Postado originalmente por Onilink
vocês se esquecem do fato de:
1- UH de sorcerer recupera necessariamente TODA a sua vida
2-UH de kina recupera 1/5 de sua vida APROXIMADAMENTE
3- dano de um sorc lvl 200 com sd: 500+ em player
4- dano de um kina lvl 200 com MLS skill 110 e mta sorte no melee: 357 de dano
vamos calcular o seguinte
aproximadamente 3 ou 2 ataques no kina= 1 uh gasta do sorcerer.
O kina sofre com Sds e xpl(sim, pode dar uma media de dano maior do q a sd, isso DANO POR RUNA, charges 3 da xpl), e tem que usar UH mais frequentemente
O kina tem que grudar no sorcere para atacar, de BoH, utani hur e time ring pode ser uma tarefa fácil, mas um sorcerer tem Utani Gran Hur, BoH e time ring TAMBEM, isso nos leva a uma fuga facilitada
um combo UE+SD é capaz de tirar aproximadamente (MUITO PORCAMENTE CALCULADO DIGA-SE DE PASSAGEM) 1400-~1500 de dano, nos levando ao kina usar uma UH se não quiser morrer para OUTRO combo semelhante
Se o kina se preocupar em mover-se para junto do sorcerer, isso vai tomar-lhe a atenção na hora de usar a UH, e ele se movendo e no calor da batalha, ele pode até errar a UH. Isso nos leva ao fato de que o sorcere teria espaço aberto para outro combo deses, levando o kina ou ao vermelho ou ao DEATH, ja q do alto dos seus incríveis 3k de vida, ele encara um sorcere com 6k de mana + 1k de vida.
Isso nos levao ao fato que: quando a mana estiver no fim(+ou-1k) o sorcerer pode partir para uma investida kamikaze pra cima do kina, ligando o shield e usar as UE+SD mais uma vez, levando o kina a disperdiçar + duas UHs
existem muitas coisas a serem levadas e consideração, não é tão simples