O sistema de karma.
O karma funcionaria como uma linha do tempo:
http://img189.imageshack.us/img189/9025/karmaf.png
E as vantagens?
Teria como se fossem duas facções, a
boa e a
ruim.
através delas vc realizaria
quests e ganharia
items.
você só poderia seguir
um dos
caminhos.
O Role Playing Game de Tibia está extinto
(FATO)
Isso daria identidade ao Char.
E para
comprar e
usar determinados itens, você teria que ter um
determinado karma para isso.
Seria
Similar a quest de
Yalahar, você pode escolher se ir ao bem ou ao mal, só que nesse você terá mais
missões e
items para cada
facção.
Isso seria como uma quest, tipo a dos djins, você escolheria o seu lado e teria uma missao de matar, por exemplo,
100 humans/dwarfs/elfs ou 100 undeads/demons/beholders, ou algo do tipo.
Poderiam criar novas
areas de
caça exclusivas para cada tipo de karma, assim como
itens e
npcs, mas que de certa forma fosse
equilibrado, como a quest dos
djins.
Mas conforme a sua
Facção, por
exemplo a área destinada aos membros da
good faction teriam uma zona de Hunt apenas com
Undeads e
demoniacs, e os da
Evil, teriam uma area de
Hunt com
Humans.
E os Items
deveriam ser
balanceados.
A cada vez que subir de
Rank você ganha
determinados itens ou
Bônus.
História:
Haviam 2 irmãos,
Migas e
Jairius, eles eram 2
cavaleiros andantes, que viajavam por todo o mundo de tibia em busca de Aventuras , só que Jairius, sempre pedia recompensas, e Migas, apenas a gratidão a ele bastava, através dos Anos Jairius foi ficando mais mal e impiedoso, e assim tentou por diversas vezes destruir a pequena e pacata vila de greenhood, mas sempre era evitado por Migas, mas agora eles estão velhos, e a sua missão é Ajuda-los.
Migas:
Era um jovem e destemido cavaleiro andante, patrulhava as montanhas proximas a GreenHood, agora esta idoso, e precisa de você
Jairius:
Através dos anos foi mudando e nos tempos atuais está maléfico e impiedoso, Tentou diversas vezes destruir GreenHood, porem seus planos sempre eram frustrados, Agora está velho e precisa de você.
Quests:
Haveriam 10 quests de cada Trilha a se seguir.
O numero de quests seria o seu ranking, exemplo:
Migas Faction:
1 quest:
Helpful
2 quests:
Loyal
3 quests:
Errant Knight
5 quests:
Fearless
7 quests:
Courageos
10 quests:
Hero
16 quests:
Migas Rencarnation
Jairius Faction:
1 quest:
Thief
2 quests:
Wicked
3 quests:
Destroyer
5 quests:
Mercyless
7 quests:
Malignant
10 quests:
Chaotic
16 quests:
Jairius eencarnation
Missões:
Good Faction:
1: Ajudar os trabalhadores a colher 30 sacas de trigo
2:Enviar uma caixa a Hugo, em venore
3: Matar 20 trolls e trazer 5 cabelos
4: Matar 20 minotauros e trazer 5 Couros
5: Enviar 1k para o Mestre do Vilarejo (Migas te dá o Dinheiro)
6:Matar um Dragon
7: Matar 7 Minotaurs Guards
8: Recolher 30 meats e 10 hams para o festival do vilarejo
9: Pegar um documento na base de Jairius
10: Trazer 30 armas distintas para a resistencia no vilarejo.
11: Matar 10 Demon Skeletons
12: Matar 30 Orc Berserker's
13: Uma
"multiple task", Seria realixado varios trabalhos para o vilarejo, como cortar grama, exterminar pragas, e etc...
14: Trazer: Matar um Orc Warlord
15: Matar um 3 Dragon Lords
16: Matar 1 Fury
Evil Faction:
1: Colocar fogo nas plantações do vilarejo
2: Roubar a caixa do Hugo
3: Matar 10 Wild Warrios
4: Roubar o dinheiro dos cidadões, 1k (E entregar a Jairius)
5: Matar 10 Valkyries
6: Matar 30 Poachers
7: Matar 10 Hunters
8: Roubar uma caixa de suprimentos na cidade
9: Roubar um Documento na base de Migas
10: Trazer 20 armas distintas para a batalha
11: Matar 30 Hunters
12: Sabotar as plantações, Destruir os galões de Fertilizante, e etc
13: Matar 3 Necromant's
14: Matar 10 Monks
15: Matar um Black Knight
16: Matar um Warlock
Recompensas:
Migas Old Backpack ou Jairius
Old Backpack (22 Espaços)
2k (Ambas as facções)
1Backpack com
Mana Fluids
1Backpack com
Hp Fluids
Migas Shield ou
Jairius Shield