Vamos lá, isso já está ficando chato:
Eles foram prejudicados, Paladinos NUNCA foram super-homens como os mages são atualmente e mesmo knights faziam a mesma XP de paladins e muitos eram tops.
Isso é MENTIRA PURA, Sorcerer ficava só até level 27 em rots, pegando a mesma xp que paladins em ghouls ou knights em larvas (aliás, knights pegavam até mais xp nessa parte), faziam HMM's e depois iam dragons pegando xp igual a paladins em guards e knights em..hmm.. larvas! Só que a diferença é que os sorcerers coçavam o saco enquanto os outros corriam, pequena diferença.
Vamos lá:
Isso não é verdade, primeiro porque PvP não deve ser discutido, nesses tópicos de balanceamento estamos discutindo PvM, entendam isso.
Não sei se você já lutou uma war, creio que não, mas eu já lutei e estou lutando uma agora e se me permite, deixe esses assuntos de wars para gente que entende, evite opinar dizendo "essa vocação é melhor", paladins muitas vezes precisam SIM usar utamo vita e não há nenhuma grande vantagem usar exura vita sobre UH agora com as hotkeys, knights e paladins estão na mesma.
Mages também podem, isso faz deles melhores?
Sim, mas infelizmente acabaram com nosso treino, com nossas armas, nossa skill de shielding não é bem desenvolvida, a maior parte dos paladinos é POBRE pois é a vocação que mais gasta com lucros menores, então me diga, qual a grande vantagem de blocar como paladin se:
- Skill de shielding tosca.
- Ekips ruins levam a resultados ruins.
- Sem exeta res.
-
e a maior de todas: sai muito mais barato ir com um knight que leva menos porrada e ir um druid junto curando, o exura sio sai mais barato do que exura vita.
Outra mentira, ou verdade infundada, como quiserem, mages fazem um RUSH muito maior, podem até caçar no level 33 em dwarf hell, coisa que para paladino é inviável antes do level 50, agora se vier me dizer que é porque paladin mata DRAGON no level 15 eu vou dar risada e te ignorar, estamos falando de caças reais, não de solos mágicos que não funcionam na prática.
Huahuahua quests só se for a desert quest meu amigo, e ser aceito em guilds porque é paladino, isso simplesmente
não acontece.
Dispenso sua história...
Vou listar todas:
- Danos baixos, MUITO baixos, pior desvantagem de todas.
- Cap inviável para carregar munições.
- Treino caro, resultados fracos, não compensa.
- Armas e munições obsoletas.
- Todas as magias de criar munições são absurdamente caras e totalmente toscas para se usar, com a mana para se fazer 5 bolts (que dão cerca de 400 de dano, média de 80 se NENHUM errar, tarefa impossível) um mage faz mais de 14 exori vis, cada um dando 150+ FIXOS, isso da praticamente 2100 de dano, MEU DEUS, mato 1 guard com 280 de mana enquanto um mage mata mais de 10 praticamente de graça!
- As munições não saem nas bordas da tela! Exatamente! Os dois SQM's que ficam nas bordas esquerda e direita da tela os bolts não disparam caso o alvo esteja nesta parte, interessante como antigamente atiravam :rolleyes:, acho que não é "distance fighting", é "melee fighting sem shield", você não sabe como é correr de uma GS (AH CLARO, AGORA ELAS DÃO HASTE, PROS PALADINOS) e ter de ficar próximo dela para o bolt sair, e claro, não pode clicar no mapa, senão a munição não atira.
- Falta de magias ofensivas, ou qualquer magia útil mesmo.
- A maior parte dos locais de caça é restrita a paladinos, ou porque contém monstros fracos demais e da um waste MUITO grande (como port hope, lugar que knights fazem mais de 50k/h) e para paladins não é viável, lugares pequenos como a maior parte da dragon lair de venore também é vetada, POUCOS lugares sobram, e estes, estão convenientemente ocupados pelos mages/as vezes knights.
- Qualquer dano recebido é extremamente elevado sem shielding, mages caçam com shield e em full def o tempo todo, mas se um paladin levar uma porrada de guard, ekips pouco importam, você vai tomar 80+ facilmente não importa o level ou ekips.
- Usar runas como HMM ou SD não é viável de forma alguma, as runas aumentaram muito o preço desde o update de wands e rods por diversos motivos, as VANTAGENS de sorcerers pioraram os paladins, qualquer tentativa de usar HMM's junto com bolts irá resultar em waste praticamente sempre, isso também destruiu as hunts de necro de paladins.
- Correr é mais dificil do que spammar exori vis ou dar porradinhas nos monstrinhos, não acham?
- TEM OUTRAS mas estou cansado de listar..
Use óculos e pare de bancar o vidente.
Blablablabla
Se prepotência desse prisão, você pegava perpétua, ninguém precisa te provar nada cara, eu estou desmentindo você mas se você quer pensar que mages são os piores e paladins são os melhores ou que knights são os piores e mages os melhores, etc, seja lá o que for, eu realmente nem ligo (!!) mas querer convencer os outros disso, aí eu me meto no meio, estamos entendidos! :)