Wands
Wands são nossa principal fonte de ataque, que melhorou muito a nossa vida (wands surgiram no update tibia 7.6). Agora caçar já fica mais fácil, é só usar a Wand, que gasta um poquinho de mana, e você vai não só estar matando criaturas e ganhando xp, como vai estar upando seu magic level. Cada Wand dá um dano médio de ataque, e você pode usar as wands dependendo do seu level. Abaixo um mini guia das wands. kIlL tHe AlL!
- As wands são dividias em level mínimo para usar, dano médio das wands, tipo de ataque da wand, distância do ataque, peso, e a cada wand que se passa, da mais fraca para a mais forte, o consumo de mana da mesma aumenta.
- Toda wand tem um dano médio, ou seja, nunca a wand vai falhar o ataque, e nunca a wand vai dar um dano muito abaixo da média, nem um dano muito acima da média. Por exemplo, o dano médio da Wand of Inferno, é 65, logo, ela pode vai dar danos de 61, 64, 67, 70, ou seja, danos bem próximos de 65, porém nunca vai dar um dano bem abaixo da média, como 45 de dano, ou um dano muito acima da média, como 85 de dano.
- Toda wand tem uma restrição de level para ser usada. Por exemplo, a Wand of Dragonbreath, só pode ser usada por Sorcerers de level 13 ou superior, ou seja, level 7, 8, 10, não podem usar a Wand of Dragonbreath pois tem level menor que 13, porém, um level 13, ou um level 20, podem usar pois tem level maior ou igual que 13.
6.0.1 Wands
Wand of Vortex
Level mínimo para uso: 7
Dano médio: 13
Tipo de ataque: Energy
Distância de ataque: 3 sqm
Gasto de mana: 2 mana points
Loot de: Novice of The Cult
Descrição: Você ganha ela de graça em uma loja de magia, porém isso acontece somente para quando você chega em main e somente uma vez, se perder ela terá que comprar outra por 500 gps.
"Surges of energy rush throught the tip of this wand"
Uso: Você vai usar essa wand principalmente para matar Trolls, Swamp Trolls, Rotworms da vida.
Peso: 23.0 oz
Wand of Dragonbreath
Level mínimo para uso: 13
Dano médio: 19
Tipo de ataque: Fire
Distância de ataque: 3 sqm
Gasto de mana: 3 mana points
Loot de: Demodras, Fire Devil
Descrição: Wand usada a partir do level 13, ajuda muito os Sorcerers, pois é bem melhor que a Wand of Vortex, e por ser tipo fogo possibilita a eles batalhar contra diversos monstros. Custa 1000 gps nas lojas de magia.
"Legend say that this wand holds the soul of a young dragon.
Uso: Usada principalmente para hunts de Rotworms, e também para caçadas com summons, em que eles blockam os monstros e você ataca de longe.
Peso: 23.0 oz
Wand of Plague
Level mínimo para uso: 19
Dano médio: 30
Tipo de ataque: Poison
Distância de ataque: 2 sqm
Gasto de mana: 5 mana points
Loot de: Merlkin, Orc Shaman
Descrição: Essa Wand dá muito dano em monstros, porém muitos sorcerers pulam esta wand simplesmente porque ela gasta um pouco mais de mana points e pelo seu tipo de ataque, veneno (cujo muitos monstros são imunes). Muitos continuam com a Dragonbreath pra só comprar wand no level 26, mas ainda sim é uma ótima wand. Custa 5.000 gps.
"Infectious goo covers its tip"
Uso: Usada principalmente por Sorcerers que ao chegar no level 19, falam: "É, com essa wand vou caçar Cyclops até level 26".
Peso: 23.0 oz
Wand of Cosmic Energy
Level mínimo para uso: 26
Dano médio: 45
Tipo de ataque: Energy
Distância de ataque: 1 sqm
Gasto de mana: 8 mana points
Loot de: Elf Arcanist, Minotaur Mage, Quara Hydromancer
Descrição: Wand de energia forte dos Sorcerers, tem apenas 1 sqm, adorada por muitos, mas é apenas uma fonte pra se chegar rápido na wand of inferno. Custa 10.000 gps.
"The energy of a radiant staris trapped inside its globe"
Uso: 1 sqm, altos danos no oponente, e em você também. Ela é ótima, e você precisa ter ela, pois pode precisar no futuro, quando precisar dar danos combos de energia, como HMM + Wand.
Peso: 23.0 oz
Wand of Inferno
Level mínimo para uso: 33
Dano médio: 65
Tipo de ataque: Fire
Distância de ataque: 2 sqm
Gasto de mana: 13 mana points
Loot de: Dragon, Wyvern, Enlightened of the Cult
Descrição: Wand mais fortes dos Sorcerers, baseada no fogo e com um sqm a mais que a rod final dos druidas. Custa 15.000 gps na loja de magias.
"It unleashes the very fires of hell"
Uso:: A melhor wand para Sorcerer, fire power. Será muito útil agora, dano de média 65, e dano em players de média 32. Muito usada para caçadas de Dwarf Guard, Hydra, e para sempre, afinal, é sua última wand.
Peso: 30.5 oz
Imunidades
Você deve se perguntar: Qual a diferença entre uma wand tipo fire e uma wand tipo energy? Acontece que existem tantos monstros imunes contra ataques de fogo, como monstros imunes contra ataques de energy. Abaixo a lista dos monstros que são imunes aos tipos de ataques.
Monstros imunes contra Poison:
* Adept of the Cult
* Ancient Scarab
* Apocalypse
* Apprentice Sheng
* Banshee
* Behemoth
* Beholder
* Betrayed Wraith
* Black Knight
* Blightwalker
* Blood Crab
* Blue Djinn
* Bonebeast
* Carniphila
* Centipede
* Cobra
* Crab
* Crypt Shambler
* Dark Torturer
* Defiler
* Demodras
* Demon
* Demon Skeleton
* Destroyer
* Dharalion
* Dipthrah
* Dragon
* Dragon Lord
* Dwarf
* Dwarf Geomancer
* Dwarf Guard
* Dwarf Soldier
* Dworc Fleshhunter
* Dworc Venomsniper
* Dworc Voodoomaster
* Efreet
* Elder Beholder
* Elf Arcanist
* Enlightened of the Cult
* Gargoyle
* Gazer
* Ghost
* Ghoul
* Giant Spider
* Green Djinn
* Hand of Cursed Fate
* Hellfire Fighter
* Hellhound
* Hero
* Hydra
* Infernatil
* Juggernaut
* Larva
* Lich
* Lizard Sentinel
* Lizard Snakecharmer
* Lizard Templar
* Lost Soul
* Marid
* Massive Water Elemental
* Morgaroth
* Mr. Punish
* Mummy
* Necromancer
* Necropharus
* Orc Berserker
* Orc Shaman
* Orshabaal
* Panda
* Phantasm
* Pirate Ghost
* Plaguesmith
* Poison Spider
* Priestess
* Quara Constrictor
* Quara Hydromancer
* Quara Hydromancer Scout
* Quara Mantassin
* Quara Pincher
* Quara Predator
* Quara Predator Scout
* Scarab
* Scorpion
* Serpent Spawn
* Skeleton
* Slime
* Snake
* Son of Verminor
* Spectre
* Spit Nettle
* Stone Golem
* Tarantula
* Thalas
* The Evil Eye
* The Old Widow
* Tiquandas Revenge
* Thul
* Toad
* Undead Dragon
* Vampire
* Vashresamun
* Warlock
* Wasp
* Water Elemental
* Witch
* Wyvern
Monstros imunes contra Fire:
* Fire Devils
* Gargoyles
* Stone Golems
* Elf Arcanists
* Green Djinns
* Blue Djinns
* Fire Elementals
* Demon Skeletons
* Dwarf Geomancers
* Efreets
* Marids
* Priestesses
* Orc Leaders
* Dragons
* Liches
* Banshees
* Giant Spiders
* Heroes
* Black Knights
* Dragon Lords
* Behemoths
* Warlocks
* Demons
Monstros imunes contra Energy:
* Orc Shamans
* Witches
* Minotaur Mages
* Elf Arcanists
* Green Djinns
* Blue Djinns
* Efreets
* Marids
* Priestess
* Yeti
* Heroes
* Black Knights
* Behemoths
* Warlocks
* Demons







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