Citação:
Minha proposta se baseia, simplesmente, em adicionar novas criaturas a serem pescadas. Cada ser marinho terá uma porcentagem de pesca, que segue os skills de cada jogador. Quanto maior o skill, mais chances de pescar. Porém, a porcentagem será fixa.
Fish - dura 144 segundos após ser comido - 5.20 oz - porcentagem de 50%
Octopus (polvo) - duraria 225 segundos após ser comido - 7.20 oz - porcentagem de 20%
Crab (siri) - duraria 150 segundos após ser comido - 3.20 oz - porcentagem de 15%
Mollusk (molusco) - duraria 150 segundos após ser comido - 2.00 oz - porcentagem de 10%
Big oyster (ostra grande) - duraria 180 segundos após ser comido - 2.80 oz - porcentagem de 5%
As criaturas criadas foram apenas um exemplo. Como variam em cada área do continente, o Fish poderia ser substituído por outros peixes com status idênticos, mas de sprite diferente.
Além disso, as minhocas serviriam de isca para todas as criaturas (Tibia não é um jogo totalmente realista, convenhamos).
Essa é a proposta. :thumb: