-
Aew pessoal :),eu vou mostrar minha quest através de uma história de um grande cavalheiro que a completou(já vou avisando não sou muito bom para escrever,mas mesmo assim espero que gostem ^^)
Certo dia, um jovem cavalheiro que residia em Thais, decidiu explorar Fibula,que era uma ilha muito próxima de seu lar. Há alguns meses ele ouviu boatos de que próximo da mesma havia outra ilha, misteriosa, onde habitavam pescadores.
Porém dizia uma lenda que este povoado foi totalmento destruido por uma medonha criatura. Devido a sua coragem e espírito aventureiro,o jovem ficou determinado a achar esta misteriosa ilha. Após ter se preparado com runas e equipamentos e chegado a Fibula, o jovem passeia pelo vilarejo e encontra um mendigo. Ele utilizava um traje estranho de couro e possuía um colar com uma chave velha,que parecia ser feita de madeira.O jovem se aproximou do mendigo e o comprimentou. Ele era muito miserável e não tinha como se alimentar, por isso pediu ao jovem um pouco de dinheiro. O cavalheiro, bondoso, não recusou e lhe ofereceu 8 moedas de platina.O mendigo se surpreendeu, pois em terras com tanta guerra, roubos e assassinatos existia alguém bondoso. Muito agradecido, o mendigo lhe ofereceu a velha chave que carregava no cordão, sorrindo e dizendo: nas profundezas de um poço pode se encontrar uma luz. Muito confuso o jovem retornou a perambular pela cidade, quando acabou encontrando um poço,que lhe chamou atenção pelo fato de que possuía uma escada,além disso ele se lembrou do que disse o pobre mendigo.
Ele não resistiu... Entrou no poço e começou a descer as escadas até avistar uma porta, que como ele esperava poderia ser aberta pela chave que ganhara.Ao abrir a porta ele desceu algumas escadas, encontrando minhocas gigantes que quase o cobriram pela tamanha quantidade.Após derrotar todas as minhocas, o jovem começou a explorar o local, encontrando muitas outras minhocas e alguns esqueletos demoníacos, que não resistiram a habilidade do jovem ao manusear uma espada.
Continuando a explorar a grande caverna, ele encontra monte de pedras muito estranho, que é circundado por outras pedras. Logo ele teve a idéia de escavar, e para sua surpresa ele realmente encontrou um buraco que levava a um túnel. Entrando no túnel ele o seguiu até o final, encontrando outra escada que levava a outros 2 andares com mais escadas. Ao subir todas elas ele chegou até uma ilha, quando leu uma placa que dizia: Bem vindo a Calcânea (Sim! Esta era a misteriosa ilha que gerava tantas lendas).Como era imaginável, o cavalheiro começou a explorar a ilha, e acabou sendo surpreendido por uma medonha aranha gigante que causou uma incrível batalha em que a decisão de carregar grande quantidade de runas mágicas valeu a pena.
Após a grande batalha ele seguiu até uma casa de pescadores, aparentemente era tudo deserto, nenhum barulho além das ondas do mar e o canto dos pássaros.Na casa ele encontrou um velho baú, e ao abrí-lo ele teve uma enorme surpresa encontrando uma vara de pescar dourada, com detalhes feitos de cristal. Parecia ser seu dia de sorte, pois estava faminto e havia encontrado uma linda e valiosa vara de pescar. Ao sair da casa, ele seguiu até a praia para testar seu novo tesouro e ficou muito assustado ao pescar um peixe gigantesco, como ele nunca havia visto antes.Porém,para sua infelicidade a vara se rompeu e desapareceu misteriosamente.
FIM
(pelomenos ele ficou com o big fish ^^)
Montei um esquema com ss bem resumido de toda a quest :
http://img309.imageshack.us/img309/5386/quest6lu.jpg
-
Daqui a pocu eu postu a minha quest
:P
-
Slayer's Hammer =D
Bom... O começo da quest seria no poço ao sul da dwarf bridge(aquele que fica do lado de uma casa). O player desceria o poço, teria que matar 6 demon skelletons, depois de mata-los apareceria uma escada, descendo nela encontraria 2 Dragon Lords e andando um pouco mais... encontraria mais dois Dragon Lords e 2 Dragons. Encontraria entao uma experience door para players de lvl 130+, desceria outro buraco e encontraria um npc que iria cobrar 10k do player para transporta-lo para a quest. Chegando na quest encontraria 6 Lizardmans e uma Giant Spider, depois de mata-los, abrindo o corpo da Giant Spider, encontraria a "Slayer's Hammer(Atk:55 Def:30)". Uma club de duas maos inventada por euzin aki...ahuehuahsuhueas
eh issu... minha melhor ideia.
pls... eu qru uma P.A. flws
Char: Espirit Devil
Hail TibiaBR... =*
-
firefox quest
a quest vc teria q mata 2 lizards q jah é o monstro "creature" q eu estou acrescentando depois dessia matava 1 omruc nu final 2 DL com 1 Demon dai vinha uma omruc armor e uma lizard legs q jah é itens bons para acrecenta mto obrigado tibiabr :)
Char:Evil Kabal
-
Eh a quest
Bom, ja tinha pensado nisso, gosto de viajar antes de dormir . . . O char eh Zezu Darkness, premmy pra ele se eu ganhar.
Bom ...
Viajando nas novas áreas seria interessante uma quest onde:
Entra o char, vêm 2 dwarfs e 2 soldiers, tudo parece calmo, pq a quest eh uma pegadinha. Você vê duas escadas, nao sabe em qual descer, em uma assim que vc desde vem 2 dwarfs geomancers, jah estah mais dificil, mas esse eh o caminho errado, continuando descendo vc vai encontrar algumas novas criaturas da update pra huntear a vontade, mas dificil, mts uhs . Indo pro outro lugar vêm alguns draggys noobs e em seguida, no proximo andar, vem 2 lords juntos.
Parece jah estar acabando, mas vem a surpresa, tem um portal, qnd vc teleporta vai para um lugar com uma sombra de corda, tem que colocar um tonel lah. ai vc volta pelo portal e vai pra ou outro lugar que era o errado.
Lah vai ter uma alvanca que apareceu por causa do tonel, ai vc tem que puxar ela e volta pra o lguar do tonel, que vai ter abrido um buraco pro chao . La vc mata algumas gs em corredor de 1 sqm, e alguns banshee no proximo andar (soh 2 e um de cada vez, pra nao dificultar mt).. ai chega na parte mais dificil, que eh uma sala com 10 sqm, onde 2 sao demons ... vc mata e vai ter um longooooo corredor ateh chegar num subsolo de darashia onde vc mata um faraó (daqueles que ninguem sabe de onde veio) ... ai vc mata (dificil), e vai pra o lugar do basilisk ... surpreendentemente ele nao te ataca, ele pergunta umas coisas sobre tibia (como a qntd de joias de algumas quests, onde ficam alguns npcs), vc acerta todos e o basilisk te teleporta pro andar acima. lah vc nao mata mais nada,nao tem oq ... pega numa box uma chave que vai dar pra uma porta na prisao de karz (pra chegar nela tem que abrir um buraco no chao), lah vc abre e mata uns geomancer e guards (dwarfs), e pega a warlock sword, ou entao dragon scale legs, algo assim ... vcs tibiabr escolhem :P .. Seria legal um item novo, dexa eu ver ... Extreme Sword (51/40) ou entao Enchanted Sword(The Blade is a Magic Green Flame 53/43) ou entao uma Star Hammer (You see a great shinning 55/45) ... =)
Axei legal, nao sei se gostaram .. PA pra o char aeeeeeeee pls ^^
-
Jornada incrivel
tipo a quest poderia surgi em respaw na area free do deserto !!! aos redores da entrada!! surgiria um portal dai o char entra e eh teletransportado pra uma sala com 3 baus !! cada um contendo um premio surpresa, e o char so pode pegar apenas um baúl!! em seguida teria 2 teletransportador em que um levaria o char a uma caverna com bichos fortes pra ele matar e a outra a saida, sem q haja qualquer combate com bichos !! bom ai esta minha opiniao acho q seria legal ver um respaw de portal ao redor do deserto ^^!!
com premios significativos aos que conseguirem entrar nesse portal mas eh isso ae bejao !!!
BY: Padovi (é o char pra por PA) AHEUAHEAEUAEHUAEHAEU
padovi
-
quest of god's
esta quest seria em rookguard onde os jogadores teriam q ser lvl 5+ teriam q passar por 3 minos na cave,depois por 2 skeletons,e por fim um dwarf...
entao chegariam à quest onde pegariam um dwarvem shield e uma morning star.
meu char eh:salsicha'da'maloka
vlww :riso:
-
Bom a minha quest eh a seguinte:
Voce vai precizar de um sorcerer e um kinght entaum os dois entram em uma caverna com 3 andares entaum no primeiro andar elis terao q matar 3 dwarfs um dwarf um dwarf soldier e um dwarf guard no segundo andar elis terao q matar 5 orcs de diferentes tipos um normal um spearman um shaman um berserker e um warlord e no terceiro andar elis terao q q passar por uma porta onde soh passa level 80+ e terao q matar um behemoth
um warlock e um demon e depois de mata-los o sorcerer teria q tacar uma sd em uma porta para destrui-la e pegar uo item e o knigth teria q destruir a porta com sua espada para pegar os 2 itens.Depois eh so abrir os 3 baus q contem uma Enchanted Armor (armor 20) uma Enchanted Legs (armor 15) e um Enchanted Helm (armor 15)
Eita quest dificil SAUIhsuiaHSUIhsiuahusi :yelrotflm :yelrotflm :yelrotflm
Tah ai a minha Quest
Dragon of Ligth
Xantera
-
Phoenix Quest
Quest: Phoenix Quest
Loot: Phoenix Shield e Dragon Lance
História: Na época em que Thais era a principal concentração humana em todo o
continente, havia um guerreiro, servo do rei Tibianus I, que era responsável
por proteger Thaís e outros pequenas colônias humanas, das temíveis invasões de
Dragões. Seu nome era Ugran, para conseguir conter os maléficos dragões, ele
tinha em sua companhia Fênix, uma criatura lendária muito resistente ao fogo,
que convivia junto a Ugran devido a um par de anéis que os ligava.
Durante uma chuvosa madrugada, os dragões planejavam invadir Thais, porém um
camponês que passava perto, percebeu a movimentação, e logo alertara o rei,
que posteriormente, convocara Ugran. Poucas horas depois, o nobre guerreiro
já estava de prontidão. A legião dracônica vinha e Ugran se mostrava resistente.
Um a um foi derrotado e assim sucessetivamente, ao estarem fracos, os dragões
voltam para o covil, e a fim de cumprir sua missão, Ugran os segue.
Chegando lá, mais dragões são derrotados, porém, ao chegar na última camada do
covil, o bravo cavaleiro se depara com um trio de dragões anciões. Uma grande
batalha estava começando, Ugran e sua lança de dragão haviam derrubado dois dos
três inimigos. O terceiro, era o mais velho e mais poderoso, porém, já estava
gravemente ferido, e Ugran demostrava traços de fadiga. Com a lança no
pescoço da presa, Ugran é pego desprevenido por um baforada que queimara sua
armadura e parte de seu braço, e no meio da confusão, perdera o anel da Fênix.
Prejudicada pela falta do anel, Fênix começava a enfraquecer (somente a união
dos dois anéis mantinha a Fênix e Ugran ligadas, e essa ligação era a fonte de
poder da Fênix) num longo salto, Fênix levanta vôo, chegando em Edron, Ugran pede a
seu filho que como último desejo, ele fundisse a armadura quebrada e o elmo no
sangue da Fênix, já que estava morta, e que ele só poderia entregar o escudo e seus pertences, aquele que derrota-se
o último dragão ancião daquele covil. Atendendo ao pedido do pai, ele tranca a
lança de dragão, junto ao escudo que ele forjara e esculpira o desenho de uma
Fênix dentro de um baú.
Quest: Através de pesquisas em livros antigos em Edron e Thais o jogador é levado a Dragons Lair em Thais em busca do anel
perdido.Após matar muitos Dragons o aventureiro tem que achar a entrada do covil, que fora soterrado ao longo do tempo,
através da utilizaçao de uma pick. Ao achar a entrada deverao ser mortos 3 Dragons e 1 Dragon Lord para se chegar
ao corpo do Dragon Lord no qual batalhou com Ugran, em seu corpo poderia ser achado o anel que ligava o caçador de dragoes
com sua Fenix. Com o anel em maos, o jogador deve procurar o npc Avar Tar em Edron, no qual
é o decendente de Ugran, com ele deve ser trocado o anel por uma chave que leva ao tumulo do guerreiro localizado
em uma montanha a sudeste de Edron, era la onde Ugran era acostumado a meditar com sua fiel parceira. Chegando na montanha
pode se observar que ela nao era guardada por nenhum tipo de monstro, apenas 2 portas. A primeira porta só permite
a passagem de jogadores com level acima de 60 e a segunda para quem possuisse a chave. Ao passar por ambas as portas
era encontrado um teleport no qual o teleporta para o topo da montanha onde era encontrado em 2 baús a loot da quest,
uma dragon lance e o phoenix shield, alem dos baus o topo da montanha contia um teleport e um local para o sacrificio
da chave para que o jogador possa ser teleportado para fora.
Observaçoes:
1. A quest é em Edron para que apenas Premium accounts tenham acesso a um shield como o Phoenix.
2. O anel seria um golden ring no qual possuisse um texto + ou - assim: "Esse anel possui a força de um lendario guerreiro"
3. O sacrificio da chave é inevitavel para que o jogador seja forçado a passar na Dragon Lair e pegue sua propria chave
4. A quest é level 60+ para que somente verdadeiros matadores de dragoes sejam habilitados a pegar a recompensa.
Char: Hord
Mundo: Dolera
Hail Draggys xD
-
ANGEL QUEST
Historia:
Tudo aconteceu a muito tempo atrás quando Rei Tibianus começou a governar seus dominios subiu ao trono junto com sua filha Princesa Thais (No qual dedicou a cidade ao seu nome ) Viviam em paz em Harmonia durante um certo tempo.
Em um certo dia um Mago muito poderoso chamado Ugluk que tinha uma grande inveja de Tibianus.Atacou os dominios de Tibianus com todo seu exercito composto por Orcs de todos os Tipos , Minotauros , Dragões , Warlock, Demons.
Depois de uma Grande Batalha, Ugluk invadiu o castelo de Tibianus e assim raptou sua unica Filha e a aprisionou em seus dominios no mais profundo calabouço e colocou para Vigiar sua mais nova prisioneira, Dragon Lords , Warlocks,Necromacers, Giant Spiders, Banshes e Demons.
A princesa chorou trinta dias e trinta noites seguidas.
A QUEST:
Va ate Thais (cidade) e fale a seguinte frase para o Rei Tibianus:
"Hi , Your Sister Thais"O Rei irá lamentar e contar que sua filha foi raptada e dizer que ira recompensar os bravos Herois que trazerem sua filha de volta e aniquilar Ugluk.
Ele te mandara para Prisão de Kazordoon para falar com um prisioneiro que ajudou Ugluk a invadir Thais.
Fale a seguinte frase ao prisioneiro:
"Hi , Thais " Ele falara que ela esta no Ninho dos Dragões.
Siga para Draconia e em sua BP carregue um Pick, chegando la você vera um quadrado no chão de cor diferente , use o pick ali.Desça e você estara em um calabouço sombrio e escuro, muitos ossos e muitas celas, apos você caminhar um pouco os portões das celas irão se abrir.Ali saira monstros que você nunca viu Elder Beholder, Swamp Demon ( Copiado aki :p) Elder Giant Spider e Darck Rider.Apos Derrotar esses monstros siga adiante você ira se deparar com uma Estatua de um Anjo com um Blessed Shield , Warlord Sword e embaixo da estatua estava escrito Ab'Nesmun.Ignore e Continue caminhando e vocês encontraraum a cela da princesa, mate os Demons , os Dragon Lordz , os Warlocks , os Banshes e as Giant Spider.Em um dos Warlocks vira uma chave linda, brilhante e branca abra o cadeado da cela da princesa e a Liberte.Apos ela sair da cela ela ira agradeçer e pedira que a levem de volta ao seu pai,ela irar dar Follow em você. Não deixe a Princesa Morrer.
Quando forem dar o primeiro passo para sair do calabouço Ugluk aparecera e antes de você pensar em ataca-lo ou correr ele se transformara em uma HIDRA.A cada golpe que você der nela ela se regenera rapidamente, você não pode se descuidar da princensa ele ira ataca-la , use UH nela rapidamente , você se lembrara da estatua do anjo e fale em Yells o nome dele "Ab'Nesmun" ele ira surgir e assim começa uma grande batalha você vai saindo e vera o anjo perdendo, dependendo das vocações de seus amigos vocês terão que usar as magias mais fortes de cada vocação: Sorc UE, Kina Berserk, Pally Power Bolt e Druida Poison Storm.Apos derrotar Ugluk o Anjo ira agradeçer e lhes darão Blessed Shield ,Blessed Armor, Warlord Sword e abençoara reduzindo assim ( caso você tenha as outras bençãos) a penalidade de morte para 0,0001%.
Volte para Thais e entregue a Princesa , o Rei ira levar vocês a sala do Tesouro e entregara uma Golden Boots , Golden Helmet (Helmet of the Stars) e Dragon Scale Legs.
PS: Respaw de 1 mês
Char: Siegrief
Mundo: Danera
Taew minha Quest flws..