Minha quest eh da Wild warrior Sword (atk:338 def:500) e cap 50 oz
Pah conseguila vc terá de combater um mega exercito de wild warriors( 700 wild warrior),E esquadrão de demon(10 demons)
Mas valerá a pena
Char : Pafucio
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Minha quest eh da Wild warrior Sword (atk:338 def:500) e cap 50 oz
Pah conseguila vc terá de combater um mega exercito de wild warriors( 700 wild warrior),E esquadrão de demon(10 demons)
Mas valerá a pena
Char : Pafucio
quest of questions
nessa quest vc deve responder uma seri de perguntas mas para chegar até la vc tem q falar com um npc primeiru ele te dara a chave mais essa chave se-auto acaba em 30 minutos emtao vc tem q ser rapido tem 3 caminhus um é mais rapido q o outro o caminhu sertu é o q demora 15 minutos pois vai ter muitos vampiros depois de vc passar dos vampiros vc chega em uma porta dae vc abre a porta e atras da porta tem o npc ai vc dis hi e ele vai perguntar c vc esta preparado para as perguntas c vc tiver preparado vc dis yes c não vc dis no c vc acerta todas as perguntas vc ganha um item super mega raro dependendo da quantia de perguntas acertadas os items mudão e as perguntas o proprio jogador escolhe o asunto tipo disendo qual é o item ou quais sao os montros algo assim mas as perguntas tem um tenpo para ser respondidas
bom tomara q eu ganhe o char é: (Druid Of Dark Rune) o mundo é (samera) :riso:
The force quest
lvl sugerido=180+
itens=force set{force sword(uma mão 70/70), force hamer(uma mão 60/60), force axe(uma mão 70/50), force Crossbow(transforma bolt normal em power bolt), force armor(20 def), force shield(50 de def), force legs(12 de def),force helmet(15 def), force boots(5 de def), force amulet(sorte e 3 de def) e force ring(impede qualquer estado e recupera de hp e mana)}+ 100 crystal coin, Crown e 100 Dragon Ham (qdo completar a missão, todos esses itens vão para o dp de carlin)
existe uma lenda que o lendário guerreiro de carlin, antes de morrer escondeu sua poderosa espada e outros itens dentro do mundo dos mortos.
existe uma entrada embaixo da grande estatua dele, uma caverna que de inicio parece facil, mas indo mas a fundo, exatamente no 5º subsolo vc poderar encontrar um templo com um teleporte que levara vc para dentro do mundo dos mortos.Entrado na primeira sala vc encontra 10 rotworm e 3 orc spearman, ja na segunda sala vc encontrarar 4 scorpion e 4 Orc Warrior, na terceira sala vc encotrarar monstros um pouco mais forte que são 4 Mummy e 2 hunter, na quarta sala a 2 stone golem e 2 Minotaur Guard e uma escada que leva para baixo, na primeira sala da região de fogo onde vc encontrarar 2 Fire Devil, 2 Elf Arcanist e 1 Beholder, ja na segunda sala da região de fogo vc encontrarar 4 Fire Elemental, 1 Orc Leader, 1 Vampire e 1 Necromancer(mas só vai aparecer qdo todos os outros estiverem mortos) e na terceira de fogo vc encontrarar 2 Dragons, 1 hero, 1 Black Knight, 2 Banshee e um descida que levara vc ate a penultima sala que é um lugar sombrio e negro aonde vc encontrar 2 Dragon Lord e 1 Warlock e um teleport que levara vc na ultima sala aonde vc encontrarar um demon e uma porta trancada, mas o demon só tem 100 de life, matando o demon vc encontrarar o verdadeiro chefe, o heroi de carlin zumbi, super poderoso tem atks de flechas que tira de 0-600(atk de um demon), se ele te der um atk direto pode tirar ate 800 de life, mas raramente ele atk, pois ele pode invocar demons, dragon lord ou warlock, pode invocar 5 demons de uma vez só e qdo ele perde metade do life(que é 10.000) ele para de invocar começa a atk usando habilidades de todas as vocações, como paladino ele usa power bolt(0-700), como druida ele se recuperar com UH(mas só ate a metade do life), como sorcerer ele usa SD(0-800) e como knight ele tira muito life(0-1000), e qdo ele fica com 500 de life, todos seus golpes sempre acertam e sempre é critico podendo tirar entre 200 a 1.200 de life.Dps de mata-lo, qdo vc for revista o corpo dele vc encontrarar uma chave e uma carta que diz "vc é um verdadeiro guerreiro", abrindo a porta vc encontrarar um bau grande que tem os itens da força, ao pegar os itens, eles iram para seu dp em carlin e vc aparecera na frente da estatua, PARABENS vc completou a quest...
Ps:nessa quest vc só poderar 1 uma vez, se morrer, se sair ou completar a quest naum poderar ir de novo, por isso tenha certeza se esta pronto para entrar...
e ai, oq acharam da minha quest ??? :riso:
o nome da quest seria crow set
pra fazela sria assim vc teria q levar uma uh para um npc chamado dimi pq ele estaria em apuros numa cav de cyclopes vc teria q levar a uh ate nele ele estaria na vida vermelha e vc teria q usar a uh nele mas para achar ele vc teria q matar algums cyclopes entroca o dimi lhe daria uma chave e um diario no diario estaria escrito q seu irmao tomy teria um crow set e teria ido caçar necromancer quando se deparou com um um bando de mino mage saiu correndo ate achar um sala com a chave da porta no chao entao tomy pegou a chave entrou na sala e a trancou para n dropar seu crow set e ficou trancado lah os mino mage desistiram de esperar ele sair da sala e foram embora entao ele ja mto cansado por ficar dias sem comer lah dentro foi sair da sala quando foi destrancar a porta persebeu q a porta so tinha fechadura de um lado o lado de fora e ficou trancado lah durante mto tempo ate n aguentar e escrever uma carta dizendo q a pessoa q abrisse a porta ganharia seu crow set em troca da libertação de seu espirito(quando vc chegar na sala encontrara um ghost com o nome de tomy e um corpo do lado quando vc abre a porta o ghost some e se vc abrir o corpo ganha um crow set e a sua carta) história meio triste mas tudo bem eu acho q quem conseguir fazer a quest guardara o crow set em lembrança de tomy :wscared:
char:deloreon
mundo:grimera
Quest Equipaments of Tojid
Para 4 players
Loot - Thunder hammer e Great Shield
Parte 1 - Sabedoria
4 players de diferentes vocações devem ir até dentro daquela
salinha de dwarfs soldier e guard em uma das dwarf caves, existiria
um lugar para se usar pick, descendo o buraco, 4 dwarfs geomancers
eram encontrados, atrás deles, um buraco já aberto estaria lá.
Descendo esse buraco, seria encontrado um NPC dwarf sábio
chamado Tojid, ao falar com ele, Tojid conta sua história, que em
um passado distante, ele era um dwarf revolucionário, cheio de
idéias, que poderia representar perigo para os atuais governantes
de Kaz. Então, num dia eles aprisionaram o pobre dwarf naquele
lugar da caverna, deixando Dwarfs geomancers como guardiões,
e para que de jeito algum passasse pelos geomancers, eles
pegaram seu escudo e seu martelo, e entregaram á um espírito,
para que este escondesse em um lugar impossível para os
seguidores de Tojid alcançarem. Ao passar do tempo Tojid descobriu
a localizacão de seus equipamentos, eles estavam em algum lugar
de Vega.
E então, o sábio faz o teste de sabedoria com 4 enigmas diversos
para os 4 players. Ao acertar, eles receberiam as 4 chaves, uma para
cada vocação. Após o teste o Tojid recomenda "Vão e superem seu próprio poder ".
Parte 2 - Ação
Em vega, há um buraco aberto com pick, dentro do buraco há uma
porta onde apenas lvl 120 podem passar, abrindo a porta, um portal
é descoberto, ele leva para uma área com bastante espaço, com alguns
dwarfs de todos os tipos, 2 dragon Lords e uma escada para descer,
no andar de baixo há 4 demons, e quatro corredores com uma placa
no lado direito cada um, cada placa dizia aonde ia cada vocação, no
final do corredor, há uma porta, que pode ser aberta com as chaves
recebidas.
Agora o melhor da quest, há 4 monstros nunca vistos, todos com o
nome de Guardian, cada um atrás de uma das portas. Mas esse
monstro não exige apenas um bom level, skills, ml e etc. Esse exige
uma boa habilidade de caça, pois a criatura, eh como se fosse um clone
do player, ou seja, eh como lugar com vc mesmo, superar seu próprio
poder, então após os Guardians serem mortos, uma alavanca eh
encontrada, e os 4 players vão pegar o loot, os tão sonhados
Thunder Hammer e Great Shield.
Para voltar, eles acionam uma alavanca no local do loot, e aparecem no
barco de Vega.
Char: Garamond'Rhapsody
Bom vamo lah...
Começa em Carlin...vc vai ateh o cemiterio e bate a pick do canto inferior direito (akele espaço entre o o muro e o cemiterio)...vai abrir um buraco, desça e vai dar de cara com 2 Fire Devil e 1 Fire Elemental...deite eles...siga em frente e desça dinovo...vc vai axar uma caixa, abre ela e vai encontrar uma chave de diamante, apartir de agora q começa a verdadeira kest! :eek:
Dê a volta no rio q separa o Moonkeep do cemiterio e desa um poko...vai encontrar um "rock soil" (solo rochoso)...bata 2x a pick no centro dele e um buraco vai c abrir...desça e naum tenha medo, naum vai ter nenhum mostro, pelo menos d kara...
Continue descendo as escadas...vc vai começar a ver rios d lava ao seu redor...continue sem medo, a recompensa vai ser grande!
Pronto...esta no ultimo andar...e vai ter que deitar um Dragon Lord...feito isso...use a chave na porta que esta logo a frente, dps q vc passar...ela vai virar um muro, vc está + perto do ngm jamais esteve... vc avista um baú dourado e uma placa escrita "Cuidado ao pegar, objeto unico", quando vc abre, vc aparece no templo de carlin com oq na bp? um "Pocket Demon" eh um boneco de demon feliz, sorrindo pra vc! :wub:
OBS: Naum sei qnt a vcs, mas um Boneco de Demon Feliz, uniko...valeria no minimo 1kk...em qualker mundo!! Alem de fikar bunitinhu em cima do dp, ou dentro de uma casa
Char: Bizzu Fighter
Para LVL 170+... minimo 2 sorcereres e 1 kina, 1 paly..
Ganha 1 Ferumbrass sword( atak:39 Def:70) ou 1 ferumbrass shield ( atak 2 Def:75 )
Na pacata cidade de Ab'Dendriel a alguns anos atras um sorcerer se arrastava fraco e sem poder nenhum após sua morte ele adquiriu uma semi vida e apenas 2 equipantos sobraram 1 sword e 1 shield, naquela cidade os elfos trataram do desconhecido sem saber quem ele era realmente, algum tempo depois ainda fraco mas um pouco recuperado este sorcerer de nome Ferumbras que ja não era mais tão forte como antes com pouco esforço no hell gate adquire o controle sobre as GS que passam a alimentalo e a lhe proteger... mas todos os elfos se unem em uma incrivel ação para derrotar Ferumbras, após uma grande luta e muitas mortes, fraco novamente e vendo que os humanos estavam pouco a pouco descobrindo o hell gate usa suas utimas forças, seus utimos susperis, seus ultimos poderes para se transformar em uma incrivel GS 10 vcz + forte que um entre nele e a GS comum e imortal imune a ataques com sword,axe,club,distance ... apenas sorceres e druidas poderao vencer este incrivel monstro que se esconde até hoje guardando seus incriveis equipamentos...
:P Agora la vai como fazer a quest
QUEST: va no templo de carlin e pergunte 20 vezes sobre ferumbras, após a NPC ameaçao expulsar voce, vc pergunte sobre a small flute of spiders ela lhe vendera por 50k, compre 2 , após isso va ao estabulo em AB e compre a chave do hell gate por 5k, entre no hell gate e na parte mais profunda 2 sorcereres tem que tocar a small flute até que 5 GS apareçam enquanto os 2 sorcerer tocam a flute kinas e palys podem matar as GSs Após feito isso a utima GS a ser morta ira virar um portal entre nele e vc estara em uma sala sem saida com 1 GS que só podera ser morta atravez de magica como HMM, SD, etc... após ser morta ela ira virar um portal, não entre nele ainda pois no canto esquerdo da sla a 1 bau com 1 ferumbrass sword e 1 ferumbrass shield vc podera escolher somente 1, entre no portal e vc ira sair no templo de ab...
Espero que gostem
Char: Tiragna Sadius :)
Rumores na redondeza de Carlin dizem que uma poderoso mago, revoltado com as grandes guerras ocorrendo entre humanos o Mago se mata, um pouco antes de termia com sua gloriosa vida, ele "Domestica" varios monstros, Dragons e seus chefes, Gigantes de chifre, e seus companheiro os termidos Warlocks(magos do mal), Mas para que nehum ser tivesse alcance ao seus equipamentos, ele enterrou em uma caverna e colocou seus animaizinho para protege-los, insatisfeito com seus bichinhos fez aliança coma apior pessoa do mundo, o Demonio.... :eek:
Ele propos que ficaria a seu guardo todos os equipes e nenhum mortal teria a ousadia de chegar neles....
Os equipes seriam quardados em Baus e seria dado a chave para um Mendigo, alem da chave estar com qualquer um, teiram que passar por todos esse bichinhos e ainda enfrenta o Demonio...
Mas a esperança continua....guerreros valentes tentarma mas nunca voltaram pra contar o que havia la....
A Quest se resume em uma caverna que eria varios monstros, a procura teria ser a um mendigo que podera vender ou ate mesmo disputar em um duelo.
Tomare que eu ganhe :rolleyes:
Nick:Element Antica
No reino tibiano,várias sociedades secretas são criadas, na qual ñ as citarei aki, pode ser mtu perigoso. Mas existe uma sociedade, tão importante q ñ se imagina o qto. É a sociedade secreta dos druidas. Nela só existem pessoas importantes, de level baixo talvez, mas q tem um coração puro e são bondosas. Os druidas tem um poder inimaginável sobre a natureza e sobre os animais q a habitam. Mas um dia,o druida supremu, Merlin, acabou falecendo, devido à sua avançada idade. Após sua morte, o mundo tibiano fikou tão fora de ordem, que os proprios druidas ñ conseguiram conter a desordem.
Então, essa missão foi concedida a um único druída, o primeiro que se apresentar à Tibra dizendo "Druid's Quest" e então, ela logo o teletransportará para a tal sociedade. Quando ele chegar, deverá falar com o Filho de Merlin para descobrir sua missão, que seria de trazer a magia que mantinha o mundo em ordem. Essa magia foi escondida pelos Dwarves ao local mais fundo de sua mina, onde atingiram o centro do mundo. Lá ele encontrará Demons e Fire Elementals. Durante sua busca, ele deverá ajuntar 5 pedaços de um pergaminho no qual, estará escrito o nome e as palavras usadas nesta magia. Seu objetivo, é então chegar ao centro do mundo e com essa magia, acender a tocha que mantém o equilibrio natural de todas as coisas e que foi guardada em segredo durante séculos por Merlin e todos os outros druídas que faziam parte desta sociedade secreta. Ao voltar para a sociedade, ele deverá entregar cada pedaço dos pergaminhos perdidos aos mestres druídas e deles receberá um amuleto chamado Mundilfara que contém um pouco de cada força de cada um dos 4 elementos da natureza e que usado da forma certa o protegerá de todo o mal. E chegando em Carlim, ele ainda receberá a famosa e inestimavél Boots Of Water Walking e um Blessed Shield.
Char: Trinithy
Mundo: Pythera
Quest dos deuses
Nivel: 150+
Itens: God´s sword 51/47 1OZ (uma mão) God´s armor def:19 2OZ God´s Shield Def:41 2OZ God´s Staff 13/32 M-level + 5 1OZ ( 2 mãos ),God´s Helmet Def:13 1 OZ, God´s Legs Def:12 2OZ ,God´s Boots Def:2 um pouco mais rapido que a BOH 1OZ. God´s Axe 54/38 2OZ (1 mão) God´s Hammer 52/41 3OZ (1 MÃO)
Mais explicaçoes sobre os itens no final da quest
OBS:Quest solo 1 vez por semana se falhar tera que esperar 7 dias.
O jogador depois de ter LVL 150 já estaria preparado para a sua ultima aventura.
O jogador vasculharia as pirâmides e achando uma tumba da “use” na tumba e e abri-a e achando uma escada dentro da tumba ele desce vai dar em um corredor fino que só daria pra andar duas pessoas lado a lado e o corredor é todo enfeitado de pisos lindos tipo egípcio,no final do corredor acharia uma porta de ouro cheia de pedras preciosas mas apenas jogadores com energia (lvl) acima 100+ poderia passar.
Depois dessa porta não haveria nada apenas um lindo chão de pisos egípcios e dois Acient Scarab com mais 3 Scarab,mas usando a “pick” na cabeça do escaravelho que esta desenhado no chão abriria um buraco,descendo
O buraco acharia o tao forte como Behemoht,faraó “Anchurakum” matando-o indo em sua tumba dando “open” acharia um cetro que emite luz azul e um livro de ouro com pedras azuis que ta escrito nele: Em plena noite estrelada,fui derrotado por mim,mesmo depois de tanta busca atrás dos tesouros dos deuses escondidos nos gelos de Vega,em sua península indo pro noroeste achei o resultado da busca da minha vida,e a minha vida perdia-la durante o frio da noite na península quando resolvi entrar.
Decifrado o enigma o jogador vai para Vega usando o cetro que emite a luz azul quando está de noite na península usando o cetro aparece um portal perto das águas,entrando nele tem um portal de volta e uma porta em frente que tem duas estatuas do oráculo lado a lado que apenas jogadores com energia acima de 150+ poderia passar.
Passando entre as estatuas haveria um corredor reto e bastante longo iluminado por tochas azuis e o seu piso é azul e sua parede branca o corredor apenas da para passar um jogador pois é fino,no corredor que ao decorrer dele enfrentaria 7 Hero apenas.
No final do corredor acharia uma escada subindo-a acharia o Oráculo mas não o oráculo estatua e sim o Oráculo verdadeiro com roupas brancas e cabelos azuis e o local é branco como Veja e o mar ao redor brilhando
O jogador fala com o Oráculo:
Jogador: Oi
Oráculo: VC esta preparado para o seu destino?
Jogador: Sim
Oráculo: é de costume os humanos poderosos desde a antiguidade enfrentarem desafios para agradarem aos deuses se VC aceitar o desafio VC poderá morrer VC aceita?
Jogador:Sim
Oráculo: Que os olhos dos deuses estejam voltados para VC boa sorte.
Então o jogador é tele transportado para um local que lembra um templo antigo quadrado cercado por muros brancos não tem saída e é possível ver o Tíbia lá em baixo.
Primeiro vem 5 Fire elemental,depois de mortos aparecem 2 Beserks 1 War Lord e 1 Orc líder,depois 1 Dragon lord e 2 Dragons,depois 2 Black Knight e 2 Hero e depois 2 Behemoth.
Após isso vem um clone do char do jogador onde enfretara ele mesmo com o mesmo LVL ,SKILL e Magic level o Computador vira com 100 BPs de UH se for knight o jogador,se for Druid ou SORC vira com 50BPs de SD,5 BPs de HMM e 60 BPs de UH e se for Paladin vira com 300 Power bolts,40 BPs de SD,80 BPs de UH e 3000 Bolts.(se o jogador tiver mais itens do que o clone o computador ira copiar os seus itens para ficar igual)
Depois de ter vencido a batalha aparece Fardos e Uman dois deuses do Tibia.
Fardos: Parabéns desde a antiguidade nos vemos os humanos lutarem e VC ganhou de si propio isso prova que vc é digno de nossa benção.
Uman: Escolha uma entre essas armas e armaduras sagradas.(Depois da escolha...)
Uman: VC está certo disse?
Jogador: Sim
Fardos: Essa arma te protegera,seu fardo será muito leve e nossos olhos sempre estarão voltados para VC nobre guerreiro bye.
E o jogador é teletransportado de volta para vega.
PS: Essa quest ajudaria a o jogador depois de ter passado muito tempo jogando a nao enjoar do Tibia pos do lvl 100 teria um objetivo: Pegar lvl 150 pra fazer a ultima quest.Mas depois disso depois do lvl 150 ele já tera distração tentando ser ou continuar sendo TOP do mundo ^^
Char:Ekkorion