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Cara...old school mesmo dos bons tempos sou eu, eu sou do tempo em que tibia não tinha "fila de espera", e a cada tentativa que o server estava cheio, você tinha que colocar de novo sua account number e senha...eu passava mais de 20 minutos pra logar no mundo que jogava na época, pacera...Bons tempos, tibia 7.1, sem soul points, sem elementos, sem wands/rods e sem tantos botters...se tibia voltasse aquele estilo, eu ficaria mais feliz.
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Olha só, jogo desda versão 7.1. Atualmente estou afastado do Tibia. Foram necessárias algumas alterações no jogo. Mas sinceramente, daria tudo para voltar a minhas épocas de newb, onde matar um ghoul na swamp troll cav de venore era um desafio enorme e gerava a criação de uma estratégia! Quando Poh era sem dúvida um dos lugarem mais temidos, monstruosos do jogo onde apenas grandes jogadores ousavam se aventurar! Tibia é um excelênte jogo, não me arrependo de ter passado 4~5 anos jogando, mas infelizmente, ele perdeu sua essência a muito tempo, perdeu seu sabor, seu prazer de ser jogado.
Quanto mais um player evolui, mais fácil ficar fazer experiência, logo a XP por dia aumenta. A cada update, mais áreas de caça surgem. Monstros não evoluem, a tendência é eles ficarem cada vez mais fracos em relação aos players. Da forma como está, não duvido nada de no final de 2010, termos nosso primeiro player lvl 500.
Lembro à vocês da portinha de lvl 999 existênte na Banuta quest.
Respeito, mas não gosto mais do Tibia de Hoje.
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sou como muitos, que acha o 7.4 foi a melhor versão....
antes disso era palhaçada mesmu, uh lvl 11? sd lvl 15? todo mundo tinha pelo menos 3 tibias abertos no MC pra fazer sd e uh enqunato upava o char principal!
agora....qunado aCIP começou a querer fazer o "voc balance" ai fudeu tudo ;/
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nostalgia ._.
epoca do 7.1~7.9 era uma delicia :/
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Pegar uma fishing rod sem worm ir caçar e fazer runas sem se preocupar com soul dps pegar uma bright sword e sair caçando monstros com as suas runas que vc tanto custo pra fazer.
Sempre quiz jogar nessa epoca ;D
Pena que so comecei no update das wands ;S
BTF que era cheio de bot neh?
mas i ae? Hoje em dia tem mais bot ainda
Acredito que pelo menos naquela epoca dava pra caçar coisas legais ,com mais sacrificio ,mas fazendo uma hunt muito loka ;9
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Kra é como na vida Real os players antigos se adptam mais dificilmente aos novos up..., como nossos avós não se dão bem com tecnologia.A Cip está tentando abrangir uma gama de jogadores mais novos para ter o seu lucro garantido, pos os jogadores mais antigos já podem estar saturados.Bem é minha humilde opnião, mas acho q é válida.
Abraçoss
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Como voce mesmo disse, os mages ficavam semanas runando, os knights treinavam meses para nao hitar nada, e as hunts tinham mais waste e os monstros demoravam mais pra morrer, ou seja, era jogo para sedentario.
Hoje em dia da pra evoluir num ritmo bom pra quem joga 2-6 horas por dia, as vocaçoes na minha opniao estao mais caracterizadas com a realidade.
Mas concordo que os mages foram bem prejudicados
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Essa foi a melhor época
aquele outfit com a espada na cintura? muito show
E não tinha esse quebra galho chamado hotkey, tinha que mirar a runa e acertar, problema era acertar aqueles Hl que correm pra caramba.
Quem lembra do antigo dwarven shield?
e do antigo crusader?
Quem jogava naquela época com certeza ja disse "Se aparecer GS corre pra ponte!
hahaha
essa foi a melhor época
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Hoje, Tibia é muito mais dinâmico, ideal pra jogadores casuais, de duas ou três horas por dia. O que a CIP precisa fazer é colocar mais monstros de alto nível de desafio, já que o nível médio dos players vem crescendo; colocar novos itens lendários, como HOTS, TH e Golden Boots eram no começo; mais mistérios que intrigam players, tipo Spike Sword em Rook, Basilisk, etc. Tem que incentivar os players fortes, que não vêem desafio no jogo, os nilbas que querem desafios acessíveis pra ser level, e por aí afora. Aumentar a ponte entre level baixo e alto, e aumentar o campo de atuação pra players que estão na monotonia.
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