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Vamo ver se me dou bem
Lizard Shield Quest
OBS: CLICANDO NAS FRASES SLUBLINHADAS VOCÊ VAI VER UMA SCREENSHOT
E lá se foi o corasojo Knight e seu bando através da densa mata de Tiquanda, desbravando as novas terras descobertas. Adentro do templo do Lizard Shaman, o feiticeiro lagarto mais poderoso que Tiquanda já viu, existe um mistério até hoje nunca desvendado. E Lizard Shaman quer sua alma liberta depois que foi mortos pelos Lizardmans de seu maior inimigo.
Chega de enrolação e historinha, essa quest seria assim:
Em Tiquanda você terá que usar uma machete para cortar matinhos e achar um buraco, onde caindo nele você verá uma pedra atrás de uma cachoeira subterranea. Você tem que quebrar a pedra e abrir passagem até uma arvore muito alta, então você sobe essa arvore e sai no subsolo do templo do Lizard Shaman. Matando os lizardmans que protegem o templo você encontra numa sala adiante 7 baús com 7 chaves em cada um. Você tem 3 chances para escolher um baú e terá que pegar 4 chaves, mas cada chave pertence a cada vocação. Então cada um (paladino, druid, sorcerer e knight) usam a chave que lhe pertence na Sala Das Almas perdidas, abrem-na e libertam uma parte da alma do Lizard Shaman. Depois de libertar a alma do lizard shaman você vai encontrar em um dos pisos o http://img.photobucket.com/albums/v3...zardshield.jpg.
É isso ae, fiz até screenshot pra quest, fico bacana, espero que gostem!
Char: Luke on Honera
World: Honera
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Orc King Quest
Essa quest teria inicio em Orc fortress, conversando com o Rei dos orcs ("The Orc King").
O que levaria os personagens até ele, seria uma pista entre as covas de ghost land, onde pode ter acesso com uma shovel, onde há pedras em volta do buraco, formando um pequeno circulo. Lá há ghouls e scorpions
Em algumas destas covas, está escrito:
You see a grave.
You read: u... ..r... wai... st... ...ing ..ur... ti... me ....
You see a grave.
You read: ..no Co.... in...c... i. ..de... n. ...c.e.
You see a grave.
You read: ...l.. ea.... Vem... .ea... Lo.... ...ne
You see a grave.
You read: ..d... ea.th ...aw.. A.... i. ..tsu.. ..sa..ll
Porém, em uma delas, pode se notar a seguinte sequencia de letras, fazendo com que os personagens tivessem interesse em iniciar a busca:
You see a grave.
You read: K.in...g.. .o.rc... B..e Stw.rr... .i. ..or..... ...
Ao conversar com o Rei dos orcs, ele irá conjurar varios de seus soldados para cada membro do grupo que tentar se comunicar.
"The Orc King: Arrrrgh! A dirty paleskin! To me my children! Kill them my guards!"
No segundo momento, em que os orcs já estiverem mortos, os personagens devem tentar conversar com o rei dos orcs, que fará com que ele dê mais informações sobre ghost land, e a cova.
Com um pouco de paciência, e labia, o rei dos orcs revelará que os equipamentos que seus soldados estão usando não estão com a mesma qualidade de decadas atrás; O metal que estão usando ultimamente para forjar suas espadas e machados, está cada vez menos maleavel, porém não revelará a natureza dele... Isto tem acontecido desde que seu melhor guerreiro, Hazz'or, partiu com o objetivo de um acordo com a rainha Banshee, sem muitos detalhes.
O rei dos orcs, desconfortavel ao pedir isso a humanos, mas sabendo que derrotou seus orcs em poucos segundos, diz que precisa que os personagens falem com a Rainha Banshee ("The Queen of the Banshee") (ela poderá tratar do problema atual do forte), porém, não revela sua localização e a forma de como isto será resolvido. Então da a cada personagem uma pedra negra, redonda, e diz que ela saberá do que se trata.
Este rei orc, se negara a dar o item a personagens que forem menores que level 70, dizendo da seguinte maneira:
"Os fracos não ajudarão, e não são merecedores..."
You see a death crystal.
It weighs 2.5 oz.
A missão dos personagens agora, é tentar encontrar esta rainha.
Ela está a alguns andares a baixo de ghost land, mas antes de saber onde ela está, os personagens devem enfrentar varios banshees.
A sala onde ela vive é obscura, pode se sentir a maldade.
Ao encontra-la, ela dirá:
"The Queen of the Banshee: Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while."
Ao citar sobre a pedra que o rei dos orcs deu aos personagens, ela irá conjurar quatro Banshees, duas Mummys, e quatro Demon Skeletons, dizendo:
"haháá! vamos ver, impostores!!!" para cada membro do grupo que perguntar sobre a sua existência.
Após derrotar os monstros, ela se desculpa, pois duvidou de que aqueles humanos fossem impostores, ela trocará a pedra por um objeto estranho, parecido com uma varinha, com uma estranha luz avermelhada na ponta.
You see a death wand.
It weighs 39 oz.
O retorno ao forte dos orcs é rapido, pois já se sabe todo o caminho e o que deve ser feito.
O rei dos orcs, vendo que aqueles humanos conseguiram completar sua missão, entrega em troca do item dado pela rainha, uma recompensa:
You see a royal helmet (Arm:9).It weighs 48.0 oz.An excellent masterpiece of a smith.
You see knight legs (Arm:8).It weighs 70.0 oz.
Então o rei dos orcs diz:
Meus agradecimentos, e de meu povo... Receba esta recompensa em troca deste objeto, que posso estudar, e com ele, ampliar a capacidade de meus soldados.
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Name: Xstriker Leviathan
Server: Solera
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Primeiramente boa/bom dia/tarde/noite. LoL
Minha quest será uma quest em que Free acc. e Premmy poderão fazer não importando suas vocações, a quest será melhor realizada se feita com mais de um char, porém não há nenhuma regra que especifique que um char não possa fazer sozinho, a quest será realizada uma vez ao ano com horário especifico de início e fim para alguem iniciar a quest, o loot será:
Boots of water Walking e uma Magic Long Sword.
-- Dungeon of The Mad Wizards --
A quest terá início em Carlin. Acima da casa onde se situa a NPC Sarina existe um quarto trancado, quando o jogador tentar abrir a porta aparecerá a seguinte mensagem: "You are not able to open this door, talk with Sarina". O jogador deve descer e conversar com Sarina, da seguinte forma:
player: "Hi"
Sarina:"Hi..."
player:"Key"
Sarina:"Do you mean that key? I dont know if I can talk about it with you. Do you really want to know?"
player:"yes"
Sarina:"That is a magic door, if you open it, i will be teleported to the Dungeon of the Mad Wizards, I have the Key it cost 20000 gps"
player:"yes"
O jogador irá até a porta e a abrirá, o jogador será teleportado para um lugar aberto em uma caverna e logo a frente há um corredor onde podem passar 4 char um ao lado do outro, no início da caverna é comum ver algumas estátuas de Magos com inscrções em seu rodapé que diz: "If you want to live, turn yourself back.". Após 4 estátuas (2 em cada canto das paredes) o personagem vê uma escada (daquelas brancas) que o leva à um nível acima, subindo a escada o jogador cai em um respaw de 3 fire devils (nenhum deles dão loot) e perceberá q a escada haverá desaparecido, logo a frente terá um baú onde ele encontrará uma golden key e uma porta, a golden key abre essa porta e some, ao entrar a porta é fechada após a passagem, essa porta dá em um corredor onde apenas um jogador pode passar. Chegando no final do corredor o jogador encontrará alguns corpos dezimados no chão, alguns terão fire fields em cima, outros energy fields, e também terá uma placa ao lado de uma porta abertaque diz: "If you want to die... You are welcome.", e no centro da sala haverá um campo de "teleporte" (não pode ser usado pelo jogador), na parede lateral-esquerda o jogador pode ver uma outra placa com uma alavanca ao lado, a placa diz: "Don't touch it if dont want a prize.", se o jogador acionar a alavanca aparecerá na sala pelo teleporte um Demon,o Demon dará de loot 1k, após o jogador matar o Demon a outra porta se abrirá sozinha, e terá uma escada que leva a um nível abaixo atrás da porta, descendo a escada o jogador dará de cara com 2 priestess e 1 necromancer (não darão loot) em um espaço aberto. Após matar as Priestess e o Necromancer, o jogador se dirigirá á uma escada que leva a um nivel abaixo, descendo ele só verá uma porta à sua frente e uma placa que diz:"Mad Office: If you open it... you will be happy forever.". Abrindo a porta o jogador entrará em um corredor onde pode passar 3 chars, e verá uma porta aberta, passando pela porta o jogador dá de cara com 3 Warlocks (darão loot randomicamente)numa sala onde há outro campo de "teleporte", matando os Warlocks ele verá 1 baú na sala, ao abrir o baú ele encontrará uma boots of waterwalking, após abrir o baú, no campo de teleporte surgirá 3 demons (darão 1k cada), ao matar os demons o jogador deverá passar pelo campo de teleporte dos demons, o jogador surgirá em uma sala com 4 Behemoth, um dos Behemoth dará a chave da porta de saída, nessa sala há uma porta aberta onde só há uma alavanca, ao puxar a alavanca o jogador terá que enfrentar 2 Giant Spider, 1 Banshee e 1 Warlock, esse Warlock dará de loot a Magic long Sword e um livro que contará a história da "Dungeon of the Mad wizards", na sala do Warlock haverá uma porta com um campo de teleporte atrás, a chave encontrada no behemoth servirá para abrir a porta, ao passar pelo teleporte o jogador aparecerá em cima da casa de Sarina, e esse é o final da quest.
char: Dark lestat
server: calmera
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Quest da Nevaska!!!
Bom primeirament qru dizr q nossa quest vai nos dar uma Demom Armor, um Horned Helmet, uma Dragon Scale Legs, um Great Shield e uma Pharao Sword!!!!
Inicio:A primera coisa a fazer eh lagar tds os seus equips no DP, menos a arma e o escudo.....Logo após vc pega um barco para Edron ond vc vai falar com o NPC da quest...entao esse msm NPC t levara para um outro barco q t lervara para a temida ilha d Ice Island.....chengando lah vc naum encontra nenhum bixo mt fort....soh uns 6 orc warriors q irao para cima d vc.....após derrota-los vc tera d seguir....seguir....seguir....ateh chegar ah uma cidade cheia de monstros e animais desesperadas correndo da temida.....FORTALEZA DOS DEMOMS.....entrando na fortaleza vc dara de cara com 1 behemot....q eh o guardião.....logo após vc achara dentro d uma bag jogada um life fluid....e entaum aurgira o temido, poderoso, o chefao dos chefoes, o forte dos fortes, o demom mais fort da fortaleza....obviament vc ira morrer......intaum ao invés de aparecer aquela msg q ngm gosta d ver e ler(por isso num vo bota aki, pois ateh brinkando ela eh mt desagradavel.....)vc ira aparecer no nada.....e derrepent aparece um stalker q na verdade eh Deus....q para reviver e cumprir a quest vc tera q apenas pegar o calice sagrado para ele(esclarecimento depois....), q por acaso esta na fortaleza dos demoms.....Apos deus t mandar para o local indesejado....vc da d cara com o maldito demom q t matou a primeira vez.....(filha da mae)vc jah sab q naum ira cumprir seu objetivo mas....derrepent....lembram dakeles monstros e animais fugindo???(os do inicio)pois intaum eles aparecem para lhe ajudar a matar o filha da mae do demom....qnd vc esta quase morrendo um bixo mata o demom e vc finalment poem suas maos no calice sagrado.....(awayyy)qnd deus t leva para o ceu ele diz q jah estava sem paciencia e intaum pega o calice sagrado e afirma q eh para beber pinga!!!(huahuahuahua)apos beber deus lhe presenteia com os itens premios da quest ou seja:
Demom Armor;
Horned Helmet;
Dragon Scale Legs;
Great Shield;e
Pharao Sword...
Por isso a moral d i sem equips.....depois d pegar seus equips deus t manda devolta pa o inicio da ilha...ond o NPC vai estar lhe esperando para lhe levar devolta......FIMMMM!!!!
Char:Zeus de Aurea
Mundo:Aurea
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ta nas regras do forum ... Spoil e poibido
Knight Potatle
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só uma correção:
A Sarina fala: Sarina:"That is a magic door, if you open it, you will be teleported to the Dungeon of the Mad Wizards. I have the Key it cost 20000 gps" ao invés de
Sarina:"That is a magic door, if you open it, i will be teleported to the Dungeon of the Mad Wizards, I have the Key it cost 20000 gps"
obrigado.
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Quest Lost Treasure
Quest criada por mim, bastanta teória, bem planejada e criada. Leia:
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Nome da Quest: Lost Treasure
Quest:
Em uma lenda, onde a milhares de anos atrás, um sábio cavaleiro que em serviço do rei, foi mandando à uma missão, para que protegesse o tesouro de seu rei e o escoltasse até a pequena vila de “The Boglands”. A pedido do rei, o cavaleiro devia escoltar o tesouro real até uma caverna antiga, onde lá morava um inteligente e velho bruxo “Xodet”. Em caminho ao seu trajeto, sendo o Cavaleiro, muito equipado com suas belas e brilhantes armaduras, vinha com ele seus súditos temporários, ou o exército do rei. Chegando na floresta de Plains of Havoc algo estranho aconteceu, 2 dos 4 guerreiros do exército do rei que vinham a pé atras dos cavalos que erguiam o tesouro, sumiram de forma inesplicável. Sem poder fazer nada, a tropa segue a frente. Mais à frente, algo terrível aconteceu, grandes e fortes raças de humanos chamados por Cyclops, atacaram e mataram os outros 2 guerreiros, enquanto o sábio cavaleiro fugia. Chegando em The Bogland, o cavaleiro começa a procurar a caverna do velho bruxo Xodet. Encontrou uma caverna escondia ao meios de folhagem e arvores. O cavaleiro pega os baús do tesouro e arrasta para dentro da caverna, enquanto uma forte tempestade lá fora começar a cair. O cavaleiro houve peguenos grungidos, em que ergue sua espada e se protege, pois algo grande aproxima-se em sua frente. Ele segue a diante, e logo a frente vê o velho bruxo Xodet morto e vários dragões encantados em torno dele. O cavaleiro joga o baú à frente, perto dos livros do bruxo e enfrenta os dragões. Mas infelismente o sábio cavaleiro morreu, mas conseguiu seguir seu trajeto e sua missão foi cumprida. Essa lenda é dita até hoje, que ainda existe um tesouro escondido, em que o nosso rei “Tibianus” procura até hoje para lhe atribuir de outras riquesas.
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Comandos da Quest:
Vá para Kazzordon, e siga para a “Sociedade dos comedores de dragão”. Chegando lá fale ao 1• Npc que ver:
Hi - legend of the lost treasure - treacherous sword – cup – yes
(você precisará levar um copo com Beer(cerveja) ), após falar isso vc estará perguntando ao npc sobre a antiga lenda e da espada em que o cavaleiro trazia com ele.
Após isso vá até Thais, e siga ao castelo do rei Tibianus e fale para ele:
Hail – servant - old legend – yes
Após isso siga até Plans of Havoc e dessa no Buraco da Morte. Mate as 2 Giant Spider e abra o corpo morto. Você encontrará um “Brootches”. Agora siga novamente até o Rei Tibianus e fale:
Hi – Broothes – will serve – yes
Pronto sua missão está dada e o Rei o consagrará como um “The king's explorer”.
Agora você precisará ir até Outlaw Camp e levar 10000 Gold Coins. Siga até o Farol, suba e lá você encontrará um Drawser (móvel). Abra e ponha os 10000 Gold Coins dentro do Drawser. Agora correndo você deve ir até o Npc H.L e falar:
Hi – legends – explorer – key – yes
Ele lhe dará uma chave especia de cor preta.
Agora siga até The Boglands. Você tera que matar os bixos que defendem essa inabitada floresta. Mate as Giant Spider, Cyclops, Minotauros e um Orc Leader. Aproximando-se da floresta de The Boglands você irá encontrar bastante Wild Warrios, que eram humanos, e ao longo do tempo se transformaram em guerreiros sem mente. Mate todos e procure a única ARVORE MORTA que existe lá. Após chegar clice Use na arvore e vc encontrará um livro onde o Bruxo Xodet escondeu onde ficava sua caverna. No livro estará escrito:
Siga 32 passos para a esquerda, após, dessa 12 passos e começe a usar uma Pick no chão.
No passo 14 você encontrar as 3 Giant Spider. Mate e abra as 3, em uma delas você encontrará um Anel (Time Ring). Após você achar o buraco não Desça!
Dentro deste buraco haverá 3 Dragões e seu comandante que ficará logo a diante: 2 Dragon Lord. Se prepare e desça, mate os 3. Lembrando que após descer você não poderá subir.
Siga a frente e mate os 2 Dragon Lord. Em frente você encontrará um corpo, parecido a de um Warlock Morto. Abra-o e você encontrará uma “Wand of Might”. Ao lado terá um corpo morto, quase seco, do sábio cavaleiro. Dentro dele você encontrará nunca já mais vista por todos, a exótica “Sword of the legend”. À frente você encontrará um baú. Abra e você encontrará 56 Gold Nuggets, 2 Crown, e um Red Tome. Pegue tudo e vá até a porta a frente. Abra e você achará um lugar para usar corda. Suba e terá 5 Giant Spider e 3 wild warrior, que estava à sua espera. Mate e corra até o castelo do Rei Tibianus. Chegando lá diga:
Hail - mission of the legend - their treasures – yes
Finalmente. Alguns itens seus sumirão: os 56 Gold nuggets, 1 crown e o Red Tome.
E o rei Tibianus Dirá: Sua brava honestidade, trouxe a mim meus tesouros, lhe concedo-me um Honorário do Rei. Seu nome será escrito em meu livro (Red Tome). Obrigado.
Após isso seu nome será escrito no livro que você pegou lá no baú. E poderá ser visto brevemente.
Loots da quest: Sword of the legend ( atack: 45 – Defesa: 42 – 1 hand). Wand of Might e um Crown (coroa).
Quest Completed, e você será reconhecido no Red Tome por um Honorário ao Rei.
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Nome do meu Char: Pinguimbera
Mundo: Valoria
Quero Ganhar uma Premium Account pelo aniversário do Boacompra.com
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Há muito tempo atrás corriam rumores de que uma missão nova, jamais descoberta havia sido encontrada por um jovem cavaleiro aventureiro e astuto e seu fiel companheiro um druida da natureza, pacífico, porém muito sábio.
O velho druida depois de muitos muito tempo pensar havia descoberto a resposta para akele livro, a seguinte mensagem estava escrita:
Está é uma seqüência lógica muito antiga, criada por um astuto caçador, descubra a palavra e a diga para este caçador.
(2,10,12,16,17,18,19)
(2,9,12,90,91,92,93)
N
As letras somadas formam uma palavra, você saberá o que fazer.
O velho druida depois de anos a fio apenas pensando sobre esse mistério q lhe intrigava finalmente descobriu o significado dakilo, as semelhanças dos números eram começar com D, e na segunda, ter a 2nda letra O junto com o N formava o nome Don. O cavaleiro mais destemido de sua terra ele já sabia quem era, era Aneus. Normalmente Aneus era um cavaleiro solitário que não falava nada a ninguém porem ao ouvir a palavra DON tudo mudou e ele respondeu: D...Don? Akela besta mágica em forma de lagarto? Nem mesmo eu o mais corajoso dos cavaleiros ousei o infrentar! Quando a vi pela ultima vez estava em um lugar subterranio perto do forte dos Orcs, o buraco é guardado por densas arvores e tome cuidado quando você menos esperar eles vão estar atrás de você, eles se tornam praticamente invisíveis nas densas matas. Até hoje fui o único a chegar lá e posso lhe afirmar o caminho leva a uma floresta jamais vista onde humanos não são bem vindos.
Maaron, o velho druida levou seu estoque de feitiços e pediu ajuda ao seu grande amigo e companheiro, o cavalheiro Mark. Lá foram eles atrás do buraco, após dias e dias sem desistir de tentar nem por 1 minuto, Mark estava nervoso só falava em desistir quando misteriosamente enquanto andava caiu em um buraco camuflado, praticamente invisível, no buraco se encontravam algo nunca visto, criaturas que viveram todo este tempo escondidas, eram lagartos, verdes, enormes e cobertos de musgo me moviam silenciosamente por akela escura caverna, depois de mortos 1 a 1 pelos dois companheiros, eles chegaram até duas portas mágicas. Em uma estava escrito: Apenas o mais nobre cavalheiro conseguira passar. E na outra era possível ler: Apenas o mais sábio e poderoso mago poderá passar.
Os 2 amigos teriam de se separar e suas maiores fraquezas seriam testadas. Mark foi teleportado para uma sala com 2 caminhos um vermelho e um azul, em cada caminho havia um NPC, um mentia o outro falava a verdade, como fazer para saber o caminho certo, tendo apenas direito a 1 pergunta? O jovem cavalheiro não sabia a resposta e por mais q tentasse não podia se lembrar das aulas de lógica que seu velho mestre tinha lhe dado, então contou com a sorte e escolheu o caminho vermelho contando com a sorte. A sorte lhe sorriu e ele foi parar em uma grande sala, era uma sala estranha, era um triangulo e em cada ponta havia uma alavanca, ele puxou as 3, e ao fazer isto o chão se abriu, dentro dele se encontrava o temível monstro, um lagarto enorme que se mantinha de pé com duas patas, dentes afiados e em sua mão um Bastão com uma caveira humana na ponta. Sua pele brilhante e escamosa, de sua ensangüentada boca rugidos q assustariam até mesmo o mais corajoso dos homens, porém Mark não se moveu, ele tinha de vingar a morte de seu velho amigo e companheiro, que havia sido dilacerado por lagartos famintos. Mark teria que explorar os pontos fracos daquela besta desconhecida, a besta lançava rajadas de fogo constantemente e Mark apenas se esquivava, fazendo com que o monstro começasse a se cansar, finalmente a terrível criatura estava exausta e já não lançava rajadas de fogo, Mark apesar de estar ferido superou suas dores, honrar seu amigo morto era seu único pensamento. Em um movimento muito rápido Mark cravou sua espada no pescoço dakele temível lagartos que caiu no chão fazendo um estrondo ensurdecedor. As paredes se abriram novamente dessa vez Mark via algo brilhando no chão, era uma espécie de escudo, o escudo da Fênix.
Baratao Sorcerer
Valoria
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Rook Quest
Itens necessarios: 4 platinum coins, 400 gold coins, Pick, Sohvel, Rope e PA (preciso ganhar p/ poder fazer essa quest!!)
Premios: Brass Armor, Battle Hammer e Viking Shield.
Criaturas a serem derrotadas: Snakes, Rotworms, Minotaurs, Orcs, Trolls, Wild Warriors, Valkiries e Ghoul.
Dirija-se p/ a area PA, a esquerda do centro de rookgard. De la, siga p/ sudoeste, ate encontrar um lugar onde se pode usar shovel. Use-a. Mate as snakes ali presentes. Na quina sudoeste dessa cave, de 3 passos p/ a direita e use a pick. Desca. Havera alguns trolls e 1 orc. Mate todos. Va p/ leste ate achar um buraco. Desca. Ande lentamente p/ leste, cuidado, havera 3 rotworms se voce for muito rapido. Depois de passar pelos rotworms, havera um outro buraco p/ descer. Desca novamente. Nesse lugar havera 1 minotaur e 1 wild warrior. Depois de mata-los, siga p/ leste ate encontrar um lugar onde se pode usar rope. Suba. Nao se preocupe, nao a criaturas nesta sala, apenas uma alavanca que abre a porta da proxima sala. Para puxa-la, sera necessario colocar os 4 platinum cois em cima das skulls e 100 gold coins em cima de cada grave flowers encontradas nesta sala. Volte. Um buraco secreto foi aberto nessa sala. Desca nele, CUIDADO! Eh nesta parte que encontram se a Valkirie e outro Wild Warrior. Apos mata-los, entre no teleport. Voce ira p/ uma sala com 1 rotworm e 1 Ghoul, mate-os. Abra o Ghoul. Dentro dele havera a ice key 10.000 (ESSA CHAVE SO PODERA SER USADA 1 VEZ). Dirija-se p/ o norte. Use a chave na porta. Assim que voce passar, a porta sera fechada. Dentro desta sala voce encontrara os itens da quest.
<SNOW IRONHEART>
<RUBERA>
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A quest que eu criei
A minha quest é a seguinte:
GOLDEN QUEST
Junte quatro pessoas, uma de cada profissão (com level acima de 80), e reunem-se em volta de uma crystal ball.E então a pessoa q tiver o maior level diz: GOLDEN QUEST. No mesmo instante as quatro pessoas são teleportadas para uma ilha onde existe quatro portas (num pequeno prédio) para a entrada da quest, uma para cada vocação. Após cada um entrar em sua porta todos estarão unidos por um amuleto, e se alguem morrer ou tirar esse amuleto todos morrem instantaneamente.
No primeiro andar o knight terá de enfrentar blacks knight, o palladin enfrentará todos os tipos de elfs e minotaurs archer, o sorcerer enfrentará warlocks, e o druid enfrentará beholders e fires devil em grande quantidade.
No segundo andar cada um matará um demon.
No terceiro andar finalmente todos se encontrarão novamente e irão achar um box q vai conter 100k e uma peça de um antigo quebra cabeça (uma peça específica para cada vocação) q será ultilizada no ultimo andar.
No ultimo andar as quatro vocações deverão unir suas forças pois enfrenterão um Ashmunrah (um dos faraós).E se conseguirem derrota-lo uma passagem secreta seria aberta e um círculo enorme apareceria no chão
e então nesse circulo cada um colocaria sua peça do quebra cabeça e se posicionaria cada um em um determinado lugar.
E então ocorreria uma grande explosão transferindo todos ao templo, porem equipados com golden armor, golden leggs e golden helmet, terminando assim uma das quests + desafiadoras de todo o Tibia.
Obs: Quando todos forem transferidos ao templo não irão perder skills, exp e nem a backpack.
Wilson Junim
Tenebra