Sentado em casa sem saber o que fazer? Ganhe um ânimo pegando sua recompensa diária no Tibia.
O sistema basicamente funciona assim: os templos em todas cidades principais do Tibia vão receber uma nova atração: um "daily reward shrine" onde você poderá pegar sua recompensa. Ao dar use nesse santuário, uma contagem se iniciará. Um pequeno botão no cliente do Tibia 11 indicará quanto tempo falta pra próxima recompensa.
Na reward wall você poderá ver quais recompensas você já recebeu e quais serão as próximas, além de outras coisitas.
A maioria das recompensas não poderão ser trocadas, e algumas expiram com o tempo. Por exemplo, você pode receber um temple teleport scroll que você pode usar em 7 dias. Se não usar, ele vai desaparecer. Outras recompensas são conversor de gold temporário, poções, runas, XP bônus, e prey re-rolls.
Pegar sua recompensa diária será vantajoso. Existirão bônus especiais em adição nas suas recompensas levando em conta quantas consecutivas você já tenha pego. Quanto mais dias em sequência, maiores serão os bônus.
Esses bônus te permitirão regenerar HP, mana, stamina e soulpoints em resting areas (áreas de descanso) que você normalmente não recupera nada disso. Um pequeno ícone vai te avisar quando você estiver em uma área dessas. O que vai ser recuperado depende do seu "level de bônus" - e a velocidade com que regenera também. Com a ajuda de uma ferramenta você vai saber quais bônus estão afetando seu personagem. A reward wall também vai te informar quais bônus estão programados pros próximos dias.
Caso você tenha conseguido o bônus level máximo, você manterá esse bônus até perder um dia. Caso isso aconteça, terá que recomeçar novamente.
Caso você não possa viajar pra uma cidade pra pegar seu bônus, você pode comprar um "Instant Reward Acess" na store. Ao comprar, você receberá sua recompensa diária por 30 vezes, sem precisar se locomover até um templo. Você também pode comprar uma daily reward shrine para sua casa, em duas versões: uma básica e outra brilhante (uiii).
Tenha em mente que essas informações ainda podem ser mudadas. Vocês poderão testar essas funções no próximo test server.
Um item nos templos permitirá você receber recompensas diárias.
Basicamente, essas recompensas são coisas vendidas na store.
Pegar a recompensa em dias consecutivos te dará alguns bônus extras.
Itens novos na store pra comodidade dos preguiços.
Edit: Algumas respostas/comentários da Rejana no tópico do site oficial:
Spoiler:
Alguns detalhes:
Existem recompensas diferentes para free e premium (e obviamente as de premium serão melhores).
Existirão 3 "bonus level" para free e 7 leveis para premium.
Essas recompensas serão ligadas ao seu char, e não a sua conta.
O que seriam essas resting areas?
Resting áreas podem ser, por exemplo, depots, templos, tavernas, casas... Ou seja, protection zones podem ser resting areas. Mais informações estarão disponíveis no test server.
Pra regenerar stamina você precisa ficar 10 minutos na resting área, semelhante ao sistema normal?
Não, a regeneração de stamina começa imediatamente ao entrar em uma área dessas.
Essas recompensas virão em forma de itens? Teremos um EXP bônus scroll?
É bem provável que a exp bônus inicie automaticamente ao pegar a recompensa.
As recompensas vão acumular com bônus como o prey system e as xp boosts da store?
Sim, elas irão.
As recompensas serão mantidas caso o personagem morra?
Sim, serão mantidas. As mortes não influenciarão nesse sistema.
16-06-2017, 12:31
icarouou
Achei bem interessante, um estimulo para logar todos os dias. :D
A cip fazendo aos poucos o que outros mmmo`s fazem a tempos, mas antes tarde do que mais tarde. haha
16-06-2017, 13:04
Skiann Torphyx
Bom, atrasou uns 7 anos, mas antes tarde do que nunca né? Finalmente a Cip aprendeu sobre a técnica do Carrot on a Stick.
Só está faltando o sistema de tasks diárias e atividade, que recompensa o jogador que está jogando (fazendo as tasks diárias, tempo online e etc).
16-06-2017, 14:16
Allison S.
gostei mas não gostei
coisa free sempre incentiva frequência :itsfree: mas pode ser o passo do fim das tasks diárias/semanais o que pode por em cheque a minha proposta das missões semanais com finais alternativos e achievement pra aqueles que testemunham todos eles :fbm:. Pelo jeito o futuro do jogo vão ser só os bosses :smile:
16-06-2017, 14:58
Atlas
Bacana, e ainda estimula o consumo dos produtos na store.
Bola dentro, agrada a todos.
Enviado de meu XT1069 usando Tapatalk
16-06-2017, 14:58
Flea
Não é o suficiente pra hypar, mas esse sistema de recompensas diárias é bem legal.
16-06-2017, 20:34
Neal Caffrey
Achei meio pá, sei lá. Embora eu esteja plenamente convencido de que o jogo jamais será atrativo novamente como já foi, aprecio o esforço da Cipsoft. O importante é manter-se atualizada quanto ao mercado, e isso a empresa até que faz bem.
17-06-2017, 11:42
Dark Nyght
Agora sim, algo interessante!
17-06-2017, 11:59
Dark Black Magician
Eu estou surpreso com o quanto o pessoal gostou desse teaser. Eu achei tão sem noção te darem recompensas sem você precisar fazer nada o.o
Por um lado é bom pro pessoal testar as coisas da Store antes de comprar, mas mesmo assim. Se fosse uma task diária por exemplo, mas é só ir lá e clicar e pegar. Sei lá, tenho minhas dúvidas.
17-06-2017, 12:34
Darkon
Tanta coisa legal pra fazer com recompensas diárias:
- Gastar tanta mana no dia
- Andar tantos passos no dia
- Matar x1 Dragon Lord, matar x1 Hydra solo
E aí o que fazem? Apenas um clique e você ganha a recompensa.
Ah velho :lol:
Ainda bem que parei de jogar tem anos já. O lado bom é que é algo a mais pros players, algo aliás que devia estar no game faz décadas :lol:
17-06-2017, 19:04
Zaplo
Lembro que há anos o pessoal pedia um sistema de "Taverna" onde regenerava o hp e mana mais rápido.
Achei bem bacana esse teaser.
18-06-2017, 01:41
Igoor Arantes
Citação:
Postado originalmente por Dark Black Magician
Eu estou surpreso com o quanto o pessoal gostou desse teaser. Eu achei tão sem noção te darem recompensas sem você precisar fazer nada o.o
Por um lado é bom pro pessoal testar as coisas da Store antes de comprar, mas mesmo assim. Se fosse uma task diária por exemplo, mas é só ir lá e clicar e pegar. Sei lá, tenho minhas dúvidas.
mano ninguem mais quer perder tempo fazendo task diaria, por mim seria no proprio char mesmo, igual prey system
18-06-2017, 06:27
Dark Black Magician
Citação:
Postado originalmente por Igoor Arantes
mano ninguem mais quer perder tempo fazendo task diaria, por mim seria no proprio char mesmo, igual prey system
Acredite, nem eu quero fazer mais tasks, depois de warzone, spike e hive só de ouvir falar em task já me broxa. Mas porra, dar recompensa sem fazer nada? Acho zuado isso.