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Tópico: [Método] Power Magic Level Gaming

  1. #11

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    Método extremamente eficiente. Fiz exatamente do mesmo jeito que nosso amigo descreveu a mais de 1 ano atrás pra passar do ML 73~ ao 80. Gastei pouquíssimo tempo, "pouco" dinheiro e os valores batiam exatamente com os do Tibia-stats. Voltarei a fazer esse esquema assim que terminar minha task de Demon e vender meus loots (quando coincidir com uma double xp vindo da Cipsoft, obviamente). Aos que questionam, experimentem. Recomendo e vale MUITO a pena.


    De qualquer forma, eu ainda prefiro usar GMP. UMP ja fica um pouco caro demais pra mim, então vou murrinhar hehe.

    @edit

    Ah, bom lembrar também que vender os vials no final ajuda um pouquinho no valor total gasto. No que eu pretendo fazer, por exemplo, perto de 400k eu conseguirei no final apenas vendendo vial

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    Última edição por ErickMBR; 14-04-2016 às 14:43.

  2. #12
    Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por Elementar Ver Post
    <ver post>
    Onde foi que eu falei que "Subir o ML é algo inútil"?!

    Se estivéssemos sob a antiga fórmula de magic level, eu realmente poderia ter falado isso, uma vez que o level tinha peso 1 e ml peso 1,5 na fórmula. Agora que o peso do level foi jogado a quase 0 na fórmula de dano/cura mágico, é óbvio que ML tem importância.

    Mas ainda continuo firme em meu posicionamento (não me convenceu): gastar rios de dinheiro para rushar ML tem um péssimo custo/benefício. É preferível torrar rushando mesmo e treinar offline.

    Quanto a gastar rios de dinheiro com itens com +1 de ML: idem. Não vale o custo benefício. A menos que o cara já tenha um ML tão elevado que o tempo para evolução justifique o investimento (e que ele tenha, de fato, grana pra isso).
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  3. #13
    Avatar de Henry Klokov
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Se estivéssemos sob a antiga fórmula de magic level, eu realmente poderia ter falado isso, uma vez que o level tinha peso 1 e ml peso 1,5 na fórmula. Agora que o peso do level foi jogado a quase 0 na fórmula de dano/cura mágico, é óbvio que ML tem importância,
    @GrYllO, você que manja dos paranauê, qual o peso do lvl no dano físico (mais especificamente, pra kinas) e no dano de magias de kina?

  4. #14
    Avatar de Elementar
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    Citação Postado originalmente por Mendanha Ver Post
    Eu acho que compensa, principalmente pra quem já tem mais level e dinheiro sobrando. Fiz isso uma vez, quando ainda era possível ativar vários vouchers. Ativei uns 5 de uma vez, gastei um pouco mais que 14kk e upei 6 ML. Pra mim foi um investimento que valeu a pena, inclusive pretendo fazer isso mais uma vez no futuro.
    x5 é muito absurdo, vc vai gastar uma pot de mana como se fosse 5
    Acho que agora o limite é x3 mesmo né?

    Citação Postado originalmente por ErickMBR Ver Post
    Método extremamente eficiente. Fiz exatamente do mesmo jeito que nosso amigo descreveu a mais de 1 ano atrás pra passar do ML 73~ ao 80. Gastei pouquíssimo tempo, "pouco" dinheiro e os valores batiam exatamente com os do Tibia-stats. Voltarei a fazer esse esquema assim que terminar minha task de Demon e vender meus loots (quando coincidir com uma double xp vindo da Cipsoft, obviamente). Aos que questionam, experimentem. Recomendo e vale MUITO a pena.

    De qualquer forma, eu ainda prefiro usar GMP. UMP ja fica um pouco caro demais pra mim, então vou murrinhar hehe.

    Ah, bom lembrar também que vender os vials no final ajuda um pouquinho no valor total gasto. No que eu pretendo fazer, por exemplo, perto de 400k eu conseguirei no final apenas vendendo vial
    Vale mesmo a pena, se vc tem gold/dinheiro sobrando e quer investir no mage - ML pra ele é quase tudo.
    Os vials não tinha lembrado, mas contam como um bônus ao final

    Lembrei de uma frase do Abraham Lincoln:
    "Se tivesse seis horas para derrubar uma árvore, eu passaria as primeiras quatro horas afiando o machado."
    Essa é a ideia dos skills e do ML.

    Citação Postado originalmente por Zard Ver Post
    ... qual o peso do lvl no dano físico (mais especificamente, pra kinas) e no dano de magias de kina?
    Ataque médio dos knights:

    L/5 + A/6 + 0.0425*A*Skill

    L=level
    A= ataque da arma

    Logo, o dano do knight tem peso de 20% do level. Ex: Level 500 tem 100 de dano médio retirado do level e um level 10 tem 2.

    Fórmulas das magias de knights:
    http://www.tibiawiki.com.br/F%C3%B3r..._corpo_a_corpo

    Outro exemplo aqui, mage ML 0 ao 80 usando UMP:

    Gasto: 7kk e 540k
    Tempo: 6 horas

    É só dividir o gasto e o tempo por 3. Depois, novamente dividir o tempo por 2.5 e multiplicar o gasto por 1.16.
    Última edição por Elementar; 15-04-2016 às 01:37.
    “O mundo está cheio de coisas óbvias que ninguém jamais observa." Sherlock Holmes

    Método - Power Magic Level

  5. #15
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    Nesse último período de Double XP/Skills, há cerca de 3 semanas atrás, fui do ML 83 ao 86, utilizando essa mesma prática, estando com voucher ativo.

    Eu utilizei apenas Ultimate Mana Potions, e gastei aproximadamente 3KK. Compensou? Sim, eu pretendia alcançar ML 90, porém joguei apenas no domingo. Consegui ir do ML 83 ao 86 jogando das 19:00 até as 03:00.

    Esses cálculos, como vocês devem saber, nunca são 100% precisos, pois você deve levar em consideração o tempo que "perde" usando as Potions. Mas é um método extremamente eficiente (se você tiver o dinheiro para torrar). Se eu tivesse 30KK no meu banco, gastaria sem pensar duas vezes fazendo isso.

    Abraços,
    Lordrius




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  6. #16
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    sinceramente já fiz isso muitas vezes eu costumo gastar uns 100k toda double xp dando uma upada no ml já que na double não da pra upar muito ml na hunt porque eu caço de sd mas só lembrando que não é bom ter um ml desproporcional ao seu lvl por exemplo você tem um char lvl 30 com ml 80 vai caçar draggy toma um combo e morre e perde muito ml e quase nada de lvl mesmo com bless então, up ml só pra manter o ml e level equilibrado pro exemplo:

    level 30
    ml 50

    level 60+
    ml 55

    level 90+
    ml 60+

    level 110+
    ml 65-70

    level 150+
    ml 70-75

    level 200+
    ml 75-80

    level 300+
    ml 85-90+

  7. #17
    Avatar de Bricim
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    Isso é bom pra quem upa sempre na SD e seu level fica totalmente desproporcional ao ML.
    Eu ultimamente só tenho caçado na SD.
    Falta de tempo + vontade de upar = torrar SD.

  8. #18
    Avatar de Leinad
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    Citação Postado originalmente por Bricim Ver Post
    Isso é bom pra quem upa sempre na SD e seu level fica totalmente desproporcional ao ML.
    Eu ultimamente só tenho caçado na SD.
    Falta de tempo + vontade de upar = torrar SD.
    O que caçar no lvl 34 de SD torrando cash para rush level de master sorceress?
    ~*~ Was once your life is now your legend ~*~


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  9. #19
    Avatar de Bricim
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    Citação Postado originalmente por Leinad Ver Post
    O que caçar no lvl 34 de SD torrando cash para rush level de master sorceress?
    Boa tarde. Amigo, SD só pode ser usado acima do level 45.
    Visite a parte de vocações/tutoriais no fórum. Lá tem muitas dicas de locais de hunt adequados para cada faixa de nível, além de diversas informações de cada vocação.
    Boa sorte!!

  10. #20

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    Uma forma eficaz de se pegar ml mais rapidamente com MS em períodos de voucher é caçar war golem. Usando waves apenas, o gasto é em torno de 600 gmp em menos de 1h com loot considerável e a chance da tin key. Agora com as ump levando 600 tu pode ficar na hunt por mais tempo e ir runando no meio da hunt sem preocupações de não regenerar mana a tempo.

    Enviado de meu SM-N9005 usando Tapatalk

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