Quest dos Deuses de Tiquanda
minha quest pretende dar ao jogardor entretenimento jamais visto então lah vai.... :riso:
Na minha Quest vc deve primeiro achar as 4 chaves escondidas em cada ponto cardial(Norte Sul Leste e Oeste) de Tiquanda achando elas vc deve preceguir para Uma caverna escondida dentro de uma arvore gigante na floresta de Tiquanda, após entrar na caverna escondida(soh podera entrar 4 jogadores) hávera uma sala com um portal (depois q vc entrar no portal ñ há mais volta ) após vc ser teletransportado vc vai se encontrar em um lugar com quatro corredores um para o norte um para o sul um para o leste e um para o oeste, cada um no fim de seu corredor tem uma porta q precisa usar a chave respectiva de sua localidade ( ex:a porta do norte vc usa a chave q vc pegou ao norte de tiquanda...) indo para a porta norte e abrindo-a apos entrar há uma sala enorme cheia de armadilhas como piso falso cordões transparentes e varios outros perigos q disparam diversas e perigosas armas letais como dados envenenados q tem em sua composisão um veneno letal e muito perigoso a cada 3 seg ele tira 500 de vida e machados q saem do nda e podem arrancar muita vida buracos com espinhos q tabem podem ser fatais por isso leve muita mana ow runas de atidoto e muitas uhs depois q vc passar pelas armadilhas vc ira encontrar uma portal e la ira haver um desafio onde vc deve direcionar uma luz q sai de uma janela ate o ponto um portal q ira abrir uma outra porta.E para direcionar a luz vc devera usar espelhos, no final há 3 portals sendo q só um esta certo e vc tera 2 tentativas se falhar volta para o templo de tiquanda, depois de acertar a luz vc ira para uma sala com outra porta e nela ira ter um novo monstro ( um deus da mitologia dos povos de tiquanda, sendo q há 4 deuses cada um com poderes dos elementos do tibia[fogo, poison, energia,e o ultimo possue os 3 poderes] ) o primeiro deus possue o poder do fogo depois de derrota-lo ele ira dropar como lot um pedaço de uma chave e depois de pegalo aparece um portal q apos entrar vc volta para o lugar onde tem os 4 corredores norte sul leste oeste,( Ps: c vc acabou de entrar no norte ñ podera entrar de novo) para o sul vc ira encontrar uma outra sala com os novos monstros do tibia aparentemente são os lagartos e os macacos estilo king kong onde hávera muito deles, depois de derrotalos vc tera de proceguir para um labirinto muito estensso e perigoso , cada lugar do labirinto há muitos monstro perigosos, tendo ate warlocks... depois de passar pelo labirinto vc tera de enfrentar o segundo deus de tiquanda o deus q possui habilidades de poison muito forte por sinal depois de derrota-lo mais uma parte da chave ira aparecer e ai vc,vai ser teletransportado para o centro novamente, se escolher o leste irá ter no inicio um grande campo de batalha no andar de baixo q ao descer vc vera q tera de puxar uma alavanca q vai soltar no grande campo de batalha muitos monstros fortes como behemuts ,warlocks ,dls,bks.. etc..depois de derrotar tdos abrira outra porta para um outro desafio o chão ira ter varios quadrados q qd apertado tds abrira a porta para enfrentar o terceiro deus, e para apertar esses botões terá bolas de pedra q se vc errar o alvo ela poderá ñ servir mais e assim tds terão q dar 10k para cada tentativa cada falha 10k sera perdido... depois de passar do desafio vem o deus q possue o poder de energy qd ele for derrotado tera como premio a 3ª parte da chave e depois de pegar a parte da chave vc voltara para o centro do corredor, restando somente o corredor oeste, nele terá 4 demons juntos q tera de derrota-los depois de derrotar os demons a proxima sala tera um enorme quebra-cabeças cheio de peças, vc tera de montar uma figura de um quadro q foi feito apos o deus do tibia criar main ele deixou esse quadro em seu templo escondido de tiquanda q foi rubado e quebrado pelos viajantes q descobriram tiquanda... vc tera de monta-lo e apos monta-lo abrira um portal em volta de varios filds de poison energy e fire vc entra-rá e tera o ultimo deus mais forte de todo o deuses com poderes de tds os outros q sera muito dificil de derrotar e ao derrota-lo ele deixara cair a ultima parte da chave q ao juntar tdas as partes em uma mesa com uma alavanca aparecera uma porta q soh abrira com essa chave dso 4 deuses, e ao entrae tera 4 baus vc soh pode pegar um, e sua recompensa sera sortida (ex: vc poderá tirar um blessed shild, ow então tirar apenas uma simples corda).
Cada entrada possui sua batalha e seu desafio mas sempre ira vir no final a mesma ordem dos deuses fogo poison energy e os 3 juntos (ex: vc vai entrar na sua primeira porta e escolhe a do oeste nela tera seus desafios e duelos caracteristicos mas o deus dela sera o de fogo depois se vc entrar em qlquer outra porta, como segunda , vc tera de enfrentar o segundo deus: o deus do poison)
Tomara q gostem da minha quest... cumprida ñ? :)
Nome do char: Soul Popey
naum sei se ta certo mas vale apena lê
Thunder hammerT
Nas eras escuras, alguns dos melhores ferreiros anõs eram mantidos em cativeiro pelas forças de Blog. Eles eram forçados a ensinar os segredos do forjamento de armas para os filhos de Blog, os Ciclopes. Kazrad Rockfist, um herói anão, enfrentou muitos perigos para achar as fornalhas subterrâneas secretas. Ele furtivamente entrou e conseguiu libertar os prisioneiros, mas a medida que eles corriam para a saída, eles encontraram as portas de ferro fechadas. Com os furiosos ciclopes de Blog atrás deles, os anõs começaram a rezar aos seus deuses e no último minuto, eles receberam uma resposta dos céus. O martelo de Kazrads foi abençoado, e com um único e poderoso ataque o herói destruiu as portas, permitindo que os prisioneiros fugissem. Empunhado em muitas batalhas como o símbolo da luta contra os ciclopes, o martelo foi perdido. Os anõs chamam esse artefato de Khundahamar, o que significa "Libertador", mas só é conhecido como Martelo dos Trovões(Thunder Hammer) pelos humanos.
Uma historia um pouco interessante...
Um cara , ganho um por reportar um bug (como lurar demon pro barco de edron), será o jeito mais facil de conseguir um?
no free forever plz
Uma quest boa pode ria ser assim...
Loot: 30k, e escolher entre: Uma bp de triplas Super UHs(3 cargas de uma uh q recupera o dobro da uh comum)/uma bp de Super Sds (2 cargas, uma da o dano normal da sd, e a outra recupera q nem a UH)/Um Arco Magico com uma bp de arrows magicas (o arco magico usa bolts, power bolts, arrows, poison arrows, burst arrows, power arrows (se existir!) magics arrows)/ ou ganhar 1 Thunder Hammer, Stunecutter e Warlord Sword. (:P)
Localisacao: Na Dwarf Bridge (usar pick em algum dos quadrados)
Monstros: Demon Skeleton-Giant Spider- Mino:mage-guard-minotaur-archer
Dwarfs:geomancer-soldiers-guards/Black Knight-Fire Devils-Fire Elementals
1 Warlock
A Quest: Apos usar a pick e descer, seria uma cave q nem as caves de dwarf, só q teria todos os dwarfs e todos os minos pela cave.. Andando, acharia um buraco e um lugar pra continuar (ou descia ou seguia), seguindo
tinha 3 Fire Devils + nada.. Descendo, de cara com uma rampa e um Fire Elemental (uma salinha com pouco espaco) descendo a rampa, uma Giant Spider (q nem a da Ghost Land, nao dava pra voltar!)matando a giant spider,
tinha um baú.Abrindo o baú tinha uma carta, escrito em ingles: Suba a rampa e vá aonde tem 3 Fire Devils um portal esta aberto!(a rampa estava aberta)
Indo no portal ditado a carta, tinha outra GS com 2 Fire Elementals e uma baú, abrindo ganhava 30k, mas.. nao dava pra voltar.
Seguindo sem nenhum bixo, vc acharia outro portal (ps: portal é teleport.) indo no portal tinha um BK.Matando o BK ia em, outro portal.. nesse portal tinha um warlock com 2 Demons Skeletons matando os bixos tinha 4 baús (do loot q falei em cima) (só dava pra escolher 1) escolhendo tinha um portal q aparecia em umas das dwarfs Caves!!
Char: Ninja karate
Mundo: Titania
Pedido: P.A PLZ :yelrotflm
naum sei se ta certo ma vale apena lê
Thunder hammerT
Nas eras escuras, alguns dos melhores ferreiros anõs eram mantidos em cativeiro pelas forças de Blog. Eles eram forçados a ensinar os segredos do forjamento de armas para os filhos de Blog, os Ciclopes. Kazrad Rockfist, um herói anão, enfrentou muitos perigos para achar as fornalhas subterrâneas secretas. Ele furtivamente entrou e conseguiu libertar os prisioneiros, mas a medida que eles corriam para a saída, eles encontraram as portas de ferro fechadas. Com os furiosos ciclopes de Blog atrás deles, os anõs começaram a rezar aos seus deuses e no último minuto, eles receberam uma resposta dos céus. O martelo de Kazrads foi abençoado, e com um único e poderoso ataque o herói destruiu as portas, permitindo que os prisioneiros fugissem. Empunhado em muitas batalhas como o símbolo da luta contra os ciclopes, o martelo foi perdido. Os anõs chamam esse artefato de Khundahamar, o que significa "Libertador", mas só é conhecido como Martelo dos Trovões(Thunder Hammer) pelos humanos.
Uma historia um pouco interessante...
Um cara , ganho um por reportar um bug (como lurar demon pro barco de edron), será o jeito mais facil de conseguir um?