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Tópico: O Compêndio dos Druidas [v8.1]

  1. #101
    Avatar de GrYllO
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    História: <>

    Fórmula:
    adori frigo
    Vocação: Druid
    Categoria: Ataque (Tipo de Dano: Ice)
    Tipo:
    Runa (Soul Points: 3, Magic Level: 4, Cargas: 5)

    Nível requerido: 28+
    Mana: 460
    Preço: 1700gp
    Compre a magia em: Ankrahmun, Darashia, Edron, Liberty Bay, Port Hope, Svargrond
    Premium Account: sim
    Efeito:
    Lança um míssil de gelo contra o alvo.
    Notas:
    Esta é a runa de míssil mais forte que um Druida pode produzir.
    Por ser uma runa muito efetiva contra a maioria dos monstros mais fortes do Tibia (Behemoths, Demons por exemplo), é muito procurada, o que faz da sua venda um negócio rentável.

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por GrYllO; 23-03-2008 às 18:49.

  2. #102
    Avatar de Camelo do Gelo
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    Padrão Tutorial Ancient Scarab

    Olá gente, hoje trago um tutorial, o meu primeiro, e espero que eu faça muito mais, já que adorei fazer este!...
    Agora ao tutorial... Fiz esse tutorial baseado na minha experiência Tibiana com Druids e espero que vocês leiam e apreciem.
    Vamos começar...
    Nota: Eu sei que esse tutorial é apenas para Lv 60+ e Premium Account, eu sei que muitos aqui não tem esses requisitos... porém eu como eu não sei qual tutorial vocês querem, comecei por este,por isso eu disse PEÇAM.

    Índice:
    Requerimentos.
    Ficha Tenica.
    Lugares De Hunt.
    Estrategia.
    Custo Beneficio.
    Video.

    Requrimentos:
    Level 60+
    Mlv 50+
    Premium Acount



    Ficha Técnica.

    1000 hit points
    720 Experience points per kill
    Abilities: Melee (0-210), Envenom (16-145), Poison Storm (poisons you starting at 22-26 hp/turn), Paralysis, Haste, Summons 0-3 Larva.
    Loot: 0-230 gp, 0-4 Scarab Coin, Magic Light Wand, Plate Armor, 0-4 Small Amethyst (semi-rare), Scarab Amulet (semi-rare), Ancient Amulet (semi rare), Terra Hood (semi-rare), Strong Health Potion (rare), 0-3 Small Emerald (rare), Scarab Shield (rare), Daramanian Waraxe (very rare).
    Imune:Terra,Paralize,Invisivel
    Forte Contra: Fisico, Energy
    Fraco Contra:Fogo,Gelo.
    Ancient Scarabs,possuem um melle muit forte,podendo ser até comparado com de uma GS(um pouco mais fraco),sua força em dano por round,pode ser comparado a um dragon,porem sem as malditas GFB e FW,alem de seu dano fisico possui outra abilidade notavel.Envenom,eh como uma HMM de terra de pode tirar ateh 145,porem eh MUITO dificil tirar 100+...OS AS tambem possuem otra abilidade horrivel,paralize....Ela é lançada como uma HMM,entao fique MUITO esperto no exura!AS tambem possui 1 gfb de terra que apenas lhe dara posion começando entre 23~25...nada que 1 pox nao resolva ...
    Abordaremos TUDO isso nas próxima seçoes...

    Lugares de HUNT:
    Os ancient Scarabs sao encontrados nas profundesas de cave de larvas...Existe 5~ caves de larvas entao sempre havera uma pra você xD,e como a cave é lugar de uma pessoa apenas,é como 1 D-lair de venore só pra voce ^^...


    Estratégia.
    Aqui esta a imagem do numeros de as em media de cada cave,coloquie uma foto de 1 delas pra voces terem 1 noçao (media)

    Ao descer a escada,use energy ring,podem haver 5+ Ancients lurados.
    Neste caso,use a sua bp de gfb ou avalanche,nao se esqueça dela!
    Depois de limpar o full respaw,é soh ir matando 1 por 1,como gs,porem SEMPRE dedo no exura/exura gran,pois se ele der paralyze,ja use...lembre-se,1 ancient é facil,mais 2 sao uma dor de cabeça.
    Se estiver matando e aparecer outro,lv 70- use energy ring e gfb,lv 70+ se cure no EXURA GRAN com gfb/avalanche ow exori flam.
    Outra coisa que voce deve notar,que se estiver matando 1 as e estiver correndo e perseber que esta entrando em otro respaw,pare e mate parado.Compensa mais que lurar otro.
    Lembre-se que o respaw é MUITO rapido,e ha MUITOS ancients,entao SEMPRE entre nos respaws com cautela pra nao lurar 2+ (mt facil de acontecer sem experiencia).
    Quando estiver matando,tente matar a 3 sqms dele,pois 1 combo de parazyle dele com seu haste podem te alcançar em milesimos.
    Outra caracterisca interessante,é que a "GFB" de posion deles,eh claro eh mais "curta",na diagonal como a maioria das magias em area..entao mate na diagonal,pode evitar 1 paralyze ou 1 posion forte,acredite ajuda MT.
    Se tiver um terra set,leve-o,ajuda muito,se nao tiver pelo fato de ser caro,e se nao estiver usando aol pode levar alguns silver amulets..
    É sempre bom levar 200+ strongs ou great potions,para longas hunts,nao se esqueça da sua bp de gfb e de algumas bps vazias..

    Custo Beneficio.
    Ancients dropam,MUITO,mas MUTIO gps e plates armor,MTS msm!!!!
    Entao sempre va com cap livre,o max possivel,faça bag loot das plates armors,escondendo com 1 corpo de ancient em cima.Numa hunt pode lhe dar 10k+ soh em armors!Alem disso temos de Loot:Rashid itens:Amulets (scarab e ancient) 200 cada,scarab shield 2k cada,e terra hood,dificilll de vende,mais vale alguns k...sem contar as pedrinhas e coins que caem ao monte.Em todas as minhas hunts sempre tive lucro de 2~5k+,lembre-se da bag loot,ela sera ctz 60%+ do lucro da hunt!

    Video
    Tenhu que dar um agradecimento especial a criador deste video,pois foi ele e esse video que me inspiraram a caçar esse monstro =D,e concerteza a este tutorial,entao brigadao msm,e tb pela ajudo nessa parte do tuto neh!
    Versão do Vídeo: 8.10
    Data: 21/12/2007
    Tipo de Conta: Premium Account
    Tipo de Mundo: PvP
    Local: Larva Caves (Ankrahmun)
    Autor: [pla]Cyrax'Tec[/pla]
    Level do Autor: 55
    Magic Level do Autor: 51
    Level Mínimo Recomendado: 50
    Magic Level Mínimo Recomendado: 45
    Observações: Hunt de Ancient Scarabs solo. Requer habilidade e boa conexão.
    Download: http://uploads.tibiabr.com/?page=download&id=17199
    Até a Próxima.

    Última edição por GrYllO; 25-05-2008 às 17:54.

  3. #103
    Avatar de GrYllO
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    Post Guia de Criaturas para Druidas

    Este guia serve de base para você ter uma idéia de como caçar e onde encontrar as melhores criaturas para se caçar no seu nível!

    Índice:



    Última edição por GrYllO; 01-06-2008 às 21:13.
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  4. #104
    Avatar de GrYllO
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    Post Guia de Criaturas para Druidas - nível 8 ao 20

    Guia de Criaturas para Druidas - nível 8 ao 20



    Nome: Troll
    EXP: 20
    HP: 50
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 8
    Melhores spawns estão em: Thais, Carlin, Ab'Dendriel e Edron, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy, Holy
    Fraco contra: Earth, Death
    Estratégia: Ele é extremamente fraco, ataque normalmente.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Goblin
    EXP: 25
    HP: 50
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 8
    Melhores spawns estão em: Femor Hills, Carlin, Edron, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy, Holy
    Fraco contra: Earth, Death
    Estratégia: Ele é extremamente fraco, ataque normalmente.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Rotworm
    EXP: 40
    HP: 65
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 8
    Melhores spawns estão em: Darashia, Fibula, Liberty Bay, Edron, leste de Venore, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Nada
    Fraco contra: Nada
    Estratégia: Mate-os correndo com sua Snakebite Rod, e tome cuidado para não ficar encurralado, pois eles não podem ser empurrados!
    Imagens:
    Créditos: GrYllO


    Nome: Minotaur
    EXP: 50
    HP: 100
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 8
    Melhores spawns estão em: Mintwallin, Folda, pirâmide de Darashia, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Fire, Holy
    Fraco contra: Ice, Death
    Estratégia: Não é uma grande ameaça, somente ataque-o. Se aparecer mais deles, tente correr e vá matando um por um.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Amazon
    EXP: 60
    HP: 110
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 8
    Melhores spawns estão em: Amazon Camp, norte de Carlin, leste de Carlin, oeste de Carlin, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Nada
    Fraco contra: Dano Físico, Death
    Estratégia: Tome cuidado, pois às vezes é acompanhada de valkyries. Use a sua rod em full defense com um equipamento básico, elas nem tirarão vida de você.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Orc
    EXP: 25
    HP: 70
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 9
    Melhores spawns estão em: Orc Fortress, Edron, Ancient Temple (Thais), pântano de Venore, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy, Holy
    Fraco contra: Earth, Death
    Estratégia: Não é uma grande ameaça, somente ataque-o. Tome muito cuidado se aparecer vários Orc Spearmans juntos, se for assim, mate os Orcs que blocam a sua passagem PRIMEIRO.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Orc Spearman
    EXP: 38
    HP: 105
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 9
    Melhores spawns estão em: Orc Fortress, pântano de Venore, Orc Peninsula (norte de Thais), Edron, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy, Holy
    Fraco contra: Earth, Death
    Estratégia: Não é muito forte, somente ataque-o, porém não deixe juntar muitos outros Orcs em volta de você.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Orc Warrior
    EXP: 50
    HP: 125
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 9
    Melhores spawns estão em: Orc Fortress, pântano de Venore, Orc Peninsula (norte de Thais), Edron, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy, Holy
    Fraco contra: Earth, Death
    Estratégia: Com equipes básicos, fique correndo e não deixe que tire muita vida de você, use exura e exura gran para recuperar sua vida perdida.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Carrion Worm
    EXP: 70
    HP: 145
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 10
    Melhores spawns estão em: Darashia, Liberty Bay, Edron, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Earth, Energy
    Fraco contra: Fire, Ice
    Estratégia: Ataque-o e mantenha distância, eles podem mandar você para a vida amarela/vermelha rapidamente se não estiver usando um bom equipamento.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Valkyrie
    EXP: 85
    HP: 190
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 10
    Melhores spawns estão em: Amazon Camp, norte de Carlin
    Imune à: Nada
    Forte contra: Fire , Ice (-10%), Holy
    Fraco contra: Dano Físico, Death
    Estratégia: Ela tem um bom ataque, sempre que possível evite que ela encoste em você. Não ouse tentar mata-las se vier acompanhadas das witches. E mesmo que apareça várias amazons juntas, mate as valkyries primeiro.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Larva
    EXP: 44
    HP: 70
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 13
    Melhores spawns estão em: Larva Caves (Ankrahmun) e Tumbas em geral.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy
    Fraco contra: Fire (+10%), Ice
    Estratégia: Se não tiver equipes muito bons, tente evitar contatos diretos com ela, pode te deixar envenenado. Leve vários mana potions.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Smuggler
    EXP: 48
    HP: 130
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 13
    Melhores spawns estão em: torno da Dark Cathedral, Nargor, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Nada
    Fraco contra: Dano Físico, Death
    Estratégia: Similares aos Wild Warriors, são fáceis. Em grandes quantidades pode tirar bastante vida de leveis baixos.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Nomad
    EXP: 60
    HP: 160
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 13
    Melhores spawns estão em: Deserto de Darashia e Ankrahmun, Nomad Cave
    Imune à: Nada
    Forte contra: Fire, Holy
    Fraco contra: Dano Físico, Ice, Death
    Estratégia: Não são muito fortes, não deixe grudar muitos deles em você. Use exura e exura gran para curar a sua vida.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Dwarf
    EXP: 45
    HP: 90
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 13
    Melhores spawns estão em: Minas de Kazzordoon, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Earth
    Fraco contra: Fire e Death
    Estratégia: Somente ataque-os, são extremamente fracos. Só tome um pouco mais de cuidado se vierem acompanhados dos Dwarf Soldiers.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Wild Warrior
    EXP: 60
    HP: 135
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 14
    Melhores spawns estão em: Dark Cathedral, Outlaw Camp, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Holy
    Fraco contra: Dano Físico, Death
    Estratégia: Ataque-o e mantenha distância. Gastar runas com eles é besteira.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Bandit
    EXP: 65
    HP: 245
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 14
    Melhores spawns estão em: Dark Cathedral, numa caverna ao norte de Port Hope, Outlaw Camp, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Nada
    Fraco contra: Dano Físico, Death
    Estratégia: Ataque mantendo distância destes e use um bom equipamento.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Ghoul
    EXP: 60
    HP: 100
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 15
    Melhores spawns estão em: Ghostlands, Hellgate, Drefia, Isle of the Kings, tumbas de Ankrahmun, Helheim, etc.
    Imune à: Death, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Earth, Energy e Ice
    Fraco contra: Holy
    Estratégia: Use sua rod, porém não é muito recomendável caçar se você for free account, pelo fato de que todos os elementos das rods dos druidas são fracos contra eles. Se você tiver uma premium account, utilize o Flame Strike (exori flam).
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Dwarf Soldier
    EXP: 70
    HP: 135
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 18
    Melhores spawns estão em: Minas de Kazzordoon, Cyclopolis, etc.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Earth
    Fraco contra: Fire e Death
    Estratégia: Ataque-os sempre à distância, eles são fortinhos no melee. ATENÇÃO: Use sempre Necrotic Rod, nunca use Hailstorm Rod com eles, senão terão um grande prejuízo.
    Imagens:
    Créditos: Fern~


    Nome: Scarab
    EXP: 120
    HP: 320
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 19
    Melhores spawns estão em: Tumbas de Ankrahmun, a areia em volta de Ankrahmun (use a shovel), nas profundezas das cavernas de Larva, o caminho que leva a Chor.
    Imune à: Earth, Paralysis
    Forte contra: Dano Físico, Energy (-10%), Ice
    Fraco contra: Fire (+20%)
    Estratégia: Scarabs foram feitos pra fazer hunts pra ganhar dinheiro, são bem melhores que nossos queridos rotworms e também dão bem mais exp, a exp não compensa tanto pra druid, porquê gera 25k/h no máx(isso é razoável...mas pra lvl 26 é bom), ganha uma média de GP'S de 4k/h e gasta uma média de 15 MP'S/h, dá um lucro absurdo se você tiver sorte e pegar bastante pedrinhas, já vi hunts que em 4 horas o character pegou 15k em gp e 21 small amethyst e 12 small diamond, e gastou 3bps de MP.
    Ele não hita muito, mas tem que tomar muito cuidado porquê 3 desses deitam fácil quem ta despreparado.
    Imagens:
    Créditos: Evil Brightside


    Nome: Cyclops
    EXP: 150
    HP: 260
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 19
    Melhores spawns estão em: Plains of Havoc, Mount Sternum, cyclopolis e Femur Hills.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Energy (-25%), Holy
    Fraco contra: Fire (+20%)
    Estratégia: Vá de Necrotic Rod com 1~2 bps de MP, e uma bag de HP não é recomendado ir antes do level 19, quando for matá-lo, corra pra não tomar muitos hits(só tome cuidado pra não lurar mais, preste atenção).
    Dicas: se você for experiente cace em Cyclopolis e Plains of Havoc, se for iniciante vá em Femur Hills, onde tem pouco, se for um jogador mediano, pode ir em cyclopolis (tome cuidado com os guards,elfs e mino mages).
    Imagens: Mount Sternum


    Femur Hills


    Cyclopolis


    Sul de Thais

    Créditos: Evil Brightside


    Nome: Dwarf Guard
    EXP: 165
    HP: 245
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 20
    Melhores spawns estão em: Kazordoon,nas Dwarf Mines,tanto a leste como dentro da cidade.
    Imune à: Invisibility
    Forte contra: Dano Físico, Earth
    Fraco contra: Fire (+5%), Death
    Estratégia: Dwarf Guards, será um monstro que você caçará por toda a sua vida tibia,sao um tipo de "santuario" aos mages e principalmente aos paladinos,só possuem dano fisico e de perto!Portanto só existem 1 tipo de estratégia,e simples,NÃO deixe eles encostarem em você,como uma certa habilidade ja pode ser caçado deis do level 20 com a Necrotic Rod,até levels altos,com a halistorm...Dwarf Guard ficam nas mines de kazordoon,a grande cidade dos dwarfs,nas profundesas,cuidados que em uma dela existem geomancer e giant spider,porem em ambas a portas de levels,antem na há problema de lurer.Uma ultima nota,seria que cuidado com fulls respaws e dwarf guards lurados,e otra muito importante:cuidado enquanta esta matando não lurar otro de otro respaw.
    Imagens:
    Créditos: Camelo do Gelo
    Última edição por GrYllO; 01-06-2008 às 20:39.
    Att,
    GrYllO.

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    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  5. #105
    Avatar de GrYllO
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    Post Guia de Criaturas para Druidas - nível 21 ao 40

    Guia de Criaturas para Druidas - nível 21 ao 40



    Nome: Novice of the Cult
    EXP: 100
    HP: 285
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 21
    Melhores spawns estão em: Norte de Liberty Bay.
    Imune à: Nada
    Forte contra: Earth, Ice, Holy
    Fraco contra: Dano Físico, Fire (+5%), Energy (+6% aprox), Death
    Estratégia: Use sua rod e alguma magia de base como "Exori flam" e "Exori Vis". Cuidado, vivem em bandos ou com outras criaturas...
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Dragon Hatchling
    EXP: 185
    HP: 380
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 31
    Melhores spawns estão em: Nas Dragon Lairs mais comuns. Cuidado, sua mãe (Dragon) pode estar por perto.
    Imune à: Fire, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Earth
    Fraco contra: Ice, Energy (+6%)
    Estratégia: Usando runas de "HMM" ou "Icicle" ou usando a magia de base "Exori Frigo". Cuidade sempre andam em grupo ou com sua mamãe por perto!
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Demon Skeleton
    EXP: 240
    HP: 400
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 33
    Melhores spawns estão em: Triangle Tower, Hellgate, Draconia, Plains of Havoc, Thais Ancient Temple, Fibula Dungeon, Mintwallin, Mount Sternum hidden cave, Drefia, Ghost Ship, Edron Hero Cave, Shadowthorn, Elvenbane, Ghostlands, Femor Hills, White Flower Temple, Isle of the Kings, Dark Cathedral, tumbas de Ankrahmun, Ramoa, Helheim.
    Imune à: Fire, Earth, Death, Life Drain, Paralysis, Drunkenness (não fica bêbado)
    Forte contra: Nada
    Fraco contra: Holy (+25%)
    Estratégia: É bom caçar eles no level 33 com a Hailstorm Rod, loot não compensa tanto, vamos dizer que paga os Mp's, se você tiver sorte vem guardian shield, aí sim lucra alguma coisa, leve 3 bp's de MP pra uma boa hunt e também 1 bag de HP, não saia correndo matando tudo, você pode ser trapado e morrer.
    Imagens: Ghostlands (quase todas as caves tem DS)


    Hellgate (entrada no subsolo de AB'dendriel, chave custa 5k)

    Créditos: Evil Brightside


    Nome: Dragon
    EXP: 700
    HP: 1000
    Tem auto-cura: Sim (não é muito forte)
    Cace a partir do nível: 33
    Melhores spawns estão em: D-Lair de Venore, D-lair de Edron, D-lair de Thais, D-lairs de Ankrahmun, Draconia, etc.
    Imune à: Fire, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Earth, Energy (-20%)
    Fraco contra: Ice (+10%)
    Estratégia: Dragões são monstros caçados a todas as horas,por todas as vocações,são encontrados em "Lars Dos Dragões",montanhas ou cavernas lotadas de Dragões,porém tambem existem a sua versao mais forte,Dragon Lord,então cuidado enquanto caça,dragon possum 1 fire wave letal,porém se vc ficar na diagonal dele,estará a salvo,SEMPRE fique na diagonal,essa arte de esquivar,é chamada de "Dançando com o Dragão",quando ele atacar com gfb e melle,use exura enquanto usa sua halistorm rod e HMM ou Icecle runes ou Ice Strike.
    Imagens:
    Créditos: Camelo do Gelo


    Nome: Frost Dragon Hatchling
    EXP: 745
    HP: 800
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 40
    Melhores spawns estão em: Okolnir.
    Imune à: Fire, Earth, Ice, Life Drain, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Nada
    Fraco contra: Energy (+5%)
    Estratégia: Corra e use a magia "Exori Vis" cuidado esse monstrinho parece fraco mas é semelhante a um Dragon.
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Hydra
    EXP: 2100
    HP: 2350
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 40
    Melhores spawns estão em: Hydra mountain à leste de Tiquanda, Forbidden Lands e nas profundezas de Banuta.
    Imune à: Earth, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Ice, Holy
    Fraco contra: Dano Físico, Energy (+10%)
    Estratégia: Chamar 1 blocker summonar 2 Demon Skeleton e usar a magia "Exori Vis", quando mais forte, deixe os DS de lado, e vá só com Exori Vis.
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera




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    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por GrYllO; 01-06-2008 às 20:54.
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  6. #106
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    Post Guia de Criaturas para Druidas - nível 41 ao 60

    Guia de Criaturas para Druidas - nível 41 ao 60



    Nome: Giant Spider
    EXP: 900
    HP: 1300
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 50
    Melhores spawns estão em: Plains of Havoc, Goroma.
    Imune à: Earth, Invisibility
    Forte contra: Energy (-20%), Ice
    Fraco contra: Fire (+10%)
    Estratégia: Corra entre as plantas usando a magia Exori Flam, para que elas nao encostem em voce, cuidado elas sao rapidas e jogam veneno a longa distancia.
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Demon
    EXP: 6000
    HP: 8200
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 50
    Melhores spawns estão em: Hero Cave localizada ao norte de edron e Goroma.
    Imune à: Fire, Life Drain, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Dano Físico (-25%), Earth, Energy, Death (-20%)
    Fraco contra: Ice, Holy
    Estratégia: Bom, Demon é um monstro pra caçar em grupo, chame 2 ou 3 amigos
    1 blocker level 80+ e um Druid para healar com "Exura Sio". Cace eles com a runa "Icicle" ou se quiser use "Sudden Death".
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Acolyte of the Cult
    EXP: 300
    HP: 390
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 51
    Melhores spawns estão em: Norte de Liberty Bay e Goroma.
    Imune à: Invisibility
    Forte contra: Earth, Ice, Holy (-20%)
    Fraco contra: Dano Físico (+10%), Energy (+10%), Death
    Estratégia: Use sua rod e magias de base, ou se preferir use "Exevo Frigo Hur"
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Adept of the Cult
    EXP: 400
    HP: 430
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 51
    Melhores spawns estão em: Norte de Liberty Bay e Goroma.
    Imune à: Invisibility
    Forte contra: Earth, Ice, Holy (-30%)
    Fraco contra: Energy (+6% aprox), Death
    Estratégia: Usando rods e magias de base corra pra cima deles, ou se preferir fique de longe usando "Exevo Frigo Hur".
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Enlightened of the Cult
    EXP: 500
    HP: 700
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 51
    Melhores spawns estão em: Norte de Liberty Bay e Goroma.
    Imune à: Paralysis
    Forte contra: Ice, Holy (-20%)
    Fraco contra: Dano Físico, Energy, Death
    Estratégia: Esse é o Cult mais forte, mas mesmo ele sendo forte, use a mesma estrategia de sempre, ou usando magias de base ou Ice Wave.
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Warlock
    EXP: 4000
    HP: 3500
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 60
    Melhores spawns estão em: Hero Cave localizada ao norte de edron e Goroma.
    Imune à: Fire, Energy, Ice, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Earth (-90%)
    Fraco contra: Dano Físico, Holy
    Estratégia: Antes do level 90 vá com amigo blocker ou com runas de SD, depois disso pode ir sozinho com sd ou no Death Strike (Exori Mort), preferência ir com Blocker sempre!
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera
    Última edição por GrYllO; 01-06-2008 às 21:03.
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  7. #107
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    Post Guia de Criaturas para Druidas - nível 61 ao 80

    Guia de Criaturas para Druidas - nível 61 ao 80




    Nome: Dragon Lord
    EXP: 2100
    HP: 1900
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 61
    Melhores spawns estão em: Dragon Lairs de Venore, Plains of Havoc, Edron, Ankrahmun e Pits of Inferno.
    Imune à: Fire, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Earth, Energy (-20%)
    Fraco contra: Ice
    Estratégia: Pode usar um Demon Skeleton ou algum player como blocker ou correndo e usando a magia "Exori Frigo" ou a runa "Icicle", Cuidado.
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Frost Dragon
    EXP: 2100
    HP: 1800
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 65
    Melhores spawns estão em: Okolnir.
    Imune à: Fire, Earth, Ice, Life Drain, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Dano Físico
    Fraco contra: Nada
    Estratégia: Level 65 tente pedir ajuda de um blocker, a partir do level 75 saia correndo e usando Energy Strike (Exori Vis).
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Ice Witch
    EXP: 580
    HP: 540
    Tem auto-cura: Sim
    Cace a partir do nível: 70
    Melhores spawns estão em: Hero Cave localizada ao norte de edron e Goroma.
    Imune à: Ice, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Fire (-50%), Earth (-40%), Holy
    Fraco contra: Energy (+10%), Death (+10%)
    Estratégia: Usando sua Rod corra atras delas e use magias de Strike de preferencia "Exori Vis".
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera


    Nome: Crystal Spider
    EXP: 900
    HP: 1250
    Tem auto-cura: Não
    Cace a partir do nível: 71
    Melhores spawns estão em: Cavernas e Montanhas de Svargrond.
    Imune à: Fire, Ice, Paralysis, Invisibility
    Forte contra: Earth (-20%)
    Fraco contra: Energy (+20%)
    Estratégia: Se voce tem level mais baixo que 71, chame algum blocker, depois
    do level 71 voce ja começa a ir sozinho devagar... SEMPRE usando a magia Exori Vis corra
    sem deixar ela colar em voce mas cuidado, elas sao fortes e podem te paralizar fortemente!
    Imagens:
    Créditos: creuzaastera
    Última edição por GrYllO; 01-06-2008 às 21:11.
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  8. #108
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    Post Guia de Rods [8.22]

    Primeiramente, o que são Rods:
    Rods são cajados utilizados apenas por Druids, elas consomem uma pequena quantidade de mana, que aumenta conforme o level necessário para usá-los.
    Rods dependem de level e mana points para serem usadas, elas podem ser obtidas através de compra nos NPC's especializados, com Players (preços variam de acordo com o mundo [server]) ou através de loot de algumas criaturas.

    A seguir uma lista de todas as Rods e suas informações:


    Snakebite Rod
    It seems to twitch and quiver as if trying to escape your grip

    Ataque: Média de 13.
    Tipo de Dano: Earth (Terra)

    Peso: 19.0 oz

    Level mínimo: 7
    Custo de Mana: 2
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 100 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 500 gps
    Xodet (Thais NPC 13) 500 gps
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 500 gps
    Shiriel (Ab'Dendriel NPC 06) 500 gps
    Asima (Darashia NPC 01) 500 gps
    Tandros (Port Hope NPC 02) 500 gps

    Comentários:
    A primeira Snakebit Rod de um druid é de graça, em qualquer NPC que a vende.
    Loot de:
    Lizard Snakecharmer (raro)
    Necropharus
    Orshabaal

    Moonlight Rod
    Icecold rays of moonlight shimmer on its tip

    Ataque: 19
    Tipo de Dano: Ice (Gelo)

    Peso: 21.0 oz

    Level mínimo: 13
    Custo de Mana: 3
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 200 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 1,000 gp
    Xodet (Thais NPC 13) 1,000 gp
    Asima (Darashia NPC 01) 1,000 gp
    Tandros (Port Hope NPC 02) 1,000 gp
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 1,000 gp
    Frans (Venore NPC 10) 1,000 gp
    Shiriel (Ab'Dendriel NPC 06) 1,000 gp

    Comentários: -

    Loot de:
    Morgaroth
    Necromancer (muito raro)
    Necropharus

    Necrotic Rod
    It was brought up from hell to deliver death.

    Ataque: 30
    Tipo de Dano: Death (morte)

    Peso: 23.0 oz

    Level mínimo: 19
    Custo de Mana: 5
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 1,000 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 5,000 gp
    Xodet (Thais NPC 13) 5,000 gp
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 5,000 gp
    Shiriel (Ab'Dendriel NPC 06) 5,000 gp
    Asima (Darashia NPC 01) 5,000 gp
    Tandros (Port Hope NPC 02) 5,000 gp

    Comentários:
    Substituiram as Volcanic Rod no update de 2007.

    Loot de:
    Diabolic Imp (raro)
    Fire Devil (muito raro)
    Morgaroth
    Rahemos
    Witch (raro)

    Northwind Rod
    It was made by one of the shamans in Svargrond and symbolises an icy mammoth.

    Ataque: 30
    Tipo de Dano: Ice (Gelo)

    Peso: 29.0 oz

    Level mínimo: 22
    Custo de Mana: 5
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 1.500 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 7,500 gp
    Frederik (Liberty Bay NPC 10) 7,500 gp
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 7,500 gp
    Asima (Darashia NPC 01) 7,500 gp
    Tandros (Port Hope NPC 02) 7,500 gp

    Comentários:
    --

    Loot de:
    Roaring_Water_Elemental

    Terra Rod
    Small stones are flying from its tip.

    Ataque: 45
    Tipo de dano: Earth (Terra)

    Peso: 25.0 oz

    Level mínimo: 26
    Custo de mana: 8
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 2,000 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 10,000 gp
    Xodet (Thais NPC 13) 10,000 gp
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 10,000 gp
    Shiriel (Ab'Dendriel NPC 06) 10,000 gp
    Asima (Darashia NPC 01) 10,000 gp
    Tandros (Port Hope NPC 02) 10,000 gp

    Comentários:
    Causa grandes danos. Infelizmente muitas criaturas são resistentes contra Earth Damage.
    Terra Rods substituiram as Quagmire Rods no update 8.1.

    Loot de:
    Acolyte Of The Cult
    Beholder (raro)
    Elder Beholder (raro)
    Fury
    Lizard Snakecharmer (raro)
    The Evil Eye

    Hailstorm Rod
    It grants you the power of striking your foes with furious hailstorms.

    Ataque: 65
    Tipo de dano: Ice (Gelo)

    Peso: 27.0 oz

    Level mínimo: 33
    Custo de mana: 13
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 3,000 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 15,000 gp

    Comentários:
    Ótima para lutar contra Dragons.

    Loot de:
    Adept Of The Cult
    Blightwalker
    Marid (raro)
    Priestess (raro)
    Sea Serpent (raro)

    Springsprout Rod
    It is filled with the energy of growing plants.

    Ataque: 65
    Tipo de dano: Earth (Terra)

    Peso: 27.0 oz

    Level mínimo: 37
    Custo de mana: 13
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 3600 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 18,000 gp
    Frederik (Liberty Bay NPC 10) 18,000 gp
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 18,000 gp
    Shiriel (Ab'Dendriel NPC 06) 18,000 gp
    Asima (Darashia NPC 01) 18,000 gp
    Tandros (Port Hope NPC 02) 18,000 gp
    Nelly (Svargrond NPC 05) 18,000 gp

    Comentários:
    --

    Loot de: Bog Raider

    Underworld Rod
    No one knows which hell this unholy rod comes from.

    Ataque: 65 (TibiaBR) 70 (TibiaWiki)
    Tipo de dano: Death (morte)

    Peso: 29.0 oz

    Level mínimo: 42
    Custo de mana: 13
    Distância de uso: 3 sqm

    Vende para:
    Yaman (Green Djinn Fortress) 4400 gp

    Compra de:
    Alexander (Edron NPC 01) 22,000 gp
    Frederik (Liberty Bay NPC 10) 22,000 gp
    Fenech (Ankrahmun NPC 06) 22,000 gp
    Asima (Darashia NPC 01) 22,000 gp
    Tandros (Port Hope NPC 02) 22,000 gp
    Nelly e Romir (Svargrond NPC 05 e 08) 22,000 gp

    Comentários:
    Pode ser comprada somente em NPCs de áreas premium.

    Loot de: Grim Reaper
    Undead Dragon (TibiaWiki)

    FONTE: TibiaBR e TibiaWiki

    Queria pedir aos membros que leram este "guia" que me avissassem de qualquer tipo de erro na formatção, ortografia e etc. E muito obrigado por ler até o final.
    Última edição por Poreder1992; 13-09-2008 às 17:45.

  9. #109
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    Padrão Guia de Spellbooks [8.22]

    Primeiramente o que são Spellbooks e qual suas funções atuais:
    Spellbooks, introduzidos no jogo na versão 8.2, dão bônus de defesa, mostram magias e, o melhor de tudo, aumenta o magic level do mage.
    Spellbooks podem ser segurados com apenas uma mão, são usados no lugar do escudo. Em comparação com os escudos normais, o spellbook tem uma defesa

    muito menor, o que o torna menos atrativo para caçadas solo, porém muito útil quando se tem um time onde os mages não tomam hits.

    Existem sete spellbooks no jogo até agora, são eles:


    Spellbook
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids.
    It shows your spells and can also shield against attacks when worn.


    Defesa: 14
    Peso: 58.0 oz

    Level Mínimo: Sem requerimento de level.
    Bônus de Magic Level: -

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jakahr (Ankrahmun) 150 gp
    Rachel (Carlin) 150 gp
    Xodet/Muriel/Topsy (Thais) 150 gp
    Tandros (Port Hope) 150 gp
    Asima/Shalmar (Darashia) 150 gp
    Thomas (Edron) 150 gp
    Fenech (Ankrahmun) 150 gp
    Shiriel (Ab'Dendriel) 150 gp
    Frans (Venore) 150 gp
    Etzel (Kazordoon) 150 gp

    Comentários:
    Você não precisa carregar um spellbok com você o tempo todo. Eles mostram as magias que você possui e a palavra mágica.

    Mesmo sprite de um Spellbook of Dragha.

    Depois do update 8.2, spellbooks possui defesa 14 e podem ser usados como um escudo.

    Loot de:
    Beholder
    Dwarf Geomancer (semi-raro)
    Elder Beholder
    Lich
    Braindeath

    Spellbook of Enlightenment
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 30 or higher.
    It shows your spells and can also shield against attacks when worn.


    Defesa: 18
    Peso: 45.0 oz

    Level Mínimo: 30
    Bônus de Magic Level: +1

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jogadores.

    Comentários: Ele aumenta sem Magic Level em 1. Agora é um item bastate barato e comum, porque muitas pessoas caçam Frost Dragon e Frost Dragon Hatchling.

    Loot de:
    Frost Dragon Hatchling

    Spellbook of Warding
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 40 or higher.
    It shows your spells and can also shield against attack when worn.


    Defesa: 22
    Peso: 45.0 oz

    Level Mínimo: 40
    Bônus de Magic Level: +1

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jogadores.

    Comentários:
    É o spellbook com a maior defesa do jogo. Item obtido em quest. Valor: 8,000 - 15,000 gp.
    Loot de:
    -

    Spellbook of Mind Control
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 50 or higher.
    It shows your spells and can also shield against attacks when worn.


    Defesa: 16
    Peso: 45.0 oz

    Level Mínimo: 50
    Bônus de Magic Level: +2

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jogadores.

    Comentários:
    Valor: 40,000-80,000 gp.

    Loot de:
    Yaga The Crone

    Spellbook of Lost Souls
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 60 or higher.
    It shows your spells and can also shield against attacks when worn.






    Defesa: 20
    Peso: 46.5 oz

    Level Mínimo: 60
    Bônus de Magic Level: +2

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jogadores.

    Comentários:
    Valor: 200,000 - 500,000 gp.

    Loot de:
    Lost Soul
    Diblis The Fair (link TibiaWiki, TibiaBR não possui)

    Spellscroll of Prophecies
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 70 or higher.
    It shows your spells and can also shield against attacks when worn.


    Defesa: 12
    Peso: 28.5 oz

    Level Mínimo: 70
    Bônus de Magic Level: +3

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jogadores.

    Comentários:
    Valor: Negociável gp.

    Loot de:
    Gravelord Oshuran (link TibiaWiki, TibiaBR não possui novamente.)


    Spellbook of Dark Mysteries
    It can only be wielded properly by sorcerers and druids of level 80 or higher.
    It shows your spells and can also shield against attacks when worn..


    Defesa: 16
    Peso: 28.5 oz

    Level Mínimo: 80
    Bônus de Magic Level: +3

    Vende para:
    Jogadores.

    Compra de:
    Jogadores.

    Comentários:
    Item obtido através de quest. Valor: 800,000 - 1,600,000 gp.

    Loot de:
    -
    FONTE: TibiaBR e TibiaWiki

    Queria pedir aos membros que leram este "guia" que me avissassem de qualquer tipo de erro na formatação, ortografia e etc. E muito obrigado por ler até o final.
    Última edição por Poreder1992; 15-09-2008 às 14:09.

  10. #110
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    Padrão Guia de Runas [8.22]

    Primeiramente o que são Runas?
    Uma runa é basicamente uma magia guardada dentro de uma pedra também encantada. As runas não podem ser feitas pelos knights, mas podem ser usadas por
    todas as vocações.

    Cada runa tem um magic level mínimo para ser usada. Por exemplo: Ultimate Healing Rune tem o magic level requerido igual à 4. Então se um knight quiser usar uma
    Ultimate Healing Rune, ele terá que treinar seu magic level até ao menos 4. Quanto maior o magic level, maior o efeito que a rune irá exercer.

    Para criar uma runa, você precisa ter o spell (encantamento) específico para produzí-la. Por exemplo, para fazer uma Intense Healing Rune, você precisa comprar a
    magia "adura gran". Quando você fizer suas runas, seus Soul Points irão diminuir.

    As magias para as runas serem feitas sempre começam com Ad.

    Cada runa, não importando quantas cargas possuam pesam 1.2 oz, sendo assim, uma bag de runas pesa 17.6 oz e uma backpack de runas pesa 42.0 oz.
    As Runas são classificadas em:
    01 – Runas de Ataque
    02 – Runas de Cura
    03 – Runas de Suporte
    04 – Runas de Summon


    01 – Essas runas como o próprio nome representa, são runas que tem a finalidade de atacar uma criatura ou um jogador, elas possuem uma grande variedade e dentro desse grupo os Campos de Ataque (Ex: Fire field) se encaixam, e também são as runas que são usadas por todas as vocações noramalmente.

    02 – Novamente, como o nome representa, são runas que tem a finalidade de curar um jogador, summons ou criaturas (somente mundos com PVP habilitado). Eram usadas em larga escala por Knights e Paladins antes do Update de 2007 que fez com que o ML fosse mais importante do que os leveis para Curar, além das poções que foram implementadas.

    03 – Runas de suporte tem a finalidade de auxiliar o jogador de forma muito útil. Um bom exemplo destas runas são os “Destroy Fields” que destroem campos de Fire, Earth e Energy, fazendo assim, que o jogador não seja afetado com os danos que iria receber se atravessasse um campo desses.

    04 – É o grupo menor de runas, elas são runas que normalmente utilizam mana de seu usuário para serem executadas. Um exemplo é a Runa “Convince Creature” que convence uma criatura para ajudá-lo utilizando sua mana.

    Abaixo estão as informações sobre todas as runas que um Druid pode criar:

    Poison Field
    Free Account

    Spell: adevo grav pox
    Cargas: 3

    Tipo de Dano: Earth (Terra)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: Sem requerimento de magic level.
    Level Mínimo: 14

    Custo de Mana: 200
    Soulpoints: 1

    Preço da magia: 300 GPs

    Comprar magia de:
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 65 GPs
    Asima (Darashia), 65 GPs
    Frans (Venore), 65 GPs
    Rachel (Carlin), 65 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 65 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 65 GPs
    Tandros (Port Hope), 65 GPs
    Xodet (Thais), 65 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 65 GPs
    Romir (Svargrond), 65 GPs

    Preço da backpack: 1300 GPs

    Efeito: Cria um poison que hita 5 de dano por turno. Dano total é de 105 hit points.
    Comentários: Esta runa é útil para blockar certas criaturas em mundos PvP. Um simples Exana Pox resolve o problema. O poison field dura 4:08.

    Light Magic Missile
    Free Account

    Spell: adori min vis
    Cargas: 10

    Tipo de Dano: Energy (Energia)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: Sem requerimento de magic level.
    Level Mínimo: 15

    Custo de Mana: 120
    Soulpoints: 1

    Preço da magia: 500 GPs

    Comprar magia de:
    Elathriel (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 40 GPs
    Asima (Darashia), 40 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 40 GPs
    Frans (Venore), 40 GPs
    Rachel (Carlin), 40 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 40 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 40 GPs
    Tandros (Port Hope), 40 GPs
    Xodet (Thais), 40 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 40 GPs
    Romir (Svargrond), 40 GPs

    Preço da backpack: 800 GPs

    Efeito: Têm um ataque fraco que causa dano de Energy.
    Comentários: É a runa que tem o menor ataque, cerca de metade da Heavy Magic Missile. Não é muito boa para caçar, mas é util para matar Criaturas com HP baixa, dai você não gasta runas de Heavy Magic Missiles atoa.

    Antidote Rune
    Free Account

    Spell: adana pox
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Cura

    Magic Level: Sem requerimento de magic level.
    Level Mínimo: 15

    Custo de Mana: 200
    Soulpoints: 1

    Preço da magia: 600 GPs

    Comprar magia de:
    Maealil (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 65 GPs
    Asima (Darashia), 65 GPs
    Frans (Venore), 65 GPs
    Rachel (Carlin), 65 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 65 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 65 GPs
    Tandros (Port Hope), 65 GPs
    Xodet (Thais), 65 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 65 GPs
    Romir (Svargrond), 65 GPs

    Preço da backpack: 1,300

    Efeito: Cura o alvo do envenenamento.
    Comentários: Esta runa é perfeita para auxiliar jogadores com level menor que 10. Após o level 10, o jogador poderá utilizar a magia Antidote. Esta provém um melhor aproveitamento de cura.

    Fire Field
    Free Account

    Spell: adevo grav flam
    Cargas: 3

    Tipo de Dano: Fire (Fogo)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 1
    Level Mínimo: 15

    Custo de Mana: 240
    Soulpoints: 1

    Preço da magia: 500 GPs

    Comprar magia de:
    Qualquer NPC que vende magias, em qualquer cidade.

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 85 gp
    Asima (Darashia), 85 gp
    Frans (Venore), 85 gp
    Rachel (Carlin), 85 gp
    Shiriel (Ab'Dendriel), 85 gp
    Sigurd (Kazordoon), 85 gp
    Tandros (Port Hope), 85 gp
    Xodet (Thais), 85 gp
    Frederik (Liberty Bay), 85 gp

    Preço da backpack: 1,700

    Efeito: Cria um Fire Field. (Campo de fogo (1 sqm))
    Comentários:Essa runa é usada frequentemente em mundos PvP por Pkers. Ou usado também em mundos Non-Pvp para trapar pessoas em andares inferiores para que não possam subir.

    Cada vez que você passar por cima de um Fire Field irá receber 20 de dano .E irá receber 10 de dano por 7 vezes, uma a cada 9 segundos. Tomando o total de 90 de sua vida em 1 minuto.
    Essa magia é utilizada para matar mais rapidamente players e monstros. Essa magia produz mais luz do que qualquer outra magia de fogo. Essa magia produz um
    bom dano porém a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize Energy Field.

    Intense Healing Rune
    Free Account

    Spell: adura gran
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Cura

    Magic Level: 1
    Level Mínimo: 15

    Custo de Mana: 120
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 600 GPs

    Comprar magia de:
    Maealil (Ab'Dendriel), Ankrahmun, Carlin, Darashia, Liberty Bay, Port Hope, Thais, Venore. (NP's especializados)

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 95 GPs
    Asima (Darashia), 95 GPs
    Frans (Venore), 95 GPs
    Rachel (Carlin), 95 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 95 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 95 GPs
    Tandros (Port Hope), 95 GPs
    Xodet (Thais), 95 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 95 GPs
    Romir (Svargrond), 95 GPs

    Preço da backpack: 1900 GPs

    Efeito: Heala o alvo melhor do que Light Healing e que a mágica instantânea Intense Healing.
    Comentários: Essa runa é util para ser usada em Criaturas Sumonadas ou convencidas.

    Convince Creature
    Free Account

    Spell: adeta sio
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Conjurar

    Magic Level: 5
    Level Mínimo: 16

    Custo de Mana: 200 (+ para usar)
    Soulpoints: 16

    Preço da magia: 800 GPs

    Comprar magia de:
    Eroth (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    ? (Port Hope),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 80 GPs

    Preço da backpack: 1,600 GPs

    Efeito: Convence uma criatura a ajudar você.
    Comentários: Convince Creature e Paralyze são as únicas runas que necessitam de mana para serem usadas.
    A mana que você irá precisar depende muito da criatura que irá convencer.
    A algumas criaturas que não podem ser convencidas, e outras que não podem ser sumonadas e somente convencidas.
    A maioria das criaturas que podem ser sumonadas também podem ser convencidas, com exceção de Monks.

    Destroy Field
    Free Account

    Spell: adito grav
    Cargas: 3

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Suporte

    Magic Level: 3
    Level Mínimo: 17

    Custo de Mana: 120
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 700 GPs

    Comprar magia de:
    Eroth (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Helor(Port Hope),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 45 GPs
    Asima (Darashia), 45 GPs
    Frans (Venore), 45 GPs
    Rachel (Carlin), 45 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 45 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 45 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 45 GPs
    Tandros (Port Hope), 45 GPs
    Xodet (Thais), 45 GPs
    Romir (Svargrond), 45 GPs

    Preço da backpack: 900 GPs

    Efeito: Destrói fire, poison e energy fields.
    Comentários: Essa runa é bastante usada para escapar de PK's em mundos PvP, e também para acessar lugares que estão cercados por fields, também são necessários em algumas Quests.

    Energy Field
    Free Account

    Spell: adevo grav vis
    Cargas: 3

    Tipo de Dano: Energy (Energia)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 3
    Level Mínimo: 18

    Custo de Mana: 320
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 700 GPs

    Comprar magia de:
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore),

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 115 GPs
    Asima (Darashia), 115 GPs
    Frans (Venore), 115 GPs
    Rachel (Carlin), 115 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 115 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 115 GPs
    Tandros (Port Hope), 115 GPs
    Xodet (Thais), 115 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 115 GPs
    Romir (Svargrond), 115 GPs

    Preço da backpack: 2300 GPs

    Efeito: Cria um Campo de energia, de dano inicial de 30 e depois mais 25 de
    dano, em 10 segundos o dano total de energy field é de 55 HP.
    Comentários: Essa runa pode ser de grande utilidade em mundos PvP para bloquear certas criaturas. O campo se acaba rapidamente em mundos Non-PvP.

    Desintegrate
    Premium Account

    Spell: adito tera
    Cargas: 3

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Suporte

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 21

    Custo de Mana: 200
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 900 GPs

    Comprar magia de:
    Shalmar (Darashia),
    Ursula (Edron)

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron), 80 GPs

    Preço da backpack: 1600 GPs

    Efeito: Destrói objetos que podem ser movimentados.
    Comentários: Não é muito usual, Mas se você joga em mundo PvP é bom ter um em sua Backpack pois ele pode lhe ajudar a se salvar de uma armadilha de
    PK's. Você precisa chegar perto do item que você deseja desintegrar. Ele ira desintegrar o SQM inteiro (ela não desintegra nenhum corpo morto). Também não
    funciona em áreas protegidas.

    Stalagmite
    Free Account

    Spell: adori tera
    Cargas: 10

    Tipo de Dano: Earth (Terra)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 24

    Custo de Mana: 350
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 1400 GPs

    Comprar magia de:
    Elathriel (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Tothdral (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Lea (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Malunga (Liberty Bay),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Ustan (Port Hope),
    Myra (Port Hope),
    Marvik (Thais),
    Muriel (Thais),
    Chatterbone (Venore),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Asima (Darashia), 120 GPs
    Frans (Venore), 120 GPs

    Preço da backpack: 2400 GPs

    Efeito: Envia um míssil usando o dano terra (como uma HMM).
    Comentários: Está é a antiga runa Envenom.

    Ultimate Healing Rune
    Free Account

    Spell: adura vita
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Cura

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 24

    Custo de Mana: 400
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1500 GPs

    Comprar magia de:
    Maealil (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 175 GPs
    Asima (Darashia), 175 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 175 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 175 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 175 GPs
    Romir (Svargrond), 175 GPs
    Xodet (Thais), 175 GPs

    Preço da backpack: 3500 GPs

    Efeito: Heala, no mínimo, 250HP. O montante de cura não é aleatório, mas varia de acordo com o Level e Magic Level de quem a usa.
    Comentários: Após o Update de Natal de 2007, passou a não ser mais tão usada por Knights devido à mudança da fórmula de cura; sendo mais usada por Mages, como healers, em hunts, etc...

    Heavy Magic Missile
    Free Account

    Spell: adori vis
    Cargas: 10

    Tipo de Dano: Energy (Energia)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 3
    Level Mínimo: 25

    Custo de Mana: 350
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 1500 GPs

    Comprar magia de:
    Elathriel (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 120 GPs
    Asima (Darashia), 120 GPs
    Frans (Venore), 120 GPs
    Rachel (Carlin), 120 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 120 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 120 GPs
    Tandros (Port Hope), 120 GPs
    Xodet (Thais), 120 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 120 GPs
    Romir (Svargrond) 120 GPs

    Preço da backpack: 2400 GPs

    Efeito: Ataque que solta um projétil que dá um dano de energia.
    Comentários: Usada por Mages pois influi um dano relativamente bom, tornando possível para players mais fracos caçarem Cyclops e Minotaur Guards sem ter risco de tomar dano.

    Poison Bomb
    Premium Account

    Spell: adevo mas pox
    Cargas: 2

    Tipo de Dano: Earth (Terra)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 25

    Custo de Mana: 520
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 1000 GPs

    Comprar magia de:
    Ursula (Edron),

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron), 170 GPs

    Preço da backpack: 3,400 GPs

    Efeito: Cria nuvens de fumaça em uma area de 3x3 Poison Fields.
    Comentários: Essa magia é ineficaz pois muitos monstros são imunes a Poison e também por que o dano de Poison é muito fraco. Se você joga em mundo
    Nom-PVP você pode usar essa runa como uma Destroy field, Pois os fields desaparecem em 3 segundos e limpam os que estavam, embaixo.

    Animate Dead
    Premium Account

    Spell: adana mort
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Runas de Summon (?)

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 27

    Custo de Mana: 600
    Soulpoints: 5

    Preço da magia: 1200 GPs

    Comprar magia de:
    Shalmar (Darashia),
    Ursula (Edron),

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron), 375 GPs

    Preço da backpack: 7500 GPs

    Efeito: Transforma corpos em esqueletos.
    Comentários: Apenas use-a em um corpo morto e você terá 1 skeleton.Essa runa irá funcionar mesmo que você ja tenha duas criaturas sumonadas. Apesar
    de gastar uma incrível quantidade de 600 de mana para apenas um skeleton, costuma-se usá-la para bloquear o caminho de summons mais fortes.

    Firebomb
    Free Account

    Spell: adevo mas flam
    Cargas: 2

    Tipo de Dano: Fire (Fogo)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 5
    Level Mínimo: 27

    Custo de Mana: 600
    Soulpoints: 4

    Preço da magia: 1500 GPs

    Comprar magia de:
    Elathriel (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 235 GPs
    Asima (Darashia), 235 GPs
    Frans (Venore), 235 GPs
    Rachel (Carlin), 235 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 235 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 235 GPs
    Tandros (Port Hope), 235 GPs
    Xodet (Thais), 235 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 235 GPs
    Romir (Svargrond), 235 GPs

    Preço da backpack: 4700 GPs

    Efeito: Cria um campo de 3x3 de Fire Fields.
    Comentários: Uma runa de Fire Field maior.

    Soulfire
    Premium Account

    Spell: adevo res flam
    Cargas: 2

    Tipo de Dano: Fire (Fogo)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 7
    Level Mínimo: 27

    Custo de Mana: 420
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1800 GPs

    Comprar magia de:
    Shalmar (Darashia),
    Gundralph (Edron)

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron),40 GPs

    Preço da backpack: 2800 GPs

    Efeito: Faz com que o alvo pegue fogo.
    Comentários: Essa magia causa um grande dano por muitos turnos. O alvo receberá 10 de dano por um certo numero de turno. O número de turnos ira
    depender do seu magic level.

    Essa runa é muito eficaz como primeiro ataque em uma criatura forte, fazendo-a queimar enquanto você a ataca. Ela é muito usada em combates PVP para fazer

    com que os inimigos não possam logar ou fugir para uma Protection Zone.A pessoa que usou a magia não poderá logar enquanto a outra estiver queimando.
    Level 27 e Magic Level 31 irá causar dano por 20 turnos.
    Level 39 e Magic Level 42 irá causar dano por 27 turnos.
    Level 61 e Magic Level 65 irá causar dano por aproximadamente 33 turnos.

    Chameleon
    Free Account

    Spell: adevo ina
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Suporte

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 27

    Custo de Mana: 600
    Soulpoints: 2

    Preço da magia: 1300 GPs

    Comprar magia de:
    Eroth (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Nelly (Svargrond), 210 GPs
    Fenech (Ankrahmun), 210 GPs
    Asima (Darashia), 210 GPs
    Frans (Venore), 210 GPs
    Rachel (Carlin), 210 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 210 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 210 GPs
    Tandros (Port Hope), 210 GPs
    Xodet (Thais), 210 GPs

    Preço da backpack: 4200 GPs

    Efeito: Transforma você em um item. O efeito dura 200 segundos (3 minutos e 20 segundos).
    Comentários: *Esta estranha runa foi mais ou menos descoberta com um acidente. Conta a lenda que o famoso druida Ferdo, o esquecido, usou um novo
    encanto de cura para acabar de vez com a sua dor de dente. Mas ela apenas foi curada quando ele se transformou num vaso de flor! Porém, a metamorfose causa
    pela Runa Camaleônica é apenas superficial, e faz com que a forma exterior do conjurador seja transformada em um objeto inanimado, mantendo seus sentidos e sua
    habilidade mental. Como foi mostrado pela boa sorte de Ferdo, existem limitações mágicas. Pouquíssimas criaturas inteligentes foram enganadas ou distraídas pela
    Runa Camaleônica, pois ela não tem uso prático, fazendo disto um grande sortilégio de diversão. Mas muitos druidas de hoje em dia estão pesquisando sobre o
    feitiço, com esperança que as falhas evidentes dele passem despercebidas pelos olhos dos outros.

    Icicle
    Premium Account

    Spell: adori frigo
    Cargas: 5

    Tipo de Dano: Ice (Gelo)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 28

    Custo de Mana: 460
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1700 GPs

    Comprar magia de:
    Ursula (Edron)
    Shalmar (Darashia)

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron), 150 GPs

    Preço da backpack: 3,000 GPs

    Efeito: Manda um ataque de gelo para o alvo.
    Comentários: Muito útil para mages pra caçar criaturas que são fracas contra gelo, como dragons, dragon lords e demons.

    Stone Shower
    Premium Account

    Spell: adori mas tera
    Cargas: 4

    Tipo de Dano: Earth (Terra)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 28

    Custo de Mana: 430
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1100 GPs

    Comprar magia de:
    Ursula (Edron)

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron), 150 GPs

    Preço da backpack: 3,000 GPs

    Efeito: Ataca uma grande área usando o elemento terra.

    Comentários: O jogador usando a runa Stone Shower nunca é afetado por ela.

    Poison Wall
    Free Account

    Spell: adevo mas grav pox
    Cargas: 4

    Tipo de Dano: Earth (Terra)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 5
    Level Mínimo: 29

    Custo de Mana: 640
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1600 GPs

    Comprar magia de:
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 210 GPs
    Asima (Darashia), 210 GPs
    Frans (Venore), 210 GPs
    Rachel (Carlin), 210 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 210 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 210 GPs
    Tandros (Port Hope), 210 GPs
    Xodet (Thais), 210 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 210 GPs
    Romir (Svargrond), 210 GPs

    Preço da backpack: 4200 GPs

    Efeito: Cria um campo de 1x5 de Poison Fields.
    Comentários: Não é muito usual, já que muitos monstros são imunes a Poison.

    Avalanche
    Free Account

    Spell: adori mas frigo
    Cargas: 4

    Tipo de Dano: Ice (Gelo)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 4
    Level Mínimo: 30

    Custo de Mana: 530
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1200 GPs

    Comprar magia de:
    Elathriel (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Ustan (Port Hope),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Shiriel (Ab'Dendriel), 180 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 180 GPs
    Asima (Darashia), 180 GPs

    Preço da backpack: 3,600 GPs

    Efeito: Envia danos de gelo em uma grande área concentrada no trajeto. Como uma
    Great Fireball mas com dano de Gelo.

    Comentários: Implantada no Update de Natal de 2007.

    Explosion
    Free Account

    Spell: adevo mas hur
    Cargas: 6

    Tipo de Dano: Físico

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 6
    Level Mínimo: 31

    Custo de Mana: 570
    Soulpoints: 4

    Preço da magia: 1800 GPs

    Comprar magia de:
    Elathriel (Ab'Dendriel),
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 190 GPs
    Asima (Darashia), 190 GPs
    Frans (Venore), 190 GPs
    Rachel (Carlin), 190 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 190 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 190 GPs
    Tandros (Port Hope), 190 GPs
    Xodet (Thais), 190 GPs
    Malunga (Liberty Bay), 190 GPs
    Romir (Svargrond), 190 GPs

    Preço da backpack: 3800 GPs

    Efeito: Produz uma pequena explosão em formato de cruz (+) sobre o alvo.
    Área de efeito: (O Centro é o SQM que você atirou):

    Comentários: Você deve mirar bem para atira-la já que ela pode acertar qualquer SQM, não como HMM que só é atirada contra monsters ou players.
    Uma boa magia, porém esse ataque não perfura a armadura e tem um dano bem variado.

    Fire Wall
    Free Account

    Spell: adevo mas grav flam
    Cargas: 4

    Tipo de Dano: Fire (Fogo)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 6
    Level Mínimo: 3

    Custo de Mana: 780
    Soulpoints: 4

    Preço da magia: 2000 GPs

    Comprar magia de:
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 245 GPs
    Asima (Darashia), 245 GPs
    Frans (Venore), 245 GPs
    Rachel (Carlin), 245 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 245 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 245 GPs
    Tandros (Port Hope), 245 GPs
    Xodet (Thais), 245 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 245 GPs
    Romir (Svargrond), 245 GPs

    Preço da backpack: 4900 GPs

    Efeito: Cria um campo de 1x5 de Fire Fields.
    Comentários: O primeiro estágio dura 3:20 mins; o segundo estágio dura 2:28 mins; o último estágio (esse não blocka o monstro) dura 1:38 mins. O tempo total que essa parede dura bloqueando os monstros é igual 5:48 mins.

    Energy Wall
    Free Account

    Spell: adevo mas grav vis
    Cargas: 4

    Tipo de Dano: Energy (Energia)

    Categoria: Ataque

    Magic Level: 9
    Level Mínimo: 41

    Custo de Mana: 1000
    Soulpoints: 5

    Preço da magia: 2500 GPs

    Comprar magia de:
    Rahkem (Ankrahmun),
    Padreia (Carlin),
    Shalmar (Darashia),
    Charlotta (Liberty Bay),
    Marvik (Thais),
    Smiley (Venore),
    Romir (Svargrond).

    Onde Comprar Pronta:
    Fenech (Ankrahmun), 340 GPs
    Asima (Darashia), 340 GPs
    Frans (Venore), 340 GPs
    Rachel (Carlin), 340 GPs
    Shiriel (Ab'Dendriel), 340 GPs
    Sigurd (Kazordoon), 340 GPs
    Tandros (Port Hope), 340 GPs
    Xodet (Thais), 340 GPs
    Frederik (Liberty Bay), 340 GPs
    Romir (Svargrond), 340 GPs

    Preço da backpack: 6800 GPs

    Efeito: Cria um campo de 1x7 de Energy Fields.
    Comentários: Igual a Poison Wall mas essa é mais usada pois da dano de Energy e muitos montros mais fortes não tem imunidade contra Energy.

    Paralyze
    Premium Account

    Spell: adana ani
    Cargas: 1

    Tipo de Dano: -

    Categoria: Suporte

    Magic Level: 18
    Level Mínimo: 54

    Custo de Mana: 1400
    Soulpoints: 3

    Preço da magia: 1900 GPs

    Comprar magia de:
    Zoltan (Edron)

    Onde Comprar Pronta:
    Alexander (Edron), 700 GPs

    Preço da backpack: 14000 GPs

    Efeito: Paralisa o alvo. Porém se o alvo usar alguma magia de cura que não seja uma runa irá se livrar da paralisia.
    Comentários:É uma runa muito cara, que SÓ PODE SER USADA POR DRUIDAS. Ela não apenas necessita de 1400 de mana para ser feita, como requer 1400 de mana para ser usada. A única outra runa que necessita de mana para ser usada é a runa de Convince Creature.
    Muitas criaturas são imunes a Paralysis, e outras podem se auto-curar o que cancela o efeito dessa runa. Essa runa é muito utilizada em guerras já que é possível que os players dêem combos antes que o alvo possa se curar.)
    FONTE: TibiaBR e TibiaWiki

    QUALQUER ERRO NÃO ESQUEÇAM DE AVISAR ^^. VLW POR LER ATÉ O FIM ;D

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