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Tópico: Tutorial de Sorcerers by Darkon

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  1. #1
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    25-01-2007
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    Padrão

    Wands

    Wands são nossa principal fonte de ataque, que melhorou muito a nossa vida (wands surgiram no update tibia 7.6). Agora caçar já fica mais fácil, é só usar a Wand, que gasta um poquinho de mana, e você vai não só estar matando criaturas e ganhando xp, como vai estar upando seu magic level. Cada Wand dá um dano médio de ataque, e você pode usar as wands dependendo do seu level. Abaixo um mini guia das wands. kIlL tHe AlL!

    - As wands são dividias em level mínimo para usar, dano médio das wands, tipo de ataque da wand, distância do ataque, peso, e a cada wand que se passa, da mais fraca para a mais forte, o consumo de mana da mesma aumenta.

    - Toda wand tem um dano médio, ou seja, nunca a wand vai falhar o ataque, e nunca a wand vai dar um dano muito abaixo da média, nem um dano muito acima da média. Por exemplo, o dano médio da Wand of Inferno, é 65, logo, ela pode vai dar danos de 61, 64, 67, 70, ou seja, danos bem próximos de 65, porém nunca vai dar um dano bem abaixo da média, como 45 de dano, ou um dano muito acima da média, como 85 de dano.

    - Toda wand tem uma restrição de level para ser usada. Por exemplo, a Wand of Dragonbreath, só pode ser usada por Sorcerers de level 13 ou superior, ou seja, level 7, 8, 10, não podem usar a Wand of Dragonbreath pois tem level menor que 13, porém, um level 13, ou um level 20, podem usar pois tem level maior ou igual que 13.

    6.0.1 Wands


    Wand of Vortex
    Level mínimo para uso: 7
    Dano médio: 13
    Tipo de ataque: Energy
    Distância de ataque: 3 sqm
    Gasto de mana: 2 mana points
    Loot de: Novice of The Cult
    Descrição: Você ganha ela de graça em uma loja de magia, porém isso acontece somente para quando você chega em main e somente uma vez, se perder ela terá que comprar outra por 500 gps.
    "Surges of energy rush throught the tip of this wand"
    Uso: Você vai usar essa wand principalmente para matar Trolls, Swamp Trolls, Rotworms da vida.
    Peso: 23.0 oz


    Wand of Dragonbreath
    Level mínimo para uso: 13
    Dano médio: 19
    Tipo de ataque: Fire
    Distância de ataque: 3 sqm
    Gasto de mana: 3 mana points
    Loot de: Demodras, Fire Devil
    Descrição: Wand usada a partir do level 13, ajuda muito os Sorcerers, pois é bem melhor que a Wand of Vortex, e por ser tipo fogo possibilita a eles batalhar contra diversos monstros. Custa 1000 gps nas lojas de magia.
    "Legend say that this wand holds the soul of a young dragon.
    Uso: Usada principalmente para hunts de Rotworms, e também para caçadas com summons, em que eles blockam os monstros e você ataca de longe.
    Peso: 23.0 oz


    Wand of Plague
    Level mínimo para uso: 19
    Dano médio: 30
    Tipo de ataque: Poison
    Distância de ataque: 2 sqm
    Gasto de mana: 5 mana points
    Loot de: Merlkin, Orc Shaman
    Descrição: Essa Wand dá muito dano em monstros, porém muitos sorcerers pulam esta wand simplesmente porque ela gasta um pouco mais de mana points e pelo seu tipo de ataque, veneno (cujo muitos monstros são imunes). Muitos continuam com a Dragonbreath pra só comprar wand no level 26, mas ainda sim é uma ótima wand. Custa 5.000 gps.
    "Infectious goo covers its tip"
    Uso: Usada principalmente por Sorcerers que ao chegar no level 19, falam: "É, com essa wand vou caçar Cyclops até level 26".
    Peso: 23.0 oz


    Wand of Cosmic Energy
    Level mínimo para uso: 26
    Dano médio: 45
    Tipo de ataque: Energy
    Distância de ataque: 1 sqm
    Gasto de mana: 8 mana points
    Loot de: Elf Arcanist, Minotaur Mage, Quara Hydromancer
    Descrição: Wand de energia forte dos Sorcerers, tem apenas 1 sqm, adorada por muitos, mas é apenas uma fonte pra se chegar rápido na wand of inferno. Custa 10.000 gps.
    "The energy of a radiant staris trapped inside its globe"
    Uso: 1 sqm, altos danos no oponente, e em você também. Ela é ótima, e você precisa ter ela, pois pode precisar no futuro, quando precisar dar danos combos de energia, como HMM + Wand.
    Peso: 23.0 oz


    Wand of Inferno
    Level mínimo para uso: 33
    Dano médio: 65
    Tipo de ataque: Fire
    Distância de ataque: 2 sqm
    Gasto de mana: 13 mana points
    Loot de: Dragon, Wyvern, Enlightened of the Cult
    Descrição: Wand mais fortes dos Sorcerers, baseada no fogo e com um sqm a mais que a rod final dos druidas. Custa 15.000 gps na loja de magias.
    "It unleashes the very fires of hell"
    Uso:: A melhor wand para Sorcerer, fire power. Será muito útil agora, dano de média 65, e dano em players de média 32. Muito usada para caçadas de Dwarf Guard, Hydra, e para sempre, afinal, é sua última wand.
    Peso: 30.5 oz

    Imunidades

    Você deve se perguntar: Qual a diferença entre uma wand tipo fire e uma wand tipo energy? Acontece que existem tantos monstros imunes contra ataques de fogo, como monstros imunes contra ataques de energy. Abaixo a lista dos monstros que são imunes aos tipos de ataques.

    Monstros imunes contra Poison:

    * Adept of the Cult
    * Ancient Scarab
    * Apocalypse
    * Apprentice Sheng
    * Banshee
    * Behemoth
    * Beholder
    * Betrayed Wraith
    * Black Knight
    * Blightwalker
    * Blood Crab
    * Blue Djinn
    * Bonebeast
    * Carniphila
    * Centipede
    * Cobra
    * Crab
    * Crypt Shambler
    * Dark Torturer
    * Defiler
    * Demodras
    * Demon
    * Demon Skeleton
    * Destroyer
    * Dharalion
    * Dipthrah
    * Dragon
    * Dragon Lord
    * Dwarf
    * Dwarf Geomancer
    * Dwarf Guard
    * Dwarf Soldier
    * Dworc Fleshhunter
    * Dworc Venomsniper
    * Dworc Voodoomaster
    * Efreet
    * Elder Beholder
    * Elf Arcanist
    * Enlightened of the Cult
    * Gargoyle
    * Gazer
    * Ghost
    * Ghoul
    * Giant Spider
    * Green Djinn
    * Hand of Cursed Fate
    * Hellfire Fighter
    * Hellhound
    * Hero
    * Hydra
    * Infernatil
    * Juggernaut
    * Larva
    * Lich
    * Lizard Sentinel
    * Lizard Snakecharmer
    * Lizard Templar
    * Lost Soul
    * Marid
    * Massive Water Elemental
    * Morgaroth
    * Mr. Punish
    * Mummy
    * Necromancer
    * Necropharus
    * Orc Berserker
    * Orc Shaman
    * Orshabaal
    * Panda
    * Phantasm
    * Pirate Ghost
    * Plaguesmith
    * Poison Spider
    * Priestess
    * Quara Constrictor
    * Quara Hydromancer
    * Quara Hydromancer Scout
    * Quara Mantassin
    * Quara Pincher
    * Quara Predator
    * Quara Predator Scout
    * Scarab
    * Scorpion
    * Serpent Spawn
    * Skeleton
    * Slime
    * Snake
    * Son of Verminor
    * Spectre
    * Spit Nettle
    * Stone Golem
    * Tarantula
    * Thalas
    * The Evil Eye
    * The Old Widow
    * Tiquandas Revenge
    * Thul
    * Toad
    * Undead Dragon
    * Vampire
    * Vashresamun
    * Warlock
    * Wasp
    * Water Elemental
    * Witch
    * Wyvern

    Monstros imunes contra Fire:

    * Fire Devils
    * Gargoyles
    * Stone Golems
    * Elf Arcanists
    * Green Djinns
    * Blue Djinns
    * Fire Elementals
    * Demon Skeletons
    * Dwarf Geomancers
    * Efreets
    * Marids
    * Priestesses
    * Orc Leaders
    * Dragons
    * Liches
    * Banshees
    * Giant Spiders
    * Heroes
    * Black Knights
    * Dragon Lords
    * Behemoths
    * Warlocks
    * Demons

    Monstros imunes contra Energy:

    * Orc Shamans
    * Witches
    * Minotaur Mages
    * Elf Arcanists
    * Green Djinns
    * Blue Djinns
    * Efreets
    * Marids
    * Priestess
    * Yeti
    * Heroes
    * Black Knights
    * Behemoths
    * Warlocks
    * Demons

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
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    Última edição por Darkon; 19-08-2007 às 16:45.

  2. #2
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    Magias

    O que um Sorcerer faz de melhor? Usar magias. Se utilizar da sua mana alta para usar magias poderosas. Sorcerer aprende desde magias de localização, como Find Person, até mesmo o conhecimento de magias que podem matar vários jogadores de uma vez só, como Ultimate Explosion. Agora vou falar um pouco mais de cada magia, explicando tudo sobre a magia, tentando deixar Sorcerers sabendo de tudo sobre a magia que está usando. Então, vamos lá, leiam abaixo todas as magias para Sorcerers, com seus nomes, imagens, efeitos e muitos outros!



    Find Person
    Feitiço: exiva "name
    Nível mínimo: 8
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 20
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 80 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Ele informa a direção em que uma pessoa está. Muito útil para PvP, pode prever player kill, tanto quanto ajudar os mesmos.


    Light
    Feitiço: utevo lux
    Nível mínimo: 8
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 20
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 100 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Você ficará brilhando por 6:10 minutos. Eu recomendo esta magia apenas para treino de ML.


    Magic Rope
    Feitiço: exani tera
    Nível mínimo: 9
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 20
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 200 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Suporte
    Utilidades: É como se você utilizasse uma Rope, pois a magia apenas te teleporta pra fora do buraco. Porém ainda convém usar Rope mesmo comprando a magia, pra ropar monstros, bags, etc...


    Light Healing
    Feitiço: exura
    Nível mínimo: 9
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 25
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 170 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Cura
    Utilidades: Recupera desde 25 de HP. Útil até o level 11, onde você compra Intense Healing.


    Antidote
    Feitiço: exana pox
    Nível mínimo: 10
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 30
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 150 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Cura
    Utilidades: Use a magia caso esteja envenenado e será curado. Bem útil, pois nunca se sabe quando vai sofrer aquele veneno de um Scorpion ou até de Wyvern.


    Force Strike
    Feitiço: exori mort
    Nível mínimo: 11
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 20
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 600 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Você precisa estar com a frente pro seu alvo, e junto dele para atacar. Dá um dano considerável, a um gasto baixo de mana.


    Intense Healing
    Feitiço: exura gran
    Nível mínimo: 11
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 40
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 350 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Cura
    Utilidades: Compre-a. Essencial para Sorcerers, será talvez sua magia mais usada, recuperando seu HP de acordo com seu level e magic level.


    Energy Strike
    Feitiço: exori vis
    Nível mínimo: 12
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 20
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 800 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Parecida com Force Strike, só que dá mais dano. Tem que estar na frente do personagem para atacar com a magia. Uma das melhores magias para Sorcerer, compre-a.


    Flame Strike
    Feitiço: exori flam
    Nível mínimo: 12
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 20
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 800 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Parecida com a Energy Strike, tem que estar na frente do personagem para atacar.


    Magic Shield
    Feitiço: utamo vita
    Nível mínimo: 14
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 50
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 450 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Compre-a. Todo Sorcerer tem que ter essa magia. Com ela você não fica mais dependendo do seu HP, e sim da sua mana. Qualquer dano que você leve, invés de perder "x" Hp, você perderá "x" mana.


    Haste
    Feitiço: utani hur
    Nível mínimo: 14
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 60
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 600 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Usando essa magia você andará, por 1 minuto, 30% mais rápido que a sua velocidade normal. Muito útil para fugir de monstros ou players, todo Premium tem que ter.



    Fire Wave
    Feitiço: exevo flam hur
    Nível mínimo: 18
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 80
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 850 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Ataca em uma área considerada para a direção que você está olhando. Muito útil em Non-PvP, que você poderá atacar vários monstros de uma só vez, sem perigo se acertar players.


    Strong Haste
    Feitiço: utani gran hur
    Nível mínimo: 20
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 100
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1300 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Usando essa magia você andará, por 30 segundos, 70% mais rápido. Muito útil em PvP, com ele você escapa de muitas emboscadas. Essencial para Premium.


    Ultimate Healing
    Feitiço: exura vita
    Nível mínimo: 20
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 160
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1000 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Cura
    Utilidades: Magia final em recuperação de HP. Cura cerca de 250 HP, recupera muito para um Sorcerer.


    Creature Illusion
    Feitiço: utevo res ina "creature
    Nível mínimo: 23
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 100
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1000 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Usando essa magia você se transforma, por imagem, na "creature". ForFun, porém já vi pessoas escapandos de emboscadas se transformando em monstros para enganar players.


    Energy Beam
    Feitiço: exevo vis lux
    Nível mínimo: 23
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 100
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1000 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Ataca na direção que você está olhando por alguns sqms.


    Summon Creature
    Feitiço: utevo res
    Nível mínimo: 25
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: Depende do monstro que você vai sumonar. Consulte parte "Summons" do tutorial, se quiser saber mais.
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 2000 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Conjurar
    Utilidades: Compre-a. Com ela você pode conjurar monstros para hunts, e esses monstros serão o seu braço direito muitas vezes.


    Ultimate Light
    Feitiço: utevo vis lux
    Nível mínimo: 26
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 140
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1600 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Deixa praticamente toda a sua visão com luz, e dura nada mais nada menos que 33 minutos.


    Cancel Invisibility
    Feitiço: exana ina
    Nível mínimo: 26
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 200
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1600 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Suporte
    Utilidades:Faz com que monstros ou players que estejam usando a invisibilidade fiquem visiveis. Útil contra Stalkers, por exemplo.


    Great Energy Beam
    Feitiço: exevo gran vis lux
    Nível mínimo: 29
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 200
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 1800 GPs
    Premium Account:Não
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Magia forte, uma versão mais forte do Energy Beam, atacando na direção que você está olhando, como uma linha de magia.


    Invisible
    Feitiço: utana vid
    Nível mínimo: 35
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 440
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 2000 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Te deixa invisivel para vários monstros, só não os que resistem a invisible, por 3:20 minutos. Muito útil para escapar de monstros e matar monstros que não sejam imunes a invisible.


    Energy Wave
    Feitiço: exevo mort hur
    Nível mínimo: 38
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 250
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 2500 GPs
    Premium Account: Não
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Solta um ataque de energia em forma de cone, um dos mais poderosos ataques para Sorcerers.


    Enchant Staff
    Feitiço: exeta vis
    Nível mínimo: 41
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 80
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 200 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Suporte
    Utilidades: Pra que um Sorcerer vai querer uma Enchated Staff? omg


    Ultimate Explosion
    Feitiço: exevo gran mas vis
    Nível mínimo: 60
    Magic level necessário: 0
    Gasto de mana: 1200
    Gasto de Soul Points: 0
    Preço do feitiço: 8000 GPs
    Premium Account: SIM
    Tipo: Ataque
    Utilidades: Um dos principais motivos de todo Sorcerer sonhar com premium. Essa magia é nada mais nada menos que a magia mais poderosa do tibia, e ela ataca em vários sqms, pegando quase que toda sua visão na tela. Magia mais poderosa para Sorcerers.

    * aindam faltam as imagens da maioria das magias, que estarei colocando aos poucos.
    Os agradecimentos para as imagens postadas acimas vão para 3 chars tibianos:


    Darkon of Rookgard, meu char.


    Fowl, char do Leo, apenas Leo aqui do fórum.

    E Wizav, porém ainda tenho que pedir o "Hail Sorcs" dele! huauha
    Última edição por Darkon; 19-08-2007 às 16:46.

  3. #3
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    Runas


    Elas são uma das principais fontes de ataque para um Sorcerer, a segunda, melhor dizendo (a primeira são as magias), e elas fazem muita diferença no PvP. Vamos agora falar das runas, quais são elas, porém, falaremos apenas das runas que Sorcerers podem criar, usando uma Blank Rune e pronunciando seu feitiço. Seria muito chato, e mais demorado, falar das runas que só Druids fazem né? Elas estarão em outra parte da enciclopédia, já que só podem ser compradas, e não feitas.

    Todas as runas citadas nesse tópico, poderão ser feitas por Sorcerers (algumas apenas jogadores premium account fazem) com uso de uma Blank Rune, da mana necessária para fazer a runa, e desde que o jogador tenha comprado a magia da runa, pronunciando as palavras mágicas para a criação da runa acontecer.

    A começar a explicação da runa, eu usei vários termos para exemplificar elas. Vamos explicar logo os termos.

    [Imagem da Runa]
    Nome da runa.
    Feitiço: as palavras mágicas que você deve dizer, segurando uma blank rune, para que a runa seja feita.
    Nível mínimo: nível que você já pode fazer a runa, caso tenha um nível menor do que o necessário, não poderá fazer a runa.
    ML necessário: magic level que você deve ter para poder usar a runa. Não é magic level para criar a runa, e sim para usar ela.
    Cargas: número de vezes que a runa poderá ser usada. Ex: você faz 1 runa de Poison Field, a carga dela é 3, logo, poderá atacar 3 vezes com a runa de Poison Field. Quanto mais cargas, mais ataques a runa dispõe.
    Gasto de mana por runa: a mana que será usada para fazer 1 runa apenas.
    Gasto de mana por backpack de runa: gasto de mana que será usado em uma backpack completa na runa, com, no caso da backpack normal, 20 runas. Basta multiplicar o valor de mana gasta por runa, por 20.
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: o tempo, com regeneração normal, de 2 pontos de mana a cada 3 segundos. Isso também vale para jogadores premium que ainda não foram promovidos para Master Sorcerer. Caso esta opção não esteja na explicação da runa, é porque a runa só pode ser feita por jogadores com premium account.
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da Runa: o tempo com regeneração normal, de 2 pontos de mana a cada 2 segundos, válido apenas para jogadores premium que tiverem sido promovidos para Master Sorcerer.
    Gasto de Soul Points por runa: o gasto que cada runa exige de soul points. Ex: ao fazer a runa Poison Field, você gasta 1 de seus soul points, e para recuperar ele deverá matar um monstro que dê experiência maior do que seu level.
    Preço do feitiço: o preço para você poder comprar a magia que cria a runa, comprada apenas em NPC's, e caso seja magia premium, comprada apenas em NPC's premiums.
    Premium account: se no campo estiver "não", é porque free account pode fazer a runa. Se no campo estiver "SIM!" é porque apenas premium account pode fazer a runa.
    Utilidades: o que a runa faz, como faz, etc...
    Imagem do uso da runa: imagem com o uso da runa, assim você vê como ela funciona.
    As runas foram separadas em 2 partes: Runas de Ataque e Runas de Suporte. Runas de Cura não são feitas por Sorcerers, apenas por Druids.

    Runas de Ataque


    Poison Field
    Feitiço: adevo grav pox
    Nível mínimo: 14
    ML necessário: 0
    Cargas: 3
    Gasto de mana por runa: 200
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 4.000
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 1 h e 40 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 1 h
    Gasto de Soul Points por runa: 1
    Preço do feitiço: 300 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Cria um campo de veneno em 1 sqm, podendo impedir a passagem de monstros ou envenenando jogadores que passarem por cima dela, com um veneno de 5. Parecido com a fumaça de veneno que o Slime deixa, ao ser morto.
    Imagem do uso da runa: http://img407.imageshack.us/img407/9...onfieldea7.png


    Fire Field
    Feitiço: adevo grav flam
    Nível mínimo: 15
    ML necessário: 1
    Cargas: 3
    Gasto de mana por runa: 240
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 4.800
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 2 h
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 1 h e 20 min
    Gasto de Soul Points por runa: 1
    Preço do feitiço: 500 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Cria um campo de fogo em 1 sqm, que deixa o oponente queimado, e perdendo aos poucos sua vida, com um ataque baseado em fogo.
    Imagem do uso da runa: http://img413.imageshack.us/img413/2...refieldnx9.png


    Light Magic Missile
    Feitiço: adori
    Nível mínimo: 15
    ML necessário: 0
    Cargas: 5
    Gasto de mana por runa: 120
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 2.400
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 1 h
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 40 min
    Gasto de Soul Points por runa: 1
    Preço do feitiço: 500 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca o oponente com um poder de energia, porém o dano é baixo.
    Imagem do uso da runa: http://img407.imageshack.us/img407/3927/lmmtf9.png


    Fireball
    Feitiço: adori flam
    Nível mínimo: 17
    ML necessário: 2
    Cargas: 2
    Gasto de mana por runa: 160
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 3.200
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 1 h e 20 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 50 min
    Gasto de Soul Points por runa: 2
    Preço do feitiço: 800 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca o oponente com um poder de fogo, em áreas de 5x5 sqm, o dano é considerável, porém menor do que a Great Fireball Rune.
    Imagem do uso da runa: http://img402.imageshack.us/img402/5135/fireballkn6.png


    Energy Field
    Feitiço: adevo grav vis
    Nível mínimo: 18
    ML necessário: 3
    Cargas: 3
    Gasto de mana por runa: 320
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 6.400
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 2 h e 40 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 1 h e 40 min
    Gasto de Soul Points por runa: 2
    Preço do feitiço: 700 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca em 1 sqm, impedindo a passagem de algumas criaturas, e dando dano de energia quando o player passa por cima dela. Quando um monstro ou jogador passar por cima da runa, sofrerá 30 de dano, e um pouco depois, mais 25 de dano, a runa dá um total de 55 de dano.
    Imagem do uso da runa: http://img402.imageshack.us/img402/7...gyfieldqj5.png


    Great Fireball
    Feitiço: adori gran flam
    Nível mínimo: 23
    ML necessário: 4
    Cargas: 2
    Gasto de mana por runa: 480
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 9.600
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 4 h
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 2 h e 45 min
    Gasto de Soul Points por runa: 2
    Preço do feitiço: 1.200 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca o oponente com um poder de fogo forte, em uma grande parte da sua tela de jogo, dando dano em praticamente todos os monstros da tela (37 SQMS). Runa mais forte que Fireball, sendo a melhor para dano massivo.
    Imagem do uso da runa: http://img264.imageshack.us/img264/8...ireballrf5.png


    Heavy Magic Missile
    Feitiço: adori gran
    Nível mínimo: 25
    ML necessário: 4
    Cargas: 5
    Gasto de mana por runa: 280
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 5.600
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 2 h e 20 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 1 h e 30 min
    Gasto de Soul Points por runa: 2
    Preço do feitiço: 1.500 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca o oponente com um poder de energia, com um dano mais alto que Light Magic Missile. A segunda runa mais vendida no tibia, e a 2ª mais usada. Uma runa dessas pode dar 5 ataques altos, dependendo do seu ML. Ideal para runar para caçar ou para vender.
    Imagem do uso da runa: http://img526.imageshack.us/img526/5272/hmmjs8.png


    Soulfire
    Feitiço: adevo res flam
    Nível mínimo: 27
    ML necessário: 7
    Cargas: 2
    Gasto de mana por runa: 600
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 12.000
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 3 h e 20 min
    Gasto de Soul Points por runa: 3
    Preço do feitiço: 1.800 GPs
    Premium Account: SIM!
    Utilidades: Essa runa deixa o oponente sofrendo 10 de dano por fogo, em vários turnos. A duração dela depende, segundo a teoria, em termos de level e magic level. Quanto maior seu level e seu magic level, essa runa irá durar mais tempo queimando o inimigo.
    Imagem do uso da runa:


    Fire Bomb
    Feitiço: adevo mas flam
    Nível mínimo: 27
    ML necessário: 5
    Cargas: 2
    Gasto de mana por runa: 600
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 12.000
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 5 h
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 3 h e 20 min
    Gasto de Soul Points por runa: 4
    Preço do feitiço: 1.500 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Cria um campo de fogo, em 3x3 SQM.
    Imagem do uso da runa: http://img526.imageshack.us/img526/7914/fiebombps5.png


    Poison Wall
    Feitiço: adevo mas grav pox
    Nível mínimo: 29
    ML necessário: 5
    Cargas: 4
    Gasto de mana por runa: 640
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 12.800
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 5 h e 20 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 3 h e 30 min
    Gasto de Soul Points por runa: 3
    Preço do feitiço: 1.600 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Cria um campo de veneno, com uma área de 1x5.
    Imagem do uso da runa: http://img140.imageshack.us/img140/1...sonwallol7.png


    Explosion
    Feitiço: adevo mas hur
    Nível mínimo: 31
    ML necessário: 6
    Cargas: 3
    Gasto de mana por runa: 720
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 14.400
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 6 h
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 4 h
    Gasto de Soul Points por runa: 4
    Preço do feitiço: 1.800 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca com um poder físico muito forte, podendo dar altos danos no oponente.
    Imagem do uso da runa: http://img187.imageshack.us/img187/5...plosionpc1.png


    Fire Wall
    Feitiço: adevo mas gran flam
    Nível mínimo: 33
    ML necessário: 6
    Cargas: 4
    Gasto de mana por runa: 780
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 15.600
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 6 h e 30 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 4 h e 20 min
    Gasto de Soul Points por runa: 4
    Preço do feitiço: 2.000 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Cria um campo de fogo, com uma área de 1x5.
    Imagem do uso da runa: http://img260.imageshack.us/img260/8571/firewallcc4.png


    Energy Bomb
    Feitiço: adevo mas vis
    Nível mínimo: 37
    ML necessário: 10
    Cargas: 2
    Gasto de mana por runa: 880
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 17.600
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 5 h
    Gasto de Soul Points por runa: 5
    Preço do feitiço: 2.300 GPs
    Premium Account: SIM!
    Utilidades: Cria um campo de energia, com área de 3x3.
    Imagem do uso da runa:


    Energy Wall
    Feitiço: adevo mas grav vis
    Nível mínimo: 41
    ML necessário: 9
    Cargas: 4
    Gasto de mana por runa: 1000
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 20.000
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 8 h e 20 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 5 h e 20 min
    Gasto de Soul Points por runa: 5
    Preço do feitiço: 2.500 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Cria um campo de energia, com área de 1x5.
    Imagem do uso da runa: http://img340.imageshack.us/img340/9...rgywallay7.png


    Sudden Death
    Feitiço: adori vita vis
    Nível mínimo: 45
    ML necessário: 15
    Cargas: 1
    Gasto de mana por runa: 880
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 17.600
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 7 h e 20 min
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 5 h
    Gasto de Soul Points por runa: 5
    Preço do feitiço: 3.000 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Ataca com um poder físico, e o ataque é tão poderoso, que pode dar danos muito altos. A runa de ataque mais poderosa.
    Imagem do uso da runa: http://img125.imageshack.us/img125/6...endeathek0.png

    Runas de Suporte


    Destroy Field
    Feitiço: Adito grav
    Nível mínimo: 17
    ML necessário: 3
    Cargas: 3
    Gasto de mana por runa: 120
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 2.400
    Tempo para Sorcerer fazer BP da runa: 1 h
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 40 min
    Gasto de Soul Points por runa: 2
    Preço do feitiço: 700 GPs
    Premium Account: Não
    Utilidades: Com essa runa você pode destruir campos de fogo, de veneno ou de energia.
    Imagem do uso da runa: http://img256.imageshack.us/img256/2...oyfielduk5.png


    Desintegrate
    Feitiço: Adito tera
    Nível mínimo: 21
    ML necessário: 4
    Cargas: 3
    Gasto de mana por runa: 200
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas): 4.000
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 1 h
    Gasto de Soul Points por runa: 3
    Preço do feitiço: 900 GPs
    Premium Account: SIM!
    Utilidades: Com essa runa você pode destruir algum item, que possa ser movido de um lugar para outro, como Parcel, Vial...
    Imagem do uso da runa:


    Magic Wall
    Feitiço: adevo grav tera
    Nível mínimo: 32
    ML necessário: 9
    Cargas: 4
    Gasto de mana por runa: 750
    Gasto de mana por backpack de runa (20 runas):
    Tempo para Master Sorcerer fazer BP da runa: 4 h e 10 min
    Gasto de Soul Points por runa: 5
    Preço do feitiço: 2.100 GPs
    Premium Account: SIM!
    Utilidades: Com essa runa você cria um "SQM" que impede a passagem de monstro ou player, após jogar essa runa em algum SQM, nada poderá penetrar nele. Bem usado para traps.
    Imagem do uso da runa:


    Agora, queria falar algumas partes apenas:

    - Algumas runas ainda não tem "imagem do uso da runa" pois essa parte será feita por um premium account amigo meu.

    - Backpack de runas, 20 runas no caso, são muito compradas. Por diversos preços, claramente, um exemplo é da Heavy Magic Missile Rune (HMM), que a Backpack dela pode ser vendida de 1,4k ~ 1,8k, dependendo do server que o jogador está.

    - Caçar com runas, é ótimo, pois não usa sua mana, assim você tem sua mana, para atacar com magia/ wand, ou para dar magias de recuperação/ suporte, e pode atacar livremente com as runas.

    - Runas de ataque DIRETO (HMM, Sudden Death, etc), quanto maior seu level e magic level, maior será o dano (Entendam aqui que o magic level é muito mais importante que o level, para influenciar no dano causado).

    - Runas de CURA (IH, UH, etc...), são feitas apenas por Druids, e, quanto maior seu level e magic level, maior será a cura. (Entendam aqui que o magic level é muito mais importante que o level, para influenciar o poder de runa da cura.)

    E aqui acaba a série runas, meus dedos estão doendo de tanto escrever omg.

    Agradecimentos pelas imagens do uso de runas:

    Darkon of Rookgard, que comprou as runas que precisava e tirou SS usando todas elas.
    Última edição por Darkon; 19-08-2007 às 16:47.

  4. #4
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    Ahhhhh, agora a parte mais trabalhosa do tópico. Foram horas gastas nessa parte, principalmente com mapas, já que iniciantes precisam de muito mais ajuda do que HL. Porém, dessa vez, vou introduzir um super guia, de não deixar dúvidas algumas para ninguém. Rushar level, essa é a ordem! -(

    Level 1~ 8: Onde upar em Rookgard?

    Muito simples. No level 1, você vai do jeito que veio pra Rook matar ratos, no balanced, arranje 15 gps, com dinheiro que ganhará dos ratos e vendendo o corpo deles também. Com 15 gps, compre o Wooden Shield. Agora, continue caçando ratos, até o level 4 ou 5.

    Uma dica é você ir para esse lugar, vá lá e mate os ratos, quem sabe ganhará uma recompensa...



    Ao chegar no level 4 ou 5, como disse acima, você pode ir para um lugar, que upa muito bem: a cave da Poison Spider.


    Pelo caminho que eu mostrei, dá pra enfrentar várias Snakes e Wolfs pelo caminho, podendo até ter up level, antes de entrar na cave. Nessa cave existem várias Spiders, Bugs, Poison Spiders e alguns Rats. Dá pra pegar uma xp muito boa lá, conseguindo, em 1 ~ 2 horas, já passar do level 5 pro 8, dependendo dos seus equipamentos. O que recomendo ter para ir na cave da Poison Spider, é Sword/ Hatchet/ Mace, eu fui com Sword, e deu certo.

    Assim, após pegar level 8, é hora de ir para o Oráculo. Onde fica o Oráculo?


    Ele fica nessa casa. Suba as escadas e verá ele. Fale com ele para ir para Main Land. A conversa se baseia em "hi - yes - city - vocation - yes". No lugar da city, diga a cidade que você quer morar, ao chegar em Main Land. Em vocation, diga a vocação que você quer ser, mas se for para seguir esse tutorial, é bom dizer Sorcerer lol.

    Ao chegar em Main Land, lembre-se de começar sua vida de Sorcerer por todos os sentidos (comprar magias/ conseguir wand/ começar a upar ML). Antes de qualquer grande caçada, lembre-se de ter tudo que precisa, por exemplo, antes de ir caçar Rotworms, compre Rope e Shovel, pois eles vivem em cavernas, e para entrar neles, é necessário Rope (corda) e Shovel (pá), porém não precisarei ficar falando isso, pois tenho certeza que muita gente aprende isso logo em Rookgard.

    DICAS: SEMPRE corra do monstro que você está atacando, quando estiver usando Wand. Todas as wands, menos a Wand of Cosmic Energy, disponibilizam que nós, Sorcerers, consigamos atacar de 2 sqm ~ 3 sqm do oponente, assim, evitando danos dos oponentes que atacam apenas com melee.

    Level 8 ~ 13


    Troll
    HP: 50 XP: 20
    Ataque: Melee (0-15).
    Loot: De 0-12 gp, Meat, Bag, Spear, Hand Axe, Leather Boots, Leather Helmet, Wooden Shield, Rope, Studded Club, Silver Amulet.
    Locais de caça: Troll Mountains (Thais), Troll Lair (Ab'Dendriel), Troll cave (Edron).

    Troll Mountains

    Nesse lugar tem muitos Trolls, dá para caçar bem lá.

    Troll Lair de Ab'Dendriel

    Caminho para o Troll Lair de Ab' Dendriel. Saindo do Depot de Ab'Dendriel, siga a linha vermelha e desça a escada.


    Após descer a escada, vá comprar a a chave no NPC Elfo, que se localiza onde tem sua descrição na imagem. Após comprar a chave (basta dizer "hi" "key" pro NPC) por 50 gps, vá até a porta, ao lado do NPC, e abra ela e siga em frente. Já começarão a aparecer vários Trolls nesse andar.


    Descendo mais um andar, você irá para o 3º andar, que é cheio de Trolls, bom proveito.


    Descendo mais um andar, terá outro lugar cheeeeeeio de Trolls...


    Descendo mais um andar (tá ficando chato essa frase) você irá para o último andar do Troll Lair, e então poderá ir matando todos os trolls, e indo de andar em andar, conseguindo uma ótima xp nessa super cave.

    Trolls Cave de Edron

    Esse é o Respawn de Trolls em Edron, uma boa fonte de Trolls.


    Swamp Troll
    HP: 55 XP: 25
    Ataque: Melee (1-5), Poison (1).
    Loot: De 0-5 gp, Fish, Bag, Dagger, Torch, Leather Boots, Fishing Rod.
    Locais de caça: Swamp Troll cave (Venore), Troll cave (Edron).

    Swamp Troll Cave de Venore

    Cave de Swamp Trolls de Venore, no andar principal. Essa cave possui, além de vários Swamp Trolls, alguns Bats, Cave Rats, 1 Ghoul e alguns Skeletons, citados no mapa abaixo.


    Essa é a parte principal da cave, com Swamp Troll por todos os lugares, e com Ghoul e Skeleton na parte que coloquei eles na imagem.



    Rotworm
    HP: 65 XP: 40
    Ataque: Melee (0-40).
    Loot: 0-23 gp, 0-5 Worms, 0-2 Ham, 0-2 Meat, Bag, Mace, Sword, Legion Helmet, Copper Shield, Katana.
    Locais de caça: Rotworm Caves (Venore), Rotworms Fibula Island (Fibula), Darashia caves (Darashia).


    Carrion Worm
    HP: 145 XP: 70
    Ataque: Melee (0-45).
    Loot: De 0-47 gp, 0-2 Meat, 0-5 Worms, Mace, Sword, Katana, Copper Shield.
    Locais de caça: Rotworms Caves (Venore), Subsolo de Fibula (Fibula), Darashia Caves (Darashia), Caves de Kazordoon (Kazordoon).

    Rotworms Caves de Venore

    Na imagem você tem detalhes da cave de Rotworms de Venore, uma ótima cave de Rotworms.


    Cave principal de Venore. É basicamente assim que a cave de rotworms de Venore é dividida, costuma ser do jeito da imagem. A contagem de Rotworms e Carrion Worms não é 100% exata.

    Rotworms Caves de Darashia

    Os circulos pretos mostram onde ficam as caves de Darashia, ótimas por sinal, muitos Sorcerers caçam lá até level 35, pois é fonte certa de xp 'básica' e fonte certa de dinheiro.

    Subsolo de Fibula


    Ponto 0: Saída sudoeste de Thais.
    Ponto 1: Aqui é uma caverna que liga Thais á Fibula. Entre na caverna e vá sempre seguindo em frente.
    Ponto 2: A chegada em Fibula, após passar pela caverna de ligação, você sairá aqui.
    Ponto 3: Aqui temos um poço, dê "use" nele, e você entrará no subterrâneo de Fibula. Agora vá indo para o sentido leste, abra a porta da sala de fibula (a chave custa 800 gps, e é conseguida com um NPC no sul de Fibula), e escolha a porta do oeste, que te levará aos rotworms.

    Level 13 ~ 19

    Você pode continuar caçando Rotworms, em Venore.
    Porém aqui, temos novas opções de hunt:


    Amazon
    HP: 110 XP: 60
    Ataque: Melee (0-45), Distance (0-40).
    Loot: 0-20 gp, 0-2 Skull, Dagger, Torch, Sabre, Brown Bread, Leather Armor, Crystal Necklace, Small Ruby.
    Locais de caça: Amazon Camp (Venore), Mini Amazon camps (Carlin).


    Valkyrie
    HP: 190 XP: 85
    Ataque: Melee (0-70), Distance (0-50).
    Loot: De 0-12 gp, 0-3 Meat, 0-4 Apples, 0-2 Skulls, Dagger, Hunting Spear, 0-3 Spears, Chain Helmet, Chain Armor, Protection Amulet, Crystal Necklace, Plate Armor, Small Diamond, Double Axe, Small Ruby.
    Locais de caça: Valkyries não tem um local próprio de caça, porém onde você ver Amazons, tem Valkyrie por perto, pois Valkyries costumam viver nos mesmos lugares que Amazons.

    Amazon Camp de Venore

    Amazon camp de Venore. Amazons podem ser uma ótima fonte de xp, e tente sempre matar as Valkyries que andam junto com elas, pois dão bastante xp também. Muito cuidado quando vierem muitas amazons, podem atacar forte me conjunto.



    Dwarf
    HP: 90 XP: 45
    Ataque: Melee (0-30).
    Loot: De 0-8 gp, 0-2 White Mushrooms, Axe, Hatchet, Shovel, Studded Armor, Leather Legs, Letter, Dwarven Ring, Iron Ore.
    Locais de caça: Dwarf Mines (Kazordoon), Caves de Kazordoon (Kazordoon).

    Dwarf Mines

    Dwarf Mines. Você pode fazer ótimas hunts nas Dwarf Mines nos primeiros e segundos andares, pois são lotados de Dwarfs e Rotworms.

    Level 19 ~ 33


    Dwarf Soldier
    HP: 135 XP: 70
    Ataque: Melee (0-80), Distance (0-60).
    Loot: De 0-15 gp, 0-7 Bolts, 0-3 White Mushrooms, Soldier Helmet, Shovel, Chain Armor, 0-3 Piercing Bolts, Crossbow, Battle Axe, Dwarven Shield, Dwarven Ring, Axe Ring, Iron Ore.
    Locais de caça: Dwarf Mines (Kazordoon), Caves de Kazordoon (Kazordoon), Cyclopolis (Edron).

    Dwarf Mines (Soldier Hell)

    Dwarf Mines, agora, mas não caçaremos apenas Dwarf e Rotworm, e sim Dwarf Soldier. A caverna marcada é um excelente lugar com Dwarf Soldier, mas nesse mesmo andar, como vocês irão ver no mapa abaixo, tem também Dwarf Guard, então precisa ter um pouco mais de cuidado aqui.


    Esse é o Soldier Hell, na cave principal. Na cave circulada, no mapa acima, desça para o 4º andar e estará no Soldier Hell.



    Ghoul
    HP: 100 XP: 85
    Ataque: Melee (0-70), Life Drain (15-25).
    Loot: 0-30 gp, 0-6 Worms, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Knife, Brown Piece of Cloth, Life Ring.
    Locais de caça: Ghostlands (Carlin), Dark Cathedral (Venore), Tumbas (Ankrahmun).

    Ghostlands em Carlin


    Ponto 0: Saída oeste de Carlin.
    Ponto 1: Cave com coelhos que é interligada com ghostland.
    Ponto 2: Entrada de Ghostland.
    Ponto 3: Cave com muitos Ghouls, também com Scorpions e no último andar até com Demon Skeleton.
    Ponto 4: Aqui tem muitos Ghouls, mas no segundo andar tem um Fire Devil, muito cuidado.
    Ponto 5: No 1º andar é possível encontrar Ghouls, porém não desça mais andares, pois existe até mesmo uma Giant Spider por lá.

    A cave do ponto "4", do mapa acima, é muito boa para caçar Ghouls, porém nela existe 1 Fire Devil. Se você já conseguir matar Fire Devil, usando HMM, pode ir lá, mas é sabendo do perigo.


    2º andar da cave que citei no ponto "4" da imagem de Ghostland, conseguindo matar o Fire Devil, dá pra caçar lá fácil, com uma boa quantidade de Ghouls. Uma dica para matar o Fire Devil, é usar a escada para ajudar. Faça assim: suba para o 1º andar, desça e ataque o FD com HMM, volte para o 1º andar, desça de novo e ataque o FD com HMM, e repita isso até matar ele. Isso dá muito certo, pois o FD demora um pouco pra começar o ataque, e subindo e descendo a escada, ele quase não ataca você. É recomendado ter uma HMM que dê em média 40+ de dano, para matar 1 Fire Devil a cada runa (que tem 5 cargas).



    Cyclop
    HP: 260 XP: 150
    Ataque: Melee (0-100).
    Loot: De 0-40 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Short Sword, Battle Shield, Plate Shield, Halberd, Club Ring, Dark Helmet, Cyclops Trophy.
    Locais de caça: Mount Sternum (Thais), Sul de Thais (Thais), Plains of Havoc (Venore), Cyclopolis (Edron).

    Mount Sternum

    Mount Sternum. Nesse lugar existe uma boa quantidade de Cyclops, dá para começar a caçar Cyclops.

    PoH

    Plains of Havoc, que tem vários Cyclops. Recomendado para Sorcerers um pouco mais experientes, pois existem monstros como Minotaur Archer, Minotaur Guard, Tarantula, que é bom você já saber os macetes para matar. A parte circulada em preto, é a parte que você deve ficar. Nessa parte, você encontrará apenas Cyclopes, Minotaurs, e apenas 1 Minotaur Archer, fora da linha negra, quase não tem mais Cyclopes, e tem monstros mais fortes, como Demon Skeleton, Tarantula... Fique apenas entre a área preta para sua segurança.



    Dwarf Guard (com MONK)
    HP: 245 XP: 165
    Ataque: Melee (0-140).
    Loot: 0-30 gp, 0-2 White Mushrooms, Leather Boots, Scale Armor, Battle Shield, Battle Hammer, Steel Helmet, Iron Ore, Double Axe, Axe Ring, Small Amethyst.
    Locais de caça: Dwarf Mines (Kazordoon), Caves de Kazordoon (Kazordoon).


    Esquema de como caçar Guard com Monk.

    Dwarf Guard se torna viável para caçar, dando lucro e ótima xp, a partir do level 27 (em que você pode summonar Monk). Vá em alguma Dwarf Mine, com 2 Monks, e Wand of Dragonbreath, sempre longe do Guard, deixando que o Monk receba os hits, ou se o Guard mirar em você, corra do Guard, enquanto você corre dele, sua Wand of Dragonbreath ataca ele (pois ataca até em 3 sqm) e o Monk também ataca o Guard, matando ele rápido. Leve 1 bp de MF e 1 bp de HMM. Use HMM apenas quando vierem 3 ou 4 Guards, ou quando o Guard estiver perto de você, para assim você evitar levar hits dele, ou quando 2 Guards mirarem o ataque em apenas 1 Monk, para evitar que seu summon morra e você tenha que summonar outro, wastando 600 pontos de mana. No item abaixo (level 33 ~ 60), você irá ver detalhadamente como chegar no Labirinto, que é uma boa opção para usar Monks, levando bastante HMM pois é dificil limpar o respawn.



    Dragon (com DEMON SKELETON)
    HP: 1000 XP: 700
    Ataques: Melee (0-120), Fire Wave (100-160), Fireball (60-110), Self-Healing.
    Loot: De 0-110 gp, 0-3 Dragon Ham, 0-12 Burst Arrow, Crossbow, Longsword, Mace, Short Sword, Steel Helmet, Steel Shield, Broadsword, Plate Legs, Dragonbone Staff, Double Axe, Dragon Hammer, Dragon Shield, 0-2 Green Dragon Leather, Green Dragon Scale, Serpent Sword, Small Diamond, Wand of Inferno, Life Crystal.
    Locais de caça: Dragon Lair (Venore), Dragon Lair (Edron), Subsolo de Fibula (Fibula), Dragon Lair (Olkonir), Dragon Lair (Ankrahmun).


    Esquema de como caçar Dragon com DS, HMM e até usando vis lux, se quiser. Lembrando que Vis Lux não é necessário, e é muito mais recomendado usar HMM do que Vis Lux.

    Você pode caçar Dragon a partir do level 28, de forma boa, com Demon Skeleton blocando ele, e você atacando com HMM/ Vis Lux e Wand of Vortex ou se quiser arriscar ficar perto dele e levar fireballs, Wand of Cosmic Energy. Pode caçar no level 29, com Demon Skeleton blocando ele e você atacando com HMM/ Gran Lux. Lembre-se de deixar o Summon na frente do Dragon, e você sempre de lado dele, para atacar sem acertar os summons, conforme eu mostro na imagem acima sobre como caçar com DS.

    Level 33 ~ 60


    Dwarf Guard
    HP: 245 XP: 165
    Ataque: Melee (0-140).
    Loot: 0-30 gp, 0-2 White Mushrooms, Leather Boots, Scale Armor, Battle Shield, Battle Hammer, Steel Helmet, Iron Ore, Double Axe, Axe Ring, Small Amethyst.
    Locais de caça: Dwarf Mines (Kazordoon), Caves de Kazordoon (Kazordoon).

    Dwarf Mines

    Dwarf Guard é encontrado em todas as Dwarf Mines, normalmente, no 4º/ 5º/ 6º andar. Logo, não é nada dificil encontrar ele, porém irei dar destaque agora, para uma cave ÓTIMA, que qualquer Sorcerer level 33+ pode ir, pois pra fazer hunts dele usa-se Wand of Inferno que só pode ser usada no level 33, e dependendo do level e ML, fazer XP cada vez maior. Leve 2 ~ 5 bp de MF, 1 bag de GFB, 1 bag de HMM. GFB e HMM são para casos de lurers, ou quando vier muitos Guards, para você matar eles mais rápido.

    Dwarf Guard - Labirinto

    Nessa caverna citada na imagem, é que se encontra o Labirinto. Entre nela.


    Ao entrar na mina, siga a seta vermelha e vá para o 2º andar.


    Ao entrar no 2º andar, siga a seta vermelha e vá para o 3º andar.


    Ao chegar no 3º andar, você irá para o 4ºandar, pode ir despreocupado, pois o 3º andar é vazio, sem monstros durante o caminho que eu fiz pela seta vermelha.


    Agora, no 4º andar, você passará por alguns Dwarves Soldiers e 2~3 Dwarves Guards, após matar eles, use Utamo Vita e desça para o próximo andar, que é o...


    Labirinto! Chegamos, esse é o famoso "Labirinto", cheio de Dwarves Guards. Aqui a estratégia é ir atacando todos os Guards com Wand of Inferno, e quando aparecerem 3+ Guards, usar GFB ou HMM, para matar os Guards mais rápido e evitar mais algum lure de Guard. Basta ficar dando voltas pela cave, que você irá fazer sua xp merecida. Exori Vis aqui pode ser muito bom, pois a cave tem na maior parte de sua extensão, 2 sqm, logo não é dificil acertar o vis.

    Outra opção de caça depois do level 33, são Tumbas. Paçoca, aqui do fórum, fez um tópico sobre Tumbas, que não está completo, e foi fechado, porém, é o único tópico sobre tumbas que vi, e a medida que eu não sei muita coisa sobre Tumbas de Ank, vou por o link do tutorial dele aqui.
    Tumbas de Ank ~ Por Paçoca.


    Level 60+



    Dragon
    HP: 1000 XP: 700
    Ataques: Melee (0-120), Fire Wave (100-160), Fireball (60-110), Self-Healing.
    Loot: De 0-110 gp, 0-3 Dragon Ham, 0-12 Burst Arrow, Crossbow, Longsword, Mace, Short Sword, Steel Helmet, Steel Shield, Broadsword, Plate Legs, Dragonbone Staff, Double Axe, Dragon Hammer, Dragon Shield, 0-2 Green Dragon Leather, Green Dragon Scale, Serpent Sword, Small Diamond, Wand of Inferno, Life Crystal.
    Locais de caça: Dragon Lair (Venore), Dragon Lair (Edron), Subsolo de Fibula (Fibula), Dragon Lair (Olkonir), Dragon Lair (Ankrahmun).



    A preferência maior é que um blocker lure alguns Dragons de uma só vez, pro seu vis + wand of cosmic acerte o Dragon sem você correr risco de levar Fire Wave.

    Meios para matar o Dragon sem blocker (ML: 50+):
    - Ficar atacando ele de Exori Vis + Wand of Cosmic Energy e tomando o maior cuidado com Fire Wave.
    - Ficar colado nele, atacando com a Wand of Cosmic e HMM, porém sempre estar na diagonal, para evitar Fire Wave do Dragon.

    Meios para matar o Dragon com blocker (ML 45+):
    - Fique colado no Dragon, no sentido das costas dele, ou do lado dele, atacando com Vis e Wand of Cosmic com força total.
    - Ficar longe do Dragon atacando com HMM e Wand Of Vortex, não levando nenhum dano do Dragon, porém usando bastante runas e como irá demorar mais para matar o Dragon, o Blocker vai ter mais prejuizos.


    Esquema de como matar Dragon com blocker.

    Bom, o meu MS caçou Dragon por muito tempo, logo os monstros que mostrarei a seguir, são opções, porém com Dragon você pode pegar bastante xp para chegar bem alto, porém se quiser experimentar as hunts abaixo, que dão boa xp ou loot, e que em breve tentarei explicar mais elas, quando fazer um número suficiente delas.

    Outras opções de caça até o level 100:



    Necromancer (com VIS/ DS + HMM)
    Level recomendado para caçar: 60+
    HP: 580 XP: 580
    Ataque: Life Drain (50-100), Poison (30-100), Poison (0-15), Self-Healing, Summon (0-2 Ghoul, Ghost, Mummy).
    Loot: De 0-90 gp, 0-5 Poison Arrow, Green Mushroom, Scale Armor, Clerical Mace, Mystic Turban, Moonlight Rod, Skull Staff, Boots of Haste.
    Locais de caça: Drefia (Darashia), Tumbas (Ankrahmun).



    Vampire (com EXORI VIS)
    Level recomendado para caçar: 70+
    HP: 450 XP: 290
    Ataque: Melee (0-150), Life Drain (50-103), Paralyse.
    Loot: De 0-20 gp, Bag, Leather Legs, Bowl, Bronze Amulet, Grave Flower, Black Pearl, Spike Sword, Strange Helmet, Vampire Dust, Emerald Bangle, Ice Rapier, Vampire Shield.
    Locais de caça: Drefia (Darashia), Tumbas (Ankrahmun).



    Giant Spider (com EXORI VIS)
    Level recomendado para caçar: 75+
    HP: 1300 XP: 900
    Ataque: Melee (0-280), Poison Fields (5), Poison Field, Haste, Summon (1-2 Poison Spider).
    Loot: De 0-115 gp, Bag, Brass Legs, Steel Helmet, Plate Armor, 0-12 Poison Arrow, Giant Spider Silk, Knight Armor, Platinum Amulet, Time Ring, Knight Legs.
    Locais de caça: Plains of Havoc (Venore), Hero Cave (Edron), Ramoa (Forbidden Islands), Malada (Forbidden Islands).



    Dragon Lord (com blocker e EXORI VIS)
    Level recomendado para caçar: 75+
    HP: 1900 XP: 2100
    Ataque: Melee (0-200), Fireballs (100-175), Fire Wave (150-250), Firebomb, Self-Healing.
    Loot: De 0-250 gp, 0-5 Dragon Ham, Small Sapphire, Golden Mug, Gemmed Book, Green Mushroom, 0-7 Power Bolt, Strange Helmet, Life Crystal, Energy Ring, 0-3 Royal spear, Red Dragon Scale, Red Dragon Leather, Fire Sword, Tower Shield, Dragon Slayer, Royal Helmet, Dragon Scale Mail, Dragon Lord Trophy.
    Locais de caça: Dragon Lair (Venore), Dragon Lair (Ankrahmun), Subsolo de Fibula (Fibula), Dragon Lair (Pits of Inferno).



    Hero (com EXORI MORT)
    Level recomendado para caçar: 85+
    HP: 1400 XP: 1200
    Ataque: Melee (0-240), Arrows (0-120), Self-Healing.
    Loot: De 0-100 gp, 0-15 Arrows, Rope, Scroll, Lyre, Green Tunic, Bow, Scarf, Meat, Grapes, Red Rose, Wedding Ring, Two Handed Sword,0-6 Sniper Arrow, War Hammer, Red Piece of Cloth, Might Ring, Piggy Bank, Crown Armor, Crown Shield, Crown Helmet, Fire Sword, Crown Legs.
    Locais de caça: Hero Cave (Edron).



    Warlock (com blocker e EXORI MORT/ SD)
    Level recomendado para caçar: 85+
    HP: 3200 XP: 4000
    Ataque: Melee (0-130), Energy Missile (0-100), Great Energy Beam (150-230), Paralyze, Invisibility, Self-Healing, Summon (1) Stone Golem.
    Loot: De 0-150 gp, 0-5 Cherries, Bread, Talon, Candlestick, Poison Dagger, Inkwell, Dark Mushroom, Skull Staff, Stone Skin Amulet, Small Sapphire, Energy Ring, Mind Stone, 0-4 Assassin Star, Blue Robe, Red Tome, Golden Armor, Ring of the Sky, Piggy Bank.
    Locais de caça: Demona (Carlin), Hero Cave (Edron).



    Hydra (com blocker e EXORI VIS)
    Level recomendado para caçar: 100+
    HP: 2250 XP: 2100
    Ataque: Melee (0-235), Poison Wave (100-320), How Water Wave (0-150), Self-Healing, Paralyze.
    Loot: De 0-250 gp, 0-4 Meat, 0-4 Ham, Life Crystal, Hydra Egg, Stone Skin Amulet, Ring of Healing, Small Sapphire, Warrior Helmet, Knight Armor, Medusa Shield, Royal Helmet, Boots of Haste.
    Locais de caça: Hydra Mountain (Tiquanda), Talahu (Forbidden Islands).

    Fazendo hunts desses monstros, você poderá pegar seu level 100 sem transtornos.
    Última edição por Darkon; 26-08-2007 às 11:46.

  5. #5
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    Fiz um tópico próprio para os vídeos do Tutorial, pois achei melhor assim.

    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=184890

    Acessem o tópico, lá verão os vídeos, a classifcação de vídeos e outros.

    Vídeos em versão beta.




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    Jogue Tibia sem mensalidades!
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    Última edição por Darkon; 26-08-2007 às 10:00.

  6. #6
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    Vantagens de Sorcerer Premium account!


    Se você tem um dinheiro sobrando, e quer jogar pra valer com seu Sorcerer, basta comprar a Premium Account! Ela, aqui no Brasil, é comprada no site do boacompra, mas bom, tem vários recursos para ganhar premium account, comprando, ganhando, em promoções, mas não vou falar disso de pagamentos, e sim, o que um Sorcerer ganha de vantagem, sendo premium account!

    Agora, vamos detalhar as vantagens! (e que vantagens, hein.)

    Promoção! Virando Master Sorcerer.

    Ao chegar no level 20, você pode virar um Master Sorcerer! Isso mesmo, ser promovido. Sendo Master Sorcerer, você ganhará, invés de 2 pontos de mana a cada 3 segundos, 2 pontos de mana a cada 2 segundos! Isso mesmo, ganhará mana mais rápido! 60 de mana ganhos a cada minuto, é o valor correto, e antes, você ganhava apenas 40 de mana por minuto. A diferença é grande, e isso te ajudará, e muito mais do que possa imaginar, em seu jogo. Para virar um Master Sorcerer, você deve pagar 20k, para uma das seguintes divindades a seguir: King Tibianus III (Thais), Queen Eloise (Carlin), Emperor Kruzak (Kazordoon) e com Grand Vizier Ishebad of (Ankrahmun). Chegue em um desses NPC's, em suas respectivas cidades (cidades estão entre parênteses). Converse com as divindades, sempre com a fala "Hi/ Yes", e ganhe sua promoção!

    Além da regeneração melhor, você, ao ser promovido, também de 10% de skills perdidos ao morrer, perderá apenas 7%.

    E ainda tem uma magia, que é apenas para Master Sorcerer: Enchant Staff. Porém, sem tanta utilidade, esta magia.

    Acesso para as áreas Premium!

    Agora, a 2ª melhor parte! Novas áreas, para morar, rushar level, e tudo mais. Temos dentre essas novas áreas: Edron, Liberty Bay, Darashia, Port Hope, Svargrond. Ankrahmun, entre outros... Além das cidades, tem novas cavernas, novos lugares, você poderá agora ter acesso a portas liberadas apenas para premium account (como a da quest pits of inferno). Terá acesso, a todos os monstros do jogo, de certa forma.

    Ah, e em Rookgard, a terra natal, também terá novas áreas, feita apenas para Premium Account.

    Transportes rápidos!

    Free account, sempre vai ter que ir andando de cidade em cidade, gastando seu tempo, na caminhada demorada, e com bastante tédio. Premium account, não faz isso! Paga uma certa quantia em dinheiro (dependendo da distância do lugar que você quer ir) e você poderá viajar, ou de barco, ou de tapete voador, para várias outras cidades, ou lugares! Isso mesmo, amigo, agora, você vai viajar bem rápido, para outros lugares. Um jogador normal demora muito, para sair de Carlin, e chegar em Venore. Você, premium, pagando uma pequena quantia em dinheiro, vai de Carlin para Venore em segundos.

    Novas Magias!

    Quer magias poderosas, mais runas que possam ser criadas e boas magias de suporte? Agora você pode comprar. Premium account pode comprar as melhores magis do jogo, inclusive a mais forte (Ultimate Explosion). A seguir, algumas magias importantes que você pode comprar, sendo premium account:

    Magias de ataque: Energy Strike, Force Strike, Ultimate Explosion.
    Magias de suporte: Haste, Strong Haste, Ultimate Light.
    Magias de runas: Soulfire, Magic Wall, Energy Bomb.

    Novas magias, que te darão uma capacidade muito maior de estratégias de jogo.

    Novos Outfits!

    Cansou das roupas de sempre? Premium account pode mudar suas roupas, os chamados outfits. São várias opções de novas roupas, desde roupas com um cajado como acessório, até mesmo uma roupa com cabeça de caveira! Lembrando que todos os outfits exigem algo em troca, como itens raros, por exemplo.

    Login na hora que quiser!

    Agora, chega de Wait List, ficar esperando pra poder ter vez pra entrar no tibia, naquele dia de domingo, naquele dia lotado de gente. Premium account entra na hora que quer, passando por todos da fila de espera! É como se você furasse a fila no supermercado, só que sem nenhuma punição!

    Todas as quests!

    Com Premium account, você poderá fazer todas as quests do tibia! Claramente que elas exigem, em algumas vezes, level, vocações, mas bem, você poderá fazer todas elas, pois poderá comprar tudo que a quest pedir, e ir em todo lugar que ela pedir, de acordo com a quest.

    Comprar/Alugar casas!

    Premium account pode morar em casas, chamar amigos pra ir em sua casa, decorar sua casa do jeito que quiser, ter uma casa do seu jeito. Para isso, deve-se pagar uma quantia em dinheiro pela casa, claramente. Vale dizer que na sua casa, você pode dormir, tendo uma cama, para recuperar seus pontos de vida, e pontos de mana.

    Fazer Guilds!

    Uma das melhores partes: fazer Guilds. Criar grupos de jogadores, do seu jeito, chamando amigos para participar dela, e terem todos, sem seus nomes, o nome da Guild. Ex: quando você clica em algum char da sua guild, vai aparecer: "You see 'amigo seu'. He is Master Sorcerer. He is the Magician of the Guild."

    Opções de novo canal de Chat


    Premium account pode criar uma nova opção de chat, um chat privado, e você pode convidar vários amigos para conversar com você! Assim, você poderá bater papo apenas com as pessoas que você quiser, como se fosse uma "party".

    100 VIP's!


    Agora, sua lista de VIP poderá ter até 100 jogadores! Chega de lotar lista VIP, agora srão 100 jogadores para colocar nela. E mesmo que acabe a sua premium account, os VIP's continuarão com 100 contatos, desde que você não apague nenhum deles.

    Depots maiores!


    Agora, no depot, você vai ter 2000 slots para guardar seus itens! Haja itens pra encher seu depot!

    Compre já sua premium account!
    Sorcerer é a 2ª vocação mais necessitada de premium account, pois assim como dizem que os Magos free account são os piores entres os free, dizem que os Magos premium account são os melhores entre os premium!
    Última edição por Darkon; 19-08-2007 às 16:52.

  7. #7
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    Dicas e Outros.

    Kit Sobrevivência de um Sorcerer!

    Kit Suporte e Cura


    Manafluid (Enche em torno de 100 pontos de mana)
    Manafluid, entenda manafluid como o objeto que todo Sorcerer deve ter. E em grandes quantidades. Manafluid costuma recuperar em torno de 100 de mana, aumento instatâneo (ao contrário de rings que demoram muito pra recuperar esses 100 de mana), basta usar e continuar a matança. Aquela mana que você usou em wand, em summon, em magias, será recarregada aqui. Sempre leve com você. SEMPRE. Um Sorcerer com level 30+ deve levar em torno de, no mínimo, 5 backpacks de manafluids, isso se ele quiser matar alguém, e escapar de perseguições e outros.


    Ultimate Healing Rune (Recupera grande quantidade de HP)
    UH. Palavra final em recuperação, ou você usufrui de UH's, ou usa Exura Vita. Mas tem uma diferença notável, UH não gasta mana. Agora, vai doer um pouco no seu bolso a backpack dela (quase o triplo do preço da backpack de manafluid!). Porém ela vai te ajudar em muitas necessidades. Só que não ajuda tanto level 25- usar ela, porque ela só recupera um número realmente bom se o mesmo estiver de red hp nesse level. Sorcerers com level 50+ necessitam de UH se quiserem pklizar bem.


    Magic Wall Rune (Cria uma barreira de 1 sqm impenetrável)
    Magic Wall. Você tá correndo de um PK, tá quase morrendo mesmo, acabando manafluid, runas de cura, aí chega em um ponto com apenas 1 sqm. Você passa e taca a runa ali. Agora despiste o inimigo, e seja feliz. O Pk tá escapando de você, aí ele na indo pra um lugar com apenas 1 sqm de passagem, e você taca a runa na frente dele. Já era, summona alguma coisa ou trapa ele e derrote o inimigo. Muito boa também.


    Amulet Of Loss (Ao morrer, você não perderá itens)
    Você diz "Mas tem que usar ele pra sobreviver em pk?" Não, mas em level alto, 80+, você vai usar equips muito bons, não quer perder esses equips em uma morte surpresa, quer? =/

    Kit Ofensivo


    Sudden Death Rune (Alto poder de ataque, dano físico)
    Sudden Death. Chega uma hora que "ou vc mata ele ou ele te mata". Quando o bicho pegar, vai ter que ir na SD. Pense como um bom Sorcerer pk "Não importa o waste, o que é importa é que vou matar ele."

    Além da SD, temos runas como HMM, Explosion, que não dão danos altos, porém são uma segunda opção. Lembre-se também das magias, Ultimate Explosio, Exevo Mort Hur e Exevo Gran Lux podem ser de extrema importância em batalhas.

    Qual food sorcerer deve levar?


    Sorcerer bombadaunz: Po veio eu levo é dragon ham que recupera muito.

    Atitute normal essa. Devemos ver que 1 Ham é pesado, e que nós Sorcerers temos pouca cap. Sem cap? Sem ham! Deixe os Knights bombados em cap levarem ham, oras, eles podem. Nós não. Nós só podemos optar por 3 tipos de comida para pklizar, visando que essas comidas são MUITO LEVES, favorecendo com que tenhamos cap sobrando:

    - Brown Mushroom. Leve, e recupera por 264 segundos. 100 desses cogumelos correspondem ao mesmo peso de 1 ham. Fod* demais :o

    - White Mushroom. Leve, fácil de ser encontrado (faça hunts nas Dwarf Mines e vai conseguir um bocado deles) e recupera 108 segundos. 50 desses cogumelos correspondem ao mesmo peso que 1 ham. Bom demais pra gente =)

    -
    Eggs são leves, dura 96 segundos e pode ser comprado por 2 gps em NPC, é loot raro de Chicken e Rabbit (na pascoa).

    Cogumelos são os melhores food pra levar, pouca cap e muita recuperação.

    * Dragon Warrior Elveon contribuiu com o food "egg".

    Ainda colocarrei mais coisas aqui, por enquanto temos apenas Kit Sobrevivência e Food.
    Última edição por Darkon; 10-08-2007 às 22:56.

  8. #8

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    Muito fera seu topico

  9. #9
    Avatar de Estase
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    Isso ae...realmenta ta muito bom,ta de parabéns.
    And don't forget the Joker!

  10. #10
    Avatar de Shanloo
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    Sinceramente não está completo, mas tá bom, explicando tudo, falto um pouco de detalhes, mas vendo geral tá "B+"
    Parabéms
    Continue assim que um dia você vai fazer um tutu excelente :wub:
    Flws

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