) o hit do kina vai depender unicamente das skills e da arma q ele usa, o hit corpo a corpo naum depende nem do lvl nem do ML (me corrijam se estiver errado). E é para um kina lvl 15 com as mesmas skills de um kina lvl 30 naum tirar o mesmo dano q a cip colocou lvl para as armas.
    Corrigindo a mim mesmo depois q li todo o post do mlk, sim o lvl tem influencia mesmo no hit corpo a corpo, + é muito poco! a força do hit corpo a corpo depende muito + das skills da arma usada e das skills do char.
    - após 1h jogando Tibia
    :mad: - após 5h jogando Tibia
    :mad2: - após 10h jogando Tibia
    :angryfire - após 20h jogando Tibia
    :wacko: - após 30h jogando Tibia
    :12: - após 40h jogando Tibia

    :madnoel: - após jogar Tibia

    EU AMO ESSE JOGO!!!!!

  7. #217
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    Pelo que eu entendi trocaram as runas por habilidades. Acho que vai ficar melhor e bem mais realista.
    So falta muda Paladin pra Archer ou coisa assim xD

  8. #218

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    eu não sei se ja acontece ,porque no tibia.com um lvl 175 ek me disse q isso ja acontece ,no topico do craban.
    entao vim perguntar aki
    tambem creio q nao aconteça
    mas ,o q custa perguntar.

  9. #219
    Avatar de Caiow Cesar
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    sera q knights lvl com um lvlzin consideravel poderao matar bixos +/- fortes cmo gs.... dls...... hidras......???? e otra coisa..... q fim vai leva minha d-lance nessa merd@??? o.0

  10. #220
    Avatar de Ziks Banzor
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    Citação Postado originalmente por Clandestino Ver Post
    Pelo que eu entendi trocaram as runas por habilidades. Acho que vai ficar melhor e bem mais realista.
    So falta muda Paladin pra Archer ou coisa assim xD
    Pq? o termo paladin naum quer dizer archer ou shooter???
    Essa eu naum sabia!:eek:

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