Beregar - Conceito
Oi! Estou aqui novamente.
Bom, vamos falar de Beregar, não?
Beregar era uma cidade secreta dos anões, uma cidade escondida, diferente de Kazordoon, que abriu as portas para os humanos, Beregar não havia feito isso. Até que alguns humanos começaram a aparecer por aqui, de modo que certas missões foram dadas, e até alguns NPC's começaram a comercializar com os humanos.
Há duas quests em Beregar, e alguns locais de caça. Mas no conceito da cidade, ela tem de tudo para se tornar uma das cidades do jogo.
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Ela tem um local destinado a se tornar um depot, com um NPC que venda parcels, labels, letters, e até mesmo os equipamentos básicos, como backpack, bag, shovel, rope, pick, entre outros.
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O templo de Beregar na minha opinião, é o templo mais bonito do jogo, dividindo em dois NPC's. As pessoas poderia se tornar cidadãos de Beregar aqui, e o NPC do templo da direita, poderia vender as magias para druidas...
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Enquanto o NPC do Norte, poderia vender magias para sorcerer.
Feito isso, apenas bastaria criar dois NPC's, que venderiam as magias de Knight e Druidas, além de um NPC que venderia potions e runas, e pronto, a cidade estaria pronta para acolher todos os tibianos que quiserem visitá-la.
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A questão aqui, seria que Beregar não iria funcionar apenas para uma faixa de level. E sim para várias faixas, e iria acolher todas as vocações. Primeiramente, para os leveis inferiores a 50 as atuais minas do norte, sul, leste e oeste, que falarei mais tarde.
Muito precisa ser feito para abrigar leveis medianos, e leveis altos.
Para os leveis altos, eu trago aqui a primeira proposta de cave. A
Mushroom Farm.
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Sim, realmente, é uma plantação de cogumelos. Eles são cultivados para produzir a cerveja dos anões, que são feitas de mushroom. A entrada para essa farm é bem simples, e fica ao lado da taverna.
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O problema seria que além dos cogumelos normais, alguns estranhos cogumelos começaram a aparecer. E vocês sabem muito bem de quais eu estou falando.
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O espaço para a Mushroom Farm é grande.
Existe espaço suficiente para criar uma cave gigante, e de dois andares.
Agora, quero que dissertem a respeito dessa nova cave que seria posta, a
Mushroom Farm.
2 andares. Pode ser uma cave dividida, pode ser uma cave única. Pode ter outros monstros, claro.
Vou deixar por enquanto na mão de vocês a respeito dessa cave.
Teorias, mapas, tudo mais. Dissertem.
O loot dos Mushrooms estão bons? Precisa adicionar coisas, precisa remover coisas?
Se sim, essa é a hora para falarem.
Não se esqueçam das outras duas hunting grounds que eu postei também, caso queiram comentar:
-Mines setor North, East, West, South
-Pythius Dragon Lair