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Tópico: [Desatualizado] Enciclopédia Knights.

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  1. #1
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    Arrow A vocação Knight.

    A Vocação Knight


    Analisando Prós:

    1- knights tem muita vida – Sim, quando você escolhe a vocação Knight, você estará escolhendo a vocação com mais chances de sobrevivência, devido a quantidade de life que o personagem contém. A cada level você adquire 15 pontos de vida.
    2- Knights tem muita cap – os knights tem uma capacidade enorme de carregar itens, devido a sua força física. A cada level você ganha 25 pontos de cap. Isso o ajuda na hora de carregar runas de cura e vidrinhos de mana fluids, o que o faz ficar mais tempo caçando do que as outras vocações, que tem que carregar munições e outros itens.
    3- Knights tem uma enorme facilidade em blokar bichos, pois dependendo de seu treinamento em shielding, quase não apanha em full def, o que facilita as hunts levando consigo shooters, que matam rápido os bichos mais fortes. Bons em hunts em grupo, pois se tornam verdadeiras paredes para que as vocações mais vulneráveis possam matar bichos fortes em segurança.
    4- Knights não precisam usar munição para caçar, somente armas. Em algumas eventualidades, o kina pode usar algumas runas, no caso de players free acc, em que as magias de ataque só jogadores premmy acc podem usar. Mas não fará grande diferença, por causa do ml que é mais baixo e difícil de alcançar em kinas.
    5- Avanço mais rápido em skills de mellé e shielding, dependendo exclusivamente de treinamento.
    6- Maior regeneração de life. A vida de um kina recupera mais rápido, a cada segundo recupera 2 pontos de life.

    Analisando Contras:

    1- O treinamento efetivo de um knight leva muito tempo, por ser essencial para sua evolução.
    2- Menor quantidade de mana, visto que um knigth não depende dela. Mas faz falta em hunts mais demoradas, em que se use muito magia de cura e magias de ataque, tendo maior gasto em mana fluids.
    3- Ml é muito demorado para ser alcançado. O ml é essencial para que o kina possa ter maior efetividade na cura tanto no exura quanto no uso da UH.
    4- Pode aprender poucas magias, e não pode usar muitas runas.
    5- Ataques mágicos bem fracos.
    6- Não podem fazer nenhum tipo de runa.

    Por Valéria Freitas (adaptado de posts de usuários).

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por Valeria Freitas; 20-01-2008 às 09:37.

  2. #2
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    Arrow Equipamentos para treino.

    Equipamentos para treino


    Começando seu treino. E sabendo que equipamentos usar, o básico.

    Level 8 - *Skills entre 15~35.

    *Treine com trolls
    *Equipamentos aconselhados:

    - Dwarven Shield (def.26)

    - Arma melee (arma escolhida para treinar suas skills)
    - Legion Helmet (Arm.4)
    - Scale Armor (Arm. 5)
    - Brass Legs (Arm.2)

    *Esses equipamentos são o mínimo para você treinar com trolls, sem levar muitos danos.

    Level 15 - *Skills entre 35~55.

    *Treine com Rotworm e/ou Dwarf.
    *Equipamentos aconselhados:
    - Guardian's Shield (def.30)

    - Arma malee (arma escolhida para treinar suas skills)
    - Steel Helmet (Arm.6)
    - Plate Armor (Arm.10)
    - Brass Legs (Arm. 5)

    *Esses equipamentos são o mínimo para você treinar com Rotworms/Dwarfs, sem levar muitos danos.

    Level 25+ - *Skills 60+.

    *Recomendo treinar daqui pra frente com Slimes.
    *Equipamentos aconselhados:
    - Medusa Shield (def.33)

    - Arma malee (arma escolhida para treinar suas skills)
    - Crown Helmet (Arm.7)
    - Knight Armor (Arm.12)
    - Plate legs (Arm.7)
    - Scarf () (Arm.1)

    *Esses equipamentos são o mínimo para você treinar com slimes, sem levar muitos danos.

    Bem, daí para frente, voce já terá skills suficientes para treinar com monks, e com certeza ja terá equipamentos melhores.

    Com certeza, tem muitos outros equipamentos que você poderá usar, depende de como você irá evoluir o seu char. Os equipamentos que aconselhamos neste post, são os mais básicos e faceis de achar em qualquer mundo, mas voce poderá pesquisar mais armors, helmets, legs e shields no site: http://www.tibiabr.com/ e escolher dentre elas!!!!!
    Última edição por Valeria Freitas; 28-07-2008 às 09:22.

  3. #3
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    Arrow Guia de blockers.

    Guia para Blockers
    (por Maldorca Saeli e Gandalf Maiar)


    Olá minha gente!
    A primeira coisa que eu vou fazer aqui, é deixar bem claro que eu só postarei monstros que realmente são comuns para blockar. Nada de uma Carrion Worm né?
    Também quero deixar bem claro que não tenho mapas dos locais com bons Respawns das seguintes criaturas, então meu Tutorial não vai ter tantas imagens.
    Sem mais delongas, vamos ao Tuto.


    Level 20 ~ 30
    Nesses Levels não vai ser muuuito bom assim blockar, mas você pode tentar ir em algumas Hunts com uns 2 shooters.

    Ghoul

    Loot: 0-46 gp, Brass Helmet, Brown Piece of Cloth (raro), Knife, Life Ring (muito raro), Scale Armor, Skull, Torch, Viking Helmet e Worms.
    Level aconselhado para blocar: (20+, 65+/65+)

    Cyclops

    Loot: 0-30 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Battle Shield, Club Ring (raro), Cyclops Trophy (raro), Dark Helmet (muito raro), Halberd (raro), Plate Shield, Short Sword e Wolf Tooth Chain (muito raro).
    Level aconselhado para blocar: (20+, 65+/65+)

    Minotaur Guard

    Loot: 0-20 gp, Meat, Battle Shield, Brass Armor, Chain Legs, Double Axe, Fishing Rod, Hatchet, Leather Legs, Minotaur Leather, Minotaur Trophy e Scale Armor.
    Level aconselhado para blocar: (20+, 65+/65+)

    Minotaur Archer

    Loot: 0-28 gp, Meat, 0-20 Bolts, Brass Armor, Chain Armor, Crossbow, Minotaur Leather, 0-4 Piercing Bolts, Scale Armor e Soldier Helmet.
    Level aconselhado para blocar: (25+, 65+/65+)

    Fire Devil

    Loot: Meat, Blank Rune, Bread, Double Axe, Guardian Shield (raro), Pitchfork, Scimitar, Small Amethyst (raro), Torch, Volcanic Rod (muito raro) e Wand of Dragonbreath (muito raro).
    Level aconselhado para blocar: (25+, 65+/65+)

    Scarab

    Loot: 0-62 gp, 0-3 Meat, 0-4 Arrows, Heavy Machete (raro), Scarab Coin (semi raro), Small Amethyst (semi raro) e Small Esmerald (semi raro).
    Level aconselhado para blocar: (25+, 65+/65+)

    Dark Monk

    Loot: gp, Ankh, Bread, Brown Flask, Lamp, Leather Armor, Life Crystal, Power Ring, Scroll e Staff.
    Level aconselhado para blocar: (25+, 65+/65+)

    Monk

    Loot: gp, Ankh, Bread, Brown Flask, Lamp, Leather Armor, Life Crystal, Power Ring, Scroll e Staff.
    Level aconselhado para blocar: (25+, 70+/70+)

    Stone Golem

    Loot: gp, Carlin Sword, Crystal Ring (raro), Iron Ore (raro), Power Ring, Red Gem (muito raro), Scale Armor, Small Stone, Steel Shield e Torch.
    Level aconselhado para blocar: (25+, 70+/70+)

    Hunter

    Loot: gp, Meat, 0-3 Orange, 0-2 Roll, 0-15 Arrows, 0-3 Burst Arrow (raro), Bow, Brass Armor, Brass Helmet, Dragon Necklace (semi raro), Green Tunic, Leather Helmet, Leather Legs, Lion Trophy (raro), Small Ruby (muito raro), Sniper Gloves (muito raro), Torch e Wolf Trophy (raro).
    Level aconselhado para blocar: (25+, 70+/70+)





    Dragon

    Loot: 0-100 gp, 1-3 dragon hams, short sword, double axe, mace, Broad Sword, steel helmet, crossbow, 1-10 burst arrow, plate legs, longsword, life crystal (Raro), serpent sword (Raro), dragon hammer (Raro), dragon shield (Raro), small diamond (Raro), Wand of Inferno, Green Dragon Leather, Green Dragon Scale
    Level aconselhável para blockar: 25+, 65+/65+.
    Estratégias: Tente nunca ficar em frente ao Dragon, sem pre na diagonal, para não levar a Fire Wave, que pode dar altos hits.

    Mummy

    Loot: 0-80 gp, Black Pearl, Black Shield, Crystal Ring, Magic Light Wand, Poison Dagger, Short Sword, Silver Amulet, Silver Brooch, Stealth Ring, Strange Talisman, Worm e Yellow Piece of Cloth.
    Level aconselhado para blocar: (30+, 70+/70+)

    Witch

    Loot: 0-10 gp, Cheese, 0-10 Cookie, Broom, Cape, Coat, Garlick Necklace, Herb, Leather Boots, Protection Amulet, Sickle, Silver Dagger, Volcanic Rod (raro) e Wolf Tooth Chain.
    Level aconselhado para blocar: (30+, 70+/70+)

    Demon Skeleton

    Loot: 0-40 gp, Battle Hammer, Battle Shield, Guardian Shield, Iron Helmet, Mind Stone, Mysterious Fetish, Throwing Star e Torch.
    Level aconselhado para blocar: (30+, 70+/70+)

    Dwarf Guard

    Loot: 0-30 gp, White Mushroom, Axe Ring, Battle Hammer, Battle Shield, Double Axe, Iron Ore, Leather Boots, Scale Armor, Small Amethyst e Steel Helmet.
    Level aconselhado para blocar: (30+, 70+/70+)

    Elf Arcanist

    Loot: 0-43 gp, Bread, Melon, Bowl, 0-3 Arrows, Blank Rune, Bow, Bread, Candlestick, Elven Amulet (raro), Green Tunic, Holy Orchid (raro), Inkwell, Life Crystal (raro), Parchment, Sandals, Scroll, Sling Herb, Staff, Wand of Cosmic Energy (raro) e Yellow Gem (raro).
    Level aconselhado para blocar: (30+, 70+/70+)

    Orc Berserker

    Loot: 0-15 gp, Meat, Ham, Battle Axe, Chain Armor, Chain Helmet, Halberd (semi raro), Hunting Spear e Lamp.
    Level aconselhado para blocar: (30+, 70+/70+)



    Giant Spider

    Loot: 0-100 gp, Giant Spider Silk, Bag, Brass Legs, Steel Helmet, Plate Armor, Knight Armor (Raro), Knight Legs (Raro), Time Ring (Raro), Platinum Amulet (Muito raro)
    Level aconselhável para blockar: 30+, 70+/70+.
    Estratégias: Manter-se sempre entre ela e os shooters, e matar as poisons spiders que ela sumona.

    Orc Leader

    Loot: 0-35 gp, Fish, 0-2 Meat, Backpack, Brass Legs, Broadsword (semi raro), Dagger, Green Tunic, Longsword, Plate Armor, Plate Legs (raro), Plate Shield, Royal Spear, Scimitar, Sword Ring (semi raro), 0-4 Throwing Knife e Warrior Helmet (muito raro).
    Level aconselhado para blocar: (45+, 75+/75+)

    Fire Elemental

    Loot: -
    Level aconselhado para blocar: (50+, 75+/75+)



    Level 60 ~ 70
    Nesse Level as Hunts serão o ganha pão da maioria de Knights, e não serão Huntzinhas pequenas, e sim Hunts grandes, que envolvam varios shooters e varias horas de Hunt.

    Hero

    Loot: 0-100 gp, 0-2 Meat, 0-12 Arrow, Grapes, Bag, Red Rose, Bow, Wedding Ring, Scarf, Scroll, Lyre, Rope, Green Tunuic ???, two-handed sword, War Hammer (Raro), Fire Sword (Raro), Crown Armor (Raro), Crown Legs (Raro), Crown Helmet (Raro), Crown Shield (Raro), Might Ring (Raro), Red Piece of Cloth
    Level aconselhável para blockar: 60+, 80+/80+.
    Estratégias: Manter-se entre o Hero e o shooter.

    Orc Warlord

    Loot: 0-50 gp, Fish, Meat, Amazon Armor (em orc raids de Thais), Amazon Helmet (em orc raids de Femor Hills), Amazon Shield (em orc raids de Carlin), Brass Legs, Crusader Helmet (raro), Dark Helmet, Dragon Hammer (raro), Fire Sword (raro), Gold Ring (raro), Orcish Axe, Plate Armor, Plate Legs, Protection Amulet, Scimitar, Stealth Ring, 0-18 Throwing Star e Two Handed Sword.
    Level aconselhado para blocar: (60, 80+/80+)

    Vampire

    Loot: 0-20 gp, Black Pearl, Bowl, Bronzen Necklace, Emerald Bangle (raro), Grave Flower, Ice Rapier (raro), Katana, Leather Legs, Skull, Spike Sword, Strange Helmet, Vampire Dust (raro) e Vampire Shield (muito raro).
    Level aconselhado para blocar: (60+, 70+/70+)


    Black Knight

    Loot: 0-100 gp, 0-? Brown Bread, Bag, Battle Hammer, Black Shield, two-handed sword, Spear, Double Axe, Halberd, Plate Armor, Dark Helmet, Steel Helmet, Brass Legs, Rope, Dragon Lance (Muito raro), Knight Axe (Raro), Knight Armor (Raro), Knight Legs (Raro), Dark Armor, Warrior Helmet (Raro), Boots of Haste (Muito raro), Ruby Necklace (Raro)
    Level aconselhável para blockar: Level 60+, 80+/80+.
    Estratégias: Trape o Black Knight embaixo do Teleport e peça para o Sorcerer encher ele de Exori Mort. Desse jeito o Black Knight irá virar muito, mas nada que um Exeta Res não resolva.

    Dragon Lord

    Loot: 0-250 gp, 0-5 Dragon Ham, Green Mushrooms, Bag, Small Sapphire, Golden Mug, Tower Shield (Raro), Strange Helmet, Royal Helmet (Muito raro), Energy Ring, Power Bolt, Fire Sword (Raro), Dragon Scale Mail (Muito raro), T-Book, Wand of Dragonbreath, Red Dragon Leather, Red Dragon Scale
    Level aconselhável para blokar: Level 65+, 80+/80+.
    Estratégias: Sempre fique na diagonal dele, pois sua Fire Wave pode tirar até 400 :0.

    Hydra


    Loot: Gps, Life Crystal, Ring of Healing, Medusa Shield, Warrior helmet, Royal helmet, small sapphires, stone skin amulet, meat, ham, knight armor, boots of haste, Hydra egg
    Level aconselhável para blockar: Level 65+, 80+/80+.
    Estratégias: Fique na diagonal dele, pois ela lança Hot Water e Poison Wave. Procure trapeá-la pois ela corre quando estiver no vermelho.

    Banshee


    Loot: 0-? gp Dirty cape, simple dress, candlestick, wedding ring, white pearl, black pearl, silver amulet, stone skin amulet (Raro), ring of healing (Raro), blue robe (Raro), red robe (Muito raro)
    Level aconselhável para blockar: Level 65+, 80+/80+.
    Estratégias: Pedir para o shooter levar HMMs para quando ela fugir poder matar, pois ela se cura todinha.


    Level 70 ~ 80
    Nesse Level blockar vai ser praticamente uma obrigação, pois nós Knights não somos que nem Mages bombadões que matam Demon na UE e ainda tem lucro.
    Nesse Level as Hunts normalmente compensarão, mas se der waste, não vai dar um wastezinho... Vai dar um enorme waste, por isso não espere ir Demon e conseguir uma E-Plate de cara.

    Behemoth


    Loot: 0-? gp, 0-? Meat, 0-? Bag, Amphora, Double Axe, two-handed sword, Plate Armor, Small Amethyst, Crystal Necklace, Crowbar, Giant Sword (Raro), Dark Armor, Steel Boots (Raro), Strange Symbol, Behemoth Claw, Behemoth Fang
    Level aconselhável para blockar: Level 70+, 85+/85+.
    Estratégias: Manter-se entre o Behe e o shooter. No caso de um mage usando exori mort, fique atento ao exeta res.

    Warlock


    Loot: 0-150 gp, 0-? Bread, 0-5 Cherries, Talon, Mushrooms, Bag, Poison Dagger, Mind Stone, Inkwell, Candlestick, Blue Robe, Stone Skin Amulet, Energy Ring, Red Tome (Raro), Skull Staff, Golden Armor (Raro), Ring of the Sky (Muito raro)
    Level aconselhável para blockar: Level 75+, 85+/85+.
    Estratégias: Fique na diagonal pois ele lança um Vis Lux que pode arrancar 600. Fica invisivel, e sumona Stone Golems. Corre quando estiver no red, portanto deve-se trapá-lo nesse momento. Se heala.

    Demon


    Loot: 0-250 gp, double axe, small emerald, talon, orb, purple tome, giant sword, fire axe, ice rapier, platinum amulet, devils helmet, might ring, stealth ring, golden ring, golden sickle, demon shield (Raro), ring of healing (Raro), golden legs (Muito raro), shield of the mastermind (Raro), magic plate armor (Extremamente raro), Demon Dust, Demon Horn
    Level aconselhável para blockar: Level 80, 85+/85+.
    Estratégias: Fique na diagonal pois ele lança um Vis Lux semelhante ou mais forte que o do Warlock.
    Última edição por Valeria Freitas; 20-01-2008 às 09:38.

  4. #4
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    Arrow Servers saves de todos os mundos.

    Olá meus queridos!!!!

    Aproveitando a enciclopédia, resolvi colocar aqui os horarios dos
    Servers Saves de todos os mundos, para dar uma ajudinha a mais pra voces!

    Ei-los:


    Aldora - 6:00 da manhã
    Amera - 9:00 da manhã
    Antica - 6:00 da manhã
    Arcania - 5:00 da manhã
    Askara - 5:00 da manhã
    Astera - 8:00 da manhã
    Aurea - 5:00 da manhã
    Azura - 6:00 da manhã
    Balera - 8:00 da manhã
    Berylia - 5:00 da manhã
    Calmera - 9:00 da manhã
    Candia - 5:00 da manhã
    Celesta - 5:00 da manhã
    Chimera - 9:00 da manhã
    Danera - 8:00 da manhã
    Danubia - 6:00 da manhã
    Dolera - 9:00 da manhã
    Elera - 8:00 da manhã
    Elysia - 6:00 da manhã
    Empera - 8:00 da manhã
    Eternia - 6:00 da manhã
    Fortera - 8:00 da manhã
    Furora - 5:00 da manhã
    Galana - 5:00 da manhã
    Grimera - 8:00 da manhã
    Guardia - 5:00 da manhã
    Harmonia - 6:00 da manhã
    Hiberna - 6:00 da manhã
    Honera - 8:00 da manhã
    Inferna - 6:00 da manhã
    Iridia - 5:00 da manhã
    Isara - 6:00 da manhã
    Jamera - 8:00 da manhã
    Julera - 9:00 da manhã
    Keltera - 8:00 da manhã
    Kyra - 5:00 da manhã
    Libera - 9:00 da manhã
    Lucera - 8:00 da manhã
    Luminera - 8:00 da manhã
    Lunara - 6:00 da manhã
    Malvera - 8:00 da manhã
    Menera - 8:00 da manhã
    Morgana - 5:00 da manhã
    Mythera - 9:00 da manhã
    Nebula - 5:00 da manhã
    Neptera - 8:00 da manhã
    Nova - 6:00 da manhã
    Obsidia - 5:00 da manhã
    Ocera - 8:00 da manhã
    Pacera - 9:00 da manhã
    Pandoria - 5:00 da manhã
    Premia - 6:00 da manhã
    Pythera - 8:00 da manhã
    Refugia - 5:00 da manhã
    Rubera - 9:00 da manhã
    Samera - 8:00 da manhã
    Saphira - 5:00 da manhã
    Secura - 6:00 da manhã
    Selena - 5:00 da manhã
    Shanera - 8:00 da manhã
    Shivera - 8:00 da manhã
    Silvera - 8:00 da manhã
    Solera - 9:00 da manhã
    Tenebra - 8:00 da manhã
    Thoria - 5:00 da manhã
    Titania - 6:00 da manhã
    Trimera - 9:00 da manhã
    Valoria - 6:00 da manhã
    Vinera - 8:00 da manhã
    Xantera - 9:00 da manhã
    Xerena - 5:00 da manhã
    Zanera - 8:00 da manhã
    Última edição por Valeria Freitas; 20-01-2008 às 09:38.

  5. #5
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    Arrow Locais de caça - 1 - Outlaw Camp.

    Tutorial Outlaw Camp
    por Aoshi Sharmind


    retirar esse topico?!

    Introdução:

    Resolvi criar esse Tutorial, pois considero o Outlaw Camp um dos luagres mais interessantes do jogo.

    Ultimamente muitos Players tem ido caçar no Outlaw Camp e naturalmente como as cavernas de Guards e o Dragon Lair de Venore, o OC também tem suas manhas.

    Procurarei ensinar aqui como evitar os perigos, como aproveitar ao máximo os respawns e como fazer sua Lootbag.

    Por essa razão o Tutorial está dividido em duas partes Outlaw Camp parte Norte (da pequena Vila para cima) e Outlaw Camp parte Sul das Ruínas dos Minotauros para baixo.

    Recomendado Principalmente para Mages e Knights

    Relação das criaturas "fora da lei" encontradas no tutorial

    Wild Warriors - Uma baixa taxa de defesa e uma damage razoável, um Knight com skills razoaveis e um Mage com equips médios consegume blocar até 3 tranquilamente, passam a ser perigosos quando em grandes grupos.Foge quando chega no Red e usa Haste.

    Bandits - Ao contrário do WW, o Bandit possui uma defesa maior do que seu ataque. As mesmas coisas ditas para o WW valem para esta criatura. A coisa mais chata no Bandit é seu alto HP 200+ para uma criatura que da 65 exp.Também foge no Red.

    Smugglers - Sua força e defesa se encontram entre uma Rotworm e um Minotauro. Não demonstra perigo mesmo em grupos. Também foge no Red, não pode ser empurrado e cede 48 exp

    Hunters A "metralhadora medieval Tibiana" Possui um índice de Hits muito alto chegando a deixar um Knight level 30 com metade do HP em alguns segundos. Quando for enfrenta-lo esteja sempre no Full Def (Knight) e ataque-o ele possui uma defesa bem baixa. Se for um Mage, Full Def também mas, se sua Wand/Rod não tiver um longo alcance, prefira finaliza-lo rápido com Runas(HMM's) ou Instant Spells para evitar maiores estragos.


    1° - Outlaw Camp – Parte Norte

    Chegada: A principal entrada do Outlaw Camp está situada na área norte.

    Seguem as Screenshots: (Baseadas nos mapas que possuo no meu Character)


    Se vocês conseguirem ver, eu tracei uma linha preta que liga uma das estradas que vai até Venore, e passei essa linha pelo deserto de Jakundaf mais precisamente onde há um respwn de Leões caso você precise de food antes da Hunt e, por fim chega ao Outlaw Camp. Atentem para a marcação de caveira que fiz no meu mapa ali encontra-se um Acampamento de Minotauros, que vai desde Minotauros normais até Mages. A marcação foi feita para você evitar passar perto dali e ficar esperto quando chegar perto do OC já que algumas vezes os Minotauros são lurados para perto da entrada


    O mesmo mapa só que com zoom. Com as seguintes marcações:

    Estrela: Spawn de Lions para food

    Caveira: Acampamento de Minotauros – CUIDADO!

    Bandeira: Chegada no Outlaw Camp

    Spawns:


    Neste mapa estão incluídos os principais Spawns da Área Norte, a linha preta traçada seria um possível percurso feito por esses spawns.

    1° - Spawn – Entrada

    0-3 Wild Warriors. Não há nenhum perigo ou algo a ser explicado aqui .

    2° - Spawn – Minotaur Archer House

    Térreo – 0-2 Orc Warriors e 0-1 Minotaur Archer.

    Segundo Andar – 0-3 Wild Warriors e 0-2 Trolls.

    Nesse spawn farei um comentário sobre o andar térreo. Em caso de você leitor ser Low Level recomendo que não subestime Minotaur Archer qu epode dar combos de 60+ com suas Bolts. Meu conselho é tentar lurar aos poucos os Orcs para elimina-los antes depois ir lá dentro e finalizar o Minotauro evitando maiores danos.

    3° - Spawn – Wild Warriors Mini-Camp

    0-3 Wild Warriors. Aqui apenas atente para possíveis Minotauros lurados das ruínas ao sul.

    4° - Spawn – Bears & Poison Spiders

    0-2 Bears e 0-3 Poison Spiders

    Caso precise de food aqui nesse lugar existe um spawn de 2 bears.

    5° - Spawn: Wolf Camp

    0-5 Wolfs

    Novamente um bom lugar para se conseguir Meats para sua Hunt.


    A Vila:


    Linha preta que marca desde a entrada do OC até o NPC H.L principal NPC do OC.

    Na Vila do Outlaw Camp, vou apenas falar sobre os NPC’s existentes:

    H.L: O NPC para o qual você pode vender equipamentos, na maioria das vezes não compensa aceitar suas ofertas de Maces 8 gps etc... Acho que compensa apenas vender Scale Armors a ele (75 gps cada).

    Snake Eye: Encontra-se no subsolo da Vila, vende bebidas nada mais. E possível sustentar conversas interessantes com ele. Também no Subsolo está a Mailbox, importante na hora das lootbags.

    Fora os NPC’s existem apenas casas a serem alugadas, na maioria das vezes as casas do Outlaw Camp estão vazias talvez devido a distância em relação as cidades.

    2° - Outlaw Camp – Parte Sul

    Introdução: A parte mais procurada pelos Players principalmente, Mages & Knights por causa do grande respawn e do Loot. Tentarei esclarecer “técnicas” para evitar perigos e um circuito para aproveitar ao máximo a experiência. Começando pela...

    Chegada:


    Tracei o caminho que liga a parte Norte a parte Sul. Mais uma vez tome cuidado com possíveis Mino’s lurados na saída da parte Norte. Se você é daqueles que só de passar perto de POH morre de medo, vá sempre margeando o Rio desse jeito não há perigo nenhum. Ao chegar na parte Sul tome cuidado também com possíveis Hunters lurados.

    Spawns:



    1° Spawn Entrada – 0-3 Wild Warriors

    2° Spawn Médio Porte – 0-5 Wild Warriors 0-4 Bandits. Nessa area não se aproxime muito da ponte ao norte para não atrair os Hunters.

    3° Spawn Uber – Muitos Wild Warriors e Muitos Bandits. O melhor Spawn da Área Sul, se você ainda não se garantir contra 3-4-5 Bandits/Wild Warriors em cima de você, vá com calma nessa área para não atrair todos de uma vez.

    4° Spawn Normal– 0-2 Wild Warriors 0-3 Smugglers

    5° Spawn Normal – 0-3 Smugglers 0-3 Poison Spiders

    6° Spawn Mini-Cyclops Cave – 0-3 Cyclops. Nesse lugar, se os 3 juntarem em você prefira leva-los até a escada e ropa-los para matar 1 por 1 evitando maiores danos.

    7° Spawn Hunter House

    Térreo: 0-2 Hunters 0-3 Wild Warriors 0-4 Wasps. Nesse Spawn tome muito cuidado, não clique direto no Mapa para não aparecer no meio dos Hunters, vá com calma ou pelo 5° Spawn ou pelo 2° para atrair um Hunter ou os Wild Warriors de cada vez dessa forma evitando Uber Hunter combo de 120+ damage.

    Subsolo 1 – Nada.

    Subsolo 2 – 0-6 Bugs 0-1 Scorpion

    Subsolo 3 – 0-3 Slimes

    Imagem de como chegar na Hunter House

    Caminhe até o ponto preto como na imagem e espere que um Hunter/Wild Warrior apareça no seu battle list. Se for um Wild Warrior recue um pouco(até onde você estava) e mate-o se for um Hunter recue mais para que quando ele começar a correr, não ocnsiga chegar de volta em seu spawn repita o processo até sobrar só os Hunters/só os Wild Warriors ou 1- Hunter e 1- Wild Warrior.

    8° Spawn(Opcional) Mino Ruins – 0-2 Minotaur Archers 0-2 Minotaur Guards 0-3 Minotaur e 0-1 Minotaur Mage
    Eu não incluiria esse Spawn no percurso pelo simples fato do Minotaur Mage está la e ele causa sempre um estrago considerável fazendo até com que as vezes pessoas level 30+ tenham que usar UH.

    Principais Loots:

    Mace, Sword, Dolls, Steel Shields, Warhammers, Iron Helmets, Bows, Dragon Necklaces, Arrows, Burst Arrows, Snipers Gloves, Honey Combs e Brass Armors.

    Desses Loots apenas Brass Armors, Iron Helmets, Maces, Swords e Bows ja fazem valer a pena caçar no OC.

    Brass Armors: Cai bastante de Bandit, Wild Warrior e Hunter e vale 150 gps em Venore.

    Iron Helmets: Cai também em uma média razoável de Wild Warriors valem 145 gps em Kazordoon

    Maces: Boas para Lootbags 30 gps em Venore

    Swords: Igual as maces valem 25 gps em Venore

    Bows: Valem 130 gps em Fíbula e são 50% de chance de drop de Hunter.

    Como levar sua Lootbag:

    Não precisa ficar arrastando sua Lootbag várias árvores no OC Sul propiciam um ótimo esconderijo para elas, junte Loot aos poucos em sua própia BP quando acabar a cap vá até a Lootbag e deposite tudo lá.
    Ou sabe aquelas bags que vem apenas Axes ou Brass Shields? Jogue-as no chão e espalhe-as quando tiver várias acumuladas jogue sua Lootbag no meio delas e marque no mapa assi só você saberá onde ela está.

    Quando quiser vender o Loot simplesmente arraste a Bag até o Outlaw Camp Norte, no Subsolo da Vila há uma Mailbox você que previamente adquiriu uma Parcel enviará seu Loot de preferência para Venore onde a maioria das coisas pode ser vendida.

    FAQ do Tutorial:

    - Outlaw Camp?! Porque diabos eu caçaria ai se existem tantos lugares melhores:
    Eu não disse que esse é o melhor lugar mas, ele é tão bom quanto uma cavde Soldiers e é uma boa alternativa quando o lugar onde você gosta de caçar está cheio já que a presença de Hunters não é atrativo para Low Levels o que resulta no lugar quase sempre vazio. Sem contar que o Loot é quase tão bom quanto das Mines.

    - Hunter é um bicho fdp porque se boto ele no circuito de experiência?
    Eu também achava isso quando comecei a me aventurar pelo OC mas, com um pouco de treinamento (esconder atrás e prédios e obrigar o Hunter a chegar perto de você) você acaba “Ownando ele Hard”. Sim ele possui taxas de Hits absurdas mas, eu com skill podre de 65/65 no full def tomo de 0-2 hits dele e mato em 3-4. São 150 exp points muito fácil com um Loot Bow que na maioria das vezes compensa, cehgo a sair de la com 6-7 Bows. Depois vo colocar umas Screens detalhadas de como matar fácil os Hunters do OC.
    - Oque diabos é OC?!
    Eu usei OC para sigla de Outlaw Camp e não Orange Country xD.

    Considerações Finais:

    Foi meu primeiro tópico nesse estilo. Posso dizer que é bem chato e demorado fazer um desses, cheguei a pensar em desistir, mas, já que tinha começado resolvi terminar. Espero que gostem. Dêem sugestões e me avisem se encontrarem algum erro.

    No futuro estarei postando mais Screens detalhadas e talvez vídeos se alguém estiver disposto a me ajudar já que não consigo fazer Tibicam funcionar. xD.


    Edições:
    - Adicionei sugestão de Nunaum
    -Corrigi uns erros que o Heenett viu
    -Adicionado características dos Outlaws.




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    Última edição por Valeria Freitas; 24-11-2011 às 17:05.

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    Arrow Lugares de caça diversos - 2.

    Mount Sternum



    Esta é uma montanha localizada ao norte da cidade de Thais, vulgo “cyclop montain” como o próprio apelido diz, é a montanha dos cyclops!
    A montanha em si não é um grande desafio, para cavaleiros de leveis 30 em diante, pois só é habitada por cyclops. Skills e equipamentos elevados não são necessários, 65/65 e um knight set já dão conta do recado.
    Nesta montanha se esconde uma caverna, também habitada por cyclops. Com spawns menores do que os encontrados na montanha, e de quebra 2 spawns ótimos com muitos ghouls!
    Os perigos se encontram no fundo desta caverna! Onde você pode encontrar: Fire elementals, dwarfs (soldiers, guards e geomancer) e uma giant spider. Sendo assim um lugar mais arriscado do que na superfície, somente para cavaleiros corajosos ;]

    Dragons Lair de Venore



    O lar de dragões mais conhecido do continente, adorado por alguns e temido por outros...
    O lugar perfeito para os destemidos, e fortes cavaleiros. Já era a época que dragões eram temidos no continente tíbia, agora é mais do que normal caça-los! Para cavaleiros de level 70 em diante dragons lair de venore é um ótimo lugar, contanto que tenha skills bons, no mínimo 80/80 e uma arma poderosa! Equipamentos bons são acinselhaveis, pois ao contrario do que dizem, dragões tem um ataque forte, podendo ser comparado ao de um dwarf guard.
    Não satisfeito com os dragões comuns, grandes guerreiros também podem matar os dragon lords, que são vermelhos como o fogo e tem combos poderosos! Porém estes não são fáceis de ser derrotados como os dragões normais, no entanto você pode precisar de um level maior...

    Dragons Lair de Edron



    Outro conhecido lar de dragões, tem buracos com spawns de 2 a 4 dragões!
    E nos andares inferiores alguns dragon lords.
    Um lugar pequeno porém perigoso para personagens inexperientes, um cavaleiro com level 65 em diante da conta do recado.

    Dragons Lair de Ankrahmun



    Fica situado nas montanhas á oeste do deserto de Ankrahmun.
    Varia de spawns pequenos a médios, podendo encontrar dragon lords também!
    Não é tão consagrado quanto os de Venore e Edron, e pode ser enfrentado por cavaleiros de leveis variando entre 50 e 60.

    Dragons Lair de PoH



    Fica escondido nas planícies de PoH, perto das giant spiders! Um lar parecido com o de Thais.
    É um lugar um pouco escondido, mas pode ser encontrado por bravos aventureiros que buscam os bosses de PoH. Não é habitado por tantos dragões, nos andares inferiores podem ser encontrados dragon lords. Os spawns são pequenos, com exceção do ultimo andar que é um pouco mais perigoso. Até podendo encontrar o líder dos dragões, um dragon chamado “Demodras” muito forte, podendo tirar hits de mais de 500 pontos.
    Cavaleiros de level 75~80 podem enfrentar este lugar!

    Cyclopolis



    Ao norte de Edron, fica a famosa cidade dos cyclops, que talvez tenha ficado famosa pelos behemoths que moram nas profundezas dessa cidade.
    Mas não são só cyclops que habitam cyclopolis, logo no primeiro andar você também pode encontrar: dwarf soldiers, dwarf guards, e um respawn “misto” onde encontramos: orc berserkers, orc liders, minotaur archers, mages, guards, elf scouts, arcanists, e também wild warriors.
    Nos andares inferiores (-3 em diante) o lugar começa a ficar mais perigoso, pelo fato de terem vários fire elementals espalhados por todos os cantos.
    Indo mais a fundo, podemos encontrar dragons e um dragon lord (isolado). E mais a fundo ainda, os temíveis behemoths!
    Para caçar em cyclopolis, cavaleiros de níveis 40 em diante são aconselhados, skills 75/75 e equipamentos razoáveis!

    Dark Cathedral



    Muito conhecida pelos tibianos de leveis 25+, habitada por outlaws, ou seja, bandidos, ou foras da lei...
    Nela podemos encontrar bandits, smugglers, wild warriors, assassins,dark monks, tarantulas, slimes, rotworms, ghouls, demon skeletons, skeletons...
    Tudo isso só no primeiro andar, no segundo andar o bixo pega! Muitas witches, assassins, dark monks, dentre outras criaturas...
    Uma duvida de muitos tibianos é se, precisamente precisamos enfrentar giants spiders no caminho para DC, a resposta é... talvez! Existe um caminho para quem não quer se deparar com uma, que é seguir bem pelo meio de PoH (que muito pelo contrario do que muitos pensam, não existe giant spiders no meio de PoH, apenas mais ao fundo) tomando cuidado com o grande spawn de minotauros. Quando estiver chegando perto da cathedral, vá em diagonal para a mesma...
    A única coisa que pode interferir no meio do caminho, é alguma giant spider fora de seu spawn original (ou lurada, como preferir) mas, é o risco que você corre indo para CD!

    Chor (Lizards Village)



    Chor é onde fica situado o acampamento dos lagartos, á sudeste de Port Hope.
    Lizards não são tão poderosos para knights de leveis maiores do que 30, com bons equipamentos e skills razoáveis.
    Entretanto é um lugar meio “chato” de se caçar, pelo fato dos sentinels (arqueiros do grupo) correrem para dentro dos spawns, e te levarem para onde tem mais deles.
    Os templars, por sua vez não apresentam muito perigo, possuem defesa fraca e um ataque relativamente fraco. Já na segunda parte do acampamento, podem ser encontrados os snakecharmers, os bixos mágicos do grupo. Dão danos fortes e podem causar problemas, portanto tente evita-los se for caçar por lá!

    Banuta (Apes land)



    Á nordeste de port hope, se encontra a terra dos macacos.
    Perigosa para uns, o paraíso para outros... Perigosa pois uma raça deles, chamada sibang, é uma criatura muito ágil (haste plx) e te lura para dentro dos spawns, fazendo com que apareçam mais sibangs, podemos dizer que você é metralhado ao enfrentar mais de três sibangs por vez.
    As kongras são macacos lerdos, que tem um ataque fraco e uma defesa mais fraca ainda, difernte dos merlkins que são criaturas mágicas, que possuem um combo muito forte, tirando seu hp rapidamente. Fora que, esse tipo de macaco é encontrado em muitos lugares de banuta, se for um cavaleiro fraco prefira evita-los.
    O ponto forte deste lugar é que, os macacos são uma fonte grande de dinheiro.
    Pelo fato de ser um lugar que necessite ter muito life, só é uma boa caçada para knights de leveis maiores do que 50. Com equipamentos bons, e skills bons.

    Dwarf mines



    Situadas em kazordoon, a cidade dos anões.
    Existem muitas minas para serem exploradas, todas habitadas pelos anões mineradores.
    Em seus primeiros andares é um ótimo lugar pra knights de níveis baixos, só existem dwarfs e rotworms. Mais abaixo os dwarf soldiers, para knight mais treinados. E mais abaixo os guards, para níveis maiores (level - 40~) eles possuem hits altos, exigindo skills bons e equips bons.
    Em algumas cavernas você pode até encontrar dwarfs geomancers, ou até criaturas mais fortes.

    Elf Village



    O lar dos elfos, fica bem distante de Venore.
    Aqui o loot é mínimo, porém a experiência é muito boa para kinas de leveis maiores do que 30, não precisando de skills muito bons, e equips razoáveis.
    Aqui pode-se encontrar todos os tipos de elf, os próprios elfs, os arqueiros (scouts) e os mágicos que são os arcanists. Fora os dragões que estão um pouco escondidos.
    Se tiver sorte/azar você pode encontrar o boss dos elfs, o Dharalion.

    Orc Fortress



    Orc Fortress, um lugar perigoso para cavaleiros de níveis baixos! Como o próprio nome já diz, é a fortaleza dos orcs, onde você pode encontrar todos os tipos de orcs (orc, orc spearman, orc warrior, orc rider, orc berserker, orc leader, orc warlord).
    Para conseguir caçar tranqüilamente na fortaleza você precisa ter no mínimo level 55, skills 80/80 e equipamentos bons, os orcs mais fortes (berserker, leader e warlord) batem muito forte, portanto esteja com bons equipamentos, recomendo: royal helmet, dragon scale mail, crown legs e demon shield.
    Enquanto estiver lá dentro, evite avançar muito no subsolo. Lá embaixo habitam muitos warlords e você pode arranjar encrenca se invadir o seu território, ande com cautela!
    Os andares superiores são melhores para você, que não quer se deparar com um warlord em sua frente! E sempre evitando a torre do “orc powder”, porque tem spawns muito grandes de berserkers, leaders e warlords!!!

    PoH (Plains of Havoc)



    Seu nome faz jus a sua aparência, a “planície da destruição” é habitada por diversas criaturas poderosas. Palco de uma guerra do passado tibiano, esta planície é rodeada por várias giant spiders, portanto tenha cuidado quando andar por este lugar! E esteja preparado para o pior, você pode dar de cara com o boss das giant spiders, a “the old widow” uma poderosa aranha que destrói todos os guerreiros que vê em sua frente!!! Sim, ela é realmente muito forte!
    O level aconselhado para se caçar em PoH é 40, com skills 75/75 e equipamentos razoáveis. Não se assuste com essa historia de aranhas gigantes! Pois estas não precisarão ser enfrentadas se você respeitar as “linhas demarcatórias” o esquema é caçar apenas na parte dos cyclops, onde você também encontrará alguns minotauros.
    Ao sul do templo existe alguns orcs, com exceção dos warlords. E logo ao norte uma caverna cheia de rotworms, e mais abaixo um spawn enorme de slimes.
    Muitas outras criaturas podem ser encontradas ao longo de uma explorada na planície, como dragões, wyverns, outlaws, um vampiro...
    Esteja sempre preparado para aranhas luradas por outros personagens!

    Lvl 80-lvl 110

    Dlair de Edron/Venore
    xp/hora: 80k-110k
    skills:80/80+
    o que levar: mfs e algumas uhs para alguma emergência, obisidian knife para usar nos draggys
    mostrosragons e em certos lugares Dragon Lords
    loot: muito gps, steel helmets,green dragon scales, green dragon leathers,broad swords,crossbows. Rares: wands of inferno, dragon hammers,dragon shields,small diamonds, dragonbone staffs.
    waste: não

    obs:existe um respaw de apenas um dragon lord numa cave no meio do respaw de edron, e um numa torre em venore, caso queira matá-los,ha chance de aumentar sua xp/hora e melhorar seu loot se tiver sorte

    Orc fortress
    xp/hora:
    varia do numero de gente que se caça, geralmente 40-75k hora
    skills:80/80+
    o que levar: mfs, uhs para emergencia e algumas parcels para envio de loot
    mostros: Orcs, Orc spearman, Orc Berserk, Orc Leader, Orc Shamman e em andares mais baixos e na torre : Orc Warlords, Orc Riders, War wolf
    loot::pouco gold, muitas halberds, chain armors, scimitar, plate armor, broadswords, sword rings, wands of plague. Rares: Warrior Helmet, Sam old backpack.
    obs.ode se caçar Orc warlods tomando sempre o devido cuidado; assim aumentando a xp/hora e com sorte o loot

    Helheim
    xp/hora: 100k
    skills:80/80+
    o que levar: mfs e uhs para alguma emergencia, obsidian knife para usar nos bonebeasts e food
    mostros: Demon skeletons, bonebeasts, Mummy, Ghouls, Crypt Shambler, Beholders e em andares mais baixos Elder Beholders
    loot: muito gold, Plate armor, battle hammers, battle shields, two handed swords, yellow piece of cloth, brown piece of cloth, morning stars, beholder eyes. Rares: Guardian shield, Quagmire rod, Beholder Shield, small diamonds
    waste: nao
    obs.: Descendo vc chegara à área dos Elder beholders, ai existe muitos bonebeasts e beholders.Existe umas salas com Braindeaths e alguns poi monsters, não aconselho a descer nestas salas.

    Poi Dlair
    xp/hora:
    110k Lurando os dls
    skills:80/80+
    o que levar:: Um Elder Druid para sio, geralmente vc paga os mfs para o sio e se divide o loot, como combinado. Uhs para alguma emergência e obsidian knife.
    mostros: Dragon Lords
    loot::Muito gps, red dragon leathers, red dragon scales, energy rings,strange helmet, small sapphires. Rares: Royal Helmet, Dragon Scale Mail, Tower shield, Fire Swords, Dragon Lord Troppy, Dragonslayer
    waste: nao, porem o lucro n pode ser muito bom caso n caia um rh ou uma dsm
    obs.:Levar Destroy Fields Runes, Pick, Vial of Oil, 2 Vial of Blood, e Holy Trible
    Cuidado no momento que vc desce! Pode haver mais de 4 dls.Lembrando que sio n atravessa mais paredes, o druid precisara estar na mesma linha que vc para que possa usar.


    lvl 110+

    Frost draggys


    xp/hora::120-200
    skills:90/90+
    o que levar:muitas bps de mfs e algumas de uhs, soft boots, obsidian knife
    mostros: Frost Dragons e Dragons
    loot: Muitos gps, energy rings,strange helmets, steel helmets,green dragon scales, green dragon leathers,broad swords,crossbows. Rares: wands of inferno, dragon hammers,dragon shields, dragonbone staffs. Dragon Scale Mail, Royal Helmet, Tower Shields, Dragonslayer, Shards, Ice rapier
    waste: vai depender muito de sua sorte, mas geralmente o gold paga mfs e algumas uhs.
    Bem vi q faltava um tutorial de como caça-los, e por ser uma criatura nova muitos não conhecem, e é muiiiiiiiito boa para xp, faz 150k hora facil


    1800 hit points
    2100 Experience points per kill
    Abilities: Melee (0-200), Smoke Wave (0-350 Physical Damage), Berserker Bomb (0-240), Paralyze, Smoke Exori (0-120 Physical Damage), self-healing.

    Entao, eu aconselho somente players mais experientes para caçar em okolnir, pois eu mesmo ja levei combos de 1000 de apenas um frost draggy, entao vale lembrar q ele nao é que nem um simples dragon lord, ele é muito mais perigoso, porem se souber como caça-lo, se gasta bem menos para matar um do q um dl, ja q as vezes os ataques dele por ser danos de melee, as vezes n funcionam, ou tiram pouco dmg.

    Como matar:
    Eu aconselho skills altas(90/90+) aki e uma arma descente, anih weapon ou armas da arena do nivel warlord, e um level 110+, pois se vier dois frosts há um grande risco de morte se n tomar cuidado,e se vier (oq é provavel qdo n se conhece o respaw) tente correr e lurar um só, se n der... n economiza, exori gran nos infelizes.
    Use soft boots e mfs mara mata-lo, pois mesmo q vc use 2-3 mfs para matar um, o loot paga,dropam muitos gps, portanto, usa exura sem dó xD; se viu q amarelou .. aconcelho usar uh, pois ele paraliza e corre qdo life esta red, e é ae q esta o perigo de tomar combo de wave e deitar.

    Svargrond Mines

    xp/hora::120-200
    skills:90/90+
    o que levar:muitas bps de mfs e algumas de uhs, soft boots,
    mostros: Todos os tipos de Cults, Nightmare, Destroyers, PlagueSmith, Lost souls
    loot: Muitos gps, small Sapphire, Voodoo Doll , Energy Ring Music Sheet (fourth verse,), Key Ring, Wand of Inferno , Piggy Bank ,Skull Staff Blue Robe, Platinum Amulet,Mysterious Voodoo Skull ,Amber Staff ,Lunar Staff .Steel Helmet, Plate Armor, Crystal Sword ,Shard ,Time Ring , Knight Armor, Knight Legs , Sapphire Hammer , Platinum Amulet , Ancient Shield, Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Double Axe, Soul Orb, Death Ring ,Skeleton Decoration ,Knight Legs , Boots of Haste , Giant Sword,Skull Helmet, Steel Boots,Dreaded Cleaver , Chaos Mace ,Titan Axe
    waste: vai depender muito de sua sorte, mas geralmente o paga mfs e algumas uhs.

    obs.Veja Videos sobre o lugar, pois existe diversas caves dentro das mines, algumas só com crystal spiders, enliht~of the cult e nightmares, sem lost souls plaguesmith e destroyers pois estes são waste.

    Fichas fornecidas por Squall Fox e Kyord e imagens feitas by Valéria Freitas
    Última edição por Valeria Freitas; 20-01-2008 às 09:39.

  7. #7
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    Arrow Outros lugares de caça.

    Mais lugares de caça

    Cyclopolis (premmy)

    Cyclopolis é um calabouço muito grande localizado atrás do norte de montanhas de Edron. Lá você encontrará: Cyclops, Elfs, Wild Warriors, Minotaur Archers, Dwarf Soldiers, Elf Scouts, Minotaur Mages, Minotaur Guards, Elf Arcanist, Orc Berserkers, Orc Leaders, Fire Elementals. Mais abaixo você encontrará Behemoths. Lugar punk, que somente após o level 70+ você conseguirá explorar sem muito gasto e com rapidez.

    Dwarf Mines(FA)

    As minas se espalham através de Kazordoon, e mesmo lá dentro de Kaz você encontra varias cavernas com esse tipo de criatura. Nos primeiros andares, você encontra Rotworms, Dwarfs, e a medida que vai descendo, você vai encontrando Dwarfs Soldiers, Dwarfs Guards. Quanto mais vai descendo, mais perigoso vai ficando para o low level. Muito boa exp, loot muito bom que rende uma boa grana. A partir do level 12 você caça nos primeiros andares com segurança e à medida que vai evoluindo o seu char, pode ir descendo, lembrando que nos Guards você deverá ter ótimas skills e mais vida, pois eles batem muito, causando muito gasto se você não estiver devidamente preparado para caçar por lá.

    Elvenbane (FA)

    Localizado no subterraneo de A’b Dendriel. Tipos de criaturas que você encontrará: Orcs, Orc Warriors, Orc Berserker, Orc Spearman, Minotaurs, Minotaur Guards, Dragon, Orc Shaman, Minotaur Mage, Demon Skeleton and Elf Arcanist. Acredito que no level 40+ voce já possa ir lá, levando sempre uhs e mfs. Só evite os Demon Skeleton! E tenha bons skills antes de se aventurar!

    Fibula Dungeon (FA)

    Localizado em Fibula, perto de Thais. Um grande lugar de caça, excelente para Lows levels, que terá pela frente muitos Orcs, Rotworms e Carrions Worms. Alguns andares tem Beholders. Nos lugares mais profundos, existem Dragons e Dragons Lords, e alguns Demons Skeletons. Num desce!

    Fields of Glory (FA)

    Ao norte de carlin, lugar muito procurado por Lows Levels, onde existem alem de outros bichinhos Amazons e Walkiries. O único cuidado que se deve ter é não descer pois abaixo, alguns andares, muitos bichos fortes habitam lá incluindo Orc Berserkers, Giant Spiders, Dragons, Dragon Lords, Monks. Fiquem longe, se não derem conta!

    Ghostlands (FA)

    Lugar bem fácil para Low Levels, ao norte de carlin. A medida que se vai adentrando nas cavernas, e descendo, a coisa vai ficando punk. Tomem cuidado ao explorar por lá, e só entrem se for em grupo e com muita segurança, se você não tiver level e skills suficientes para peitar:

    Superfície
    : caves rats, rats, poisons spiders e slimes.

    Primeiro andar da caverna: Skeletons, cave rats, Ghouls, Scorpions e Demons skeletons.
    Segundo andar: Skeletons, poisons spiders, Ghouls, Fire Devil, Slimes, Stalkers, e Demons skeletons.
    Terceiro andar da caverna: Skeletons, poisons spiders, Scorpions, Ghouls, Beholder, Stalkers, Demons skeletons e Giant Spiders. Local muito perigoso!

    Ab'Dendriel (FA)

    Várias caves pelos arredores, contendo bichinhos fáceis de matar, o que não emociona muito o jogador, por serem respawns pequenos e demorados, mas ótimos lugares para se treinar. Criaturas: Rotworms, Ghouls, Skeletons, Slimes, poison spiders, Elfs, Elfs Scouts e Elfs Arcanists. Femor Hills logo abaixo, tem uma grande quantidade de goblins, alguns Rotworms, Hunter, Cyclops, Demon Skeleton e dá acesso a Carlin, Thais e Dwarves Mines.

    Plains of Havoc POH (FA)

    Um lugar bem grande, em que se pode ver uma quantidade enorme de criaturas conforme quadros abaixo:



    (fonte: Erig.net)
    É só escolher onde caçar e correr pro abraço!

    Orc Fortress (FA)

    Lugar habitado por orcs de todos os tipos, e quando se entra na fortaleza, não se consegue sobreviver se não tiver level e skills altos. Desaconselhável para players abaixo do level 70.

    Venore Dragon Lair (FA)

    Como o próprio nome já diz, vários dragons habitam por lá, desaconselhável para lows levels e ppls abaixo de level 60. Para kinas, ótimo lugar para blokar Dragons para pallys e mages level um pouco mais alto, que dêem danos decentes, e matem rápido os bichos.
    Em Venore também, você encontrará muitas caves pelos pântanos, onde tem Orcs, Rots, Slimes, Amazons, Walkiries, Trolls, Whitches, etc e muitos segredos. Vale a pena explorar Venore, sempre munido de uhs e mfs, por que nunca se sabe o que poderá topar pela frente. Tem também Elf Village, muito bom para caça após o level 30, tomando cuidado, é claro, com os Elfs arcanists e Dragons existentes por lá...

    Ankrahmun (Premmy)

    Onde você encontra várias cavernas de Larvas, Scarabs, Dragons, Stone Golems, e se tiver sorte, descobrirá várias tumbas, onde terá uma exp excelente, fora o loot que poderá render sua caçada. Os locais são escondidos, e você poderá descobri-los fazendo uma grande jornada através do deserto, e procurando...



    Ilhas de Senja e Folda (FA)

    Uma área boa para ser explorada por lows levels, tomando muito cuidado com pks, pois é o lugar favorito deles. Lugar muito bom pra treino, e sabendo explorar bem, muito boa exp e loot.


    Área nova:



    As Shattered Islands são Vandura, Meriana, Nargor e Treasure Island.
    As Forbidden Islands são um arquipélago ao norte-oeste das ilhas de Vandura. As ilhas de Goroma, Ramoa, Malada, Talahu e Kharos são chamadas de Ilhas Proibidas, e estão cheias de perigos e cercadas com muito mistério.
    Você pode encontrar em Liberty Bay, a cidade, caves enormes com Rotworms, Carrion Worms, Tarantulas, Novices of the cult, Whitches, Beholders, Dark Monks, entre outros bichinhos espalhados. E várias quests, que te darão acesso a lugares incríveis.

    Dragon Lair de Ankrahmun (premmy) Por lordery:

    informação: Muito boa, eh bom principalmente pra lvl baixos como 30~50 caçarem, mas é muito boa tb para lvls altos, desde que esteja na parte superior e central.

    mapas:


    Respawn Superior (8 dragons)


    Respawn Central (3 dragons)


    Respawn Inferior (2 scorpions & 1 dragon)




    D-lair de edron(premmy):


    informação: Muito boa, mas muito dificil de se caçar ai, respaw rapido mas caves pequenas, ou seja, para poucas pessoas.



    Mapas:

    salao principal:




    D-lair de venore(free):


    informação: A melhor d-lair de todo tibia, acessivel pra free e geralmente cheia, grandes hl upam ai

    Famosa caverna de rots de venore: Por Squall Fox

    Primeiro vá para a saida Sul de venore.
    Então siga o pontilhado preto, atravessando todas as pontes.



    Continue... até chegar no quadrado, a caverna fica em frente a cav de orcs!



    Fibula, por Squall Fox:

    Primeiros andares

    Encontrei esse enorme respawn de rots e carrion worms, pra quem treina com rots ali é um paraíso, realmente tem MUITOS rots, e carrion como ja ouvi falar não tem só 1, devo ter encontrado uns 8~10 pelo caminho!





    Aqui é um ótimo lugar para quem caça beholders, encontrei 7 ou 8 naquele spawn, e também alguns skeletons.





    Hoje estava um lag desgramado, 1 passo = 1 travamento, tava sem condições e ainda me aparece esse tumulo escrito uma coisa dessas pra me animar nesse spawn dentro do respawn de beholders, tinha 2 demon skeletons mas os lurei lá para cima.





    E na porta norte desse lugar que eu estava tinha alguns Orcs, mas nada de legal apenas Orcs...

    Espero que de pra ter uma noção, não fui nas cavernas mais baixas, sei que tem minotauros, dragons e dragon lords!

    Mapa de POH -Por Squall Fox.





    Ta meio torto mas da pra ter uma noção...

    Os 3 circulos roxos representam os 3 spawns de ciclops, archers e guards. E tem um buraco naquela "casinha" não entre nele pois tem muitos cyclops, mages e etc...

    O circulo amarelo é onde fica um buraco do lado de uma árvore, que tem um spawn de rots. Descendo mais ainda, no andar inferior, ficam os slimes.

    Fiz 2 riscas vermelhas, que é onde você deve se limitar, não passe delas porque tem gs. E tem os outros 2 circulos vermelhos também, que são os spawns mais perigosos, como o de baixo do templo que tem aguns orcs (zerkers, shamans e leader) e um buraco com uma gs, e também é um garnde ponto de lurers. O segundo circulo é o spawn de 2 gs, não passe por perto desses! fique só nos cyclops.

    obs: retirei os mapas para chegar pois estava modificado pos update, tá? logo logo eu arrumo isso!

    Na Dark Cathedral é possível se encontrar Tarantulas, Smmuglers, Skeletons, Wild Warriors, Bandits, Ghouls, Demon Skeleton, Slimes, Beholders, Bats, Poison Spiders, Centripedes, RotWorms etc...


    obs: como podem ver, as imagens se perderam .
    fenixxxxxxxxxxxxxxxxx!!! hostea de novo pra mim se voce tiver essas imagens???? e manda por mp!
    Última edição por Valeria Freitas; 20-01-2008 às 09:40.



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