galera... eu fiz este topico pra saber c pally é bom no pvp..
eu tenhu 1 pally , adoro hunt com ele + no pvp eu axo q o dist
n ajuda muitooo....
gostaria d saber + sobre pally no pvp e sobre atk a distancia
thx^^
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galera... eu fiz este topico pra saber c pally é bom no pvp..
eu tenhu 1 pally , adoro hunt com ele + no pvp eu axo q o dist
n ajuda muitooo....
gostaria d saber + sobre pally no pvp e sobre atk a distancia
thx^^
c vc e bom com pally...vc vai c da bem...
eu tenho um pally em pvp..eu me do bem...adoro ele...
;D
Eu acho praticamente impossivel um paly deita um kina :S
Meu amigo lv 30 ja deito um royal lv 65 =/
Kina encosta em paly paly ve estrela
agora paly vs druid/sorc depende mto do pvp
eu tenho 1 video duma elder lv40 ml 50 matnau um lvl 75 rp e uma ota 60~65 xD
Paly eh bom msm pra hunt mais pra pvp eu acho meio fraco =/
enton saka
tipo meu pally tem ml 16... + a sd nele nom presta pra nada
eu axo q n deito 1 kina do meu lvl...
e nem 5 lvls menos q eu
+ o elder druid deitar o rp ... é pq o rp num sabe joga >.<
Mais SD dum mago/druid fortin faz um bom estrago em paly...bom nem tanto mais faz neh ^^'
Olha, o que eu vou digitar tem base em experiências minhas.
Paladinos são bons em guerras, podem se manter vivos na maior parte das situações e tem capacidade de pegar bons frags durante uma trap ou durante um ataque surpresa.
O uso de Bolts pelo Paladino é efetivo somente contra outros (extremamente efetivo) Paladinos, Sorcerers e Druids.
Um Paladino precisa de Level para poder usar as Sd's corretamente (dando danos relevantes), mas o principal foco é poder usar magic wall, fire bomb, etc (magias de apoio úteis) e ao mesmo tempo atacar e não morrer tão facilmente.
Desconsiderando episódios de guerra com muitas pessoas, temos batalhas pequenas, geralmente 1x1 ou até batalhas contra pequenos grupos.
Uma dica é colocar Full Attack + Follow se estiver perseguindo um oponente que está correndo de você, visto que se ele clicar no mapa voce não vai conseguir acompanhar sem isto (alguns paladins esquecem completamente que podem fazer isto pois raramente usam a função atk+follow).
Contra Knights:
Se você está atacando, geralmente suas chances de matar ele são pequenas, e mesmo vários levels abaixo ele pode ser um adversário forte, bloqueando a maior parte dos Bolts e absorvendo os que passam com seu Hp alto.
Entre chars de mesmo Level os Knights freqüentemente ganham batalhas, não chegando a matar o Paladino, mas botando ele para correr, visto que mesmo em desvantagem, se livrar do knight não chega a ser tão difícil.
Se você está se defendendo de um ataque de um Knight, então coloque Shield e Full Defense, pois mesmo com uma skill ruin (40-50) vai conseguir defender a maior parte dos golpes.
Como antes do Level 80 explosions não são tão efetivas contra jogadores, geralmente knights usam Hmm's contra os alvos para ajudar na morte, então mantenha-se em movimento e procurando uma forma de escapar.
Contra Paladins:
Caso esteja atacando um paladin, os bolts são importantes pela vulnerabilidade deles contra ataques perfurantes, mas geralmente, Paladins de mesmo Level não conseguem se matar, até porque tem uma boa life, que deixa margem para sobreviver.
Se estiver se defendendo, o melhor é colocar o Shield, que vai bloquear uma boa parte dos bolts, de resto é só procurar uma maneira de fugir.
Contra Sorcerers:
Antes do Level 60 Sorcerers são como Druids, visto que raramente usa-se o exevo mort hur com bons resultados no meio da batalha.
Se estiver atacando, lembre-se que Sd's são mais efetivas no Yellow, e geralmente mages noobies morrem para Paladinos se estes acertarem as Sd's e os Mages vacilarem na cura.
Se eles forem Level 60+ e estiverem te atacando, fique atento no Hp, lembrando que geralmente em batalhas entre mesmo level, 2sds+1ue é o bastante para te matar.
Contra Druids:
São relativamente poderosos, visto que as Sd's são igualmente letais.
Os Druids também podem se curar mais facilmente com Exura Sio, então fica mais difícil derrubar um.
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Minha opinião é que se o Paladino for esperto, da para ele sobreviver a todas as vocações, só ficando mais perigoso para ele o Sorcerer mesmo.
Knights podem até dar hits altinhos, mas o que geralmente mata é um Combo, e não ficar meia-hora atacando o outro.
Execelente tio, copiei e colei no meu word aqui ^^
Mais uma pergunta... que skills um paly vai tira hits bons em PVP?
Olha, skills 10-70 dão hits extremamente toscos, só começando a ser significativos após o 60 +-
Do 70-80 há uma pequena melhora, mas somente contra mages bem fracos e Paladins sem shield, de resto continua bem podre.
Do 80 em diante é que a coisa começa mesmo, e da para hitar alguma coisa decente, mas depende do alvo (se for um knight, seus bolts vão ser muito fracos, caso seja um mage terá um efeito bem melhor).
Geralmente hits de 70 são o máximo que consigo tirar com 83 de Distance, mas pelo menos os bolts não erram tanto, geralmente acertam, nem que seja para tirar 20 :P
galera...
espero q ajudem muitos q tem pally este topico pq a mim n ajuda +
fui hajed a 30 mim atras e ja perdi tudo..
bye tibia
Complicado mano . mais Volta ae faz 1 paly seguindo o tuto do tio q vc si da bem =)Citação:
Postado originalmente por Capri Banana
@ topic
eU SEMPRE ouvi fala q kina tinha atk mais frako que paly... mais em pvp kina tira hits mais altos com mais facillidade que paly entao?
era q meu pally era meu love
era lvl 40 .. ml 16.. dist 77.. tinha 40k dp
Crusader helm, blue robe , c legs, golden ring .. boh , platinu amulet..
snif . era meu charsinhu.. n da pra fazer otro iqual a aquele..
luto.
qq aconteceu com ele???Citação:
Postado originalmente por Capri Banana
galera meu char foi haked + meus bro me duaram 1 char novo lvl 45.. serve :p
entao este topico q eu criei vai me ajud amuito ainda
vlw povo
Se o paladin tiver um aim sucks,qualquer um foge,nesse TS tava eu e um colega kina(volution) dando pk em kazz,matamos um palla lvl 92 por que ele era noob,ai apareceu um palla 129 e uma ms 90+,o palla não sei por que veio pra cima de min :p,mas o aim dele era ruin de mais,ele acertou 2sd só,logo em seguida apareceu o Exequtor de Nova(ms 174) e matou eu,meu colega e a ms numa double UE :/.
Resumindo,se palla tiver um bom aim da pra fazer estrago,caso contrario....
Ae galera tpw eu queria falar aki q uma boa ideia para treinar o PvP tpw healing, mira d SD e tb aprender a fugir dos SD's dos otros neh :P
Mas intaum minha ideia eh q jogassem um pokinho d OT PvP....
No começo eu era mt ruim para acertar SD's e ate para me healar, dava mt waste... depois q comecei a jogar um poko d ot pvp q eu comecei a treinar isso d mira d sd e tb me healar na hr certa sem waste e sem perigo....
Agora d 10 SD eu acerto 7 por ae... :P
pally pra pvp pra mim eh bom.. + tem que saber conbater o inimigo. eu considero + eh na trap.
pala ate consegue c da bem em pvp mais c fo lvl baxu sem xance dps d um certo lvl e quase q impossivel mata-lo sem trape mais sei la
Knight's geralmente dao muito+hits que paladinos sim,mas isso se deve a arma de ataque que eles usam.Por exemplo
Um knight contra um Paladino(independente do lvl).O knight poderá contar com uma de 3 armas Melee:Sword,Axe e Club
Sendo que o Knight na maioria das vezes usara uma arma correspondente a 2 mãos para hitar mais o Paladino
Exemplos:Giant Sword -Atk: 46 Def: 22 Dragon Lance-Atk: 47 Def:16 War Hammer-Atk:45 Def:10
(As mais usadas pelo menos)
Ou
Até mesmo armas de 1 mão.Você dará menos hits mas tomara menos danos tambem.
Agora citando o Paladino,o coitado pode contar com Bolts(Atk: 30) e uma boa quantidade de runes,sendo que por usar o Crossbow,tomara danos muito mais elevados que o knight devido a sua arma não haver defesa igual a deles.
Como foi citado acima,dificilmente um paladino derrubará um knight, sendo 5 ou até 10 lvls a menos que ele,a melhor escolha duma luta dessas é tentar escapar e despistar o oponente.
A verdade é que a vantagem do paladino de ser a vocação mais equilibrada de todas é tambem uma de suas maiores fraquezas,isso todos tem que concordar pois é a dura verdade.Sd's mais inferiores do que de Mages e Hits mais fracos do que knights não fazem dessa vocação a mais fraca de todas, e sim a mais significativa e dificil de se manejar.
Porque acham que não existem paladinos lvls tao altos como alguns knight e sorcerers de Hoje? ;)
na minha opinião, um pally é meio ruinzinho em PVP (x1). Numa war, trap etc ele pode até pegar bastante frags, mas para deitar um player SOLO é muito dificil, principalmente com pally. Knights conseguem dar combos ROX com 2handed + Xpl + Exori. Sorcs conseguem dar combos ROX tambem, usando SD's + Mort Hur's ou SD's + UE. Um combo de SD + UE e você facilmente deita. Já pallys acertam bolts "fraquinhos" (sim, como o Tio Sorriso disse, os bolts de um pally com skill 80 +/- acertam em média 60~70. Até um level 15 pode sobreviver a bolts assim lol) e uma SD de dano médio (pouco maior que a Xpl de um knight). Na minha opinião, pally nunca deve procurar brigas PVP contra players do mesmo level. Se for para lutar, tenha certeza que você vence a luta tendo muito mais levels que seu oponente. Se não, já era ^^
C ya'll
-.- pior isso ... se paly n caça briga eh o pior msm ¬¬'Citação:
Postado originalmente por rapmel
Soh da pra enfrenta mages lv -60 ¬¬'
Esses dias uma kina mato meu amigo .. lv 22 fui atras da infeliz .. matei mais fiquei horas horas -.-'
Nesses hits de bolts humildes d++ -.-' hmm tiranu 20 lol
eu ganhei por numero de uh
Eu n conseguia corre dela ... tenho boh e lvl 36 -.- kd hit q eu dava meu char dava 1 paradinha e ela mi alcançava xD
:eek: