Em primeiro lugar, tirar esse swap maldito.
E depois...arrumar as vocações...
Knight, por exemplo, podia ter uns "shieldões" de duas mãos, para finalidade de blocar mesmo os bichos, assim como uma sword/club/axe/fist(por que não?) de duas mãos, porém com um ataque bem elevado, que compense a falta de defesa...como 56/30 ~60/20 e aí vai...
Paladin seria uma boa essas novas munições...pois as atuais estão hitando até pouco, se parar pra pensar, paladin tinha que ser especialista em 1vs1 (digo player vs monstro) , ou seja, tirar mais que mage em um bicho só.Quanto ao heal, tá perfeito.
Druid, eu acho que está ótimo, tem muita gente falando que druid tem mais poder ou tem tanto poder quanto sorcerer, eu não acho, as waves de sorcerer dão um pau as magias ofensivas de um druid...fora o elemento earth, que é quase inútil. Quanto as magias de suport,e heal, estão perfeitas.
Sorcerer, a magia ofensiva está ótima,heal também.Se dar uma melhorada, fica apelão.
E no geral, podia dar uma arrumada no cooldown(diminuir,claro) e os equips estão bom por um longo tempo...(lembro quando MPA era foda xD)
->3 addon seria bem vindo...
->Novas caves
Enfim,tá ae minha opniation.

