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Tópico: Especialização em elementos.

  1. #11
    Keep farming Avatar de Martiny
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    Ele queria, mas o nervosismo era demais. As paredes protetoras de sua casa era seu limite, e ele aceitou o seu destino.



    Para o computador ele foi. Seus amigos virtuais traziam o conforto necessário, e os jogos que comprava o entretinha. A cada dia era algo novo; um tópico interessante no TibiaBr, uma promoção nova na Steam, uma linguagem de programação nova aprendida. Isso era o suficiente, não era? Shiift queria acreditar que sim, dizendo isso em sua cabeça toda vez que se fazia esta pergunta. Entretanto, ela sabia que queria um pouco mais...




    Tentar novamente?
    http://forums.tibiabr.com/showthread...32#post6526232

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    Última edição por Martiny; 04-01-2013 às 02:21.

  2. #12
    Avatar de VVpezenho
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    Citação Postado originalmente por Captain Martiny Ver Post
    O VVpezenho entendeu um pouquinho errado =D. Acho que me expressei mal, repetindo, o Andiro disse certinho o que eu quero falar, o magic level continua igual, só que treinando o elemento, seria da mesma velocidade do que um knight upando corpo-a-corpo. Isso quer dizer que, os danos não treinados, irão continuar igual! Apenas o elemento treinado irá receber danos maiores =D.

    Caso não tenha sido claro, não hesitem em me perguntar.
    Ah, dai sim, mas isso tornaria o sorc uma máquina de fazer xp, e muito, muito money. Imagene um aumento, vamos supor, de 15% de dano de energy, fire, ice ou earth, num skill 75?
    O que isso ia economizar em mana potions?
    E esse aumento é considerado irrisório perto do bonus que o skill da pros kinas e pallys.

    Talvez a idéia posso ser aceita, mas precisa ser melhor trabalhada
    Meu(S) Gift(S)

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    Benefícios por outfits! Confira.
    Gostou da idéia?
    Clique aqui e escreve Signed.

    Vamos lá galera, uma idéia inteligente e brasileira no tibia, colabore!

  3. #13
    Keep farming Avatar de Martiny
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    Com hesitação, ele pediu o taxi. Pediu para ir a algum ponto legal da cidade, o taxista o levou para um bar perto dali.



    Chegando lá, Shiift automaticamente se sentiu desconfortável. Não sabia o que fazer: via todo mundo conversando e se divertindo, mas não sabia como se enturmar. Era novo na cidade e não tinha amigos para o ajudar a se situar na vida social local. Se sentou no banco mais próximo e viu um homem brincando de touro em sua frente. Enquanto observava os movimentos do touro, tentou se lembrar de todos os tópicos de como pegar mulher do TibiaBr e em como ele devia ter lido com mais atenção. Estava prestes a ir embora enquanto ele viu algo que lhe chamou atenção.



    Se apaixonou assim que a viu. Ela estava requebrando até o chão que nem uma louca, o que é a fórmula para o amor à primeira vista de todo homem. Ele tinha que tomar coragem e ir falar com ela. Assim que ela saiu das grades, ele viu a oportunidade.



    Cumprimentar?

    Sim
    http://forums.tibiabr.com/showpost.p...14&postcount=4

    Não
    http://forums.tibiabr.com/showpost.p...12&postcount=6
    Última edição por Martiny; 04-01-2013 às 02:15.

  4. #14
    Avatar de Andiro
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    Ah, dai sim, mas isso tornaria o sorc uma máquina de fazer xp, e muito, muito money. Imagene um aumento, vamos supor, de 15% de dano de energy, fire, ice ou earth, num skill 75?
    O que isso ia economizar em mana potions?
    E esse aumento é considerado irrisório perto do bonus que o skill da pros kinas e pallys.

    Talvez a idéia posso ser aceita, mas precisa ser melhor trabalhada
    Não cara, os números seriam imensamente menores, os bônus ajudariam, mas não mudaria a vida de ninguém.

  5. #15
    Avatar de Daelzek
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    Os mages assim seriam bombados em relaçao a um kina e um palla...

    Se por ex, so se upasse 0,1 a cada 10 bixos que tu matar com o tal elemento ai eu aprovo




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    Citação Postado originalmente por darksael Ver Post
    Char ta um lixo. Delete e faça outro.

  6. #16
    Avatar de Arctic Wolf
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    Citação Postado originalmente por Captain Martiny Ver Post
    O VVpezenho entendeu um pouquinho errado =D. Acho que me expressei mal, repetindo, o Andiro disse certinho o que eu quero falar, o magic level continua igual, só que treinando o elemento, seria da mesma velocidade do que um knight upando corpo-a-corpo. Isso quer dizer que, os danos não treinados, irão continuar igual! Apenas o elemento treinado irá receber danos maiores =D.

    Caso não tenha sido claro, não hesitem em me perguntar.
    Eu acho que resolvi esse problema
    Dá uma olhada lá no meu tópico, os skills podem se basear na velocidade do ML dos mages, e cada vocação treina assim:
    - Mages: usando magias e runas do elemento
    - Paladins: usando as flechas elementais
    - Knights: usando armas encantadas ou elementais (como serpent sword).
    .

    "Jesus lhe respondeu: Eu sou o caminho, a verdade e a vida; ninguém chega ao Pai, a não ser por mim." João 14:6.

    (X) 16 ANOS SEM TROCAR O AVATAR: DESDE O NATAL DE 2009.
    Arctic Wolf ~
    Mais que um lobo.

  7. #17
    Avatar de Felipedge
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    ótimo meu cidadão, agora só te digo uma coisa, posta no tibia.com ^^
    Black Sabbath + Megadeth 09/10/13
    Eu fui!

    Grêmio Rei de Copas! Copa do Brasil 2016 - Libertadores da América 2017 - Recopa 2018

  8. #18
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    Achei uma idéia bacana sim, não tem muita contra-indicação, ou seja, é possível de ser implementada um dia
    20:17 Veinho Of Pacera [19]:Ow cara, como é que fala red skull em inglês?
    [IMG]http://img99.imageshack.us/img99/2789/parchment.png



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