dinherio tah invadindu a cabeça da CIP huahuahuahua tah ganhandu muita grana O.O tah fikandu assim xD
tiba 7.1 the best tibia !!!!!
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dinherio tah invadindu a cabeça da CIP huahuahuahua tah ganhandu muita grana O.O tah fikandu assim xD
tiba 7.1 the best tibia !!!!!
O CARA ALI EM CIMA FALO TUDO, TREINA AFK COM KINA ANULA TODO ESSE NEGOCIO DE SKILL D PALLY SUBI MAIS RAPIDO
ME FALA QUAL PALLY TREINA AFK? NENHUM
AGORA FALA QUAL KINA TREINA AFK? MUITOS, MAS MUITOS MESMO
FALA QUAL KINA TEM UM CUSTO MAIOR Q O DA COMIDA PRA TREINA? SE TIVER ALGUM EH PQ EH BURRO
AGORA FALA O PALLY Q GASTA MENOS DE 600 GPS POR HORA PRA TREINA? SO SE O CARA TIVER UMA PACIENCIA ANORMAL PRA FICAR PEGANDO SPEARS OU PEDRAS PRA TREINA. MAS AI, NO TEMPO Q VC XEGA UM PALLY SKILL 50, VC XEGA UM KINA SKILL 70.
TIREM SUAS PROPRIAS CONCLUSOES.
E ESSE UPDATE FOI BOM SIM, SO AXO Q NOS OUTROS DEVERIAO VER SOBRE OS PALLY E ALGUMA COISA PRA DRUID. SO ISSO
Pessoal, eu estou postando aqui mais uma vez porque agora vi como colocar, de um jeito que todos entendam, as vantagens e as desvantagens de cada vocação!
Vamos primeiro falar dos Mages... Que, na minha opinião, foram os mais beneficiados.
Sorcerer
Vantagens
- Com as Wands, os Sacerdotes agora poderão matar monstros mais fortes em Levels mais baixos sem precisar usar runas.
- As runas não são mais o único jeito de caçar dos Sacerdotes, agora eles irão caçar normalmente, assim como Knights e Paladinos, e, ao mesmo tempo, avançarão em Magic Level.
- Subirão de Level mais rápido do que Knights e Paladinos, pois as Wands terão dano fixo e não dependerão de skills.
- Com o auxílio das Wands, poderão chegar mais rápido no Level requerido para fazer Runas como Sudden Death.
Desvantagens
- Precisarão de um Level muito alto para fazer Runas.
- Sacerdotes não mais enriquecerão no Level 15 ou menor vendendo Runas.
- Sacerdotes terão que conseguir dinheiro dos Loots das criaturas assim como Knights.
Druidas
Vantagens
- Com as Rods, Druidas poderão matar monstros fortes, em Leveis menore, sem precisar usar Runas.
- As runas não são mais o único jeito de caçar dos Druids, agora eles irão caçar normalmente, assim como Knights e Paladinos, e, ao mesmo tempo, avançarão em Magic Level.
- Subirão de Level mais rápido do que Knights e Paladinos, pois as Rods terão dano fixo e não dependerão de skills.
- Com o auxílio das Rods, poderão chegar mais rápido no Level requerido para fazer Runas como Ultimate Healing.
Desvantagens
- Precisarão de um Level muito alto para fazer Runas.
- Druidas não mais enriquecerão no Level 15 ou menor vendendo Runas.
- Druidas terão que conseguir dinheiro dos Loots das criaturas assim como Knights.
Dinheiro
- Sacerdotes, Druidas e Paladinos terão que conseguir dinheiro dos Loots das criaturas assim como Knights.
- Druidas e Sacerdotes de Level menor não irão mais enriquecer vendendo Runas, enquanto outras vocações se "matam" de treinar skills.
- Paladinos só contarão com o dinheiro do Loot das criaturas que caçarem, não recebendo dinheiro extra da venda das runas em Leveis menores.
- Isto é bom? SIM isto é bom! Porquê? Porque agora todas as vocações terão que juntar seu dinheiro da mesma forma em Leveis menores!
Se eu me esqueci de citar alguma coisa, por favor, postem. Logo estarei Editando para falar as vantagens e desvantagens dos Paladinos!
to com raiva!!!!!!:mad:
ontem eu consegui umas runas lgl (q é muito fóda agora) e hoje quando entrei n tinhas nada!!!!!:mad:
pa q faze iso?:confused:
éra bug:mad: :confused:
Não é nada disso!Citação:
Postado originalmente por Anaconda
O que eu sempre tento dizer é que:
Um Paladino com Skills 60, por exemplo, avança mais rápido do que um Knight de mesma Skill.
O que eu quero dizer é que um Paladino avança 1% em Distance Fighting mais rápido do que um Knight avançaria 1% em Melle tendo as mesmas Skills!
Se ainda não entenderam alguma coisa dos meus Posts, eu terei prazer de responder, mas se eu não souber como, pedirei a outro membro mais experiente. :riso:
eu entendi oq vc quis dizer, mas eu to falando q um kina pode treinar afk, e um pally tem q ficar cuidando pra pegar as spears ou pedras, e depois do 7.4 ainda tem um custo muito alto pq as spears comecaram a quebrar. E o fato d os pally subir mais rapido eh compensado pelo fato de os kina terem mais facilidade em treina.Citação:
Postado originalmente por Tyrus the Knight
Entende?
As spears podiam durar um poco mais. E isso q axo q seria o justo para os pallys!!!!!
Minha opiniao sobre o update
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PROS KINA Bom, pelo q to sabendo pros kina o negocio fico o mesmo, ja q a mana sobe mais rapido, mas a mana gasta pra soltar as magias ta mais alto(proporcionalmente ao aumento da velocidade de regeneraçao). Vao gastar mana mais facil mas pra subir o ml tbm fico mais dificil. Entaum axo q deu na mesma.
:mad: PROS PALLY Bom os pally ouvi dizer q agora vai fazer flexas mais rapido, isso eh bom, mas no geral axo q apos o 7.4, a unica vocaçao q realmente c prejudicou foi a dos pally. Pow os cara gasta em media 60 spear por hora pra treina, cd spear custa 10 gp, isso eh 600 gps por hora pra treina, mais as uh do kina c vc naum tiver quem sumone um monk pra vc!!! lol um absurdo d caro!!! Axo q a cip deviria diminuir isso pra tipow, 20 ou 30 spears por hora no maximo. Ta todo mundo ficando melhor e os pally sempre se ferrando.:mad:
:riso: SORCERER E DRUID Bom, esses naum tem oq reclamar, agora pegam lvls muito mais facilmente do q antes, e muito mais barato tbm. Em relacaum a os mage ta certinho oq a cip fez, antes um mage low lvl ficava rico muito facil, com golden armor no lvl 20, agora naum, ele pega os lvl mais facilmente com as wand, e qndo tiver um lvl mais alto (tipow lvl 40) ai as wand ja naum vao ajudar ele tanto, pq ele vai qrer caçar bixos mais fortes e as wand naum vao dar conta, ai sim ele pode fazer suas sds e dar hits mais altos. Em relacaum a eles certinho oq a cip fez.:riso:
E ALGUEM AI SABE DIZER C TEVE MAIS ALGUMA MUDANÇA Q NAUM TENHA COLOCADO NO MEU POST?
:mad: NOS PROXIMOS UPDATES TEM Q HAVER MELHORAS PROS PALLYS, TA MUITO FODA SUBI SKILL:mad:
So axo q os pally foram muito prejudicados em updates passados, isso deveria mudar.
Mas do resto ... PARABENS CIP!!!:)
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Citação:
Postado originalmente por Anaconda
É exatamente isto!
Para as vocações ficarem equilibradas, é preciso uma série de compensações para que todas fiquem igualadas.
Tipo:
O fato disto fazer aquilo melhor, é compernsado por aquilo ter mais isso para fazer aquilo.
Se é que vocês conseguiram me entender.
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O que eu também poderia sugerir é que tivesse mais uma tecla de atalho! Assim como Ctrl é igual Use, Shift é igual Look e Alt é igual Attack, poderia haver mais uma tecla de atalho que fosse igual Take ou a função de pegar algo e posicioná-lo em um dos slots vazis.
porra, apesar de tudo, gostei mto do update, soh espere que os fansites se atualizem e o proprio site do tibia tbm, pq ele ainda mostra a tabela de custo de mana do 7.55 hehehehehe
a veio, para de reclama e vai caça, updt fiko dahora,
to solando cyc toda hora no level 16... coisa q eu nem sonhava com um sorcerer.... (rots ainda valem xD)
update muito rox... tem 1 milhao de post dizendo tudo oq mudou...
mas sinceramente, no level 45 nao vo faze sd, vo é compra na loja e gastar a mana em UE :)... ké ML ? dá exura XD
Odiei o update! Mas não pelos graficos mas o balanceamento de mana foi muito exagerado, a unica vocação que realmente está tendo vantagens para continuar a jogar é dos Knights, pois nao precisam utilizar tanta mana. A CIPsoft pensou em todos os detalhes graficos mas querendo acabar com os makers destruiu o modo de jogo dos magos e sinceramente para os pallys também pois a mana foi reajustada pra eles também... As runas e os leveis necessarios para utilizar as magias foi relativamente exagerada.
A melhor forma de ataque dos magos (que era a sD) não pode ser mais utilizadas por levels relativamente baixos comparados a um level 45, já que não podem mais faze-las e que seu custo será muito elevado. :mad: o Update foi muito extravagante e horrível nessa parte. Isso tudo para acabar com os makers??? ou pq o ML dos mages estavam subindo demais?? creio que a forma de ataque dos magos seja obviamente a magia e por isso precisam de leveis de magia relativamente altos!:eek:
Agora todos os mages que eram "RICOS" ou que pretendiam ser, vão gastar suas economias pra comprarem runas. Os efeitos das magias serem maiores e utilizar wands pra atacar é uma idéia relativamene boa, mas não adianta um sorcerer ou um druid level 30 estar com magic level 28. As wands sao caras e quem kiser subir magic antes de conseguir uma vai rpecisar de muita exura. UH Instant pra level 20?? me poupe GO GO e HAIL EXURA!... VAO PASSAR ML COMO? NA EXURA E NO UTEVO LUX??:confused: estou revoltado! Creio que os updates estão sempre voltados a prejudicar Pallys e Mages... e pra forçarem a mais pessoas pagarem Premium Accounts! a cip está perdendo mais um membro de Tibia!:triste: Assim como a partir de todos os Updates
Lembro que eu entrava a qualquer hora do dia e havia Lista de espera pra entrar no jogo; Após os updates do 7.5 até este não existe mais Waiting list em samera e nem em Antica! Quase todos estão parando de jogar por causa dos Updates. :rolleyes: vou procurar algum jogo de RPG enquanto essa MERD4 não voltar ao normal!
Antigas Metas:
~>Level :25
~>Magic Level: 36...37
~>Me Divertir em Tibia
a todos os que gostaram do update e que nao tenham char KINA:
SEINTERNEM!!!