Postado originalmente por
dimito
1º Ao utilizar o anel, o jogador ficaria incapaz de atacar outros jogadores; :mad:
Não acho certo, assim como é irreal que as pessoas enxerguem invisibilidade, é irreal que seres invisíveis não possam atacar.
2º Não o proibirá de matar monstros; :)
3º Iria permanecer vulnerável contra ataques de monstros (que tenham imunidade a invisibilidade) ou de jogadores que identificassem a posição do autor da magia; :)
4º A magia seria cancelada, ao sofrer qualquer dano, sendo por jogadores ou por criaturas; :mad:
Então você entra em uma sala com 1 beholder e 20 demon skeletons, derrepente o beholder te solta um poderzinho e todos os 20 demon skeletons passam a te enxergar?
5º Existiria a possibilidade de cancelamento da magia, por outros jogadores, através da magia já existente, chamada "Cancel Invisible" (Exana Ina), ou criação de uma runa capaz de cancelar a invisibilidade ou até mesmo a criação de um anel onde faria o portador do mesmo, a "enxergar" jogadores invísiveis.. :)
6º Ao utilizar a magia, o jogador poderia atacar monstros e jogadores, contudo ao atacar jogadores, a magia seria cancelada automaticamente. :mad:
7º Ao utilizar o anel ou a magia, o jogador seria impedido de entrar em locais protegidos (PZ's). :mad:
Não tem sentido, se em PZ não se pode atacar ou ser atacado, qual é o objetivo de bloquear pessoas invisiveis em PZ?
8º Após o uso da magia ou do anel, haveria intervalos que denunciariam a posição do autor, através de brilhos, utilizando o exemplo dos Stalkers. :riso:
Boa sugestão, talvez até para as criaturas que nesse espaço curto de tempo poderiam te dar 1 hit e depois voltar a zanzar pra cá e pra lá.
9º A magia ou o anel não poderiam ser utilizados por jogadores que por ventura vieram a atacar outros jogadores. :mad:
Mais uma vez estragando o aspecto "realidade" do jogo.
Há algumas coisas que acho que foram coerentes e outras nem tanto:
:mad: = Não gostei
:) = boa sugestão
:riso: = ótima sugestão