Nome da quest: Dream master
Essa minha quest eh em duas partes.
Primeira parte:
Em thais, eh construida uma nova casa, e um novo npc chamado Eldoriath eh transferido pra la, esse npc é um Sorcerer formado em magias mentais, quando vc chega a ele, diz que precisa de 3 ingredientes, o primeiro eh uma skull of raga (acho q eh isso) e o segundo eh uma vassoura, quando vc entrega o cranio ele diz q estava presisando dos cabelos de um antigo heroi e te agradece, na vassoura ele fala brincando "q precisava varrer o chão" xD e o terceiro eh um Teddy Bear. ^^
Segunda Parte:
Terminando a primeira parte eh claro, ele te diz se vc esta pronto, vc diz q sim, ai vc eh teleportado pra uma dimenção paralela, cujo o nome eh mundo dos sonhos, naum se engane com o nome, pode parecer um sonho mas eh tudo real. La eh uma cidade vasta, com três templos, cada templo com seus chefões, eles tem quase a mesma força dos faraos, e logo no centro da cidade a um grande bau de ouro q naum dar pra abrir sem uma chave.
São os Templos:
O Primeiro templo eh o dos macacos, o chefão eh um king kong, terminando ganha uma banana de ouro;
O Segundo eh os dos repteis cheios de largatos, o chefão eh um Golden Dragon, terminando ganha-se uma escama de dragão;
O Terceiro e ultimo templo eh os dos Djinns, um belo ambiente arabe, seu chefão eh um Master Djinn matando-o vc ganha uma Dream Key, hehehe
Terminando tudo use a chave (Dream Key) no bau e pronto, ele se abre te dando uma magic turbant arm:10 17oz, uma Dreams rod (Cetro dos Sonhos)clase cub com 28/30 1 mão 21oz + 10% pra causar sleep (novo envenenamento, dura ate ser atacado), umas 10 cristal coins e por ultimo uma Angel feather ( pluma de Anjo) e fim.
Ps: todos os itens q vc pegou a pena, a escama e a banana de ouro vão servir no futuro pra uma procima quest. hehehhehe aguardem! ^^
Char: Smile Mage of Valoria
Fire Club(atk:41 def:25) 30oz...this club is blessed by the power of fire.
:P bom começando... :P
como diz a história...esse club foi forjado por um lendário mago cujo a origem e o paradeiro ainda não se sabe. Para desvendar o mistério existe apenas uma única pista...pista essa q se encontra em um livro na biblioteca de "Isle of Kings". Após ler esse livro vc descobrirá mais uma parte da história...diz a Lenda q esse mago forjou um club capaz de lançar bolas de fogo(hmm?) e q com isso tentaria dominar o mundo. Por algum motivo ele sumiu e o mistério ainda esta a solta. Não se sabe se o mago ainda esta vivo mesmo ao passar de anos e anos ou se ja morreu e o fire club foi esquecido. Mas falta uma pagina do livro...A Ultima! um Monk na ilha de "Isle of Kings" escondeu essa pagina e vc deve procura-lo, após falar com esse NPC ele lhe dirá o paradeiro de mais uma pista q se encontra em kazordoon mas ele alerta para ter cuidado pois se o fire club cair em mãos erradas, tudo se tornará um CAOS.
Ele lhe da uma carta explicando o ocorrido e diz para vc falar com o Emperor of kazordoon. La vc tera q dizer ao emperador q sabe do fire axe e q o monk chamado Hudolf ja lhe contou a história...assim ele tem permissão para se abrir e diz. O caminho para ele é dentro da minha sala mas tome muito cuidado. ele t leva até a sala do tesouro dele e fala umas palavras magicas...apareçe um portal e ele fala BOA SORTE. ao atravessar o portal vc cairá no centro de FOLDA, na parte de Lava. e após matar o fire elemental q tem la vc encontrará uma area diferente no chão, usando a PICK vc acha um buraco (caverna) com varios fire elementais e fire devils e uma porta e la encontra o esconderijo secreto do mago. la vc encontra varias coisas q não lhe chamam a atenção, apenas um Mapa contendo um X em um loca desconhecido.
e encontra um baú nessa cave(casa do mago) ao abrir o baú vc encontra um pergaminho escrito(palavras q vc não intende o significado) mas mesmo assim vc o guardou. após isso vc vai ao local indicado no mapa e se depara com um porto e um NPC(Ray) la vc diz q esta procurando o fire club e ele o leva a uma ilha misterioza jamais vista nos livros de história. depois disso ele vai embora. ao chegar an ilha vc não encontra vida...nada...arvores mortas e apenas ossos pelo chão. continuando e depois d esplorar o mapa vc descobre uma caverna e usando a pick na caverna vc encontra um buraco no chão. Quando vc desce vc encontra um Warlock e + Demon q vc não consegue matar e uma porta atraz deles com um baú...o mais engraçado é q eles não os mata...apenas deixam vcs com 1 de hp! e falam SAIAM SE NÃO QUISEREM MORRER. depois disso vc se lembra do pergaminho com as palavras desconhecidas, vc as fala e a porta se abre e os monstros os deixam passar, eram apenas guardiões q não visavam a morte de ninguem apenas a proteção do Fire club. FIM DA QUEST
precisa ser lvl 100+
e só knights podem fazer
bom como viram seria esse o tipo de quest ideal para o tibia...as q não precisa só entrar em caves e matar matar matar e pronto...precisa sim usar bem a imaginação e MUITO RPG
VIVA O RPG!
MY QUEST!
MEU CHAR===========>Di Nexus
MEU MUNDO==========>Neptera