Perguntinha simples por que ser RP?
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Perguntinha simples por que ser RP?
uma boa vocação solo que lhe permite explorar o mapa e enfrentar algumas criaturas difíceis antes das outras.
pode caçar com escudo + arma de arremesso ou com o arco/besta
por ser um pouco tank, pode substituir knights em alguns momentos em hunt em grupo
tem um bom dano single target
Depende, o que você procura no joguinho?
se é motivação o RP pode te ajudar é uma das vocação se não a melhor vocação para se divertir, mesmo low lvl vc caça muita coisa mais forte que vc.
O problema é so em lvls acima de 200 que pode ficar meio monotono mais pra quem quer uma motivação ate chegar 200 vai se motivar muito com rp.
Se você prefere upar sozinho e ter um bom desempenho de exp e loop, é bom ser rp
Dinheiro, fama e mulheres! São 3 coisas que concerteza vc não tera jogando como paladino kkkkkkkkk. Brincando.:D:D
Vamos começar: :hmm:
O inicio de paladino é tenso e dramático, ainda mais se vc não for premmy para treinar offline, visto que é a vocação que mais sofre free acc por ser dificil upar skill. (uma dica que dou caso tenha conta premmy é deixar um char por 1 mes nos treiners upando skill, isso torna o inicio muito mais facil e com menos gastos)
*Depois que vc pega lvl 60 a coisa fica mais divertida, os hits passam ser mais altos e os MISS (algo que irrita qualquer paladino) passam a ser reduzidos devido aos arcos e crossbows que vão sendo disponibilizados, ai vc ja começa a poder fazer muitas hunts legais, com maior habilidade que qualquer mage ou knight nessa faixa de lvl, sem muitos gastos. ps.: O cap de paladino é um saco nessa faixa de lvl, toda hr tem q ir comprar munição.
*Na Faixa de lvl entre lvl 100-150, na minha opnião é a melhor para os paladinos. Munição barata, hits altos e diversas hunts sem a dependência de nguem para fazer uma exp bacana e uma graninha ótima.
*Do 150 até o 200, vc consegue fazer MAIS e MAIS grana, visto que as munições continuam baratas e os hits altos. O problema começa a ser a exp q passa estagnar. Um paladino lvl 200 fara quase a mesma exp q um outro lvl 150, que normalmente é mais baixo que a hunt de mage.
* O ponto mais negativo de ser paladino lvl mais alto é que não são bem vistos em hunts em grupo, visto que atacam sempre 1 target por vez. Outro aspecto é q Mages conseguem ter uma média de dano maior, mesmo caçando solo (obvio, gastando muito mais que um paladino).
* No lvl 200 vc certamente conseguira ter grana para fazer addons, monts que vc sempre sonhou em ter(ghastly dragons são maquinas de fazer grana, com lucro variando entre 50 a 120k por hunt) autonomia para vasculhar 90% do mapa do tibia sem ajuda de nguem (devido ao hp alto e magias de healing potente). O problema é a exp, que dificilmente conseguira passar dos 650k/h solo( ao menos eu nunca consegui). Só consegui fazer mais exp que isso quando uns amigos chamam para ir rosha.
* Outro aspecto negativo é q as hunts de lvl 150+ passam ser sempre as mesmas: DL, grim, ghastly e lizard, tornando as coisas monotonas.
De forma resumida, eu acho que vale a pena sim brincar de paladino, da para divertir bem até o lvl 130-150. Depois disso fica um pouco chato. Pela pequena quantidade de hunt que realmente valem a pena ( exp ou grana, porem se gostar de explorar o mapa, é a vocação ideal)
Outro ponto que acredito que vale a pena investir em um paladino é o balance de vocações que está por vir. Pelos boatos que tenho ouvido, acredito que os paladinos seram os grandes beneficiados nos proximos updates ( mas isso é apenas "achismo"
Espero ter ajudado com esse breve resumo da vocação.
SIm, vc esta certo, upa mais rapido, mas é um saco ter q ficar treinando de spear ou indo atras de small stone. Knight lura uns rots e so fica lá na boa semi-afk assistindo um pornozao de leve kkkk Outro ponto, kina, da para gambelar com skill peba, paladino não. Lembro que quando comecei com meu pala, ele estava lvl 8 skill 95/80. Mesmo com um skill cavalesco desse, vivia errando hits low lvl, errava muito!. Agora, imagina um char com skill 30/20?! Lembrando que a cada hit que paladino erra ele perde dinheiro de munição, knight nao.
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Outra coisa a se referir. Eu, lvl 200, com skill 116/100 ( com itens) não errava hit, mas de vez em quando acertava uns hits pebas de 70 kkkkkk, por outro lado, já acertei lapada de 795. Mas na media, o hit meu ficava em torno de uns 320-360
Sempre joguei de paladin, sempre achei que é a vocação que começa a se destacar mais cedo, você já começa com umas hunts mais emocionantes e fazendo uma grana boa, meu char eu deixei treinando por 1 semana e já fui upar, hoje está lvl 148 e skill 103/93 fazendo um estrago bom, agora com as arrows e bow vc já não da tanto miss low level e faz uma grana boa nos lizards e depois já pode ir mudando de hunt e lucrando quase sempre (eu sou muito azarado pra loot e consigo fazer hunt sem dropar nada haha)
Olha... os amigos meus que são RP tudo ou criaram mage ou ek depois de um certo level (como já falaram, a classe fica monótona depois de um tempo), e deixaram o RP pra dar PK mesmo (pra isso ele é uma beleza, hehe).
Acho que RP é aquele típico "faz tudo" mas nada bem feito. Não consegue matar em mobs, não consegue ter hp e cap do EK e nem o DPS de mages. Sei lá, se fosse vc jogava com outra coisa... e, espero que, no balanceamento eles ganhem algo novo, pois tão precisando sim. (jogo de EK, e, sem zuar, só sinto inveja de pallys quando to lá nas sea e vejo eles hitando 550-600 enquanto eu hito 300-400, mas, mesmo assim, se eu luro 3 seas e começo a spamar exoris não perco no KS deles).
Eu tenho uma EK lvl 140 (115/110) e desisti de jogar nele, eu gosto de jogar sozinho e achei no RP a minha solução.
Hoje meu RP ta LvL 191 (119/110 s/equip)...Faço minhas hunts sossegado, raramente eu empato na grana, é sempre e sempre Lucro, a Exp ultimamente tem girado perto dos 500k/hora (claro pegando tudo de loot) chego a fazer 1kk só rushando.
Hoje me arrependo de ter começado no EK poderia ter ido de RP direto, mas é meu estilo de jogo cada um tem o seu certo.
Coragem, ficar matando bicho de 1 em 1 (pelo menos mata rápido, ^^). Mas, deves concordar comigo que o pally ta precisando de uma ajudinha no balanceamento, não? (Kina tbm ta, apesar de eu estar crente que kina vai só se foder e tomar mais nerf ainda nesse balanceamento).
Olha, eu não sou paladin mas tenho um.
O problema da escolha das vocações está em ser melhor uma que a outra, "Qual voc escolher? Qual voc mais forte?"
Todo mundo quer ser o melhor ou se destacar.
Então quando tu mata de 1 em 1 não te traz grandes exp, o pessoal acha ruim.
Hoje a exp/h querendo ou não influencia muito no tibia.(escolha da vocação)
LVL, LVL + LVL, é muito dificil alguem não caçar e verificar quanto de exp ta fazendo por hora.
Isso deixa os RP prejudicados.
Mas cara tem que levar na diversão, eu quando jogo de RP imagino tipo real, matando de 1 em 1.
E penso mais em economia.
O lance é ser roleplay e não se abalar muito, acredito que venha bons updates em relação a paladin.
Se bater um desanimo em jogar de RP, lembre-se que tem RP lvl 600+.(alguma razão esse cara deve ter HUSAHSUAHUS)
Ótima vocação para se divertir, caça monstros mais fortes antes que as demais vocações, é muito independente, pode atuar tanto como shooter ou como blocker (em leveis mais altos) porém tem o problema da xp/hora a partir de determinada faixa de level
Considero a vocação mais forte no single target, é muito difícil ganhar deles no KS, tem ótimo custo benefício em se tratando de hunt,
RP te traz benefícios a curto prazo, ao contrário de mages e knights, que precisam de muito tempo para isso